Este documento presenta un taller sobre la arquitectura de hardware de computadoras. Explica las partes principales de una computadora como la CPU, RAM, ROM, unidades de entrada y salida. También describe dispositivos de almacenamiento como discos flexibles, discos duros y sus características. Finalmente, enumera los tipos de impresoras disponibles como de margarita, matriciales, de líneas, de inyección de tinta y láser.
En esta presentación encontraras detalladamente de una manera gráfica e interactiva todo lo relacionado a las partes internas y externas (hardware) ademas d la parte interna lógica (software) del computador.
En esta presentación encontraras detalladamente de una manera gráfica e interactiva todo lo relacionado a las partes internas y externas (hardware) ademas d la parte interna lógica (software) del computador.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
1. UNIVERSIDAD MANIZALES
FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERIA
TECNOLOGIA EN SISTEMAS
TALLER DE ARQUITECTURA DE HARDWARE
OBJETIVO: El alumno identificará en el laboratorio de computación cada una de la partes que
integran a una computadora.
Realice los siguientes ejercicios.
1.- En el siguiente diagrama a bloques de una computadora, escriba las partes que la
integran.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (C.P.U)
R.A.M.
R.O.M.
Dispositivos de Entrada.
Dispositivos de Salida.
U.C.
U.A.L
2.- Escriba los dispositivos de entrada que tiene el computador.
Mouse
Teclado
Scanner
Webcam
Lápiz óptico
Joystick
3.- Escriba los dispositivos de salida que tiene el computador.
Monitor o pantalla
2. Impresora
Parlantes
Fax
Plotters
4.- Realice un dibujo de una computadora e indique en él cada una de sus unidades
(monitor, teclado, unidades de discos, etc.).
5.- ¿Qué es la memoria RAM en el computador?
La sigla RAM en inglés significa “Random Access Memory” es decir “Memoria de Acceso
Aleatorio”. Una memoria de este tipo es una pieza que se compone de uno o más chips y
que forma parte del sistema de una computadora. La característica diferencial de este tipo de
memoria es que pierde sus datos cuando deja de recibir energía.
6.- ¿Qué es la memoria ROM en el computador?
Read-only Memory o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar
los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de
los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM. Independientemente de la
presencia o no de una fuente de energía que la alimente. Se trata de una memoria que
3. facilita el archivo de información que puede ser leída pero sobre la cual no se puede destruir.
aquellos datos contenidos en una ROM no son destruidos ni perdidos en caso de que se
interrumpa la corriente
7.- ¿Qué es un disco flexible?
Un disco flexible o también disquete “floppy disk”, es un tipo de dispositivo
de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que
permite la grabación y lectura de datos, encerrado en una carcasa fina cuadrada o
rectangular de plástico. El hecho de que el aspecto exterior no sea circular confunde a
muchos usuarios principiantes. Los discos flexibles son leídos y escritos por una unidad de
disco flexible “floppy disk drive” o “FDD”, que no debe ser confundida con "unidad de disco
fija" que es un viejo término de IBM para referirse al discoduro.
8.- Escriba las características de un disco duro
Un disco duro consta de varias partes. Estas son:
– Carcasa: Normalmente de aluminio, aunque puede ser de otro material mientras que tenga
la suficiente resistencia.
– Placa de circuitos: Que es donde se integran los componentes electrónicos del disco
duro.
– Conectores: Son los encargados de conectar el disco duro a la placa base y a la fuente de
alimentación. Estos conectores pueden ser de varios tipos, dependiendo del tipo de disco
duro del que se trate (IDE o SATA) y del tamaño del disco (de 3.5” o de 2.5”).
– Motor: Encargado de hacer girar los discos magnéticos.
– Motor electro magnético: Encargado de mover y posicionar los cabezales.
– Cabezales: Son los encargados de leer y de escribir en los discos magnéticos.
– Discos magnéticos: Son los discos donde se grana la información.
Pero además de las partes ya vistas hay otra serie de factores que influyen en el
comportamiento y velocidad del disco:
– Velocidad de giro: Es la velocidad a la que giran los discos magnéticos. La velocidad
normal de giro de los discos duros actuales está en 7200 rpm, pero es normal encontrar
discos más lentos en 2.5”, que giran a 5400 rpm. En discos profesionales la velocidad de giro
puede llegar a las 10000 rpm o incluso las 15000 rpm.
Este parámetro influye en la velocidad de acceso al disco, aunque en los discos de 2.5” se
compensa en buena parte por el menor diámetro de los discos magnéticos.
4. – Velocidad de desplazamiento de los cabezales: La velocidad de desplazamiento y
posicionamiento de los cabezales es altísima, ya que tienen que realizar cientos de
operaciones por segundo.
