Este documento describe los algoritmos genéticos, incluyendo sus antecedentes históricos, definiciones, descripción general, características, operadores y software disponible. Los algoritmos genéticos se basan en los principios de evolución biológica como la selección natural y la supervivencia del más apto. Se reconoce a John Holland como su fundador en 1975 y desde entonces han sido bien descritos en varios textos.
Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
Incluye los temas:
• POO - atributos y métodos
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
2. Casos de uso y diagramas de casos de usoSaul Mamani
Tutorial detallado de los casos de uso y los diagramas de casos de suso en UML 2.
Si tienes problemas para ver la presentación, lo puedes descargar de aquí...
https://drive.google.com/folderview?id=1-1ypq1SSRLCjL2USp0iAIaBMcSNoEzub
Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
Incluye los temas:
• POO - atributos y métodos
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
2. Casos de uso y diagramas de casos de usoSaul Mamani
Tutorial detallado de los casos de uso y los diagramas de casos de suso en UML 2.
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https://drive.google.com/folderview?id=1-1ypq1SSRLCjL2USp0iAIaBMcSNoEzub
Presentación sobre el Modelo de ER y Relacional (Continuación) preparado como parte de la materia de Diseño y Administración de Base de Datos de la carrera de Informática de la UMSA.
Los Diagramas de Flujo de Datos (DFD) es uno de los instrumento que se utilizan para el levantamiento de los requisitos funcionales de un sistema de información.
Diseño de entradas para sistemas de informaciónYaskelly Yedra
Los sistemas de información deben contar con interfaces de usuario que facilitan la entrada de datos para luego ser procesada por el sistema y que sea convertida en información.
Presentación sobre el Modelo de ER y Relacional (Continuación) preparado como parte de la materia de Diseño y Administración de Base de Datos de la carrera de Informática de la UMSA.
Los Diagramas de Flujo de Datos (DFD) es uno de los instrumento que se utilizan para el levantamiento de los requisitos funcionales de un sistema de información.
Diseño de entradas para sistemas de informaciónYaskelly Yedra
Los sistemas de información deben contar con interfaces de usuario que facilitan la entrada de datos para luego ser procesada por el sistema y que sea convertida en información.
Using Genetic algorithm for Network Intrusion DetectionSagar Uday Kumar
Using Genetic algorithm for Network Intrusion Detection : Genetic Algorithm IDS involves detecting the intrusion based on the log history, possible intrusions that are likely to occur. In Genetic Algorithm, each connection will be considered as a chromosome” which consists of many “genes” ( properties of the connection like : sourceIP, targetIP, port no., protocol …), One has to find the fitness value of each such chromosomes to detect intrusion.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
1. INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE CÓMPUTO Profesor: M. en .C. José Luis Calderón Osorno Algoritmos Genéticos REDES NEURONALES ARTIFICIALES I
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9. PROCEDIMIENTO AG tiempo = 0 inicializa_población(tiempo) evalúa_población(tiempo) mientras no condición_de_terminación tiempo = tiempo + 1 construye_población(tiempo) a partir de población(tiempo – 1) usando selección modifica_población(tiempo) usando operadores genéticos evalúa_población(tiempo) reemplazar fin mientras ALGORITMOS GENÉTICOS Algoritmo genético básico
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12. ALGORITMOS GENÉTICOS Operadores genéticos: SELECCIÓN Proceso que escoge los miembros de la población que serán utilizados para la reproducción. Su meta es dar más oportunidades de selección a los miembros más aptos de la población . Lo más común es implementar una “ruleta con truco” para elegir a los individuos, donde los más aptos tienen una mayor parte en la ruleta, por lo tanto, más probabilidad de ser escogidos. Existen otros métodos como el “torneo” en que dos individuos son elegidos aleatoriamente y se escoge al más apto.
13. ALGORITMOS GENÉTICOS Operador que c onsiste en unir en alguna forma los cromosomas de dos padres para formar dos descendientes. Lo más sencillo es implementar cruza de un punto , que toma dos individuos y corta sus cromosomas en una posición seleccionada al azar, para producir dos segmentos anteriores y dos posteriores, los posteriores se intercambian para obtener dos cromosomas nuevos , como se ve en la siguiente figura: Operadores genéticos: CRUZA
14. ALGORITMOS GENÉTICOS Se encarga de modificar en forma aleatoria uno o más genes del cromosoma de un descendiente. La siguiente figura muestra el quinto gen siendo mutado, a lo que se conoce como “mutación sencilla”: Operadores genéticos: MUTACIÓN
15. ALGORITMOS GENÉTICOS Es el método por el cual se insertan los hijos en la población, por ejemplo mediante la eliminación del individuo más débil o al azar . Operadores genéticos: REEMPLAZO
16. ALGORITMOS GENÉTICOS Existen varios paquetes y bibliotecas de algoritmos genéticos en el mercado, a continuación se presentan algunos: GAGS Generador de aplicaciones basadas en algoritmos genéticos, escrito en C++. Desarrollado por el grupo de J.J. Melero. Dirección primaria: kal-el.ugr.es/gags.html Dirección para descargar vía FTP : kal-el.ugr.es/GAGS/. GALIB Biblioteca de algoritmos genéticos de Matthew. Conjunto de clases en C++ de algoritmos genéticos. Dirección primaria: lancet.mit.edu/ga/ Dirección para descargar vía FTP :lancet.mit.edu/pub/ga/ SOFTWARE
17. SOFTWARE GPDATA Para desarrollar algoritmos genéticos en C++. Dirección primaria: cs.ucl.ac.uk/genetic/papers/ Dirección para descargar vía FTP : ftp.cs.bham.ac.uk/pub/authors/W.B.Langdon/gp-code/ GPJPP Bibliotecas de clases para desarrollar algoritmos genéticos en Java Dirección primaria: www.turbopower.com/~ kimk/gpjpp.asp. ALGORITMOS GENÉTICOS
18. SOFTWARE LIL-GP Herramientas para programación genética en C. Dirección primaria: isl.msu.edu/GA/software/lil-gp/index.html Dirección para descargar vía FTP: isl.cps.msu.edu/pub/GA/lilgp/ GPsys Sistema de programación genética en Java. Dirección primaria: www.cs.ucl.ac.uk/staff/A.Qureshi/gpsys.html. ALGORITMOS GENÉTICOS