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Antecedentes de la
informática
La historia de la computación se remata a la época de
la aparición del hombre, esta se origina con la
necesidad que se tenía que cuantificar a los miembros
de su tribu u a los objetos que este poseía.
Cuando el hombre comenzó a contar utilizo los dedos
de la mano.
Uno de los primeros artefactos mecánicos de calcular
fue el Abaco, el cual se cree que fue inventado por los
chinos.
El primer instrumento de calculo fue desarrollado por
JOHN NAPIER, el cual fue un invento mediante
tablas que calculaban logaritmos en forma
exponencial.
WILLIAMOUGHTRED: matemático inglés desarrolla la
regla de cálculo, que fue de gran ayuda en funciones
trigonométricas.
WILHELM SCHICKARD: Científico alemán construye la
primera máquina basada en ruedas dentadas y que podía
efectuar las cuatro operaciones básicas.
BLAISE PASCAL: Científico francés quien se le
atribuye la invención de la primera calculadora
automática llamada la PASCALINA (Solo sumaba y
Restaba con gran lentitud)
GOTTFRIEDVON LEIBNIZ: Matemático Alemán, mejora la
máquina de pascal, la cual ya permitía multiplicar y dividir y
extraer la raíz cuadrada mediante sumas y restas.
JOSEPH JACQUARD: científico francés quien inventa un telar
mecánico para la lectura de tarjetas perforadas y con ello inicia
el concepto de entrada y salida de información.
CHARLES BABBAGE: Científico Ingles inventa y desarrolla la
máquina diferencial mas delante de la máquina analítica, la cual
no termina dado que a tecnología de este tiempo no estaba a la
altura de su ingenio, si la hubiese construido el hubiera inventado
la primera computadora.
AUGUSTA ADA: Se interesó en la máquina analítica y trabajo
junto con Babbage, se considera como la primera
programadora ya que inventó rutinas e introdujo programas y
el salto condicional.
HERMAN HOLLERITH: Estadístico quien desarrollo un
sistema basado en tarjetas perforadas para llevar a cabo el
censo de los estados unidos.
GENERACIONES
DE LAS
COMPUTADORAS
PRIMERA GENERACIÓN
• Las computadoras de esta
generación se caracterizan
por estar compuestas de
tubos al vacío llamadas
BULBOS.
• Los equipos eran de un
tamaño grande que ocupaban
ocupaban una gran cantidad
cantidad de espacio y debido
debido a que generaban
mucho calor, tenían que
mantener la temperatura del
del lugar bajo los 0 grados.
• No contaban con teclado, ni
ni monitor.
• Los procesamientos de la
información se llevaba a
través de fichas perforadas.
SEGUNDA GENERACIÓN
• Se caracteriza principalmente por
el uso de transistores que
sustituían a una gran cantidad de
bulbos, por ello su tamaño se
redujo significativamente.
• Se desarrollo mediante núcleos de
ferrita las primeras memorias de
acceso aleatorio.
• Se empieza a utilizar como el
dispositivo de almacenamiento
masivo a la cinta magnética.
• Se desarrollaron los primeros
lenguajes de programación como
FORTRAN y LIPS.
TERCERA GENERACIÓN
• Se caracteriza por el uso de chips el
el cual sustituye el transistor
• Se empiezan a conocer a los
circuitos integrados.
• Se empiezan a desarrollar los
lenguajes de programación de alto
alto nivel y los sistemas operativos.
operativos.
• El tamaño se reduce por el uso del
concepto de la miniaturización, lo
cual permite hablar de la Pc o
Computadora Personal (MONITOR,
(MONITOR, MOUSE, TECLADO,
CPU, IMPRESORA, DISCO DURO)
CUARTA GENERACIÓN
• Aparición de los primeros
microprocesadores que se dan la base de
la evolución y desarrollo de las
computadoras hasta nuestros días
INTEL.
• El concepto Miniaturización va mas halla
de lasos microcomponentes, se empieza
a mencionar la aparición de la
nanotecnología.
• Los dispositivos de entrada y de salida
(periféricos) son de gran utilidad para los
multiprocesos y multimedia.
• Se trabaja con redes de computadora,
locales (LAN), metropolitanas (MAN),
mundiales (WAN)
• Se desarrolla el INTERNET
• Cada vez se hace más difícil la
identificación de las
generaciones de las
computadoras debido a los
avances tecnológicos que se
tienen en otros países.
• La aparición de la Robótica,
Inteligencia Artificial y Sistemas
Expertos.
• Se da por terminada las
generaciones de las
computadoras.
• En un futuro se identificara su
evolución por las características
del procesador y la tecnología
que contiene.
Es el diseño conceptual y la estructura
fundamental de un sistema de computadoras.
Es decir, es un modelo y una descripción
funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para una
computadora.
La computadora recibe y envía la información a través de los periféricos, por
medio de los canales. La CPU es la encargada de procesar la información que
le llega a la computadora. El intercambio de información se tiene que hacer
con los periféricos y la CPU. Puede considerarse que todas aquellas unidades
de un sistema, exceptuando la CPU, por lo que la computadora tiene dos
partes bien definidas, que son:
• la CPU =encargada de ejecutar programas y que también se considera
compuesta por la memoria principal, la unidad aritmético lógica y la
unidad de control.
