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PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
81
Nuevas tecnologías y su impacto en la
educación del futuro*
Marcy P. Driscoll**
Adriana Vergara***
* Una versión previa de este artículo fue presentada por M. Driscoll a través de una
video conferencia en el Seminario Internacional de Tecnología Educativa,
organizado por Inacap. Santiago, agosto de 1997.
** Ph.D. en Psicología por University of Massachusetts. USA. Entre 1994 y 1996 fue
Jefe del Programa de Diseño de Instrucción en Florida State University.Actualmente
es Jefe del Departamento de Investigación Educacional de Florida State University,
Tallahassee, Florida, USA.
*** Ph.D en Diseño y Evaluación de Sistemas Instruccionales por Florida State
University. Profesor Adjunto de la Facultad de Educación, Pontificia Universidad
Católica de Chile.
PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
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El artículo describe el cambio de paradigma que se está produciendo
en educación, que está modificando la forma en que se visualiza el
aprendizaje y la enseñanza en el futuro. Se revisan algunos
desarrollos recientes que son claves para nuestra visión del potencial
de las tecnologías emergentes en educación. Finalmente, se analiza lo
que se ha aprendido a partir de un caso específico de implementación
de tecnología: el impacto que ha tenido y las interrogantes que han
surgido.
This paper describes a paradigm shift occurring in education that is
changing what learning and instruction will look like in the future. It
is also reviewed some recent developments that are foundational to
our view of the potential for emerging technologies in education.
Finally, we discuss what has been learned from a specific case of
technology implementation: the impact it had and the questions it
raised.
PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
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Introducción
Esta es una época fascinante para relacionarse con la educación.
No hace mucho tiempo, la capacidad de comunicar a las personas a
través de los continentes vía video conferencia, correo electrónico u
otra tecnología simplemente no existía. Actualmente, los computado-
res están ingresando a las salas de clase en forma rutinaria y los es-
tudiantes pueden accesar la información desde casi cualquier lugar del
mundo. La magnitud de estos cambios es obvia, incluso en el ámbito
de nuestra vida profesional. Cuando M. Driscoll realizó la investiga-
ción para su disertación de doctorado hace 20 años, tuvo que perforar
los datos en tarjetas que eran leídos por un computador y el centro de
computación sólo permitía operar un dato al día, debido a que el aná-
lisis requería mucha capacidad de procesamiento. Ahora reclama cuando
el computador de escritorio opera una fracción de segundo más lenta-
mente que lo normal, debido a que tiene demasiadas aplicaciones
abiertas al mismo tiempo. Para la otra autora, A. Vergara, si bien la
velocidad de procesamiento es algo admirable, también lo es la capa-
cidad que tienen los computadores de realizar todas las operaciones
siendo máquinas tan pequeñas, pero de una alta sofisticación. Esto le
recuerda haber habilitado un gran espacio, hace unos diez años, para
ubicar el computador con sus periféricos y muebles apropiados. Hoy
basta con un notebook del tamaño de un libro y que tiene una capa-
cidad muy superior a aquellos tremendos computadores y lo que es
mejor: no ocupa demasiado espacio en el escritorio.
Este artículo tiene tres propósitos. En primer lugar, describimos
el cambio en el paradigma de la educación, que está modificando la
forma en que se visualiza el aprendizaje y la enseñanza en el futuro.
En esta sección proporcionamos las perspectivas norteamericana y
chilena. Segundo, revisamos algunos desarrollos recientes que son
básicos para nuestra visión del potencial de las tecnologías emergen-
tes en educación. Finalmente, discutimos lo que se ha aprendido a partir
de un caso específico de implementación de tecnología, el impacto que
ha tenido y las interrogantes surgidas. Terminamos con sugerencias
acerca del potencial de las tecnologías emergentes que aún deben
desarrollar para completar el cambio en el paradigma educacional.
PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
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La educación en el futuro
Pocos discutirían que hemos ingresado en una era de informa-
ción y que la sociedad está cada vez más globalizada. A medida que
la información y el acceso a ésta aumentan en forma exponencial, crece
la insatisfacción con la incapacidad de la educación para preparar a
los alumnos con las habilidades y conocimientos necesarios para fun-
cionar en forma efectiva en la sociedad (Gilbert, 1997; Mineduc, 1997;
Rodríguez y Vergara, 1993). Como resultado, los investigadores y otros
profesionales han buscado estrategias y herramientas para ayudar a
los alumnos a obtener acceso, manipular, aplicar y evaluar críticamente
la información de que disponen.
Una fuente de inspiración para la reforma educacional en USA
provino del cambio organizacional que se está llevando a cabo en el
sector empresarial. Tal como la era industrial ejerció su influencia sobre
los colegios para que funcionaran más como empresas, de la misma
forma la era de la información está influyendo sobre las escuelas para
que asuman funciones diferentes. En una sociedad impulsada por la
información, las organizaciones han sentido la necesidad de ser ági-
les, flexibles, dispuestas y capaces de realizar modificaciones en res-
puesta a las condiciones cambiantes del mercado mundial. En otras
palabras, se están transformando en “organizaciones de aprendizaje”.
Algunas de las características esenciales de las organizaciones de
aprendizaje son las siguientes:
– aprendizaje continuo a nivel de sistemas
– generación y traspaso de conocimientos
– pensamiento sistémico y crítico
– cultura de aprendizaje
– espíritu de flexibilidad y experimentación
– centrado en las personas (Gephart et al, 1996).
Este cambio, en la focalización entre las organizaciones de nego-
cios, está ocurriendo también en la educación, en las escuelas y en
las instituciones que imparten educación superior. Es el cambio de la
PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
85
enseñanza al aprendizaje, desde una educación centrada en el profe-
sor a una instrucción centrada en el alumno o de autorregulación del
alumno. Es un cambio en la epistemología, un cambio en lo que se
considera conocimiento y como ese conocimiento se piensa que se
adquiere, es un cambio en la metáfora del aprendizaje donde el estu-
diante como receptáculo de conocimientos se convierte en construc-
tor de su conocimiento. Es un cambio también en el poder, donde los
profesores ya no son la única autoridad del conocimiento, sino que
son como compañeros más antiguos de sus estudiantes en la empresa
del aprendizaje.
La situación chilena no es demasiado ajena a la de otros países.
El diagnóstico realizado en nuestro país por diferentes Instituciones,
a través del Programa de Mejoramiento de la Equidad y Calidad de
la Educación (MECE), entregó antecedentes que han permitido
focalizar la reforma educacional hacia la resolución de tales proble-
mas. Así, los énfasis se han puesto en diferentes ámbitos. Algunos de
los cuales son: a) formación y perfeccionamiento de profesores; b)
entrega de textos escolares a todos los alumnos de E. Básica de 1° a
8° años en las asignaturas de castellano, matemáticas, ciencias socia-
les y ciencias naturales; c) habilitación de bibliotecas de aula para los
cursos de E. Básica; d) Generación y ejecución de Proyectos de
Mejoramiento Educativo que, como su nombre lo indica, están orien-
tados a mejorar algún aspecto de la Unidad Educativa y otros relacio-
nados con infraestructura.
A nivel universitario, se han reformulado muchos planes de es-
tudio con el fin de hacerlos más relevantes y pertinentes a los reque-
rimientos de la sociedad. Así, hay carreras que hoy tienen mucha
demanda y otras han disminuido su ingreso. Igualmente, las univer-
sidades están incorporando diversas modalidades de enseñanza con uso
de tecnología para tener una mayor cobertura. Algunas de estas expe-
riencias aún continúan con el modelo tradicional de enseñanza.
A estas alturas, es posible que el lector se pregunte qué se con-
sidera tan nuevo en el aprendizaje y en la instrucción centrados en el
alumno. De hecho, muchas de las ideas que aportaron a este cambio
en el paradigma no son esencialmente nuevas, ya que se remontan a
PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
86
psicólogos tales como Jean Piaget y filósofos educacionales como John
Dewey. Sin embargo, lo que sí es nuevo, son las tecnologías que nos
permiten implementar visiones de la educación que antes no eran
posibles.
