Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O. Cap I Introducción
1.1 Estructura de un Sistema Informático Informática El término Informática deriva de la contracción de las palabras información automática (Informatique, Francia 1961) La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información Sistema Informático Es la interacción de elementos de hardware y software que constituyen la Informática Hardware, es la parte física del S.I. Software, es la parte lógica del S.I. Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O.
1.1.1 Informática Es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información Es automático porque las labores son realizadas por máquinas (hardware) Es racional porque estas máquinas responden a procedimientos pre-establecidos por razonamiento humano Nace de la necesidad de automatizar los trabajos rutinarios y repetitivos de cálculo y gestión Los elementos básicos de la informática son los datos: Datos + Procesamiento = Información Información + Gestión = Conocimiento Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O.
1.1.2 Presentación de la Información El ser humano se comunica a través de lenguajes oral y escrito con 2 componentes: Alfabético Decimal Las computadoras para almacenar, procesar y comunicarse también deben hacerlo mediante un lenguaje Por estar basados en estructuras electrónicas solo pueden percibir la presencia o ausencia de señal eléctrica, es decir solo entienden 2 posibles caracteres correspondientes al alfabeto, código o sistema binario: 1, Nivel de voltaje alto. Ej: 5V O, Nivel de voltaje bajo. Ej: 3.3V Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O.
1.1.3 Clasificación de las Computadoras Computadoras Analógicas Manejan señales eléctricas analógicas proporcionales a medidas físicas de tipo continuo, se utilizan fundamentalmente para control de procesos y problemas de simulación Electrocardiogramas, osciloscopios, sensores de terremotos, etc. (normalmente muestran gráficos) Computadoras Digitales Manejan señales eléctricas de tipo digital (discreto). Se programan mediante lenguajes de programación, su utilización generalizada a cualquier trabajo Todas las computadoras de oficina Computadoras Híbridas Poseen características de los 2 tipos estudiados. Dispositivos digitales controlan sensores analógicos Gasolineras electrónicas Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O.
1.1.4 Tipos de Computadoras Supercomputadoras Construidas para procesamiento científico y simulación de procesos Mainframes Sistemas comercial e industrial para manejar grandes volúmenes de información (dispositivos de almacenamiento). Son mas pequeñas que las Supercomputadoras Servidores Diseñadas para empresas medianas y pequeñas. Son sistemas multiproceso (varios procesos en paralelo). Bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multi-usuario PC Micro computadoras con fáciles de utilizar y con grandes prestaciones. Generalmente un único puesto de trabajo con su correspondiente unidad central de procesos (CPU) Estaciones de trabajo Originalmente era una computadora sin cpu propia, conectada directamente a la CPU de un Mini o Mainframe Portátiles PC con la característica fundamental de la movilidad además de la autonomía de energía eléctrica Agendas electrónicas Pequeñas portátiles, evolución de las calculadoras científicas Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O.
1.2 Esquema Prioritario de un S.I. Un S.I., está compuesto por elementos de ingreso, procesamiento y salida de datos Es diseñado de acuerdo a requerimientos, partiendo de estos y escalando desde la parte física hasta la parte lógica Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O. El hardware depende de los dispositivos y elementos generadores de energía eléctrica, el sistema operativo depende del hardware, las aplicaciones instaladas y las comunicaciones locales y globales dependen a su vez de estas Se dice también que el usuario es una parte adicional e importante del S.I.
1.3 Unidades de Información Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O. En Informática se acostumbra que bits se representen con “b” minúscula y Bytes con “B” mayúscula Unidad Definición Utilizada en bit (b) Dígito binario 1 ó 0 Representación de circuito lógicos. Conectado (5V), desconectado (0V) Byte (B) Conjunto de 8 bits Almacenamiento de información. Ej: Disco Duro, Memoria RAM, CDs, etc. Kilobyte (KB) 1024 Bytes “ Megabyte (MB) 1024 Kilobytes “ Gigabyte (GB) 1024 Megabytes “ Terabyte (TB) 1024 Gigabytes “ bits por segundo (bps) # de bits que atra-viesan un medio en un segundo Dispositivos de comunicaciones, como ser Tarjetas de Red, Fax Modem, Puertos de Comunicación, etc. Hercios (Hz) Ciclos por segundo. 1/segundo Microprocesadores ó cualquier dispositivo secuencial que para su funcionamiento requiera un pulso de reloj.
