Campañas
                                            Marchar y luchar

 Aprendes los controles básicos. Empiezas con una milicia. Caminas de bandera a bandera. En una bandera
 consigues dos milicias y un jinete. Luego, destruyes el puesto avanzado inglés. Luego vas hacia la aldea.
  Entonces las milicias inglesas vienen a atacar tu pueblo así que derrótalas para ganar el escenario.

                                      [editar]Alimentar al ejército

Aprendes a conseguir reservas con los aldeanos. Para ganar recoge 50 de alimentos, 50 de madera, y 50 de
 oro con un aldeano. Reúnes comida de los arbustos de forraje, madera de los árboles y oro de las minas.

                                      [editar]Entrenar las tropas

Aprendes a crear unidades y construir edificios. Es necesario construir un cuartel y crear cuatro milicias
                     para ganar. Comienzas creando aldeanos y construyendo casas.

                                    [editar]Desarrollo y tecnología

 Aprendes a avanzar de edad. Necesitas avanzar a la Edad Feudal y repeler los ataques ingleses para
ganar. Es necesario avanzar de la Alta Edad Media a la Edad Feudal. Para ello se necesitan 500 alimentos
  (arbustos de forraje, ciervos, jabalíes, ovejas, peces y granjas) y dos edificios de la Alta Edad Media
(cualquiera menos una granja, un puesto avanzado o una empalizada). Después de actualizar tus milicias a
hombres de armas, milicias inglesas y un caballero vienen a atacar, así que derrótalos para ganar.


                                      [editar]La batalla de Stirling

Aprendes a crear un ejército. Empiezas con aldeanos y una caballería de exploración. Necesitas un ejército
de por lo menos 12 soldados para invadir a los ingleses (para lo que es buena idea avanzar de edad), debes
 derrotar al ejército y destruir su enorme torre para ganar. Enfrentarás arqueros y hombres de armas.
                              Este mapa es muy parecido a un mapa aleatorio.

                                        [editar]Forjar una alianza

    Aprendes acerca de los monjes y los aliados. Comienzas en la Edad Feudal. Necesitas reunir las tres
 reliquias. Una está cerca de tu monasterio. La segunda está con los aliados en una colina. La tercera está
 con los ingleses, cerca de su campamento minero por lo que necesitas un gran ejército para eliminar a los
soldados. Enfrentas caballeros, hombres de armas y ballesteros. En algún momento van a atacar al pueblo
       aliado. Después de tener 30 unidades, tus aliados te tributarán 400 de madera y 550 de comida.


                                      [editar]La batalla de Falkirk

    Comienzas en la Edad Feudal (pero avanzas de edad). Es necesario un gran ejército para destruir el
castillo inglés para ganar. Si construyes un castillo, Wallace y algunos invasores de pastos y caballeros
         se te unen con galeones y barcos de transporte. Ellos te ayudarán a destruir el castillo.

Campañas

  • 1.
    Campañas Marchar y luchar Aprendes los controles básicos. Empiezas con una milicia. Caminas de bandera a bandera. En una bandera consigues dos milicias y un jinete. Luego, destruyes el puesto avanzado inglés. Luego vas hacia la aldea. Entonces las milicias inglesas vienen a atacar tu pueblo así que derrótalas para ganar el escenario. [editar]Alimentar al ejército Aprendes a conseguir reservas con los aldeanos. Para ganar recoge 50 de alimentos, 50 de madera, y 50 de oro con un aldeano. Reúnes comida de los arbustos de forraje, madera de los árboles y oro de las minas. [editar]Entrenar las tropas Aprendes a crear unidades y construir edificios. Es necesario construir un cuartel y crear cuatro milicias para ganar. Comienzas creando aldeanos y construyendo casas. [editar]Desarrollo y tecnología Aprendes a avanzar de edad. Necesitas avanzar a la Edad Feudal y repeler los ataques ingleses para ganar. Es necesario avanzar de la Alta Edad Media a la Edad Feudal. Para ello se necesitan 500 alimentos (arbustos de forraje, ciervos, jabalíes, ovejas, peces y granjas) y dos edificios de la Alta Edad Media (cualquiera menos una granja, un puesto avanzado o una empalizada). Después de actualizar tus milicias a
  • 2.
    hombres de armas,milicias inglesas y un caballero vienen a atacar, así que derrótalos para ganar. [editar]La batalla de Stirling Aprendes a crear un ejército. Empiezas con aldeanos y una caballería de exploración. Necesitas un ejército de por lo menos 12 soldados para invadir a los ingleses (para lo que es buena idea avanzar de edad), debes derrotar al ejército y destruir su enorme torre para ganar. Enfrentarás arqueros y hombres de armas. Este mapa es muy parecido a un mapa aleatorio. [editar]Forjar una alianza Aprendes acerca de los monjes y los aliados. Comienzas en la Edad Feudal. Necesitas reunir las tres reliquias. Una está cerca de tu monasterio. La segunda está con los aliados en una colina. La tercera está con los ingleses, cerca de su campamento minero por lo que necesitas un gran ejército para eliminar a los soldados. Enfrentas caballeros, hombres de armas y ballesteros. En algún momento van a atacar al pueblo aliado. Después de tener 30 unidades, tus aliados te tributarán 400 de madera y 550 de comida. [editar]La batalla de Falkirk Comienzas en la Edad Feudal (pero avanzas de edad). Es necesario un gran ejército para destruir el castillo inglés para ganar. Si construyes un castillo, Wallace y algunos invasores de pastos y caballeros se te unen con galeones y barcos de transporte. Ellos te ayudarán a destruir el castillo.