De manera que, ¿cómo se verá la educación en el futuro? Si
permanecen vigentes las tendencias actuales –creemos que no sólo
permanecerán vigentes, sino que ganarán fuerza y dirección– enton-
ces la educación proporcionará ambientes de aprendizaje que ayuden
a los estudiantes a asociar la nueva información con la antigua, bus-
car conocimientos significativos y reflexionar sobre sus propios pen-
samientos (Bonk y Reynolds, 1997). Creemos que se desarrollarán
comunidades de aprendizaje que no sólo presentarán técnicas de ins-
trucción centradas en el estudiante, sino que abarcarán las caracterís-
ticas y principios de las organizaciones de aprendizaje mencionadas
anteriormente. Permítannos sugerir brevemente lo que podrían impli-
car estas características y principios para la educación:
Aprendizaje Continuo a Nivel de Sistemas
La organización o el sistema aprende, cuando los alumnos y
profesores se vuelven socios en una empresa de aprendizaje. Cierta-
mente, los profesores saben más que los alumnos y tienen cosas que
enseñarles, pero en vez de ser la única fuente y árbitro del conoci-
miento, se comprometen con los alumnos en la creación de conoci-
mientos. A medida que los alumnos son más competentes y más
autosuficientes requieren menos o diferente apoyo instruccional. Los
profesores, asimismo, dentro de un sistema dinámico están más capa-
citados para satisfacer las necesidades específicas de los estudiantes.
Generación de Conocimientos
A medida que las comunidades de estudiantes crean conocimien-
tos, deben hacerlo de forma tal que se logre un acceso rápido y uso
fácil de ese conocimiento. En cierto sentido, los productos del cono-
PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
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cimiento se convierten en propiedad de la comunidad, por lo que todos
los miembros de la comunidad, o los alumnos de la clase o del co-
legio, tienen acceso a ellos. En la actualidad, los productos del estu-
diante son vistos y evaluados sólo por el profesor. En la comunidad
de aprendizaje, estos productos tienen valor para todos los miembros
de la comunidad.
Pensamiento Sistémico y Crítico
El pensamiento crítico es claramente una meta importante de la
educación, ya que los alumnos deben aprender a distinguir los he-
chos de la ficción, la buena de la mala información, etcétera. Una
comunidad de aprendizaje apoya no sólo el pensamiento crítico, sino
el pensamiento sistémico en que los alumnos son estimulados a ob-
servar las conexiones, utilizar el razonamiento productivo y compren-
der qué es el conocimiento y cómo se crea.
Una Cultura de Aprendizaje
En las clases de hoy es demasiado frecuente que los alumnos se
preocupen más de la nota que van a obtener que del conocimiento o
habilidad que han adquirido. Una comunidad de aprendizaje infunde
una cultura de aprendizaje, donde el aprendizaje y la creatividad son
apoyados y estimulados a través de estrategias que ayudan a los alum-
nos a establecer metas razonables y aprender a regular su propio
comportamiento para lograr estas metas. Es importante reconocer que
imbuir una cultura de aprendizaje no es fácil de lograr. En nuestra
experiencia, toma más de un curso, especialmente si los estudiantes
han experienciado de por vida una enseñanza centrada en el profesor.
Un Espíritu de Flexibilidad y Experimentación
Cuando se estimula a los alumnos para que asuman la responsa-
bilidad de su propio aprendizaje, se les otorga la libertad de experi-
PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
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mentar, explorar nuevas ideas y asumir riesgos, lo cual generalmente
se traduce en compromiso y propiedad en el aprendizaje. Pero, hay
claras implicancias para el rol del profesor también y éste debe estar
tan dispuesto como sus estudiantes a aceptar un espíritu de flexibili-
dad y experimentación.
Enfoque Centrado en las Personas
“Una organización de aprendizaje proporciona una comunidad que
cuida, nutre, valora y apoya el bienestar, el desarrollo y el aprendiza-
je de todos los individuos” (Gephart et al, 1996, p. 38). Los miem-
bros de un curso que Driscoll enseña, en el cual se intenta modelar
una comunidad de aprendizaje, los alumnos internalizaron este atri-
buto en menos de un semestre. Estaban preocupados del aprendizaje
de los demás, así como de su propio aporte al bienestar de la comu-
nidad como un todo. Un alumno, por ejemplo, envió un mensaje por
correo electrónico a toda la clase pidiendo disculpas por su retraso en
completar una tarea del curso, tarea de la que otros de la clase de-
pendían para realizar su propio trabajo.
Esta visión de la educación en el futuro se basa en recientes
desarrollos de la teoría de aprendizaje e instrucción. Revisaremos
brevemente algunos de ellos a continuación.
Fundamentos teóricos del enfoque de comunidad de estudiantes
aplicado a la educación
Varias tendencias que se han estado desarrollando en forma casi
paralela han contribuido a las visiones actuales sobre el enfoque de
comunidad de estudiantes (community of learners COL) aplicado a la
educación. Discutiremos a continuación estas categorías de construc-
ción de conocimiento, aprendizaje situado, aprendizaje colaborativo y
autorregulación.
PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
89
Construcción del conocimiento
Scardamalia, Bereiter y su equipo de trabajo (1989) están entre
los primeros investigadores en centrarse en lo que ellos llamaron el
discurso de construcción del conocimiento y examinar las condicio-
nes de aprendizaje que apoyarían en mejor medida tal discurso. Ellos
propusieron que “las escuelas necesitan ser reestructuradas como
comunidades en las que la construcción del conocimiento sea soste-
nida como meta colectiva” (Scardamalia y Bereiter, 1994, p.265). Su
propuesta es consistente con el constructivismo social, una teoría atri-
buible a Vygotsky (1974) en que el plano social es el origen de toda
la actividad mental y crecimiento. La construcción de conocimiento
se supone que ocurre dentro del contexto social de la comunidad de
aprendizaje, y el significado se concibe como algo mutuamente nego-
ciado entre los miembros de esa comunidad.
Un aspecto importante del trabajo de Scardamalia y Bereiter es
su confianza en la tecnología como un medio para transformar el
pensamiento y la comunicación dentro de la comunidad de conoci-
miento. En la herramienta de software que ellos diseñaron, conocida
como CSILE (Computer Supported Intentional Learning Environment)
los estudiantes crean una base de datos que representa su conocimiento
evolutivo y colectivo a medida que ellos investigan algún tema. La
herramienta capacita a los estudiantes a “pensar en voz alta” e
interactuar con los otros en un dominio público. Pea (1993) denomi-
na a estas aplicaciones como tecnologías cognitivas o “herramientas
para pensar con”.
Aprendizaje situado
Mientras Scardamalia y Bereiter se centraron en la construcción
del conocimiento en comunidades de aprendizaje, Brown, Collins y
Duguid (1989) sugirieron que el aprendizaje debe ser situado en au-
ténticas tareas para que el conocimiento sea útil y por tanto sea usa-
do en situaciones similares. Esto parte del supuesto que “el pensa-
miento está directamente interrelacionado con el contexto del proble-
PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
90
ma a ser resuelto” (Rogoff, 1984, p. 2), y que las “situaciones pudie-
ra decirse que coproducen conocimiento a través de la actividad”
(Brown, Collins y Duguid, p.32).
Según el aprendizaje situado, los estudiantes deberían compro-
meterse en actividades que sean auténticas para aprender las habilida-
des y conocimiento de una determinada disciplina. “Una tarea puede
ser auténtica, porque es parte del mundo exterior de la escuela (por
ejemplo, un supermercado) o porque es parte de una cultura de una
disciplina particular (tal como matemáticas o química) (Leinhardt,
1992, p.21). Debido a que la comunidad de aprendizaje representa en
esencia un microcosmos de una cultura mayor, es común para la tec-
nología proporcionar el contexto para que los estudiantes se compro-
metan en auténticas actividades. Ejemplo: Incluir la Serie de Resolu-
ción de Problemas de Jasper Woodbury, un video con ambiente de
aventura para la resolución de problemas en matemáticas (e.g.
