Presentación para el módulo de Introducción a la Programación y Desarrollo con Android del Máster en Desarrollo de Videojuegos para Móviles de la IPECC
Este documento define Android como un sistema operativo basado en Linux diseñado para dispositivos móviles. Describe sus características como navegador integrado, soporte multimedia, máquina virtual Dalvik y versiones como Kit Kat, Jelly Bean e Ice Cream Sandwich. También resume los pasos para instalar Android, mejorar el rendimiento y la seguridad del sistema.
Las plataformas virtuales son tecnología utilizada para crear y desarrollar cursos o módulos didácticos en la Web que se usan ampliamente en la Web 2.0. Tienen la función de crear, administrar y gestionar contenidos de manera flexible vía internet. Proporcionan ventajas como generar espacios de conocimiento colaborativo y facilitar la entrega de trabajos. Dokeos y Moodle son ejemplos que ofrecen herramientas de apoyo educativo y son adecuados para clases en línea.
Presentación para el módulo de Introducción a la Programación y Desarrollo con Android del Máster en Desarrollo de Videojuegos para Móviles de la IPECC
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux desarrollado por Google y la Open Handset Alliance para dispositivos móviles como teléfonos inteligentes, tabletas y televisores. Fue creado originalmente por Android Inc. y ha pasado por varias versiones identificadas por nombres de postres. Se usa en una variedad de dispositivos y es accesible desde terminales económicos hasta más avanzados.
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux desarrollado por Google y la Open Handset Alliance. Se ha convertido en el sistema operativo más popular para dispositivos móviles, con más de 50% de cuota de mercado mundial. Cuenta con cientos de miles de aplicaciones disponibles en Google Play y otras tiendas. Ha evolucionado a través de varias versiones principales que han agregado nuevas funcionalidades y mejoras de rendimiento.
Este documento presenta un blog y canal de YouTube sobre Android. Explica que Android es un sistema operativo basado en Linux usado por muchas marcas de teléfonos. El blog se llama "Tutoriales Android y más+" y publicará aplicaciones, tutoriales, trucos y más sobre Android, con el fin de enseñar a las personas a personalizar y aprovechar al máximo sus dispositivos Android. También describe el teléfono Azumi A50C+ que el autor usa para sus videos, incluyendo sus especificaciones como la pantalla de 5 pulgadas, cámaras de 5 y 12
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux desarrollado por la Open Handset Alliance y liderado por Google. Se usa principalmente en teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles. Está compuesto de aplicaciones en Java que se ejecutan en una máquina virtual Dalvik sobre el kernel de Linux, e incluye middleware, frameworks y APIs para gráficos, almacenamiento y otras funciones.
Este documento define Android como un sistema operativo basado en Linux diseñado para dispositivos móviles. Describe sus características como navegador integrado, soporte multimedia, máquina virtual Dalvik y versiones como Kit Kat, Jelly Bean e Ice Cream Sandwich. También resume los pasos para instalar Android, mejorar el rendimiento y la seguridad del sistema.
Las plataformas virtuales son tecnología utilizada para crear y desarrollar cursos o módulos didácticos en la Web que se usan ampliamente en la Web 2.0. Tienen la función de crear, administrar y gestionar contenidos de manera flexible vía internet. Proporcionan ventajas como generar espacios de conocimiento colaborativo y facilitar la entrega de trabajos. Dokeos y Moodle son ejemplos que ofrecen herramientas de apoyo educativo y son adecuados para clases en línea.
Presentación para el módulo de Introducción a la Programación y Desarrollo con Android del Máster en Desarrollo de Videojuegos para Móviles de la IPECC
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux desarrollado por Google y la Open Handset Alliance para dispositivos móviles como teléfonos inteligentes, tabletas y televisores. Fue creado originalmente por Android Inc. y ha pasado por varias versiones identificadas por nombres de postres. Se usa en una variedad de dispositivos y es accesible desde terminales económicos hasta más avanzados.
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux desarrollado por Google y la Open Handset Alliance. Se ha convertido en el sistema operativo más popular para dispositivos móviles, con más de 50% de cuota de mercado mundial. Cuenta con cientos de miles de aplicaciones disponibles en Google Play y otras tiendas. Ha evolucionado a través de varias versiones principales que han agregado nuevas funcionalidades y mejoras de rendimiento.
