Boy scouts: código Morse
Las señales en código Morse pueden hacerse mediante efectos visuales
(destellos de luz: encendido y apagado de linterna, por ejemplo) o efectos
sonoros (pitidos de silbato, golpes en una pared, etcétera).
En este lenguaje de signos la unidad mínima de expresión es la sílaba.
Para ser capaz de recordar los signos de Morse uno debe aprender de
memoria una lista de 27 palabras. Cada palabra de esas 27 palabras empieza con
una letra del alfabeto castellano. Hay que memorizar las 27 palabras de
manera ordenada. La palabra que empieza por la letra A representa a esa letra,
la A. Por ejemplo, ASNO es la palabra que uno ha de aprender para la
letra A. BONAPARTE es la palabra que corresponde a la letra B.
COCACOLA es la palabra que corresponde a la letra C.
El secreto de este código está en las sílabas. NO DEBE APRENDER
OTRAS PALABRAS DIFERENTES A LAS PROPUESTAS.
Las sílabas que contengan la vocal O son consideradas como raya (-)
Todas las sílabas que no contengan la vocal O se consideran punto (·)
Por ejemplo: S O S (Save Our Souls) ¡Salvad nuestras almas! , ¡Ayuda!
... ---...
Para decir HOLA, tendremos que realizar cuatro señales, una señal para cada
letra:
H –Hi/ma /la /ya (. . . . )
O- O / por / to ( - - - )
L- Li / mo / na / da ( . - . .)
A- As / no (. -)
*
Asno / Bonaparte / CocaCola / Docena / Él / Faraona
**
Góndola / Himalaya / Isla
**
Jabonoso / Koinor / Limonada / Motor / Noche / Ñoñopatoso
**
Oporto / Pisotones / Qocoliso / Ramona / Sardina
Tos / Único / Ventilador / Wagon Post
**
Xochimilco / Yoduroso / Zocoyula
*
Eugenio Fouz.-7072016

Boy scouts, código morse

  • 1.
    Boy scouts: códigoMorse Las señales en código Morse pueden hacerse mediante efectos visuales (destellos de luz: encendido y apagado de linterna, por ejemplo) o efectos sonoros (pitidos de silbato, golpes en una pared, etcétera). En este lenguaje de signos la unidad mínima de expresión es la sílaba. Para ser capaz de recordar los signos de Morse uno debe aprender de memoria una lista de 27 palabras. Cada palabra de esas 27 palabras empieza con una letra del alfabeto castellano. Hay que memorizar las 27 palabras de manera ordenada. La palabra que empieza por la letra A representa a esa letra, la A. Por ejemplo, ASNO es la palabra que uno ha de aprender para la letra A. BONAPARTE es la palabra que corresponde a la letra B. COCACOLA es la palabra que corresponde a la letra C. El secreto de este código está en las sílabas. NO DEBE APRENDER OTRAS PALABRAS DIFERENTES A LAS PROPUESTAS. Las sílabas que contengan la vocal O son consideradas como raya (-) Todas las sílabas que no contengan la vocal O se consideran punto (·) Por ejemplo: S O S (Save Our Souls) ¡Salvad nuestras almas! , ¡Ayuda! ... ---... Para decir HOLA, tendremos que realizar cuatro señales, una señal para cada letra: H –Hi/ma /la /ya (. . . . ) O- O / por / to ( - - - ) L- Li / mo / na / da ( . - . .) A- As / no (. -) * Asno / Bonaparte / CocaCola / Docena / Él / Faraona ** Góndola / Himalaya / Isla ** Jabonoso / Koinor / Limonada / Motor / Noche / Ñoñopatoso ** Oporto / Pisotones / Qocoliso / Ramona / Sardina Tos / Único / Ventilador / Wagon Post ** Xochimilco / Yoduroso / Zocoyula * Eugenio Fouz.-7072016