Cognition and Tecnology Group at Vanderbilt, 1992) y ScienceVision,
un micro-mundo basado en video disco interactivo que apoya a los
estudiantes para conducir experimentos científicos simulados (Tobin
y Dawson, 1992).
Autorregulación
Los alumnos que inician y regulan sus propias acciones, que están
motivados a involucrarse en una actividad por su propia elección,
debido a su interés en la actividad, demuestran autorregulación. Los
alumnos autorregulados son capaces de determinar sus propias metas
de aprendizaje y seleccionar los apoyos de instrucción adecuados para
facilitar el logro de ellas y controlar el progreso hacia la obtención
de las metas.
La autorregulación es considerada un resultado deseable y antici-
pado de los ambientes de aprendizaje situado y de las comunidades de
aprendizaje. En estos ambientes los estudiantes son motivados y apo-
yados para que adopten metas de aprendizaje, metas a través de las
cuales ellos buscan aumentar su competencia. Las metas de aprendizaje
reflejan un enfoque de búsqueda de desafíos y orientado al dominio
PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
91
del aprendizaje. Por ejemplo, un estudiante con metas de aprendizaje
dirá: “Quiero entender como resolver este problema”, más que “Quiero
tener buena nota en matemáticas” o “quiero complacer a mi profesor”.
Relacionada con la autorregulación está la reflexibilidad o la
habilidad del estudiante para darse cuenta de su propio rol en el pro-
ceso de construcción del conocimiento. “Con la reflexibilidad, existe
una actitud crítica en los estudiantes, una actitud que los lleva a darse
cuenta de cómo y qué estructuras crean el significado. Con esta auto-
conciencia viene la habilidad para inventar y explorar nuevas estruc-
turas y nuevos contextos interpretativos (Driscoll, 1994, p. 370).
Aprendizaje Colaborativo
El verdadero aprendizaje colaborativo requiere que los alumnos,
no sólo trabajen juntos en grupos, sino que cooperen en el logro de
una meta que no se puede alcanzar en forma individual. Cinco ele-
mentos caracterizan el aprendizaje colaborativo: 1) responsabilidad
individual: todos los miembros son responsables de su desempeño
individual dentro del grupo; 2) interdependencia positiva: los miem-
bros del grupo deben depender los unos de los otros para lograr la
meta común; 3) habilidades de colaboración: las habilidades necesa-
rias para que el grupo funcione en forma efectiva, como el trabajo en
equipo, liderazgo y solución de conflictos; 4) interacción promotora:
los miembros del grupo interactúan para desarrollar relaciones
interpersonales y establecer estrategias efectivas de aprendizaje y 5)
proceso del grupo: el grupo reflexiona en forma periódica y valúa su
funcionamiento, efectuando los cambios necesarios para incrementar
su efectividad.
El aprendizaje colaborativo es una estrategia instruccional frecuen-
temente usada en las Comunidades de Estudiantes; pero, a medida que
los estudiantes son más responsables de su propio aprendizaje, se
convierten en colaboradores naturales unos con otros y con el instruc-
tor, para determinar lo que va a ser aprendido. Los participantes den-
tro de una comunidad de estudiantes están aptos para comprometerse
en aprendizaje colaborativo.
PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
92
Comunidad de estudiantes: un estudio de caso
Antes de describir una determinada implementación tecnológica
llevada a cabo en el Curso “Alternative Views of Teaching and
Learning” de Florida State University, queremos aclarar una distin-
ción entre la tecnología como equipamiento y la tecnología como
estrategia instruccional. La tecnología como equipamiento incluye
hardware como computadoras o aparatos de video y software como
Science Vision, un micromundo interactivo basado en video-discos que
permite a los estudiantes experimentar en forma virtual con los prin-
cipios científicos (Tobin y Dawson, 1992). El equipamiento es aque-
llo en lo que primero piensan las personas cuando se les pregunta lo
que quieren decir con “tecnología educacional”. La tecnología como
estrategia instruccional, por otro lado, incluye los principios de apren-
dizaje y de diseño de instrucción que constituyen la base de una
enseñanza eficaz soportada por tecnología. En la práctica, a medida
que uno diseña e implementa ambientes de aprendizaje soportados con
tecnología, las diferentes tecnologías involucradas se hacen insepara-
bles. Esto debiera aclararse en el ejemplo a continuación.
El curso que M. Driscoll enseña, intenta modelar los avances
actuales de la teoría de instrucción y aprendizaje. En los últimos años,
el curso ha evolucionado incluyendo principios de colaboración, con-
sulta mutua, perspectivas múltiples, relevancia personal y auto-regu-
lación, autenticidad y reflexividad. Estos principios han sido aplica-
dos en el curso mediante estrategias instruccionales tales como la
selección personal de lecturas del curso, proyectos de aplicación rea-
lizados por grupos de aprendizaje cooperativo, y mapas conceptuales
en relación con los conceptos relevantes del curso.
Un resultado de aprendizaje esperado de los alumnos que toman
el curso es el cambio radical en su pensamiento –un cambio de pa-
radigma– tal como se describió al comienzo. A pesar de que los alum-
nos han estudiado durante varios años, pocos han estado sometidos a
un ambiente de aprendizaje que los haya estimulado a tomar decisio-
nes sobre su propio aprendizaje, y lo consideran muy inestable. Re-
accionan con preguntas tales como: “¿Cómo se supone que decida qué
leer? ¡Usted es el profesor!” y quejas como: “Tomé este curso porque
PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
93
me dijeron que usted era un buen profesor, ¡pero usted no nos está
enseñando nada!” Estos comentarios sugieren que los alumnos deben
aprender a aprender y a regular su propio aprendizaje. Como tal, el
ambiente de aprendizaje debe proporcionar más andamiaje (es decir,
más apoyo) para el aprendizaje al comienzo de un período y lograr
ajustarse a la creciente competencia de los estudiantes a medida que
transcurre el aprendizaje.
Hace un año, M. Driscoll tuvo la oportunidad de implementar su
curso utilizando una herramienta de software integrado denominada
Construe©, que fue desarrollada por algunos académicos de FSU en
colaboración con NCR Corporation (Lebow, Wager, Marks, y Gilbert,
1996). Construe© utiliza las tecnologías del World Wide Web (WWW),
e incorpora los principios de aprendizaje a instrucción que se indica-
ron anteriormente. Como tal, proporciona un sitio en la red, protegi-
do por una contraseña para el curso y permite al profesor como ad-
ministrador del curso controlar el acceso a esta página. La primera
vez que se usó Construe©, la profesora contó con ayuda de una estu-
diante graduada y que era una de las diseñadoras del software. Con-
dujeron un estudio de caso, que finalmente se transformó en la tesis
de la estudiante (Gilbert, 1997).
Antes del inicio del semestre de otoño de 1996, M. Driscoll cargó
en su página de la red de Construe© artículos de investigación repre-
sentativos de los conceptos relacionados con las “visiones alternati-
vas de aprendizaje e instrucción” que quería que los estudiantes apren-
dieran. Fue necesario obtener una licencia de propiedad intelectual.
Los artículos cuya licencia de propiedad intelectual no fue posible
obtener y que eran importantes para el curso fueron entregados a los
alumnos en forma reservada, como material impreso. También se cargó
una lista de 20 conceptos que constituyen el conocimiento central del
curso.
Al comienzo del semestre, todos los estudiantes leyeron los ar-
tículos que proporcionaban los fundamentos generales con las cuales
se podría profundizar los conceptos del curso. Para cada artículo leí-
do, los alumnos escribieron una “reacción de lectura” utilizando un
formato determinado que se encontraba en el sitio web del curso, de
PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
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modo que todas estas reacciones fuesen publicadas en la red para que
otros las leyeran. De hecho, si los alumnos leían un artículo que otros
del grupo habían leído antes que ellos, se supone que debían leerlo y
responder a las otras reacciones de lectura registradas así como al
artículo en sí. Además de registrar las reacciones, los alumnos selec-
cionaban dos conceptos por artículo y escribían definiciones de esos
conceptos que se incorporaban en la red. También presentaban extrac-
tos de los artículos, donde se indicaba cómo se usaban los conceptos
dentro del contexto. Los alumnos podían definir conceptos que se
habían indicado en la red, o podían agregar conceptos que considera-
ban que explicaban mejor los artículos que había leído.
