1. ¿QUE ES AVATAR EN INFORMATICA?
Actualmente, en las nuevas tecnologías y en Internet se asocia la palabra
avatar con la representación gráfica (mediante un dibujo o una fotografía) de
una persona para su identificación. Algunas tecnologías permiten también el
uso de avatares en tres dimensiones.
¿CUAL ES LA HISTORIA ATRAVEZ DE TIEMPO?
Orígenes Aunque el uso original del término avatar es bien distinto, este
término empezó a ser usado en el sentido iconográfico al que se refiere este
árticulo por los diseñadores de varios juegos de rol, tales como Hábitat en 1987
o Shadowrun en 1989. Aunque no fue sino hasta 1992 cuando se empezó a
popularizar realmente, gracias a Neal Stephenson en su novela ciberpunk
titulada Snow Crash, donde se empleaba este término para describir la
simulación virtual de la forma humana en el Metaverse, una versión de Internet
en realidad virtual. El estatus social dentro del Metaverse solía basarse en la
calidad del avatar del usuario. Stephenson dijo que él había inventado el uso
de esta palabra desconociendo que ya había sido usada de este modo
anteriormente.
En si el Avatar es una imagen que nos caracteriza al momento de realizar una
conversación Virtual conocida como Chat, ya que el Avatar en sí son las
imágenes que nosotros usamos en todo Messenger (los más conocidos
Windows Messenger Live o Yahoo Messenger) en la cual cambiamos por
poner las imagenes que nosotros deseemos, pero en realidad el Avatar su
función es según la imagen que se ponga caracterice a la persona o su humor
de ese momento…
La verdad es algo interesante de como una imagen demuestre tu humor en ese
momento, pero es como así se interpreta lo que es un Avatar en el ámbito
informático.
¿QUE VENTAJAS Y DESVENTAJAS TIENE EL USO DE AVATARES?
VENTAJAS
El aprendizaje tradicional es apoyado por medios tecnológicos.
Sirven para estimular varios canales de información como lo visual,
auditivo y otros permitiendo al estudiante desarrollar diferentes
destrezas a través de ¨aprender haciendo¨.
Gracias a la interacción sincronizados y planificada, permite resolver
problemas de forma más eficaz y eficiente, gracias a las simulaciones
que admite tomar roles y tomar decisiones.
2. DESVENTAJAS
Se corre el riesgo de que los participantes creen adicciones.
En muchos casos los participantes no se dispone de tecnologías
adecuadas.
Las fallas del sistema pueden generar frustraciones, trayendo como
consecuencia la deserción.
10 APLICATIVOS PARA CREAR AVATARES.
1. http://andesken.com/10-aplicaciones-android-para-crear-avatares-gratis/
2. https://sites.google.com/site/educarconavatares/-como-crear-un-avatar-
en-internet-1
3. http://www.softonic.com/s/programas+para+crear+avatares
4. http://www.softonic.com/s/programa-'para-hacer-avatares
5. http://wwwhatsnew.com/2009/08/29/programas-en-internet-para-disenar-
caricaturas-y-avatares/
6. http://catedu.es/arablogs/blog.php?id_blog=1614&id_articulo=1081
25
7. http://avatar-sizer.softonic.com/descargar
8. http://creavatar.softonic.com/
9. http://discentia.blogspot.com/2011/04/27-opciones-para-crear-avatares-
online.html
10. http://jacksonbms.blogspot.com/2010/07/12-paginas-web-para-crear-
avatares.html