1. 3. diferencia entre los blogs de alojamiento gratuitos y los software para crear y editar desde los
servidores
Blog
Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila
cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente,
donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre
bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos
para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora. Aunque el nombre se ha
popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o
bitácora ha sido utilizado desde siempre.
Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El
término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza
preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado
en la web (en línea).
Descripción
Habitualmente, en cada artículo de un blog, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor
darles respuesta, de forma que es posible establecer un diálogo. No obstante es necesario precisar que
ésta es una opción que depende de la decisión que tome al respecto el autor del blog, pues las
herramientas permiten diseñar blogs en los cuales no todos los internautas -o incluso ninguno- puedan
participar. El uso o tema de cada blog es particular, los hay de tipo: periodístico, empresarial o
corporativo tecnológico, educativo (edublogs), políticos, personales (Contenido de todo tipo), etc.
Definición
Pero ¿qué es exactamente un blog? ¿Qué lo distingue de cualquier otro tipo de sitio web? Sin ánimo de
erigirnos en repartidores de “carnets de blogger” podemos resumir que un weblog es una publicación
online con historias publicadas con una periodicidad muy alta que son presentadas en orden
cronológico inverso, es decir, lo último que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es
muy habitual que dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs (denominada blogroll) y suelen
disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una conversación con el
autor y entre ellos acerca de lo publicado. Es propio de los weblogs hacer un uso intensivo de los
enlaces a otros blogs y páginas para ampliar información, citar fuentes o hacer notar que se continúa
con un tema que empezó otro weblog.
Correo electrónico
Correo electrónico, o en inglés e-mail (electronic mail), es un servicio de red que permite a los usuarios
enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas
electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para
denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por
extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de
2. mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos
digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste (con frecuencia nulo) están logrando que el correo
electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.
Elementos
Para que una persona pueda enviar un correo a otra, ambas han de tener una dirección de correo
electrónico. Esta dirección la tiene que dar un proveedor de correo, que son quienes ofrecen el servicio
de envío y recepción. Es posible utilizar un programa específico de correo electrónico (cliente de
correo electrónico o MUA, del inglés Mail User Agent) o una interfaz web, a la que se ingresa con un
navegador web.
Servicios de correo electrónico
Principales proveedores de servicios de correo electrónico gratuito:
• Gmail: webmail, POP3 e IMAP
• Hotmail: webmail
• Yahoo!: webmail y POP3 con publicidad
Los servicios de correo de pago los suelen dar las compañías de acceso a Internet o los registradores de
dominios.
También hay servicios especiales, como Mailinator, que ofrece cuentas de correo temporales (caducan
en poco tiempo) pero que no necesitan registro.
*cómo se pueden insertar contenidos multimedia en las páginas?
Videos
El formato de vídeo utilizado es el AVI de Windows, que como es sabido, incluye imágenes y sonido
digitales.
El mayor problema de los ficheros digitales de vídeo es el gran tamaño de los mismos, ya que en la
práctica unos pocos segundos de vídeo con sonido puede representar un fichero de varios Mb. (mega
bytes), en realidad es como si se trataran dos ficheros separados, uno con el sonido y otro con las
imágenes, pero sincronizados. No hay que confundir este formato AVI con el MPEG, que también
puede integrar imágenes y sonido, aunque con un nivel de compresión diferente, y peor sincronización
con el sonido. Habitualmente los ficheros .MPG se suelen encontrar sin sonido.
Al utilizar estos videos en nuestra página debemos tener cuidado porque como se explico anteriormente
son de gran tamaño, lo cual puede hacer que nuestra página se demore mucho en abrirse lo que puede
ocasionar que el visitante se desespere y se salga de nuestra página
Los conocimientos que teníamos hasta el momento no nos permitan manejar elementos de multimedia,
solo nos permitían insertar imágenes, colocar un ancla, darle color al fondo, ec. Pero en estos
momentos comenzaremos a manejar el concepto de multimedia y Plug-ins (Son programas que
permiten tratar diversos tipos de ficheros, de esta forma podrá insertarse estos tipos de ficheros dentro
de una página HTML, permitiendo mostrar vídeo en distintos formatos (MPEG, avi, mov), interpretar
sonido, en varios formatos (au, mid,), incluir ficheros de Adobe Acrobat (pdf), mostrar ficheros
VRML, etc...)
3. La etiqueta utilizada para insertar un video en tu WEB es EMBED> y va acompañada de un atributo
fundamental "SCR", que indica la ruta donde se encuentra el archivo que contiene el video a insertar.
Ejemplo:
<EMBED SRC="c:variedadesvideostraduweb.avi">
4. ¿Por que las herramientas tic ayudan en su proceso de formación profesional?
Las tic ayudan en mi formación profesional ya que son las herramientas que se necesitan para poder
realizar un trabajo más completo y una formación mas integral y profesional
¿Cuál es la herramienta TIC que utiliza con mayor frecuencia? Justifique su
Respuesta
La herramienta que utilizo con más frecuencia es el internet ya que es una información actualizada y un
medio de comunicación ágil y rápida.
