8. Introducción El jugador es un glóbulo blanco que tiene que capturar a los virus que infectan la sangre. Para capturar un virus debe colisionar con él. Si colisiona con un glóbulo rojo se pierde vida y si lo hace con un virus se gana vida.
9.
10. Los objetos van apareciendo por la pantalla libremente durante al menos 4000 pasos y el jugador se mueve con libertad.
11. En la pantalla hay muros que delimitan los bordes de la pantalla y que dificultan el movimiento. El jugador no puede atravesar los muros y si los objetos los tocan, rebotan en cualquier dirección. Cada 150 pasos aparece un objeto malo y cada 175 uno bueno en posiciones aleatorias. El juego acaba 4000 pasos después.