1.4 Representación de Caracteres El texto está compuesto por una sucesión ordenada de caracteres alfabéticos y numéricos (alfanuméricos), junto con algunos signos de puntuación, espacios en blanco, separación entre párrafos, tabulaciones, etc. Nuestro alfabeto utiliza 26 caracteres alfabéticos en 2 formas mayúsculas y minúsculas, a las cuales hay que añadir 10 cifras decimales, varios signos de puntuación, algunos signos matemáticos (+, -, =, >, >, etc.) y otros caracteres especiales En total no llegan a 100 caracteres y para su codificación bastarán palabras de 7 bits, sobrando varias palabras que se utilizan para caracteres de control (fin de párrafo, fin de página, salto de línea, tabulaciones, etc.) El código más utilizado es el ASCII (American Standard Code for Information Interchange) que utiliza palabras de 7 bits, existiendo también el código ASCII ampliado que utiliza palabras de 8 bits El código ASCII con paridad es ampliamente utilizado por programas como los procesadores de texto, transmisión de la información y en la comunicación con periféricos Paridad es un sistema de detección y en algunos casos corrección de errores Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O. EBCDIC para servidores (IBM). El nuevo estándar a adoptar: UNICODE
1.4.1 Unicode Existen cientos de sistemas de codificación distintos para hacer referencia a letras, números, códigos y caracteres Ninguna codificación específica podía contener caracteres suficientes: por ejemplo, la Unión Europea, por sí sola, necesita varios sistemas de codificación distintos para cubrir todos sus idiomas Además, estos sistemas clásicos de codificación presentan problemas entre ellos: Pueden utilizar el mismo número para dos caracteres distintos o bien utilizar números distintos para el mismo carácter Toda computadora (especialmente los servidores) necesita ser compatible con muchos sistemas de codificación distintos; sin embargo, cada vez que los datos se traspasan entre distintos sistemas de codificación o plataformas, dichos datos siempre corren el riesgo de sufrir daños Unicode proporciona un número único para cada carácter, sin importar la plataforma, el programa o el idioma Líderes de la industria tales como Apple, HP, IBM, JustSystem, Microsoft, Oracle, SAP, Sun, Sybase, Unisys, etc., han adoptado la norma Unicode Unicode es un requisito para los estándares modernos tales como XML, Java, ECMAScript (JavaScript), LDAP, CORBA 3.0, WML, etc. Es compatible con muchos sistemas operativos y con todos los exploradores actuales La incorporación de Unicode en sitios Web y en aplicaciones de cliente-servidor o de múltiples niveles permite disminuir ostensiblemente los costos del uso de juegos de caracteres heredados El consorcio Unicode es una organización sin fines de lucro creada para desarrollar, difundir y promover el uso de la norma, que especifica la representación del texto en productos y estándares de software modernos Está integrado por una amplia gama de corporaciones y organizaciones de la industria de la computación y del procesamiento de la información Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O. Fuente: http://www.unicode.org
1.5 Generaciones Computacionales Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O.
1.6 Componentes de un S.I. Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O. Hardware: Disp. Etn. Tarjeta Madre CPU BIOS Chipsets Etc. Software: Sistema Operativo Programas TSR Lenguaje de Programación Aplicaciones Usuario: Diseñador de Sistemas Administrador Operador Cliente

Cap1

  • 1.
    Materia: Informática Docente:Ing.Carlos J. Archondo O. Cap I Introducción
  • 2.
    1.1 Estructura deun Sistema Informático Informática El término Informática deriva de la contracción de las palabras información automática (Informatique, Francia 1961) La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información Sistema Informático Es la interacción de elementos de hardware y software que constituyen la Informática Hardware, es la parte física del S.I. Software, es la parte lógica del S.I. Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O.