Además se puede subir y bajar todo tipo de información útil para el estudio y el trabajo
También aporta gran información ya que es una gran tecnología y tiene acceso a todo el mundo lo que
facilita mucho más las cosas ya que se puede interactuar con todos y cada uno de ellos.
5. los gadgets de S.O.
5.1 Los gadgets para Windows sidebar:
Se ejecutaran dentro del escritorio de Windows en la barra de herramientas lateral, una de las
novedades de Windows vista. Con Windows presentation foundation los gadgets de escritorio pueden
desarrollar DHTML/atlas e incluso controles de ActiveX
Una de sus mayores ventajas es que son ricos desde lo visual y desde la programación escalando dese
gráficos vectoriales y código administrativo hasta técnicas estándar muy utilizadas en la web. Los
gadgets no exigen descargas suplementarias para ser utilizadas se mantienen solos.
5.2. Los gadgets basados en la web:
Proporcionan una homepage rápida y fácil de personalizar con una interfaz de usuario limpia lo cual
permite que el usuario controle mejor su experiencia online. Actualmente en incubación start.com es un
lugar donde los consumidores pueden desarrollar la web en función de su gusto agregando sus propias
fuentes de contenido incluyendo feeds RSS y gadgets basados en web que extienden su funcionalidad
en su sitio: desde calendarios personalizados hasta integración de servicios. Start.com muestra cómo
funciona el uso de DHTML y ASP.Net atlas que separa los datos extraídos de los resultados UI con las
mejoras de rendimiento sumamente significativas. Por otra parte los gadgets de star.com admiten el uso
de Windows sidebar el escritorio de la PC.
5.3. Los gadgets para Windows sideshow (tm)
También conocidos como auxiliary display gadgets o gadgets de pantallas auxiliares permiten que los
usuarios accedan a información desde distintos dispositivos. Así los usuarios pueden ver los datos
cuando lo desean ya que para tener acceso instantáneo desde una laptop para recibir notificaciones
desde la pantalla de un teclado o para aprovechar las ventajas de un dispositivo móvil como el teléfono
celular. Los gadgets para Windows sideshow se ejecutan en la PC y utilizan interfaces COM para
enviar datos a dispositivos. Combinada con el poder de las aplicaciones de escritorio la plataforma de
Windows sideshow permite el ingreso a nuevos escenarios y oportunidades.
Gadgets en blogs
*El gadget HTML/Javascrip en blogger es uno de los más sencillos y sirve para simplemente
implementar en el blog cualquier otro programa pegando su código fuente en este gadget que actúa
como modo de ventana
Cuando abrimos el gadget HTML/Javascrip se abre otra ventana sin ninguna opción aparte de ponerle
el titulo que queramos o dejarlo sin título abajo sobre el cuadrado blanco pegaremos el código de
4. HTML o el javascrip que queramos, estos códigos son los que generan el gadget deseado. Así un
simple espacio en blanco permite que insertemos distintos programas o aplicaciones
El gadget HTML/Javascrip permite por ejemplo insertar el código de un contador de visitas o un
contador de reloj de una nube de etiquetas de un mapa de las visitas diarias y así cualquier código o
javascrip que encuentres
*Gadget Google
*you tube gadget
6. Flash y reseña historica
Adobe Flash (anteriormente llamado Macromedia Flash) es una aplicación en forma de estudio de
animación que trabaja sobre "fotogramas", destinado a la producción y entrega de contenido interactivo
para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente
desarrollado y distribuido por Adobe Systems, y utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido,
código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se
usa conjuntamente con Macromedia Flash Comunication Server). En sentido estricto, Flash es el
entorno y Flash Player es el programa de máquina virtual utilizado para ejecutar los archivos generados
con Flash.
Los archivos de Flash, que tienen generalmente la extensión de archivo SWF, pueden aparecer en una
página web para ser vista en un navegador, o pueden ser reproducidos independientemente por un
reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy a menudo como animaciones en páginas Web y
sitios Web multimedia, y más recientemente Aplicaciones de Internet Ricas. Son también ampliamente
utilizados en anuncios de la web.
En versiones anteriores, Macromedia amplió a Flash más allá de las animaciones simples,
convirtiéndolo en una herramienta de desarrollo completa, para crear principalmente elementos
multimedia e interactivos para Internet.
Originalmente Flash no fue un desarrollo propio de Adobe, sino de una pequeña empresa de desarrollo
de nombre FutureWave Software y su nombre original fue FutureSplash Animator. En diciembre de
1996 Macromedia adquiere FutureWave Software, y con ello su programa de animación vectorial que
pasa a ser conocido como Flash 1.0. Fue hasta 2005 perteneciente a la empresa Macromedia conocido
hasta entonces como Macromedia Flash y adquirido por Adobe Systems (y desde entonces conocido
como Adobe Flash) ampliando con ello su portafolio de productos dentro del mercado.