A medida que avanzaba el semestre, los alumnos trabajaron en
un proyecto del curso orientado a permitir la aplicación de los con-
ceptos que estaban aprendiendo. Debido a la gran complejidad del
proyecto, se negoció con los estudiantes a través de un proceso de-
mocrático la formación de equipos de aprendizaje, cada uno a cargo
de un aspecto del problema de mayor envergadura. Los equipos pu-
sieron sus informes en la red y se comunicaron entre ellos por correo
electrónico a medida que su trabajo afectaba el esfuerzo de los de-
más. También crearon y registraron mapas de conceptos que incluían
los conceptos claves importantes para el trabajo de proyecto que se
estaba llevando a cabo.
Este sitio en la red creció insospechadamente a medida que se
publicaba la información. No sólo se generaron conocimientos, sino
que al final del semestre, los estudiantes que habían comenzado el
curso con una competencia mínima en el uso de una computadora
estaban creando enlaces en la red y utilizando una variedad de soft-
ware con gran destreza.
Construe© soportó fácilmente la implementación del enfoque de
una comunidad de estudiantes, porque proporcionó un medio para que
los esfuerzos de construcción de conocimientos de los estudiantes
fueran publicados y estuviesen disponibles para ser utilizados por otros
alumnos del curso. El correo electrónico, también soportó la comuni-
cación asincrónica entre las personas y entre los equipos de trabajo.
Lo que se logró especialmente bien fue un ambiente de aprendizaje
PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
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integrado para el curso en su totalidad. Antes de que el curso de M.
Driscoll estuviera implementado con Construe©, las estrategias de
instruccionales diseñadas para este curso tenían que ser implementadas
separadamente y no era factible que los alumnos pudiesen poner el
trabajo a disposición del público o de terceros durante el curso.
También es importante observar que los alumnos en general lo-
graron las metas fijadas para el curso y para algunos de ellos el dis-
cernimiento y la reflexión profunda que experimentaron y demostra-
ron fue importante. En reacción a un artículo sobre el currículum post-
moderno, por ejemplo, un alumno comentó: “Descubrir que hay algo
más en el mundo que lo que uno creía era una transformación post-
moderna. Esto no niega que uno pueda haber aceptado este concepto
en el pasado aunque ya no crea en él”. Este alumno, junto a muchos
otros, logró el cambio de paradigma en el pensamiento que se descri-
bió al comienzo de este artículo. Al hacerlo, estos estudiantes toma-
ron conciencia y se comprometieron con sus responsabilidades como
estudiantes que son parte de una comunidad de aprendizaje.
Sin embargo, esta experiencia con Construe© ha tenido éxitos y
fracasos, y ha hecho surgir algunas preguntas que aún no tienen res-
puesta. Tal vez la pregunta más importante es el cambio en el rol del
profesor o del instructor debido al uso de las tecnologías de aprendizaje
y cómo se puede optimizar este papel. Los estudiantes claramente
llegan a la sala de clases con ciertas expectativas de lo que el profesor
debería y no debería hacer, y se resisten a modificar tales expectativas.
Aún más importante, si la idea es que el profesor co-colabore en el
aprendizaje de los alumnos, sea “un guía a su lado más que un sabio
en escena”, ¿cómo podrá él/ella aprender a hacer esto?
Scardamalia y Bereiter (1994), en más de diez años de investiga-
ción sobre CSILE (Computer-Supported Intentional Learning Envir-
onment) han demostrado que algunos sistemas de instrucción pueden
ser auto-correctivos en el sentido que los estudiantes al igual que el
profesor, pueden proporcionar retroalimentación correctiva en cuanto
a los errores de los conocimientos y las destrezas que se están apren-
diendo. En el curso de Driscoll, sin embargo, el conocimiento que se
adquiriría era menos claro que aquel investigado habitualmente por
PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
96
Scardamalia y Bereiter, y los alumnos querían retroalimentación del
profesor como experto además de aquella de sus compañeros. Sin
embargo, 22 alumnos que publicaron un promedio de 2 reacciones
por semana, durante 13 semanas, crearon un recurso tan amplio que
era prácticamente imposible proporcionar retroalimentación en todos
los casos.
El papel del profesor durante el transcurso de la clase también se
transformó en un problema y aún es una pregunta sin respuesta. Existe
una línea muy fina entre responder a las preguntas de los alumnos o
presentar una perspectiva como un profesional en algunos temas de
interés y ser la autoridad cuya palabra no puede ser cuestionada.
Finalmente, la cuestión de lo que significa construir conocimien-
tos dentro de una comunidad de estudiantes no ha sido respondida
del todo aún. A pesar de que mis alumnos utilizaron el trabajo de los
demás y colaboraron en una meta común, no puedo decir que real-
mente lograron una visión común. En parte, esto fue debido a que el
proyecto de la clase no interesó a todos los alumnos en la misma
medida. Como resultado de ello, algunos finalizaron todas las tareas
más bien debido a requerimientos externos de nota que por una
motivación interna. La forma en que los alumnos seleccionaron las
lecturas, también reveló que ellos tuvieron dificultades para determi-
nar cuál era el dominio del conocimiento y qué aspectos del dominio
estaban siendo aportados por otros miembros del curso. Es importan-
te encontrar la forma en que los alumnos puedan efectuar un segui-
miento de la visión general mientras trabajan en porciones individua-
les de ella.
Conclusión y recursos adicionales
Construe© es un ejemplo de la riqueza del progreso observado
recientemente en ambientes soportados por tecnología para aprendi-
zaje e instrucción. Para los lectores interesados en ver algunos de estos
sistemas y como ellos funcionan, recomendamos las siguientes direc-
ciones de sitios Web.
PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
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http:/www.kie.berkeley.edu/KIE.html (El ambiente de Integración
del Conocimiento)
http://csile.oise.on.ca/ (Ambiente de Aprendizaje Intencional So-
portado por Computadora)
http://www.CoVis.nwu.edu/CoVis_Welcome.html (Aprendizaje a
través de Visualización Colaborativa)
htt://www.gen.org/ (La Red Escolar Global)
Además de las herramientas tecnológicas que están siendo dise-
ñadas y probadas actualmente, existe un creciente movimiento en la
comunidad de diseño de instrucción para desarrollar modelos apro-
piados y útiles para diseñar ambientes de aprendizaje basados en tec-
nología, dentro de una perspectiva constructivista social del aprendi-
zaje. Algunos de estos esfuerzos han sido documentados en un volu-
men publicado recientemente que se titula Paradigmas de Desarrollo
de Instrucción (editado por C. Dills y A. Romiszowski; de Educational
Technology Publications, 1997).
PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara
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Referencias
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hegher order thinking, teamwork, and apprenticeship. En B.H. Khan
(Ed.), Web based instruction. Englewood Cliffs, NJ: Educational
Technology Publications.
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  • 1. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 81 Nuevas tecnologías y su impacto en la educación del futuro* Marcy P. Driscoll** Adriana Vergara*** * Una versión previa de este artículo fue presentada por M. Driscoll a través de una video conferencia en el Seminario Internacional de Tecnología Educativa, organizado por Inacap. Santiago, agosto de 1997. ** Ph.D. en Psicología por University of Massachusetts. USA. Entre 1994 y 1996 fue Jefe del Programa de Diseño de Instrucción en Florida State University.Actualmente es Jefe del Departamento de Investigación Educacional de Florida State University, Tallahassee, Florida, USA. *** Ph.D en Diseño y Evaluación de Sistemas Instruccionales por Florida State University. Profesor Adjunto de la Facultad de Educación, Pontificia Universidad Católica de Chile.
