El documento describe tres métodos para incluir animaciones en un blog: 1) Insertar animaciones de Flash usando código HTML de iframe, 2) Incluir applets de Descartes copiando el código HTML del botón de configuración, y 3) Agregar otros applets de Java copiando el código HTML de la página que los contiene y modificando la ruta codebase.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. ANIMACIONES DE FLASH Y APPLETS EN UN BLOG
1. Animaciones de Flash
En la mayoría de los casos las animaciones que queremos incrustar en un blog
suelen estar alojadas en una página web cuyo nombre será algo
así: www.nombre-de-la-pagina.swf la extensión .swf nos indica que estamos
ante una animación creada con flash.
En estos casos bastará con introducir un código en la nueva entrada donde
queremos que vaya esa animación. Escribimos primero el texto que queramos
de acompañamiento a la animación y después pasamos a la carpeta, edición de
HTML, donde pegaremos el código:
<div align="center">
<iframe src=
“http://www.matematicasdivertidas.com/Zonaflash/juegosflash/Pinball.swf”
frameborder="0" height="360" width="505" scrolling="auto"></iframe></div>
Debemos cambiar la dirección que viene señalada en amarillo, por la dirección
de la página donde se encuentra la animación en flash que queremos incrustar
en el blog. Si además queremos poner debajo un enlace para acceder a la
misma animación en pantalla completa, escribiremos a continuación el código:
<div align="center">
<a href="http://www.matematicasdivertidas.com/Zonaflash/juegosflash/Pinball.swf">
Ver en pantalla completa </a>
</div>
Donde de nuevo, tendremos que cambiar la dirección que viene señalada en
amarillo por la dirección de la página donde se encuentra la animación en flash
que queremos incrustar en el blog.
2. APPLETS DE DESCARTES (Proyectos Newton y Descartes)
En estos casos las animaciones suelen llevar un botón que pone Config. Si no
estuviera visible basta con hacer clic con el botón derecho sobre la animación y
aparecerá dicho botón junto a otros. Tal y como se ve a continuación.
2. Hacemos clic sobre el botón Config aparecerá una ventana donde debemos
hacer clic sobre el botón código.
Hacer clic en
Aparecerá una ventana con el código html correspondiente a la animación que
hemos elegido. Dicho código aparece seleccionado en azul, nos situamos
encima y hacemos clic con el botón derecho para copiar dicho código.
3. Dicho código lo tenemos que pegar en la carpeta de edición HTML denuestra
entrada, donde queremos que aparezca la animación.
Por último, es necesario realizar un cambio en el código pegado para que se
publique correctamente. Subimos por el código HTML pegado hasta el principio
en la primera línea, donde encontraremos:
<applet name="ec_irra" width=600 height=335
code="descinst.Descartes.class"
archive="descinst.jar,http://descartes.cnice.mec.es/plugin/descinst.jar" MAYSCRIPT>
Es necesario que la frase: code="descinst.Descartes.class" se encuentre
separada tan sólo un espacio de la palabra anterior quedando como lo que
sigue:
<applet name="ec_irra" width=600 height=335 code="descinst.Descartes.class"
archive="descinst.jar,http://descartes.cnice.mec.es/plugin/descinst.jar" MAYSCRIPT>
Una vez hecho este cambio, publicamos la entrada.
4. Es posible que el código del applet se modifique si hacemos algún cambio en
nuestra entrada, por lo que es mejor introducirlo al final, cuando ya tengamos
el texto que acompañe a la animación y no tengamos que hacer ningún cambio
más.
3. OTROS APPLETS.
A continuación se muestra como agregar applets elaborados con java. Por lo
general estos applets se encuentran en alguna página, lo que debemos hacer
es entrar a la página en la que se encuentra el applet y una vez que tenemos
la página en pantalla debemos acceder a su código html.
La página que utilizaremos en el ejemplo es la siguiente:
http://www.walter-fendt.de/m14s/triangle_s.htm
Para ver el código html pulsamos en el menú Ver y elegimos código fuente.
En el código fuente debemos buscar la etiqueta que corresponde al applet:
5. <applet code="Dreieck.class" archive="Dreieck.jar, M14Spanish.jar"
codebase="../m14_jar" width=640 height=390>
</applet></p>
Lo seleccionamos y copiamos. Después lo pegamos en la carpeta de edición
HTML de la entrada. Por último tendremos que hacer una modificación. En la
frase que pone codebase=”../ph14_jar” tendremos que poner:
codebase=”http://www.walter-fendt.d /ph14_jar”
Puesto que es en dicha página donde debe buscar el applet para ponerlo en
funcionamiento.
Además a veces es necesario ajustar las dimensiones del applet para que se
ajuste al espacio del blog, esto lo podemos hacer modificando los número en
las etiquetas width y height.