Este documento presenta breves biografías de 7 blogueros e influencers de Internet: Nir Ofir, fundador del primer servicio comercial de blogs en Israel; Jessica Biel, actriz estadounidense conocida por su papel en la serie 7th Heaven; Michelle Malkin, bloguera y comentarista política conservadora estadounidense; David Bravo, abogado especializado en derecho informático y propiedad intelectual; y Evan Williams, emprendedor estadounidense que fundó Blogger y Twitter.
Having a cool PowerPoint template is CRITICAL if you want to have slides that will WOW an audience. The benefits of purchasing a professional presentation template include:
Save Time – With a purchased template you can focus more on honing your message and less on building a template framework.
Elegant Design – The presentation templates are clean, minimal, and look professional.
Customizable – All the templates are easy to customize. Simply add your text and swap out any images/graphics you don’t want.
Customer Support – If you ever have any questions about the PowerPoint template you can leave a comment and the person who designed the template will get back to you fairly quickly.
Designed for PowerPoint – The templates are designed to be edited in PowerPoint. No additional software needed.
Animations Included – For many of the PowerPoint templates offered, there are custom animations built into the template. If you don’t want the animations you can always remove them.
Presented at Hofstra University on 3/9/12 in the Leo Guthart Cultural Center Theater. Topics discussed included the evolution of marketing, advertising, and how to best use social media for personal branding use.
The What If Technique presented by Motivate DesignMotivate Design
Why "What If"...?
The What If Technique tackles the challenge of engaging a creative, disruptive mindset when it comes to design thinking and crafting innovative user experiences.
Thinking disruptively is a disruptive thing to do, which means it's a very hard thing to do, especially when you add in risk-averse business leaders and company cultures, who hold on tight to psychological blocks, corporate lore, and excuse personas that stifle creativity and possibilities (see www.motivatedesign.com/what-if for more details).
The What If Technique offers key steps, tools and examples to help you achieve incremental changes that promote disruptive thinking, overcome barriers to creativity, and lead to big, innovative differences for business leaders, companies, and ultimately user experiences and products.
Let's find out what's what together! Explore your "What Ifs" with us. See www.motivatedesign.com/what-if for details about the What If Technique, studio workshops, the book, case studies and more downloads--including a the sample chapter "Corporate Lore and Blocks to Creativity"
Connect with us @Motivate_Design
Start-up Chile Marketing & Advertising Tribe session on Data Analysis tools for startups. Written by Pedro Villalobos (Lagiar.com), Felipe del Sol (Admetricks.com), Liane Siebenhaar (Mewe.co). This is a selection of tools you can use to shape your pitch and product. If you have any questions, don't hesitate to contact us.
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Designed for PowerPoint – The templates are designed to be edited in PowerPoint. No additional software needed.
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Presented at Hofstra University on 3/9/12 in the Leo Guthart Cultural Center Theater. Topics discussed included the evolution of marketing, advertising, and how to best use social media for personal branding use.
The What If Technique presented by Motivate DesignMotivate Design
Why "What If"...?
The What If Technique tackles the challenge of engaging a creative, disruptive mindset when it comes to design thinking and crafting innovative user experiences.
Thinking disruptively is a disruptive thing to do, which means it's a very hard thing to do, especially when you add in risk-averse business leaders and company cultures, who hold on tight to psychological blocks, corporate lore, and excuse personas that stifle creativity and possibilities (see www.motivatedesign.com/what-if for more details).
The What If Technique offers key steps, tools and examples to help you achieve incremental changes that promote disruptive thinking, overcome barriers to creativity, and lead to big, innovative differences for business leaders, companies, and ultimately user experiences and products.
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Start-up Chile Marketing & Advertising Tribe session on Data Analysis tools for startups. Written by Pedro Villalobos (Lagiar.com), Felipe del Sol (Admetricks.com), Liane Siebenhaar (Mewe.co). This is a selection of tools you can use to shape your pitch and product. If you have any questions, don't hesitate to contact us.
How People Really Hold and Touch (their Phones)Steven Hoober
For the newest version of this presentation, always go to: 4ourth.com/tppt
For the latest video version, see: 4ourth.com/tvid
Presented at ConveyUX in Seattle, 7 Feb 2014
For the newest version of this presentation, always go to: 4ourth.com/tppt
For the latest video version, see: 4ourth.com/tvid
We are finally starting to think about how touchscreen devices really work, and design proper sized targets, think about touch as different from mouse selection, and to create common gesture libraries.
But despite this we still forget the user. Fingers and thumbs take up space, and cover the screen. Corners of screens have different accuracy than the center. It's time to re-evaluate what we think we know.
Steven reviews his ongoing research into how people actually interact with mobile devices, presents some new ideas on how we can design to avoid errors and take advantage of this new knowledge, and leaves you with 10 (relatively) simple steps to improve your touchscreen designs tomorrow.