  • 2. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 82 El artículo describe el cambio de paradigma que se está produciendo en educación, que está modificando la forma en que se visualiza el aprendizaje y la enseñanza en el futuro. Se revisan algunos desarrollos recientes que son claves para nuestra visión del potencial de las tecnologías emergentes en educación. Finalmente, se analiza lo que se ha aprendido a partir de un caso específico de implementación de tecnología: el impacto que ha tenido y las interrogantes que han surgido. This paper describes a paradigm shift occurring in education that is changing what learning and instruction will look like in the future. It is also reviewed some recent developments that are foundational to our view of the potential for emerging technologies in education. Finally, we discuss what has been learned from a specific case of technology implementation: the impact it had and the questions it raised.
  • 3. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 83 Introducción Esta es una época fascinante para relacionarse con la educación. No hace mucho tiempo, la capacidad de comunicar a las personas a través de los continentes vía video conferencia, correo electrónico u otra tecnología simplemente no existía. Actualmente, los computado- res están ingresando a las salas de clase en forma rutinaria y los es- tudiantes pueden accesar la información desde casi cualquier lugar del mundo. La magnitud de estos cambios es obvia, incluso en el ámbito de nuestra vida profesional. Cuando M. Driscoll realizó la investiga- ción para su disertación de doctorado hace 20 años, tuvo que perforar los datos en tarjetas que eran leídos por un computador y el centro de computación sólo permitía operar un dato al día, debido a que el aná- lisis requería mucha capacidad de procesamiento. Ahora reclama cuando el computador de escritorio opera una fracción de segundo más lenta- mente que lo normal, debido a que tiene demasiadas aplicaciones abiertas al mismo tiempo. Para la otra autora, A. Vergara, si bien la velocidad de procesamiento es algo admirable, también lo es la capa- cidad que tienen los computadores de realizar todas las operaciones siendo máquinas tan pequeñas, pero de una alta sofisticación. Esto le recuerda haber habilitado un gran espacio, hace unos diez años, para ubicar el computador con sus periféricos y muebles apropiados. Hoy basta con un notebook del tamaño de un libro y que tiene una capa- cidad muy superior a aquellos tremendos computadores y lo que es mejor: no ocupa demasiado espacio en el escritorio. Este artículo tiene tres propósitos. En primer lugar, describimos el cambio en el paradigma de la educación, que está modificando la forma en que se visualiza el aprendizaje y la enseñanza en el futuro. En esta sección proporcionamos las perspectivas norteamericana y chilena. Segundo, revisamos algunos desarrollos recientes que son básicos para nuestra visión del potencial de las tecnologías emergen- tes en educación. Finalmente, discutimos lo que se ha aprendido a partir de un caso específico de implementación de tecnología, el impacto que ha tenido y las interrogantes surgidas. Terminamos con sugerencias acerca del potencial de las tecnologías emergentes que aún deben desarrollar para completar el cambio en el paradigma educacional.
  • 4. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 84 La educación en el futuro Pocos discutirían que hemos ingresado en una era de informa- ción y que la sociedad está cada vez más globalizada. A medida que la información y el acceso a ésta aumentan en forma exponencial, crece la insatisfacción con la incapacidad de la educación para preparar a los alumnos con las habilidades y conocimientos necesarios para fun- cionar en forma efectiva en la sociedad (Gilbert, 1997; Mineduc, 1997; Rodríguez y Vergara, 1993). Como resultado, los investigadores y otros profesionales han buscado estrategias y herramientas para ayudar a los alumnos a obtener acceso, manipular, aplicar y evaluar críticamente la información de que disponen. Una fuente de inspiración para la reforma educacional en USA provino del cambio organizacional que se está llevando a cabo en el sector empresarial. Tal como la era industrial ejerció su influencia sobre los colegios para que funcionaran más como empresas, de la misma forma la era de la información está influyendo sobre las escuelas para que asuman funciones diferentes. En una sociedad impulsada por la información, las organizaciones han sentido la necesidad de ser ági- les, flexibles, dispuestas y capaces de realizar modificaciones en res- puesta a las condiciones cambiantes del mercado mundial. En otras palabras, se están transformando en “organizaciones de aprendizaje”. Algunas de las características esenciales de las organizaciones de aprendizaje son las siguientes: – aprendizaje continuo a nivel de sistemas – generación y traspaso de conocimientos – pensamiento sistémico y crítico – cultura de aprendizaje – espíritu de flexibilidad y experimentación – centrado en las personas (Gephart et al, 1996). Este cambio, en la focalización entre las organizaciones de nego- cios, está ocurriendo también en la educación, en las escuelas y en las instituciones que imparten educación superior. Es el cambio de la
  • 5. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 85 enseñanza al aprendizaje, desde una educación centrada en el profe- sor a una instrucción centrada en el alumno o de autorregulación del alumno. Es un cambio en la epistemología, un cambio en lo que se considera conocimiento y como ese conocimiento se piensa que se adquiere, es un cambio en la metáfora del aprendizaje donde el estu- diante como receptáculo de conocimientos se convierte en construc- tor de su conocimiento. Es un cambio también en el poder, donde los profesores ya no son la única autoridad del conocimiento, sino que son como compañeros más antiguos de sus estudiantes en la empresa del aprendizaje. La situación chilena no es demasiado ajena a la de otros países. El diagnóstico realizado en nuestro país por diferentes Instituciones, a través del Programa de Mejoramiento de la Equidad y Calidad de la Educación (MECE), entregó antecedentes que han permitido focalizar la reforma educacional hacia la resolución de tales proble- mas. Así, los énfasis se han puesto en diferentes ámbitos. Algunos de los cuales son: a) formación y perfeccionamiento de profesores; b) entrega de textos escolares a todos los alumnos de E. Básica de 1° a 8° años en las asignaturas de castellano, matemáticas, ciencias socia- les y ciencias naturales; c) habilitación de bibliotecas de aula para los cursos de E. Básica; d) Generación y ejecución de Proyectos de Mejoramiento Educativo que, como su nombre lo indica, están orien- tados a mejorar algún aspecto de la Unidad Educativa y otros relacio- nados con infraestructura. A nivel universitario, se han reformulado muchos planes de es- tudio con el fin de hacerlos más relevantes y pertinentes a los reque- rimientos de la sociedad. Así, hay carreras que hoy tienen mucha demanda y otras han disminuido su ingreso. Igualmente, las univer- sidades están incorporando diversas modalidades de enseñanza con uso de tecnología para tener una mayor cobertura. Algunas de estas expe- riencias aún continúan con el modelo tradicional de enseñanza. A estas alturas, es posible que el lector se pregunte qué se con- sidera tan nuevo en el aprendizaje y en la instrucción centrados en el alumno. De hecho, muchas de las ideas que aportaron a este cambio en el paradigma no son esencialmente nuevas, ya que se remontan a
  • 6. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 86 psicólogos tales como Jean Piaget y filósofos educacionales como John Dewey. Sin embargo, lo que sí es nuevo, son las tecnologías que nos permiten implementar visiones de la educación que antes no eran posibles. De manera que, ¿cómo se verá la educación en el futuro? Si permanecen vigentes las tendencias actuales –creemos que no sólo permanecerán vigentes, sino que ganarán fuerza y dirección– enton- ces la educación proporcionará ambientes de aprendizaje que ayuden a los estudiantes a asociar la nueva información con la antigua, bus- car conocimientos significativos y reflexionar sobre sus propios pen- samientos (Bonk y Reynolds, 1997). Creemos que se desarrollarán comunidades de aprendizaje que no sólo presentarán técnicas de ins- trucción centradas en el estudiante, sino que abarcarán las caracterís- ticas y principios de las organizaciones de aprendizaje mencionadas anteriormente. Permítannos sugerir brevemente lo que podrían impli- car estas características y principios para la educación: Aprendizaje Continuo a Nivel de Sistemas La organización o el sistema aprende, cuando los alumnos y profesores se vuelven socios en una empresa de aprendizaje. Cierta- mente, los profesores saben más que los alumnos y tienen cosas que enseñarles, pero en vez de ser la única fuente y árbitro del conoci- miento, se comprometen con los alumnos en la creación de conoci- mientos. A medida que los alumnos son más competentes y más autosuficientes requieren menos o diferente apoyo instruccional. Los profesores, asimismo, dentro de un sistema dinámico están más capa- citados para satisfacer las necesidades específicas de los estudiantes. Generación de Conocimientos A medida que las comunidades de estudiantes crean conocimien- tos, deben hacerlo de forma tal que se logre un acceso rápido y uso fácil de ese conocimiento. En cierto sentido, los productos del cono-
