¿A qué nos referimos cuando hablamos de Heurística? ¿Cómo podemos aplicar los principios heurísticos para mejorar la experiencia de nuestros usuarios? Ejemplos
Evaluación a interfaces - Test de usuarios,evaluación heurística y eye-trackingPercy Negrete
Debemos prestar atención en lo que el usuario hace más de lo que dice. Aquí se da respuesta a las principales preguntas relacionadas con las más conocidas evaluaciones de interfaces como son la heurística, eye-tracking y el famoso test de usuarios.
- ¿En qué consiste la evaluación heurística y como se desarrolla?.
- Criterios básicos para un test heurístico.
- ¿En qué consiste el Eye-Tracking?
- ¿En qué consiste un test de usuarios?
- ¿Cuándo se realiza un test de usuarios?
- Tipos de test de usuarios
- ¿Cómo se lleva a cabo un test de usuarios?
- Test de pensamiento manifiesto o Think Aloud
- Parte del cómic de Userfocus sobre el test de usuarios.
- Otros test de usuarios.
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
¿A qué nos referimos cuando hablamos de Heurística? ¿Cómo podemos aplicar los principios heurísticos para mejorar la experiencia de nuestros usuarios? Ejemplos
Evaluación a interfaces - Test de usuarios,evaluación heurística y eye-trackingPercy Negrete
Debemos prestar atención en lo que el usuario hace más de lo que dice. Aquí se da respuesta a las principales preguntas relacionadas con las más conocidas evaluaciones de interfaces como son la heurística, eye-tracking y el famoso test de usuarios.
- ¿En qué consiste la evaluación heurística y como se desarrolla?.
- Criterios básicos para un test heurístico.
- ¿En qué consiste el Eye-Tracking?
- ¿En qué consiste un test de usuarios?
- ¿Cuándo se realiza un test de usuarios?
- Tipos de test de usuarios
- ¿Cómo se lleva a cabo un test de usuarios?
- Test de pensamiento manifiesto o Think Aloud
- Parte del cómic de Userfocus sobre el test de usuarios.
- Otros test de usuarios.
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
¿A QUÉ NOS REFERIMOS CON HEURÍSTICA?
Son lineamientos para reducir las frustraciones que un usuario puede tener al utilizar nuestro sistema. Son una guía de buenas prácticas. No deben ser tomadas como mandamientos.
Este documento grafica los 10 principios de UX porJakob Nielsen “el gurú de la usabilidad”. Una de las personas más respetadas en el ámbito mundial sobre usabilidad en la web.
Charla presentada en Campus Party, Bogotá 2009, donde se abordan conceptos de usabilidad y diseño centrado en el usuario y se compara con su aplicación actual en Iberoamérica.
En esta presentación veremos cuáles son los principales patrones de diseño e interacción para aplicaciones en Android. Tendremos una introducción a los conceptos básicos del diseño centrado en el usuario (Ux) y conoceremos las reglas heurísticas para la creación de prototipos que mejoren la experiencia de nuestros usuarios.
Temario:
Introducción a Ux
Patrones de diseño de interacción en Android
Principios de Material design
Creación de wireframes
Reglas Heurísticas
Clínica de experiencia de usuario para aplicaciones móvilesMauricio Angulo
Presentación sobre recomendaciones para mejorar y optimizar el diseño, usabilidad y experiencia de usuario de aplicaciones para dispositivos móviles (aplica a cualquier plataforma)
Porfolio livings creados por Carlotta Designpaulacoux1
La sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una muestra de la excelencia y la creatividad en el diseño de interiores. Cada proyecto en el porfolio refleja la visión única y el estilo distintivo de Carlotta Design, mostrando la habilidad del equipo para transformar espacios en ambientes acogedores, elegantes y funcionales. Desde salas de estar modernas y contemporáneas hasta espacios más tradicionales y clásicos, la variedad de estilos y diseños en el porfolio demuestra la versatilidad y la capacidad del equipo para adaptarse a las necesidades y gustos de cada cliente.
Las fotografías de alta calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, los materiales de alta calidad y la combinación de texturas y colores que hacen que cada sala de estar sea única y especial. Además, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design destaca la integración de muebles y accesorios cuidadosamente seleccionados para crear ambientes armoniosos y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una ventana a la excelencia en el diseño de interiores, mostrando el talento y la dedicación del equipo para crear espacios extraordinarios que reflejan la personalidad y el estilo de cada cliente.