• los periféricos =que pueden ser de entrada, salida, entrada/salida,
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  • 2. La historia de la computación se remata a la época de la aparición del hombre, esta se origina con la necesidad que se tenía que cuantificar a los miembros de su tribu u a los objetos que este poseía. Cuando el hombre comenzó a contar utilizo los dedos de la mano. Uno de los primeros artefactos mecánicos de calcular fue el Abaco, el cual se cree que fue inventado por los chinos. El primer instrumento de calculo fue desarrollado por JOHN NAPIER, el cual fue un invento mediante tablas que calculaban logaritmos en forma exponencial. WILLIAMOUGHTRED: matemático inglés desarrolla la regla de cálculo, que fue de gran ayuda en funciones trigonométricas. WILHELM SCHICKARD: Científico alemán construye la primera máquina basada en ruedas dentadas y que podía efectuar las cuatro operaciones básicas. BLAISE PASCAL: Científico francés quien se le atribuye la invención de la primera calculadora automática llamada la PASCALINA (Solo sumaba y Restaba con gran lentitud)
  • 3. GOTTFRIEDVON LEIBNIZ: Matemático Alemán, mejora la máquina de pascal, la cual ya permitía multiplicar y dividir y extraer la raíz cuadrada mediante sumas y restas. JOSEPH JACQUARD: científico francés quien inventa un telar mecánico para la lectura de tarjetas perforadas y con ello inicia el concepto de entrada y salida de información. CHARLES BABBAGE: Científico Ingles inventa y desarrolla la máquina diferencial mas delante de la máquina analítica, la cual no termina dado que a tecnología de este tiempo no estaba a la altura de su ingenio, si la hubiese construido el hubiera inventado la primera computadora. AUGUSTA ADA: Se interesó en la máquina analítica y trabajo junto con Babbage, se considera como la primera programadora ya que inventó rutinas e introdujo programas y el salto condicional. HERMAN HOLLERITH: Estadístico quien desarrollo un sistema basado en tarjetas perforadas para llevar a cabo el censo de los estados unidos.
  • 5. PRIMERA GENERACIÓN • Las computadoras de esta generación se caracterizan por estar compuestas de tubos al vacío llamadas BULBOS. • Los equipos eran de un tamaño grande que ocupaban ocupaban una gran cantidad cantidad de espacio y debido debido a que generaban mucho calor, tenían que mantener la temperatura del del lugar bajo los 0 grados. • No contaban con teclado, ni ni monitor. • Los procesamientos de la información se llevaba a través de fichas perforadas. SEGUNDA GENERACIÓN • Se caracteriza principalmente por el uso de transistores que sustituían a una gran cantidad de bulbos, por ello su tamaño se redujo significativamente. • Se desarrollo mediante núcleos de ferrita las primeras memorias de acceso aleatorio. • Se empieza a utilizar como el dispositivo de almacenamiento masivo a la cinta magnética. • Se desarrollaron los primeros lenguajes de programación como FORTRAN y LIPS.
  • 6. TERCERA GENERACIÓN • Se caracteriza por el uso de chips el el cual sustituye el transistor • Se empiezan a conocer a los circuitos integrados. • Se empiezan a desarrollar los lenguajes de programación de alto alto nivel y los sistemas operativos. operativos. • El tamaño se reduce por el uso del concepto de la miniaturización, lo cual permite hablar de la Pc o Computadora Personal (MONITOR, (MONITOR, MOUSE, TECLADO, CPU, IMPRESORA, DISCO DURO) CUARTA GENERACIÓN • Aparición de los primeros microprocesadores que se dan la base de la evolución y desarrollo de las computadoras hasta nuestros días INTEL. • El concepto Miniaturización va mas halla de lasos microcomponentes, se empieza a mencionar la aparición de la nanotecnología. • Los dispositivos de entrada y de salida (periféricos) son de gran utilidad para los multiprocesos y multimedia. • Se trabaja con redes de computadora, locales (LAN), metropolitanas (MAN), mundiales (WAN) • Se desarrolla el INTERNET
  • 7. • Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de las computadoras debido a los avances tecnológicos que se tienen en otros países. • La aparición de la Robótica, Inteligencia Artificial y Sistemas Expertos. • Se da por terminada las generaciones de las computadoras. • En un futuro se identificara su evolución por las características del procesador y la tecnología que contiene.
  • 8. Es el diseño conceptual y la estructura fundamental de un sistema de computadoras. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para una computadora. La computadora recibe y envía la información a través de los periféricos, por medio de los canales. La CPU es la encargada de procesar la información que le llega a la computadora. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la CPU. Puede considerarse que todas aquellas unidades de un sistema, exceptuando la CPU, por lo que la computadora tiene dos partes bien definidas, que son: • la CPU =encargada de ejecutar programas y que también se considera compuesta por la memoria principal, la unidad aritmético lógica y la unidad de control. • los periféricos =que pueden ser de entrada, salida, entrada/salida, almacenamiento y comunicaciones. Una visión típica de una arquitectura de computadora como una serie de capas de abstracción: 1. Hardware, 2. Firmware, 3. Ensamblador, 4. Kernel, 5. S.O. y aplicaciones.
  • 9. -VIDEOS- -Evolución de las Computadoras- https://www.youtube.com/watch?v=7VML1ZFveB0 -El cuco de las computadoras- https://www.youtube.com/watch?v=0m_d8_Nfi28