Este documento define qué es un avatar y explica su origen y usos principales. Un avatar es una representación gráfica de un usuario, como una foto o dibujo, que se usa para identificarse en internet y otros medios. La palabra se popularizó en 1992 en la novela Snow Crash, donde describía simulaciones humanas en realidad virtual. Los avatares se usan comúnmente en juegos de rol, foros de discusión y mensajería instantánea para representar a los usuarios.
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ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. ¿Qué es un avatar?
• En Internet y otras tecnologías de comunicación
modernas, se denomina avatar a una
representación gráfica, generalmente humana,
que se asocia a un usuario para su identificación.
Los avatares pueden ser fotografías o dibujos
artísticos, y algunas tecnologías permiten el uso
de representaciones tridimensionales.
3. ¿Dónde se origino la palabra?
• La palabra avatar se empezó a popularizar
realmente en 1992, gracias a Neal Stephenson en
su novela ciberpunk titulada Snow Crash, donde
se empleaba este término para describir la
simulación virtual de la forma humana en el
Metaverse, una versión de Internet en realidad
virtual. El estatus social dentro del Metaverse
solía basarse en la calidad del avatar del usuario.
Stephenson dijo que él había inventado el uso de
esta palabra desconociendo que ya había sido
usada de este modo anteriormente.
4. Avatares en los juegos de rol
• Los avatares han sido adoptados fácilmente por
los desarrolladores de juegos de rol o en los
MMORPG, ya que este representa la figura
principal del jugador. Se pueden observar varios
ejemplos de avatares, por ejemplo, en el juego
Los Sims', el avatar es una persona, en Habbo
Hotel es un personaje animado, y en Club
Penguin es un pinguino.
5. Avatares en foros de discusión
• Dada la rápida expansión en el uso de avatares
en foros de discusión de internet, se desconoce
cuál fue el primer foro que incorporó el uso de
imágenes de reducidas dimensiones
(frecuentemente cercanas a 100x100 pixeles)
como avatares representativos para cada usuario,
que acompañaban a todos sus mensajes.
6. Avatares en mensajería
instantánea
• AOL Instant Messenger fue el segundo servicio de
IM que introdujo el uso de avatares en sus
conferencias, tomando la idea de los videojuegos.
Sin embargo, los usuarios de este y otros muchos
programas IM se suelen referir a los avatares
como "imágenes personales". Actualmente
existen multitud de programas de mensajería que
emplean avatares, tales como Google Talk, Yahoo
messenger, MSN messenger y diversos clientes
para Jabber.
7. Como crear un avatar
A continuación les mostraremos los pasos para
crear un avatar.
Por favor Diríjanse a la siguiente pagina web:
http://avachara.com/avatar_es/
9. Estos Botones
nos permitirán
cambiar el
aspecto de
nuestro avatar
cara, pelo, ojos
etc…
Aquí podremos
escoger el color de
piel, también al dar
clic en el botón de
cejas , ojos o pelo
escogeremos aquí
el color de estos.
10. Al cliquear los
apartados de
arriba , aquí nos
saldrá los estilos
en este caso de
cara que podemos
escoger
11. Al darle clic aquí
podremos ver las
diferentes clases de
prendas que
podemos ponerle a
nuestro avatar.
Aquí veremos los
diferentes tipos de
prendas
Y aquí todos
los diseños
12. Aquí veremos las
prendas que
tiene nuestro
avatar , al darle
clic a la pequeña
X podemos
quitarle la prenda
para poder
cambiarla por
otra
13. Si le damos clic
aquí nos dejara
agregarle
artículos
Si nos
desplazamos
hacia abajo
podemos ver
mas artículos
como mascotas
e iconos
En este icono
eliminaremos
los artículos
que no
queramos
15. Ya cuando
hayamos creado el
diseño de nuestro
avatar le daremos
clic aquí para que
nos muestre los
diferentes tamaños
y poder guardarlo
en el tamaño que
mas les guste
Al darle clic
derechos
nos saldrá
este
recuadro
que nos
permitirá
guardar la
imagen
dándole
“guardar
como”
17. BIBLIOGRAFÍA Y DERECHOS DE
AUTOR
_https://es.wikipedia.org/wiki/Avatar_(Internet)
_https://darkub.wordpress.com/2008/05/07/%C2%BFque-es-el-avatar-en-el-ambito-
informatico/
_http://www.taringa.net/post/info/981602/Que-es-un-Avatar.html