Presentación acerca de la tipografía Franklin Gothic y sus variantes, antecedentes, características, copias digitales, familias tipográficas y ejemplos de uso.
Slides criados para apresentação sobre Flexografia que é o processo de impressão voltado para a impressão de embalagens como papel fantasia (papel de presente), caixas de papelão ondulado, rótulos, etiquetas e embalagens flexíveis, que também pode ser aplicado até mesmo em cerâmicas.
Presentación acerca de la tipografía Franklin Gothic y sus variantes, antecedentes, características, copias digitales, familias tipográficas y ejemplos de uso.
Slides criados para apresentação sobre Flexografia que é o processo de impressão voltado para a impressão de embalagens como papel fantasia (papel de presente), caixas de papelão ondulado, rótulos, etiquetas e embalagens flexíveis, que também pode ser aplicado até mesmo em cerâmicas.
Top 10 LinkedIn Tips - Albert Kaufman, Constant Contact Authorized Local Expe...Albert Kaufman
Here are my top 10 tips for using LinkedIn. If you have any questions, please contact me at albert@albertideation.com or visit my site - http://albertideation.com - I teach people how to get their businesses thriving using on-line tools such as social media and especially email marketing!
ARTICULO DE 44 PGS. QUE DESCRIBE UN METODO PARA DESARROLLAR EL POTENCIAL HUMANOS EN LA ORGANIZACION. ESTE ARTICULO ES LA BASE DEL LIBRO DEL MISMO NOMBRE.
La Universidad Diego Portales, con el patrocinio de El Mercurio y Unicef, ha publicado un texto guía con actividades para realizar en la escuela en el periodo del Mundial de Futbol. Es una guía que permite aprovechar este evento global como una gran instancia de aprendizaje.
Como afirma su autor, Claudio Avendaño, en la presentación del texto: “Los estudiantes están pendientes de los avatares deportivos que implican las variadas dimensiones del fútbol. Un evento global de estas características con presencia de países de todos los continentes, permite visibilizar mediáticamente otras dimensiones de Sudáfrica (país anfitrión) y también de la realidad de muchas naciones y de su gente. Detrás de cada equipo hay una cultura, historia, economía, arte y realidades sociales, muchas de ellas, distintas a nuestros modos de vida.”
Oportunidades negocio australia 11052016Lara Garcia
Australia es una isla muy curiosa. Es un país occidental muy alejado de occidente y solo te das cuenta que esta tan alejado cuando tienes las mas de 25 horas de vuelo. Dicen que es una mezcla entre Inglaterra y EEUU y superficialmente eso parece. La realidad es que cuando vives alli mas de 5 veranos e inviernos conoces de verdad su propia identidad y efectivamente descubres que es un pais unico. Un pais mas formado por inmigrantes – 1 de cada 4 ha nacido fuera o sus generaciones anteriores inmediatas lo han hecho.
Australia esta entre las 25 economias del mundo que mas producto y servicio importan, y esto sigue creciendo. Es de los mercados mas faciles de hacer negocio. Dos de las Las razones por las que importa son fundamentalmente: 1. Apenas hay industria local , es mas caro producir que importar (por los altos salarios). 2 En lo asociado a importaciones que vienen de Europa, admiran Europa y tienen esta nostalgia hacia nuestro continente.
Os dejamos una breve presentacion de las oportunidades de negocio en Australia.
Para mas informacion, poneos en contacto con nosotros.
How can design help us communicate data easily to users? Where does this stem from? What methods of design are easy for users to engage with? What should we be trying to achieve with these designs?
The cultural sector is a big adopter of open data and semantic web technologies. They have embraced the ideas and are weaving them into everything they do. So, who is doing what? What data sets are there available? And how have these been presented to the public.
Using case studies from the cultural sector, we will explore the practical challenges associated with complex UI designs. Looking at work-in-progress through to finished products we will discuss best practice, finding innovation, and the challenges of working with data sets.
This is a quick reference sheet that can help any user troubleshoot basic technology issues before needing to contact the Technology Support Team for assistance. These quick tips will save a user time in resolving minor technology problems that may occur while using an interactive whiteboard in the classroom environment. All of these tips combined should take no more than three minutes for the user to complete.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3. AnálisisAnatómicoAnálisisAnatómico
Pieza 1 Pieza 2 Pieza 3 Pieza 4 Pieza 5 Pieza 6
Punta
de
plástico
Carcasa
exterior
Carcasa
interior
Tapa de
arriba
Tinta Capucha
● Tiene unos 0.5 y 1 centímetro de diametro, unos 15 centimetros de
longitud, tiene una carcasa de plástico alrededor de donde esta la
tinta, al final esta puesta una punta de plástico para escribir sin que
queden pegotes de tinta. Tiene una tapa de plastico arriba y una
capucha para que no se pinte el lugar en el que este guardado
4. Análisis funcionalAnálisis funcional
● Punta de plástico:
● Sirve para escribir y clasificar la tinta que sale por el boli, también evita que salga la tinta a pegotes
●
Carcasa interior:
●
Es una capa de plástico muy fina que guarda la tinta en su interior
● Carcasa exterior:
● Es una capa bastante gruesa de plastico por la que no puede pasar el aire y hace presion con la tapa de arriba para que
no se seque la tinta
● Capucha:
●
Sirve para que no se seque la tinta
●
Tinta:
●
Elemento con el que el boli pinta
● Tapa de arriba:
● Elemento que esta encima de la carcasa exterior para que no pase el aire y que se vea el color de la tinta
5. Analistas técnicoAnalistas técnico
● Materiales: Plastico y tinta
● Peso: Unos 10 g
● Coste: 0,30€
● Seguridad: No pintarte con la
tinta20
0,5
Dimensiones