– Densidad de los discos magnéticos: Este parámetro influye en la cantidad de sectores
que pueda contener un disco magnético, ya que el tamaño de éstos es fijo (3.5” en los discos
para ordenadores de escritorio y 2.5” en los discos para ordenadores portátiles). En este
sentido se ha avanzado bastante, lo que ha permitido hacer discos de mayor capacidad,
imposibles hace tan sólo unos años, ya que hubiera forzado a hacer discos duros de una
gran altura, al tener que llevar un alto número de discos magnéticos.
Este parámetro está muy ligado con el anterior, ya que una mayor densidad del disco
magnético, y por lo tanto un mayor número de sectores en su estructura, obliga a un número
mayor de desplazamientos de los cabezales y a que estos desplazamientos sean más
rápidos y a la vez sumamente precisos.
Otro parámetro muy importante es la velocidad de transmisión de esos datos al resto del
sistema. En este parámetro podemos incluir los diferentes tipos de discos duros existentes.
Atendiendo a su tipo de conexión podemos encuadrarlos en tres grupos:
IDE: Dentro de este grupo, que ha sido el más utilizado hasta hace tan solo uno o dos años,
se encuadran los discos del tipo ATA/PATA.
En cuanto a las velocidades de estos discos, han ido aumentando a través de los años, y sin
las siguientes:
– ATA-1, utilizado en los primeros discos duros. Soportaba solamente el modo PIO.
– ATA-2, que soporta por primera vez transferencia rápida de datos y modo DMA.
– ATA-3, que es una evolución muy mejorada del ATA2.
– ATA-4, conocido también como Ultra ATA o DMA 33, con una velocidad de transferencia o
ancho de banda de 33MB/s.
9.- Enuncie las diferencias que tiene un disco flexible con un disco duro
El disco duro tiene más almacenamiento en la computadora que puede ser de 500,320
GB el disco flexible tiene un almacenamiento de 1.44 Mb
10.- Indique las capacidades, en millones de caracteres, de los discos duros que se
venden actualmente en el mercado
. 20 gigas = 20.000.000.000 caracteres (VEINTEMIL MILLONES)
. 40 gigas = 40.000.000.000 caracteres (CUARENTAMIL MILLONES)
5. . 60 gigas= 60.000.000.000 caracteres (SESENTAMIL MILLONES)
. 1 TB= 1.000.000.000.000 caracteres (un billón)
11.- Escriba los tipos de impresoras que se fabrican y de estas, cuales se tienen en el
laboratorio
•De margarita: cada carácter imprimible está representado por un molde en una cabeza
impresora y dispuestos en círculos (de ahí su nombre). Se imprime colocando la cabeza de
la forma adecuada para cada carácter. Solo admiten un tipo de letra, son lentas (80
caracteres por segundo) y están muy desfasadas.
• Matriciales: son muy usuales. Tienen un cabezal con una matriz de puntos, cuyas
combinaciones forman los caracteres. Los tipos de letras pueden ser variados, alcanzan
velocidades considerables de hasta 500 caracteres por segundo y admiten muchos tipos de
papel. Estas características además de su costo asequible hacen que estas impresoras
estén muy extendidas
• De líneas: sigue la misma técnica que las matriciales pero imprimen línea completas en vez
de caracteres individuales. Alcanzan velocidades de hasta 2000 caracteres por segundo.
Estas impresoras eran características de los grandes ordenadores, pero en la actualidad
están siendo sustituidas por las de tecnología laser.
Impresoras de no impacto:
• Térmicas: imprimen los caracteres calentado un papel especial mediante electrodos.
Tienen un alto coste de mantenimientos y una baja velocidad.
•De inyección o de chorro de tinta: utilizan un sofisticado sistema de impresión que
consisten en inyectar sobre el papel la cantidad de tinta necesaria para cada carácter o
punto. La emisión de ruido es casi nula. Los inyectores pueden formar parte del mecanismo
de la propia maquina, o bien estar dentro de un cartucho exterior a la misma, lo que alarga
considerablemente la vida de la impresora. Pueden imprimir en blanco y negro y en color,
utilizando para ello dos o más cartuchos. Para aprovechar todas sus prestaciones requieren
un papel especial más caro, pero la calidad obtenida es fotográfica.
• De burbuja: muy parecida a las anteriores, de hecho se suelen confundir. La diferencia
entre ellas esta en que la tinta necesaria para cada carácter se encuentra dentro de una
burbuja minúscula que al explotar la vierte sobre el papel formando el impreso.
• Laser: se caracteriza por la calidad que alcanza. El proceso es similar al de una
fotocopiadora. Son muy silenciosas. Utilizan un dispositivo denominado tóner que contiene
tinta seca difuminada que, por ciertos mecanismos electromecánicos, se fija en el papel.
Aceptan gran variedad de tipos de papel.