Este documento presenta un blog y canal de YouTube sobre Android. Explica que Android es un sistema operativo basado en Linux usado por muchas marcas de teléfonos. El blog se llama "Tutoriales Android y más+" y publicará aplicaciones, tutoriales, trucos y más sobre Android, con el fin de enseñar a las personas a personalizar y aprovechar al máximo sus dispositivos Android. También describe el teléfono Azumi A50C+ que el autor usa para sus videos, incluyendo sus especificaciones como la pantalla de 5 pulgadas, cámaras de 5 y 12
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux desarrollado por la Open Handset Alliance y liderado por Google. Se usa principalmente en teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles. Está compuesto de aplicaciones en Java que se ejecutan en una máquina virtual Dalvik sobre el kernel de Linux, e incluye middleware, frameworks y APIs para gráficos, almacenamiento y otras funciones.
Este documento presenta una introducción al desarrollo de aplicaciones móviles para Android. Explica que Android es una plataforma móvil que incluye un sistema operativo basado en Linux y aplicaciones nativas, diseñado para teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos. También describe brevemente el origen de Android, su arquitectura, tipos de aplicaciones, herramientas de desarrollo como el SDK de Android y Eclipse con el plugin ADT, y los pasos finales para publicar una aplicación.
El sistema operativo es el programa más importante de un ordenador y es responsable de tareas básicas como administrar el procesador, la memoria, las entradas/salidas, la ejecución de aplicaciones y la autorización de usuarios. Los sistemas operativos pueden ser multiusuario, multiprocesador, multitarea o de tiempo real. Android es un sistema operativo móvil basado en Linux diseñado para dispositivos móviles.
El documento describe los principales sistemas operativos móviles, incluyendo Android, iOS, Windows Phone y Firefox OS. Explica que un sistema operativo móvil controla un dispositivo móvil de manera similar a como Windows y Linux controlan las PCs. Además, describe las diferentes capas que componen los sistemas operativos móviles como el kernel, middleware, entorno de aplicaciones e interfaz de usuario. Finalmente, proporciona detalles sobre la cuota de mercado de los principales sistemas operativos móviles.
Este documento presenta una introducción a Excel, incluyendo que es una hoja de cálculo electrónica que permite construir planillas, cuadros estadísticos y registros. Excel es una aplicación de Microsoft Office utilizada comúnmente para tareas financieras y contables. Se describen algunas funciones básicas como SUMA, SI, CONCATENAR y PRODUCTO.
Android es un sistema operativo basado en Linux diseñado para dispositivos móviles con pantalla táctil como teléfonos y tabletas. Fue inicialmente desarrollado por Android Inc. y luego adquirida por Google en 2005. Es el sistema operativo líder en teléfonos inteligentes a nivel mundial con más del 50% de cuota de mercado. Permite aplicaciones reemplazables y soporta formatos multimedia comunes.
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux desarrollado por Google y la Open Handset Alliance para dispositivos móviles. Se puede actualizar automáticamente a través de los ajustes del teléfono. Ofrece características como aplicaciones, navegador web, base de datos SQLite, soporte multimedia, máquina virtual Dalvik y más, dependiendo del dispositivo. Ha evolucionado desde su lanzamiento en 2008 con el teléfono T-Mobile G1, lanzando nuevas versiones con mejoras.
En estas diapositivas vamos a conocer un poco sobre el sistema operativo android que exclusivamente para móviles conoceremos la historia de como fu creada los tipos de actualizaciones su arquitectura las características sus ventajas y desventajas y por ultimo conoceremos los pasos para instalar android en un móvil
Las redes sociales. Evolución, condiciones y uso.Pancho Opcionweb
Las redes sociales, condiciones y políticas de uso, evolución, redes temáticas, Hábitos de uso, consejos y opciones de seguridad y denuncia. Bigdata y derecho al olvido
El documento proporciona una historia del sistema operativo móvil Android desarrollado por Android Inc. y Open Handset Alliance. Explica que Android se basa en Linux y es de código abierto, y actualmente es la base de 900 millones de dispositivos como teléfonos inteligentes, tabletas, relojes inteligentes y televisores inteligentes. También resume las primeras versiones de Android con nombres en clave y las versiones posteriores con nombres de postres, y enumera algunas tiendas de aplicaciones compatibles con Android.