Catalogo General Durstone Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Descubre el catálogo general de Durstone, presentado por Amado Salvador, el distribuidor oficial de cerámica Durstone. Este catálogo incluye una amplia variedad de productos de alta calidad de Durstone, conocidos por su resistencia, durabilidad y diseño innovador. Como distribuidor oficial de cerámica Durstone, Amado Salvador ofrece una selección completa de cerámica Durstone que abarca desde baldosas para interiores y exteriores hasta soluciones personalizadas para proyectos arquitectónicos.
Durstone se destaca por su compromiso con la excelencia y la innovación en el diseño de cerámica. Cada pieza es creada para satisfacer los estándares más altos de calidad, asegurando que cada proyecto se beneficie de productos que no solo son estéticos, sino también extremadamente duraderos.
Explora este catálogo y descubre la cerámica Durstone y encuentra la opción perfecta para cualquier espacio, asegurando la mejor calidad y estilo. Amado Salvador, distribuidor oficial Durstone en Valencia.
¿A QUÉ NOS REFERIMOS CON HEURÍSTICA?
Son lineamientos para reducir las frustraciones que un usuario puede tener al utilizar nuestro sistema. Son una guía de buenas prácticas. No deben ser tomadas como mandamientos.
Este documento grafica los 10 principios de UX porJakob Nielsen “el gurú de la usabilidad”. Una de las personas más respetadas en el ámbito mundial sobre usabilidad en la web.
Charla presentada en Campus Party, Bogotá 2009, donde se abordan conceptos de usabilidad y diseño centrado en el usuario y se compara con su aplicación actual en Iberoamérica.
En esta presentación veremos cuáles son los principales patrones de diseño e interacción para aplicaciones en Android. Tendremos una introducción a los conceptos básicos del diseño centrado en el usuario (Ux) y conoceremos las reglas heurísticas para la creación de prototipos que mejoren la experiencia de nuestros usuarios.
Temario:
Introducción a Ux
Patrones de diseño de interacción en Android
Principios de Material design
Creación de wireframes
Reglas Heurísticas
Clínica de experiencia de usuario para aplicaciones móvilesMauricio Angulo
Presentación sobre recomendaciones para mejorar y optimizar el diseño, usabilidad y experiencia de usuario de aplicaciones para dispositivos móviles (aplica a cualquier plataforma)
Porfolio livings creados por Carlotta Designpaulacoux1
La sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una muestra de la excelencia y la creatividad en el diseño de interiores. Cada proyecto en el porfolio refleja la visión única y el estilo distintivo de Carlotta Design, mostrando la habilidad del equipo para transformar espacios en ambientes acogedores, elegantes y funcionales. Desde salas de estar modernas y contemporáneas hasta espacios más tradicionales y clásicos, la variedad de estilos y diseños en el porfolio demuestra la versatilidad y la capacidad del equipo para adaptarse a las necesidades y gustos de cada cliente.
Las fotografías de alta calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, los materiales de alta calidad y la combinación de texturas y colores que hacen que cada sala de estar sea única y especial. Además, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design destaca la integración de muebles y accesorios cuidadosamente seleccionados para crear ambientes armoniosos y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una ventana a la excelencia en el diseño de interiores, mostrando el talento y la dedicación del equipo para crear espacios extraordinarios que reflejan la personalidad y el estilo de cada cliente.
Catalogo General Durstone Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Descubre el catálogo general de Durstone, presentado por Amado Salvador, el distribuidor oficial de cerámica Durstone. Este catálogo incluye una amplia variedad de productos de alta calidad de Durstone, conocidos por su resistencia, durabilidad y diseño innovador. Como distribuidor oficial de cerámica Durstone, Amado Salvador ofrece una selección completa de cerámica Durstone que abarca desde baldosas para interiores y exteriores hasta soluciones personalizadas para proyectos arquitectónicos.
Durstone se destaca por su compromiso con la excelencia y la innovación en el diseño de cerámica. Cada pieza es creada para satisfacer los estándares más altos de calidad, asegurando que cada proyecto se beneficie de productos que no solo son estéticos, sino también extremadamente duraderos.
Explora este catálogo y descubre la cerámica Durstone y encuentra la opción perfecta para cualquier espacio, asegurando la mejor calidad y estilo. Amado Salvador, distribuidor oficial Durstone en Valencia.
DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 182062946377
Diseño del dia de la bandera. El 7 de junio se celebra en todo el Perú el Día de la Bandera, una fecha que conmemora el aniversario de la Batalla de Arica de 1880, un enfrentamiento histórico en el que las tropas peruanas se enfrentaron valientemente a las fuerzas chilenas durante la Guerra del Pacífico.
Mueble Universal la estantería que se adapta a tu entornoArtevita muebles
mueble universal con ensamblado por pieza individual para adaptarse a múltiples combinaciones y listo para integrarse fácilmente a cualquier nuevo entorno de vida, el nombre UNIVERSAL habla por sí mismo.
Gracias a su Sistema de fácil ensamblado y a su diversidad, se ha adaptado cuidadosamente a las necesidades contemporáneas de la vida moderna y puede estar seguro de que este sistema de estanterías seguirá disponible después de muchos años.
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoaméricaimariagsg
La arquitectura ecléctica e historicista en Latinoamérica tuvo un impacto significativo y dejó un legado duradero en la región. Surgida entre finales del siglo XIX y principios del XX, esta corriente arquitectónica se caracteriza por la combinación de diversos estilos históricos europeos, adaptados a los contextos locales.
2. Usabilidad:
(del inglés usability -facilidad de uso-) se refiere a
la facilidad con que las personas pueden utilizar
una herramienta particular o cualquier otro objeto
fabricado por humanos con el fin de alcanzar un
objetivo concreto.
3. “Al final, los usuarios visitan el sitio web por
su contenido. Todo lo demás es accesorio.
El diseño existe para permitir a la gente
acceder al contenido “
Jakob Nielsen
4. “La buena usabilidad es invisible porque de
tan simple y evidente pasa desapercibida”
Eduardo Manchón
5. “Veo el diseño gráfico como la organización
de información que es semanticamente
correcta sintacticamente consistente y
pragmáticamente entendible“
Massimo Vignelli
15. El sistema debe utilizar el lenguaje de
los usuarios, con palabras o frases que
le sean conocidas, en lugar de los
términos que se utilizan en el sistema,
para que al usuario no se le dificulte
utilizar el sistema.
2
18. hay ocasiones en que los usuarios
elegirán las funciones del sistema por
error y necesitarán una “salida de
emergencia” claramente marcada para
dejar el estado no deseado al que
accedieron, sin tener que pasar por una
serie de pasos. Se deben apoyar las
funciones de deshacer y rehacer.
3
22. los usuarios no deberían cuestionarse
si acciones, situaciones o palabras
diferentes significan en realidad la
misma cosa; siga las convenciones
establecidas.
4
30. 6
¿Qué tenía en el carrito?
¿Cuánto costaba?
¿Lo he elegido bien?
31. se deben hacer visibles los objetos,
acciones y opciones, El usuario no
tendría que recordar la información que
se le da en una parte del proceso, para
seguir adelante. Las instrucciones para
el uso del sistema deben estar a la vista
o ser fácilmente recuperables cuando
sea necesario.
6
34. la presencia de aceleradores, que no
son vistos por los usuarios novatos,
puede ofrecer una interacción más
rápida a los usuarios expertos que la
que el sistema puede proveer a los
usuarios de todo tipo. Se debe permitir
que los usuarios adapte el sistema para
usos frecuentes.
7
37. los diálogos no deben contener
información que es irrelevante o poco
usada. Cada unidad extra de
información en un diálogo, compite con
las unidades de información relevante y
disminuye su visibilidad relativa.
8
38. Ayudar a los usuarios a reconocer,
diagnosticar y recuperarse de los
errores
9
39. Error: “Tu input userID no concuerda
con la expresión regular: r'^d*/' ”
9
40. Los mensajes de error se deben
expresar
en un lenguaje claro, se debe indicar
exactamente el problema, y deben ser
constructivos.
9
43. Aunque es mejor si el sistema se puede
usar sin documentación, puede ser
necesario disponer de ayuda y
documentación.
Ésta tiene que ser fácil de buscar,
centrada en las tareas del usuario, tener
información de las etapas a realizar y que
no sea muy extensa.
10
47. ● Encontrar al “target” adecuado
● Que esté cómodo
● Dejarle navegar con libertad
● Hacer preguntas del estilo:
¿Como harías para...?
● Ten en cuanta los obstáculos que tenga
● Sobretodo intentar que hable sin pensar
mucho y sin parar. Se trata de instinto
más que de conocimiento.