El documento resume la evolución del teléfono desde su invención en 1944 por Motorola como un equipo de radio para las tropas, hasta los modernos teléfonos inteligentes con capacidad de internet y aplicaciones. Explica las primeras redes celulares analógicas en los años 40 y 70, el primer llamado celular en 1973, el desarrollo de las redes digitales 1G a 4G LTE, e impactos del celular como ventajas de comunicación universal pero también riesgos para la salud y el ambiente.
Se abarcó diferentes puntos de vista tras pasar los años, enfocando en algunos puntos críticos que nos podrían afectar en algunos años e igualmente, se nombra las ventajas que tendremos.
Se abarcó diferentes puntos de vista tras pasar los años, enfocando en algunos puntos críticos que nos podrían afectar en algunos años e igualmente, se nombra las ventajas que tendremos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
2. Introdución
El Celular fue inventado al inicio de la Segunda
Guerra Mundial en 1944. La Compañía Motorola
creó el Celular Handie Talkie H12-16 que es un
equipo que permitía el contacto con las tropa vía
ondas de radio.
3. Vocabulario
Tecnología- Conjunto de conocimientos técnicos,
científicamente ordenados, que permiten diseñar y
crear bienes y servicios que facilitan la adaptación
al ser humano.
Celular-Está formada por dos grandes partes: una
red de comunicaciones (o red de telefonía móvil) y
los terminales (o teléfonos móviles) que permiten el
acceso a dicha red.
Celular Inteligente- Término que distingue a los
celulares por su capácidad.
4. Inicios del Telefono
Los primeros sistemas de telefonía móvil civil
empiezan a desarrollarse a partir de finales de los
años 40 en los Estados Unidos. Eran sistemas de
radio analógicos que utilizaban en el primer
momento modulación en amplitud Se popularizó el
uso de sistemas gracias a su superior calidad de
audio y resistencia a las interferencias.
Los primeros equipos eran enormes y pesados, por lo
que estaban destinados casi exclusivamente a su uso
a bordo de vehículos.
5. 3 de abril de 1973
El 3 de abril de 1973 el director de Motorola Martin
Cooper hizo la primera llamada por un Teléfono
Celular. Su mayor rival Joe Engel de los Bell
Labs de AT&T.
6.
7. Redes de Celulares
1G
2G ( Edge)
3G (Red Telefónica del iPhone del 2007
4G
LTE
4G LTE
8. Ventajas y Desventajas
Ventajas
Desventajas
Permite comunicación desde
cualquier parte.
Afecta el Cerebro
Puedes enviar correos electronicos
y entrar al internet.
Provoca muertes
Puedes “Googlear” cualquier cosa
Conflictos entre parejas
Robo de Identidad en diferentes
casos
9. Impacto en el ambiente
El impacto en el ambiente es grave ya que los celulares son
botados al zafacón sin sáber que los celulares contienen unos
materiales que contaminan el ambiente. Actualmente hay
compañías que reciclan los celulares.
11. Conclusión
En conclusión no tan solo hemos adaptado los
celulares a nuestro diario vivir si no a nuestra vida
completamente.
12. Bibliografía
Toda esta información ha sido recopilada de
Wikipedia bajo los Keywords
Telefono Celular, Tecnología,Smartphone, Primer
celular
http://es.wikipedia.org/wiki/Telefono
http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADa
http://en.wikipedia.org/wiki/Smartphone
http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_phone
Notas del editor
Explicarporqueuna de lasdesventajas del celulares el robo de identidad. Es unadesventajaparaaquelque pone susnúmeros de tarjetas,cuentas y seguro social.
Imaginenseque el primer iPhone no tenía el famoso “App Store”nohasta el update 2.0 esqueviene el App Store. En 2011 se anuncia “Siri” la asistente personal del iPhone.