Exposición de Android hecha por los estudiantes Sebastian Mejía y Leonardo Ardila en el curso Metodología de la Programación IV, programa Ingeniería de Sistemas y Telecomunicaciones, 2012
Este documento describe brevemente qué es Android, su historia y desarrollo. Android es un sistema operativo móvil de código abierto basado en Linux y desarrollado inicialmente por Android Inc. y ahora por Google. Ha logrado una gran cuota de mercado a nivel mundial y cuenta con una gran comunidad de desarrolladores que crean aplicaciones para la tienda Google Play. El documento también resume las principales actualizaciones de Android a través de las versiones 1.0 a 2.1.
Este documento presenta una guía para el desarrollo de aplicaciones Android. Explica los términos de la licencia Creative Commons bajo la cual se publica el contenido. Incluye capítulos sobre los componentes básicos de Android, el desarrollo de interfaces gráficas, almacenamiento de datos, servicios de ubicación, mapas y más.
Este documento introduce los conceptos básicos sobre el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles. Explica que un dispositivo móvil es un hardware portátil con características similares a una computadora de escritorio. Describe algunos tipos comunes de dispositivos móviles como celulares, PDAs y tabletas, y sus usos. También cubre sistemas operativos móviles, métodos de desarrollo, y lenguajes de programación populares como Java, C++ y Python.
Sistema Operativo Android; versiones, historiaKaren Nuñez
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux enfocado en dispositivos táctiles como smartphones y tablets. Cuenta con la tienda de aplicaciones Google Play con más de 100,000 apps, muchas gratuitas. Ha evolucionado desde su lanzamiento en 2007 con actualizaciones que mejoran el rendimiento y añaden funciones. Algunas versiones notables son Cupcake, Donut, Éclair y Gingerbread.
El documento presenta 3 ponencias sobre herramientas tecnológicas. La primera habla sobre la importancia de las certificaciones internacionales reconocidas mundialmente. La segunda explica las ventajas de usar MS Project 2010 para la gestión de proyectos, incluyendo el control de costos, tareas y recursos. La tercera introduce a Linux como ejemplo de software libre que ofrece 4 libertades a los usuarios.
El documento presenta 3 ponencias sobre herramientas tecnológicas. La primera habla sobre la importancia de las certificaciones internacionales reconocidas mundialmente. La segunda explica las ventajas de usar MS Project 2010 para la gestión de proyectos, incluyendo el control de costos, tareas y recursos. La tercera introduce a Linux como ejemplo de software libre que ofrece 4 libertades a los usuarios.
Este documento presenta la información de una clase de tecnología de noveno grado. Incluye los informes de dos fichas que cubren conceptos como algoritmos, programas, procesadores y microbits. También define términos clave como diagrama de flujo, bucles y condicionales. Los estudiantes aprendieron sobre la historia de la tecnología y realizaron actividades prácticas con una plataforma de programación.
Este documento presenta información sobre software educativo. Explica que el software educativo son herramientas o programas que ayudan a integrar diferentes áreas de gestión en un centro educativo. Luego describe varios tipos de funciones que puede tener el software educativo como funciones formativas, instructivas, expresivas, motivadoras y creativas. También incluye ejemplos de software educativo específico y sus funciones respectivas.
Este documento presenta una evaluación comparativa de tres herramientas de software libre para cálculo numérico: Octave, Scilab y Scipy. Se realizó una encuesta a usuarios para determinar las características más importantes, como funcionalidades básicas y fiabilidad. Luego, cada herramienta fue evaluada en aspectos como funcionalidades, facilidad de uso y mantenimiento, asignando una calificación del 1 al 3. Los resultados mostraron que todas cumplen con funcionalidades básicas, pero varían en funcionalidades avanzadas
Presentación openerp opensourceworldconference Ana Juaristiopenerpsite
Este documento describe las características y funcionalidades de OpenERP, un sistema de gestión empresarial de código abierto. OpenERP ofrece una gestión integral de la empresa a través de módulos para compras, ventas, contabilidad, fabricación, proyectos, recursos humanos y CRM. Es una solución basada en software libre construida sobre tecnologías modernas como PostgreSQL y el framework OpenObject. Su interfaz intuitiva y amplia comunidad de usuarios la hacen una potente herramienta para la gestión de pymes.
Este documento resume las actividades realizadas en dos fichas educativas sobre programación. La primera ficha explica conceptos como programas, procesadores e historia de la computación. La segunda ficha cubre diagramas de flujo, bucles, programación con MakeCode y micro:bit. El documento también define términos clave como algoritmo, programa, procesador y más. La conclusión es que la actividad permitió aprender nuevos conceptos y prácticas básicas de programación.