What 33 Successful Entrepreneurs Learned From FailureReferralCandy
Entrepreneurs encounter failure often. Successful entrepreneurs overcome failure and emerge wiser. We've taken 33 lessons about failure from Brian Honigman's article "33 Entrepreneurs Share Their Biggest Lessons Learned from Failure", illustrated them with statistics and a little story about entrepreneurship... in space!
You are dumb at the internet. You don't know what will go viral. We don't either. But we are slighter less dumber. So here's a bunch of stuff we learned that will help you be less dumb too.
10 Steps of Project Management in Digital Agencies Alemsah Ozturk
This is part of our ( 41? 29! ) agency's culture series. Basicly this series of documents helps our teams learn the foundation of agency culture, basic rules to do their work. We are all about sharing the data & know how, so here we are ;)
SEO has changed a lot over the last two decades. We all know about Google Panda & Penguin, but did you know there was a time when search engine results were returned by humans? Crazy right? We take a trip down memory lane to chart some of the biggest events in SEO that have helped shape the industry today.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
1. Actividad 2
(Blogueros)
- Nir ofir
NIR OFIR fundador del primer servicio comercial de Weblogs en Israel, el cual
creó el BlogDay, aprovechando la similitud de la fecha 3108 con la palabra
Blog. Nir se unió blog TV en 2006. Antes de eso, desde el año 2001, Nir inició y
supervisó la creación de Internet más populares de Israel y la comunidad móvil
y plataformas de contenidos generados por los usuarios. El uso de estas
plataformas, el plomo Nir y apoyó la creación de decenas de comunitarios y
proyectos orientados a la UGC de las mejores marcas de Israel los medios de
comunicación y operadores de telefonía móvil. En 2005, Nir inició blogDay.org,
un día internacional que se dedica a la promoción de los blogs y los bloggers y
celebrar los medios de comunicación social. Blog Day llamó la atención de los
principales de los bloggers y los medios de comunicación en los últimos 3 años.
2. - Jessica clarie
Es una ex modelo y actriz estadounidense es conocida por interpretar a Mary
Camden en la serie de drama familiar 7th Heaven. Consiguió alcanzar la fama
gracias a la serie de televisión "El séptimo cielo" (1996).
Intentó lograr sin éxito el papel de Thora Birch en la película "American
Beauty".
Para huir de la imagen inocente del papel televisivo (que según ella le impidió
lograr el papel citado en la película de Sam Mendes) que le había concedido
notoriedad pública, Jessica Biel posó en topless para la revista Gear.
Pudo ser vista en el video de Aerosmith "Fly away from here".
Su novio es el actor Adam LaVorgna, compañero en la serie "El séptimo cielo".
3. - Michelle malkin
Es una americana bloguera conservadora estadounidense
comentarista política y autora, su columna semanal sindicada aparece en una
serie de periódicos y sitios web. Ella es una FOX NEWS canal contribuyente y
ha sido invitada a la cadena MSNBC, C-SPAN, y los programas nacionales de
radio.
en junio de 2004 se ha puesto en marcha politique blog, michellemalkin.com.
Una nota de 2007 del comité republicano nacional describió a malkin como una
de las cinco mejores "de leer los bloggers nacionales conservadores", y filas de
technorati michellemalkin.com constantemente las TIC en el "top 100 blogs de
todo tipo". La compañía de búsqueda de personas peekyou dice malkin tiene la
huella más grande politique digital de cualquier blogger.
4. - David bravo
Es un abogado especializado en derecho informático y especialmente
en propiedad intelectual. Conocido por su participación en debates o tertulias
para defender el derecho a compartir cultura y conocimiento, divulgando en qué
consiste el derecho a la copia privada o el término copyleft, gracias a Internet y
las redes de pares(P2P) entre otras herramientas.
En marzo de 2005 publica una carta1
al presidente del Gobierno
de España, José Luis Rodríguez Zapatero, en relación a la Ley sobre
propiedad intelectual, a favor de compartir el conocimiento y no restringir aún
más, en su opinión, los derechos de autor.
5. - EVAN WILLIAMS
Es un americano emprendedor que ha fundado varias empresas de internet.
Dos de los más importantes del internet los diez sitios web han sido creados
por empresas Evan Williams: blogger, blog de creación de software de pyra
labs, y twitter, donde fue previamente director general.
En el 2003 Evan Williams fue nombrado al mit technology review TR100,
como uno de los mejores 100 innovadores en el mundo siendo menor de 35
años y en el 2004 fue nombrado uno de los PC MAGAZINE ‘‘personas del año’’
- Justificación
Elegí a Evan Williams porque es un ejemplo claro del emprendimiento, sus
blogger han tenido gran éxito y admiración alrededor del mundo. Obteniendo
gran variedad de premios y admiración en el campo vitual.