  • 7. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 87 cimiento se convierten en propiedad de la comunidad, por lo que todos los miembros de la comunidad, o los alumnos de la clase o del co- legio, tienen acceso a ellos. En la actualidad, los productos del estu- diante son vistos y evaluados sólo por el profesor. En la comunidad de aprendizaje, estos productos tienen valor para todos los miembros de la comunidad. Pensamiento Sistémico y Crítico El pensamiento crítico es claramente una meta importante de la educación, ya que los alumnos deben aprender a distinguir los he- chos de la ficción, la buena de la mala información, etcétera. Una comunidad de aprendizaje apoya no sólo el pensamiento crítico, sino el pensamiento sistémico en que los alumnos son estimulados a ob- servar las conexiones, utilizar el razonamiento productivo y compren- der qué es el conocimiento y cómo se crea. Una Cultura de Aprendizaje En las clases de hoy es demasiado frecuente que los alumnos se preocupen más de la nota que van a obtener que del conocimiento o habilidad que han adquirido. Una comunidad de aprendizaje infunde una cultura de aprendizaje, donde el aprendizaje y la creatividad son apoyados y estimulados a través de estrategias que ayudan a los alum- nos a establecer metas razonables y aprender a regular su propio comportamiento para lograr estas metas. Es importante reconocer que imbuir una cultura de aprendizaje no es fácil de lograr. En nuestra experiencia, toma más de un curso, especialmente si los estudiantes han experienciado de por vida una enseñanza centrada en el profesor. Un Espíritu de Flexibilidad y Experimentación Cuando se estimula a los alumnos para que asuman la responsa- bilidad de su propio aprendizaje, se les otorga la libertad de experi-
  • 8. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 88 mentar, explorar nuevas ideas y asumir riesgos, lo cual generalmente se traduce en compromiso y propiedad en el aprendizaje. Pero, hay claras implicancias para el rol del profesor también y éste debe estar tan dispuesto como sus estudiantes a aceptar un espíritu de flexibili- dad y experimentación. Enfoque Centrado en las Personas “Una organización de aprendizaje proporciona una comunidad que cuida, nutre, valora y apoya el bienestar, el desarrollo y el aprendiza- je de todos los individuos” (Gephart et al, 1996, p. 38). Los miem- bros de un curso que Driscoll enseña, en el cual se intenta modelar una comunidad de aprendizaje, los alumnos internalizaron este atri- buto en menos de un semestre. Estaban preocupados del aprendizaje de los demás, así como de su propio aporte al bienestar de la comu- nidad como un todo. Un alumno, por ejemplo, envió un mensaje por correo electrónico a toda la clase pidiendo disculpas por su retraso en completar una tarea del curso, tarea de la que otros de la clase de- pendían para realizar su propio trabajo. Esta visión de la educación en el futuro se basa en recientes desarrollos de la teoría de aprendizaje e instrucción. Revisaremos brevemente algunos de ellos a continuación. Fundamentos teóricos del enfoque de comunidad de estudiantes aplicado a la educación Varias tendencias que se han estado desarrollando en forma casi paralela han contribuido a las visiones actuales sobre el enfoque de comunidad de estudiantes (community of learners COL) aplicado a la educación. Discutiremos a continuación estas categorías de construc- ción de conocimiento, aprendizaje situado, aprendizaje colaborativo y autorregulación.
  • 9. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 89 Construcción del conocimiento Scardamalia, Bereiter y su equipo de trabajo (1989) están entre los primeros investigadores en centrarse en lo que ellos llamaron el discurso de construcción del conocimiento y examinar las condicio- nes de aprendizaje que apoyarían en mejor medida tal discurso. Ellos propusieron que “las escuelas necesitan ser reestructuradas como comunidades en las que la construcción del conocimiento sea soste- nida como meta colectiva” (Scardamalia y Bereiter, 1994, p.265). Su propuesta es consistente con el constructivismo social, una teoría atri- buible a Vygotsky (1974) en que el plano social es el origen de toda la actividad mental y crecimiento. La construcción de conocimiento se supone que ocurre dentro del contexto social de la comunidad de aprendizaje, y el significado se concibe como algo mutuamente nego- ciado entre los miembros de esa comunidad. Un aspecto importante del trabajo de Scardamalia y Bereiter es su confianza en la tecnología como un medio para transformar el pensamiento y la comunicación dentro de la comunidad de conoci- miento. En la herramienta de software que ellos diseñaron, conocida como CSILE (Computer Supported Intentional Learning Environment) los estudiantes crean una base de datos que representa su conocimiento evolutivo y colectivo a medida que ellos investigan algún tema. La herramienta capacita a los estudiantes a “pensar en voz alta” e interactuar con los otros en un dominio público. Pea (1993) denomi- na a estas aplicaciones como tecnologías cognitivas o “herramientas para pensar con”. Aprendizaje situado Mientras Scardamalia y Bereiter se centraron en la construcción del conocimiento en comunidades de aprendizaje, Brown, Collins y Duguid (1989) sugirieron que el aprendizaje debe ser situado en au- ténticas tareas para que el conocimiento sea útil y por tanto sea usa- do en situaciones similares. Esto parte del supuesto que “el pensa- miento está directamente interrelacionado con el contexto del proble-
  • 10. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 90 ma a ser resuelto” (Rogoff, 1984, p. 2), y que las “situaciones pudie- ra decirse que coproducen conocimiento a través de la actividad” (Brown, Collins y Duguid, p.32). Según el aprendizaje situado, los estudiantes deberían compro- meterse en actividades que sean auténticas para aprender las habilida- des y conocimiento de una determinada disciplina. “Una tarea puede ser auténtica, porque es parte del mundo exterior de la escuela (por ejemplo, un supermercado) o porque es parte de una cultura de una disciplina particular (tal como matemáticas o química) (Leinhardt, 1992, p.21). Debido a que la comunidad de aprendizaje representa en esencia un microcosmos de una cultura mayor, es común para la tec- nología proporcionar el contexto para que los estudiantes se compro- metan en auténticas actividades. Ejemplo: Incluir la Serie de Resolu- ción de Problemas de Jasper Woodbury, un video con ambiente de aventura para la resolución de problemas en matemáticas (e.g. Cognition and Tecnology Group at Vanderbilt, 1992) y ScienceVision, un micro-mundo basado en video disco interactivo que apoya a los estudiantes para conducir experimentos científicos simulados (Tobin y Dawson, 1992). Autorregulación Los alumnos que inician y regulan sus propias acciones, que están motivados a involucrarse en una actividad por su propia elección, debido a su interés en la actividad, demuestran autorregulación. Los alumnos autorregulados son capaces de determinar sus propias metas de aprendizaje y seleccionar los apoyos de instrucción adecuados para facilitar el logro de ellas y controlar el progreso hacia la obtención de las metas. La autorregulación es considerada un resultado deseable y antici- pado de los ambientes de aprendizaje situado y de las comunidades de aprendizaje. En estos ambientes los estudiantes son motivados y apo- yados para que adopten metas de aprendizaje, metas a través de las cuales ellos buscan aumentar su competencia. Las metas de aprendizaje reflejan un enfoque de búsqueda de desafíos y orientado al dominio
  • 11. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 91 del aprendizaje. Por ejemplo, un estudiante con metas de aprendizaje dirá: “Quiero entender como resolver este problema”, más que “Quiero tener buena nota en matemáticas” o “quiero complacer a mi profesor”. Relacionada con la autorregulación está la reflexibilidad o la habilidad del estudiante para darse cuenta de su propio rol en el pro- ceso de construcción del conocimiento. “Con la reflexibilidad, existe una actitud crítica en los estudiantes, una actitud que los lleva a darse cuenta de cómo y qué estructuras crean el significado. Con esta auto- conciencia viene la habilidad para inventar y explorar nuevas estruc- turas y nuevos contextos interpretativos (Driscoll, 1994, p. 370). Aprendizaje Colaborativo El verdadero aprendizaje colaborativo requiere que los alumnos, no sólo trabajen juntos en grupos, sino que cooperen en el logro de una meta que no se puede alcanzar en forma individual. Cinco ele- mentos caracterizan el aprendizaje colaborativo: 1) responsabilidad individual: todos los miembros son responsables de su desempeño individual dentro del grupo; 2) interdependencia positiva: los miem- bros del grupo deben depender los unos de los otros para lograr la meta común; 3) habilidades de colaboración: las habilidades necesa- rias para que el grupo funcione en forma efectiva, como el trabajo en equipo, liderazgo y solución de conflictos; 4) interacción promotora: los miembros del grupo interactúan para desarrollar relaciones interpersonales y establecer estrategias efectivas de aprendizaje y 5) proceso del grupo: el grupo reflexiona en forma periódica y valúa su funcionamiento, efectuando los cambios necesarios para incrementar su efectividad. El aprendizaje colaborativo es una estrategia instruccional frecuen- temente usada en las Comunidades de Estudiantes; pero, a medida que los estudiantes son más responsables de su propio aprendizaje, se convierten en colaboradores naturales unos con otros y con el instruc- tor, para determinar lo que va a ser aprendido. Los participantes den- tro de una comunidad de estudiantes están aptos para comprometerse en aprendizaje colaborativo.