Este documento presenta una introducción al desarrollo de aplicaciones móviles para Android. Explica que Android es una plataforma móvil que incluye un sistema operativo basado en Linux y aplicaciones nativas, diseñado para teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos. También describe brevemente el origen de Android, su arquitectura, tipos de aplicaciones, herramientas de desarrollo como el SDK de Android y Eclipse con el plugin ADT, y los pasos finales para publicar una aplicación.
El sistema operativo es el programa más importante de un ordenador y es responsable de tareas básicas como administrar el procesador, la memoria, las entradas/salidas, la ejecución de aplicaciones y la autorización de usuarios. Los sistemas operativos pueden ser multiusuario, multiprocesador, multitarea o de tiempo real. Android es un sistema operativo móvil basado en Linux diseñado para dispositivos móviles.
El documento describe los principales sistemas operativos móviles, incluyendo Android, iOS, Windows Phone y Firefox OS. Explica que un sistema operativo móvil controla un dispositivo móvil de manera similar a como Windows y Linux controlan las PCs. Además, describe las diferentes capas que componen los sistemas operativos móviles como el kernel, middleware, entorno de aplicaciones e interfaz de usuario. Finalmente, proporciona detalles sobre la cuota de mercado de los principales sistemas operativos móviles.
Este documento presenta una introducción a Excel, incluyendo que es una hoja de cálculo electrónica que permite construir planillas, cuadros estadísticos y registros. Excel es una aplicación de Microsoft Office utilizada comúnmente para tareas financieras y contables. Se describen algunas funciones básicas como SUMA, SI, CONCATENAR y PRODUCTO.
Android es un sistema operativo basado en Linux diseñado para dispositivos móviles con pantalla táctil como teléfonos y tabletas. Fue inicialmente desarrollado por Android Inc. y luego adquirida por Google en 2005. Es el sistema operativo líder en teléfonos inteligentes a nivel mundial con más del 50% de cuota de mercado. Permite aplicaciones reemplazables y soporta formatos multimedia comunes.
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux desarrollado por Google y la Open Handset Alliance para dispositivos móviles. Se puede actualizar automáticamente a través de los ajustes del teléfono. Ofrece características como aplicaciones, navegador web, base de datos SQLite, soporte multimedia, máquina virtual Dalvik y más, dependiendo del dispositivo. Ha evolucionado desde su lanzamiento en 2008 con el teléfono T-Mobile G1, lanzando nuevas versiones con mejoras.
En estas diapositivas vamos a conocer un poco sobre el sistema operativo android que exclusivamente para móviles conoceremos la historia de como fu creada los tipos de actualizaciones su arquitectura las características sus ventajas y desventajas y por ultimo conoceremos los pasos para instalar android en un móvil
Las redes sociales. Evolución, condiciones y uso.Pancho Opcionweb
Las redes sociales, condiciones y políticas de uso, evolución, redes temáticas, Hábitos de uso, consejos y opciones de seguridad y denuncia. Bigdata y derecho al olvido
El documento proporciona una historia del sistema operativo móvil Android desarrollado por Android Inc. y Open Handset Alliance. Explica que Android se basa en Linux y es de código abierto, y actualmente es la base de 900 millones de dispositivos como teléfonos inteligentes, tabletas, relojes inteligentes y televisores inteligentes. También resume las primeras versiones de Android con nombres en clave y las versiones posteriores con nombres de postres, y enumera algunas tiendas de aplicaciones compatibles con Android.
Exposición de Android hecha por los estudiantes Sebastian Mejía y Leonardo Ardila en el curso Metodología de la Programación IV, programa Ingeniería de Sistemas y Telecomunicaciones, 2012
Este documento describe brevemente qué es Android, su historia y desarrollo. Android es un sistema operativo móvil de código abierto basado en Linux y desarrollado inicialmente por Android Inc. y ahora por Google. Ha logrado una gran cuota de mercado a nivel mundial y cuenta con una gran comunidad de desarrolladores que crean aplicaciones para la tienda Google Play. El documento también resume las principales actualizaciones de Android a través de las versiones 1.0 a 2.1.
Este documento presenta una guía para el desarrollo de aplicaciones Android. Explica los términos de la licencia Creative Commons bajo la cual se publica el contenido. Incluye capítulos sobre los componentes básicos de Android, el desarrollo de interfaces gráficas, almacenamiento de datos, servicios de ubicación, mapas y más.
Este documento introduce los conceptos básicos sobre el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles. Explica que un dispositivo móvil es un hardware portátil con características similares a una computadora de escritorio. Describe algunos tipos comunes de dispositivos móviles como celulares, PDAs y tabletas, y sus usos. También cubre sistemas operativos móviles, métodos de desarrollo, y lenguajes de programación populares como Java, C++ y Python.
Sistema Operativo Android; versiones, historiaKaren Nuñez
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux enfocado en dispositivos táctiles como smartphones y tablets. Cuenta con la tienda de aplicaciones Google Play con más de 100,000 apps, muchas gratuitas. Ha evolucionado desde su lanzamiento en 2007 con actualizaciones que mejoran el rendimiento y añaden funciones. Algunas versiones notables son Cupcake, Donut, Éclair y Gingerbread.
El documento presenta 3 ponencias sobre herramientas tecnológicas. La primera habla sobre la importancia de las certificaciones internacionales reconocidas mundialmente. La segunda explica las ventajas de usar MS Project 2010 para la gestión de proyectos, incluyendo el control de costos, tareas y recursos. La tercera introduce a Linux como ejemplo de software libre que ofrece 4 libertades a los usuarios.
El documento presenta 3 ponencias sobre herramientas tecnológicas. La primera habla sobre la importancia de las certificaciones internacionales reconocidas mundialmente. La segunda explica las ventajas de usar MS Project 2010 para la gestión de proyectos, incluyendo el control de costos, tareas y recursos. La tercera introduce a Linux como ejemplo de software libre que ofrece 4 libertades a los usuarios.
Este documento presenta la información de una clase de tecnología de noveno grado. Incluye los informes de dos fichas que cubren conceptos como algoritmos, programas, procesadores y microbits. También define términos clave como diagrama de flujo, bucles y condicionales. Los estudiantes aprendieron sobre la historia de la tecnología y realizaron actividades prácticas con una plataforma de programación.
Este documento presenta información sobre software educativo. Explica que el software educativo son herramientas o programas que ayudan a integrar diferentes áreas de gestión en un centro educativo. Luego describe varios tipos de funciones que puede tener el software educativo como funciones formativas, instructivas, expresivas, motivadoras y creativas. También incluye ejemplos de software educativo específico y sus funciones respectivas.
Este documento presenta una evaluación comparativa de tres herramientas de software libre para cálculo numérico: Octave, Scilab y Scipy. Se realizó una encuesta a usuarios para determinar las características más importantes, como funcionalidades básicas y fiabilidad. Luego, cada herramienta fue evaluada en aspectos como funcionalidades, facilidad de uso y mantenimiento, asignando una calificación del 1 al 3. Los resultados mostraron que todas cumplen con funcionalidades básicas, pero varían en funcionalidades avanzadas
Presentación openerp opensourceworldconference Ana Juaristiopenerpsite
Este documento describe las características y funcionalidades de OpenERP, un sistema de gestión empresarial de código abierto. OpenERP ofrece una gestión integral de la empresa a través de módulos para compras, ventas, contabilidad, fabricación, proyectos, recursos humanos y CRM. Es una solución basada en software libre construida sobre tecnologías modernas como PostgreSQL y el framework OpenObject. Su interfaz intuitiva y amplia comunidad de usuarios la hacen una potente herramienta para la gestión de pymes.
Este documento resume las actividades realizadas en dos fichas educativas sobre programación. La primera ficha explica conceptos como programas, procesadores e historia de la computación. La segunda ficha cubre diagramas de flujo, bucles, programación con MakeCode y micro:bit. El documento también define términos clave como algoritmo, programa, procesador y más. La conclusión es que la actividad permitió aprender nuevos conceptos y prácticas básicas de programación.
El documento describe las ventajas del uso de software libre en la educación, incluyendo los ahorros de costos, la promoción del desarrollo de nuevos negocios y la difusión del conocimiento. Explica las cuatro libertades fundamentales del software libre y proporciona ejemplos de herramientas libres populares para oficina, matemáticas, web, gráficos, audio, juegos y educación.