  • 12. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 92 Comunidad de estudiantes: un estudio de caso Antes de describir una determinada implementación tecnológica llevada a cabo en el Curso “Alternative Views of Teaching and Learning” de Florida State University, queremos aclarar una distin- ción entre la tecnología como equipamiento y la tecnología como estrategia instruccional. La tecnología como equipamiento incluye hardware como computadoras o aparatos de video y software como Science Vision, un micromundo interactivo basado en video-discos que permite a los estudiantes experimentar en forma virtual con los prin- cipios científicos (Tobin y Dawson, 1992). El equipamiento es aque- llo en lo que primero piensan las personas cuando se les pregunta lo que quieren decir con “tecnología educacional”. La tecnología como estrategia instruccional, por otro lado, incluye los principios de apren- dizaje y de diseño de instrucción que constituyen la base de una enseñanza eficaz soportada por tecnología. En la práctica, a medida que uno diseña e implementa ambientes de aprendizaje soportados con tecnología, las diferentes tecnologías involucradas se hacen insepara- bles. Esto debiera aclararse en el ejemplo a continuación. El curso que M. Driscoll enseña, intenta modelar los avances actuales de la teoría de instrucción y aprendizaje. En los últimos años, el curso ha evolucionado incluyendo principios de colaboración, con- sulta mutua, perspectivas múltiples, relevancia personal y auto-regu- lación, autenticidad y reflexividad. Estos principios han sido aplica- dos en el curso mediante estrategias instruccionales tales como la selección personal de lecturas del curso, proyectos de aplicación rea- lizados por grupos de aprendizaje cooperativo, y mapas conceptuales en relación con los conceptos relevantes del curso. Un resultado de aprendizaje esperado de los alumnos que toman el curso es el cambio radical en su pensamiento –un cambio de pa- radigma– tal como se describió al comienzo. A pesar de que los alum- nos han estudiado durante varios años, pocos han estado sometidos a un ambiente de aprendizaje que los haya estimulado a tomar decisio- nes sobre su propio aprendizaje, y lo consideran muy inestable. Re- accionan con preguntas tales como: “¿Cómo se supone que decida qué leer? ¡Usted es el profesor!” y quejas como: “Tomé este curso porque
  • 13. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 93 me dijeron que usted era un buen profesor, ¡pero usted no nos está enseñando nada!” Estos comentarios sugieren que los alumnos deben aprender a aprender y a regular su propio aprendizaje. Como tal, el ambiente de aprendizaje debe proporcionar más andamiaje (es decir, más apoyo) para el aprendizaje al comienzo de un período y lograr ajustarse a la creciente competencia de los estudiantes a medida que transcurre el aprendizaje. Hace un año, M. Driscoll tuvo la oportunidad de implementar su curso utilizando una herramienta de software integrado denominada Construe©, que fue desarrollada por algunos académicos de FSU en colaboración con NCR Corporation (Lebow, Wager, Marks, y Gilbert, 1996). Construe© utiliza las tecnologías del World Wide Web (WWW), e incorpora los principios de aprendizaje a instrucción que se indica- ron anteriormente. Como tal, proporciona un sitio en la red, protegi- do por una contraseña para el curso y permite al profesor como ad- ministrador del curso controlar el acceso a esta página. La primera vez que se usó Construe©, la profesora contó con ayuda de una estu- diante graduada y que era una de las diseñadoras del software. Con- dujeron un estudio de caso, que finalmente se transformó en la tesis de la estudiante (Gilbert, 1997). Antes del inicio del semestre de otoño de 1996, M. Driscoll cargó en su página de la red de Construe© artículos de investigación repre- sentativos de los conceptos relacionados con las “visiones alternati- vas de aprendizaje e instrucción” que quería que los estudiantes apren- dieran. Fue necesario obtener una licencia de propiedad intelectual. Los artículos cuya licencia de propiedad intelectual no fue posible obtener y que eran importantes para el curso fueron entregados a los alumnos en forma reservada, como material impreso. También se cargó una lista de 20 conceptos que constituyen el conocimiento central del curso. Al comienzo del semestre, todos los estudiantes leyeron los ar- tículos que proporcionaban los fundamentos generales con las cuales se podría profundizar los conceptos del curso. Para cada artículo leí- do, los alumnos escribieron una “reacción de lectura” utilizando un formato determinado que se encontraba en el sitio web del curso, de
  • 14. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 94 modo que todas estas reacciones fuesen publicadas en la red para que otros las leyeran. De hecho, si los alumnos leían un artículo que otros del grupo habían leído antes que ellos, se supone que debían leerlo y responder a las otras reacciones de lectura registradas así como al artículo en sí. Además de registrar las reacciones, los alumnos selec- cionaban dos conceptos por artículo y escribían definiciones de esos conceptos que se incorporaban en la red. También presentaban extrac- tos de los artículos, donde se indicaba cómo se usaban los conceptos dentro del contexto. Los alumnos podían definir conceptos que se habían indicado en la red, o podían agregar conceptos que considera- ban que explicaban mejor los artículos que había leído. A medida que avanzaba el semestre, los alumnos trabajaron en un proyecto del curso orientado a permitir la aplicación de los con- ceptos que estaban aprendiendo. Debido a la gran complejidad del proyecto, se negoció con los estudiantes a través de un proceso de- mocrático la formación de equipos de aprendizaje, cada uno a cargo de un aspecto del problema de mayor envergadura. Los equipos pu- sieron sus informes en la red y se comunicaron entre ellos por correo electrónico a medida que su trabajo afectaba el esfuerzo de los de- más. También crearon y registraron mapas de conceptos que incluían los conceptos claves importantes para el trabajo de proyecto que se estaba llevando a cabo. Este sitio en la red creció insospechadamente a medida que se publicaba la información. No sólo se generaron conocimientos, sino que al final del semestre, los estudiantes que habían comenzado el curso con una competencia mínima en el uso de una computadora estaban creando enlaces en la red y utilizando una variedad de soft- ware con gran destreza. Construe© soportó fácilmente la implementación del enfoque de una comunidad de estudiantes, porque proporcionó un medio para que los esfuerzos de construcción de conocimientos de los estudiantes fueran publicados y estuviesen disponibles para ser utilizados por otros alumnos del curso. El correo electrónico, también soportó la comuni- cación asincrónica entre las personas y entre los equipos de trabajo. Lo que se logró especialmente bien fue un ambiente de aprendizaje