El documento resume el décimo aniversario de la revista AtixLibre dedicada a promover el software y tecnologías libres. Agradece a colaboradores y lectores por su apoyo a lo largo de los años. Anima a continuar compartiendo conocimientos sobre tecnologías libres en el próximo año.
Los criterios ergonómicos son muchos y dependiendo de las preferencias de cada investigador se pueden usar de forma como apoyo para una evaluación cualitativa sin usuarios.
Presentación para el módulo de Introducción a la Programación y Desarrollo con Android del Máster en Desarrollo de Videojuegos para Móviles de la IPECC
El documento presenta los beneficios del uso de software libre para la enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas, como la libertad de distribuir copias legalmente a los estudiantes y acceder al conocimiento subyacente. También describe varias alternativas libres populares para el álgebra computacional, el cálculo numérico y la escritura matemática, como Maxima, Axiom, Sage, GNU Octave, LyX y Kile.
Este documento presenta una plantilla para un plan de unidad que explora la coordinación entre los sistemas nervioso y endocrino. La unidad se enfoca en ayudar a los estudiantes de sexto grado a comprender cómo estos sistemas trabajan juntos para regular el cuerpo humano. La unidad utilizará discusiones, proyectos, y actividades prácticas durante 3 clases de 80 minutos para lograr este objetivo.
Plan Nacional de Alfabetización TecnológicaEly_Dayana
Este documento describe los componentes principales de una computadora. Identifica el monitor, el cajón, el ratón, el teclado y la impresora como parte del hardware o soporte físico de una computadora. Explica brevemente las funciones de cada uno de estos componentes.
Conferencia dada el 24 de Septiembre de 2011 en el TelmexHub, México, debido al Software Freedom Day, en la cual se plantea como la Comunidad logra superar los problemas y sus logros para liberar el código fuente y mantenerlo LIBRE al alcance de todos, de esta forma se mantiene alejado de un propietario mismo que paso con Oracle y su OpenOffice.org
Para mayor información puedes contactarme en twitter @Avatar1488 y/o con la comunidad @G3ekArmy
Presentación para el módulo de Introducción a la Programación y Desarrollo con Android del Máster en Desarrollo de Videojuegos para Móviles de la IPECC
El documento presenta una introducción a la programación orientada a objetos usando C++. Explica conceptos clave como objetos, clases, atributos y métodos. Incluye ejemplos de cómo definir una clase Televisor en C++ con sus atributos y métodos. También recomienda entornos de desarrollo para C++ en Linux y Windows y presenta un ejemplo de programa "Hola Mundo" y otro que crea una clase Persona.
Desarrollo de Software fundamentos POO 1era Parte subido JHSjohnny herrera
El documento presenta una introducción a la programación orientada a objetos usando C++. Explica conceptos clave como objetos, clases, atributos y métodos. Incluye ejemplos de cómo definir una clase Televisor en C++ con sus atributos y métodos. También recomienda entornos de desarrollo para C++ en Linux y Windows y presenta un ejemplo de programa "Hola Mundo" y otro que crea una clase Persona.
- The agenda includes an introduction to Jenkins, Gradle, branching strategies, testing, and conclusion. The presenter is a mobile developer and Google Developer Expert.
- Continuous integration, merging, testing, and building are discussed. Jenkins, Gradle, a repository, and a merging strategy are needed.
- Jenkins is an open source, Java-based, plugin-driven leading continuous integration server with a powerful plugin system including support for Android, Git, Bitbucket, and emulators. Project automation can be done with tools like Maven, Ant, and Groovy.
- The document discusses various topics around testing Android applications such as creating test projects, different types of tests (unit, integration, UI, etc.), testing frameworks like JUnit, using annotations, running and debugging tests.
- It provides an overview of key concepts and tools required for testing including testing on emulators and real devices, using mocks, assertions and view assertions in tests.
- The document demonstrates how to structure tests, write test cases with different assertions and annotations, and debug issues by running tests in Eclipse and from the command line.
- The document outlines an agenda for covering topics related to reverse engineering Android applications (APKs), including obtaining APKs, decompiling them, manipulating the code, and repackaging/signing the APK.
- It introduces tools like Dex2jar, JD-GUI, JAD, and apktool that can be used to decompile APKs into a readable format and manipulate the code.
- Legal and ethical considerations around reverse engineering are discussed, noting what is generally allowed like understanding interoperability but not creating copies to sell.
- Examples of educational, protective, and malicious uses of reverse engineering are provided.