  • 15. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 95 integrado para el curso en su totalidad. Antes de que el curso de M. Driscoll estuviera implementado con Construe©, las estrategias de instruccionales diseñadas para este curso tenían que ser implementadas separadamente y no era factible que los alumnos pudiesen poner el trabajo a disposición del público o de terceros durante el curso. También es importante observar que los alumnos en general lo- graron las metas fijadas para el curso y para algunos de ellos el dis- cernimiento y la reflexión profunda que experimentaron y demostra- ron fue importante. En reacción a un artículo sobre el currículum post- moderno, por ejemplo, un alumno comentó: “Descubrir que hay algo más en el mundo que lo que uno creía era una transformación post- moderna. Esto no niega que uno pueda haber aceptado este concepto en el pasado aunque ya no crea en él”. Este alumno, junto a muchos otros, logró el cambio de paradigma en el pensamiento que se descri- bió al comienzo de este artículo. Al hacerlo, estos estudiantes toma- ron conciencia y se comprometieron con sus responsabilidades como estudiantes que son parte de una comunidad de aprendizaje. Sin embargo, esta experiencia con Construe© ha tenido éxitos y fracasos, y ha hecho surgir algunas preguntas que aún no tienen res- puesta. Tal vez la pregunta más importante es el cambio en el rol del profesor o del instructor debido al uso de las tecnologías de aprendizaje y cómo se puede optimizar este papel. Los estudiantes claramente llegan a la sala de clases con ciertas expectativas de lo que el profesor debería y no debería hacer, y se resisten a modificar tales expectativas. Aún más importante, si la idea es que el profesor co-colabore en el aprendizaje de los alumnos, sea “un guía a su lado más que un sabio en escena”, ¿cómo podrá él/ella aprender a hacer esto? Scardamalia y Bereiter (1994), en más de diez años de investiga- ción sobre CSILE (Computer-Supported Intentional Learning Envir- onment) han demostrado que algunos sistemas de instrucción pueden ser auto-correctivos en el sentido que los estudiantes al igual que el profesor, pueden proporcionar retroalimentación correctiva en cuanto a los errores de los conocimientos y las destrezas que se están apren- diendo. En el curso de Driscoll, sin embargo, el conocimiento que se adquiriría era menos claro que aquel investigado habitualmente por
  • 16. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 96 Scardamalia y Bereiter, y los alumnos querían retroalimentación del profesor como experto además de aquella de sus compañeros. Sin embargo, 22 alumnos que publicaron un promedio de 2 reacciones por semana, durante 13 semanas, crearon un recurso tan amplio que era prácticamente imposible proporcionar retroalimentación en todos los casos. El papel del profesor durante el transcurso de la clase también se transformó en un problema y aún es una pregunta sin respuesta. Existe una línea muy fina entre responder a las preguntas de los alumnos o presentar una perspectiva como un profesional en algunos temas de interés y ser la autoridad cuya palabra no puede ser cuestionada. Finalmente, la cuestión de lo que significa construir conocimien- tos dentro de una comunidad de estudiantes no ha sido respondida del todo aún. A pesar de que mis alumnos utilizaron el trabajo de los demás y colaboraron en una meta común, no puedo decir que real- mente lograron una visión común. En parte, esto fue debido a que el proyecto de la clase no interesó a todos los alumnos en la misma medida. Como resultado de ello, algunos finalizaron todas las tareas más bien debido a requerimientos externos de nota que por una motivación interna. La forma en que los alumnos seleccionaron las lecturas, también reveló que ellos tuvieron dificultades para determi- nar cuál era el dominio del conocimiento y qué aspectos del dominio estaban siendo aportados por otros miembros del curso. Es importan- te encontrar la forma en que los alumnos puedan efectuar un segui- miento de la visión general mientras trabajan en porciones individua- les de ella. Conclusión y recursos adicionales Construe© es un ejemplo de la riqueza del progreso observado recientemente en ambientes soportados por tecnología para aprendi- zaje e instrucción. Para los lectores interesados en ver algunos de estos sistemas y como ellos funcionan, recomendamos las siguientes direc- ciones de sitios Web.
  • 17. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 97 http:/www.kie.berkeley.edu/KIE.html (El ambiente de Integración del Conocimiento) http://csile.oise.on.ca/ (Ambiente de Aprendizaje Intencional So- portado por Computadora) http://www.CoVis.nwu.edu/CoVis_Welcome.html (Aprendizaje a través de Visualización Colaborativa) htt://www.gen.org/ (La Red Escolar Global) Además de las herramientas tecnológicas que están siendo dise- ñadas y probadas actualmente, existe un creciente movimiento en la comunidad de diseño de instrucción para desarrollar modelos apro- piados y útiles para diseñar ambientes de aprendizaje basados en tec- nología, dentro de una perspectiva constructivista social del aprendi- zaje. Algunos de estos esfuerzos han sido documentados en un volu- men publicado recientemente que se titula Paradigmas de Desarrollo de Instrucción (editado por C. Dills y A. Romiszowski; de Educational Technology Publications, 1997).
  • 18. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 98 Referencias Bonk, C.J. y Reynolds, T.H. (1997). Learner-centered web instruction for hegher order thinking, teamwork, and apprenticeship. En B.H. Khan (Ed.), Web based instruction. Englewood Cliffs, NJ: Educational Technology Publications. Brown, J.S. Collins, A., y Duguid, P. (1989). Situated cognition and the culture of learning. Educational Researcher, 18, Enero/Febrero, 32-45. Driscoll, M.P. (1994). Psychology of learning for instruction. Needham Heights, MA: Allyn & Bacon, Publ. Gephart, M.A. Marsick, V.J. VanBuren, M.E., y Spiro, M.S. (1996). Learning organizations come alive. Training & Development, Diciem- bre, 35-45. Gilbert, N.J. (1997). Collaborative knowledge-building environments: A case study. Disertación de doctorado no publicada. Florida State University, Tallahassee, FL. Lebow, D.G., Wager, W.W., Marks, P., y Gilbert, N.J. (1996, Junio). Construe©: Software for collaborative learning over the World Wide Web. Documento presentado en AECT/FSU Conferencia sobre Edu- cación a Distancia, Tallahassee, FL. Leinhardt, G. (1992). What research on learning tells us about teaching, Educational Leadership, Abril 20-25. Ministerio de Educación. (1997). Objetivos fundamentales y contenidos mínimos obligatorios de la educación media. Santiago, Chile. Pea, R.D. (1993. Practices of distributed intelligence and designs for education. En G. Salomon (Ed.), Distributed cognitions: Psychological and educational considerations. NY: Cambridge University Press. Rodríguez, E. y Vergara, A. (1993). Innovación y nuevas metodologías en la docencia de la Pontificia Universidad Católica de Chile. En Innovación en la Educación Universitaria en América Latina. Cinda, Santiago de Chile. Rogoff, B. (1984). Introduction: Thinking and learning in social context. En B. Rogoff, y J. Lave (Eds.), Everyday cognition. Cambridge, MA: Harvard University Press.
  • 19. PENSAMIENTO EDUCATIVO. Vol. 21 - 1997 Marcy P. Driscoll - Adriana Vergara 99 Scardamalia, M., Bereiter, C., McLean, R.S., Swallow, J. & Woodruff, E. (1989). Computer supported intentional learning environments. Journal of Educational Computing Research, 5, 51-68. Scardamalia, M., Bereiter, C. (1994). Computer support for knowledge building communities. Journal of Learning Sciences, 3, 265-283. Tobin, K. & Dawson, G. (1992). Constraints to curriculum reform: Teachers and the myths of schooling. Educational Technology Research and Development, 40(1), 81-92. Vygotsky, L.S. (1978). Mind in society. Cambridge, MA: Harvard University Press.