The document discusses several topics related to Android development including Gradle as a new Android build system, Maven as a popular build tool, refactoring code using IntelliJ features like shortcuts and advanced editing, Lint as a tool that scans code for potential bugs, and IntelliJ as a development platform. It also provides a link to a YouTube video about Gradle and thanks the reader.
The document discusses reverse engineering of Android applications. It explains that reverse engineering is the process of analyzing how a system works by examining its components. It then provides information on decompiling Android apps from dex to Smali code, tools used in the process like APKTool and dex2jar, and potential purposes of reverse engineering like security analysis or app modification. Common issues that can be discovered through reverse engineering are also mentioned, such as private data access or cheating vulnerabilities.
Presentación para el módulo de Introducción a la Programación y Desarrollo con Android del Máster en Desarrollo de Videojuegos para Móviles de la IPECC
Presentación para el módulo de Introducción a la Programación y Desarrollo con Android del Máster en Desarrollo de Videojuegos para Móviles de la IPECC
Presentación para el módulo de Introducción a la Programación y Desarrollo con Android del Máster en Desarrollo de Videojuegos para Móviles de la IPECC
This document discusses unit testing in Android with JUnit, including what unit testing is, how to use JUnit for unit tests, common JUnit annotations used to identify test methods and control test execution, and common JUnit assertions. It also briefly mentions testing Android activities, content providers, and services, as well as continuous integration with Maven. Links are provided to the JUnit and Android developer documentation for further information.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
1. Enrique
López-‐Mañas
Módulo 4: Creación y diseño de videojuegos móviles
Android:
componentes
En colaboración con la Con la participación de
Universidad de Alcalá Electronic Arts
2. Contenido
• Componentes de una aplicación:
• Actividades (Activities)
• Intents
• Intent Filters
• Servicios
• Content Providers
• Broadcast Receivers
Introducción
a
la
programación
–
Enrique
López
Mañas
2
3. Ac?vidades
-‐
Ac?vi?es
• Obje?vo
principal
es
interactuar
con
el
usuario
• Pasa
por
una
serie
de
estados
(ciclo
de
vida)
• Cada
Ac?vity
debe
declararse
en
el
Android
Manifest
Introducción
a
la
programación
–
Enrique
López
Mañas
3
4. Ciclo
de
vida
onCreate():
Inicio
onResume():
Vuelve
a
primer
plano
onPause():
Pasa
a
segundo
plano
onDestroy():
Cuando
la
ac?vidad
se
cierra
Introducción
a
la
programación
–
Enrique
López
Mañas
4
5. Ejemplo:
ciclo
de
vida
Aplicación
que
muestra
los
diferentes
estados
por
los
que
pasa
una
Ac?vity:
Abrir
LogCat
Lanzar
aplicación
Botón
Back
Botón
Home
Botón
Dialer
Salir
Dialer
Introducción
a
la
programación
–
Enrique
López
Mañas
5
6. Intents
¿qué
son?
• Objeto
que
con?ene
información
sobre
una
operación
a
realizar:
• Para
el
componente
que
lo
recibe
• Para
el
Sistema
Opera?vo
• U?lizado
para
ac?var
componentes
principales
de
una
aplicación:
Ac?vity,
Service
y
Broadcast
Receivers
• Permite
pasar
datos
entre
componentes
Introducción
a
la
programación
–
Enrique
López
Mañas
6
7. Partes
de
un
Intent
• Nombre
•
• Componente
que
debe
tratar
el
Intent
• Acción
• Iden?ficador
de
la
acción
a
realizar
• Datos
• URI
y
?po
de
datos
• Categoría
• Información
adicional
sobre
el
componente
que
debe
tratar
el
intent
• Extras
• Pares
de
valores
que
se
envían
al
componente
que
trata
el
intent
Introducción
a
la
programación
–
Enrique
López
Mañas
7
8. Ejemplo:
intents
› Aplicación que muestra uso Intents
› Llamar a otra Activity
› Actividades (Activities)
› Lanzar aplicaciones mediante Intent
› Devolver resultado de una Activity
Introducción
a
la
programación
–
Enrique
López
Mañas
8
9. Gracias
por
su
atención
Contacto
para
dudas
y
sugerencias
Enrique
López
Mañas
eenriquelopez@gmail.com
@eenriquelopez
En colaboración con la Con la participación de
Universidad de Alcalá Electronic Arts