  • 3.
    1.1.1 Informática Esla ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información Es automático porque las labores son realizadas por máquinas (hardware) Es racional porque estas máquinas responden a procedimientos pre-establecidos por razonamiento humano Nace de la necesidad de automatizar los trabajos rutinarios y repetitivos de cálculo y gestión Los elementos básicos de la informática son los datos: Datos + Procesamiento = Información Información + Gestión = Conocimiento Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O.
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    1.1.2 Presentación dela Información El ser humano se comunica a través de lenguajes oral y escrito con 2 componentes: Alfabético Decimal Las computadoras para almacenar, procesar y comunicarse también deben hacerlo mediante un lenguaje Por estar basados en estructuras electrónicas solo pueden percibir la presencia o ausencia de señal eléctrica, es decir solo entienden 2 posibles caracteres correspondientes al alfabeto, código o sistema binario: 1, Nivel de voltaje alto. Ej: 5V O, Nivel de voltaje bajo. Ej: 3.3V Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O.
  • 5.
    1.1.3 Clasificación delas Computadoras Computadoras Analógicas Manejan señales eléctricas analógicas proporcionales a medidas físicas de tipo continuo, se utilizan fundamentalmente para control de procesos y problemas de simulación Electrocardiogramas, osciloscopios, sensores de terremotos, etc. (normalmente muestran gráficos) Computadoras Digitales Manejan señales eléctricas de tipo digital (discreto). Se programan mediante lenguajes de programación, su utilización generalizada a cualquier trabajo Todas las computadoras de oficina Computadoras Híbridas Poseen características de los 2 tipos estudiados. Dispositivos digitales controlan sensores analógicos Gasolineras electrónicas Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O.
  • 6.
    1.1.4 Tipos deComputadoras Supercomputadoras Construidas para procesamiento científico y simulación de procesos Mainframes Sistemas comercial e industrial para manejar grandes volúmenes de información (dispositivos de almacenamiento). Son mas pequeñas que las Supercomputadoras Servidores Diseñadas para empresas medianas y pequeñas. Son sistemas multiproceso (varios procesos en paralelo). Bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multi-usuario PC Micro computadoras con fáciles de utilizar y con grandes prestaciones. Generalmente un único puesto de trabajo con su correspondiente unidad central de procesos (CPU) Estaciones de trabajo Originalmente era una computadora sin cpu propia, conectada directamente a la CPU de un Mini o Mainframe Portátiles PC con la característica fundamental de la movilidad además de la autonomía de energía eléctrica Agendas electrónicas Pequeñas portátiles, evolución de las calculadoras científicas Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O.
  • 7.
    1.2 Esquema Prioritariode un S.I. Un S.I., está compuesto por elementos de ingreso, procesamiento y salida de datos Es diseñado de acuerdo a requerimientos, partiendo de estos y escalando desde la parte física hasta la parte lógica Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O. El hardware depende de los dispositivos y elementos generadores de energía eléctrica, el sistema operativo depende del hardware, las aplicaciones instaladas y las comunicaciones locales y globales dependen a su vez de estas Se dice también que el usuario es una parte adicional e importante del S.I.
  • 8.
    1.3 Unidades deInformación Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O. En Informática se acostumbra que bits se representen con “b” minúscula y Bytes con “B” mayúscula Unidad Definición Utilizada en bit (b) Dígito binario 1 ó 0 Representación de circuito lógicos. Conectado (5V), desconectado (0V) Byte (B) Conjunto de 8 bits Almacenamiento de información. Ej: Disco Duro, Memoria RAM, CDs, etc. Kilobyte (KB) 1024 Bytes “ Megabyte (MB) 1024 Kilobytes “ Gigabyte (GB) 1024 Megabytes “ Terabyte (TB) 1024 Gigabytes “ bits por segundo (bps) # de bits que atra-viesan un medio en un segundo Dispositivos de comunicaciones, como ser Tarjetas de Red, Fax Modem, Puertos de Comunicación, etc. Hercios (Hz) Ciclos por segundo. 1/segundo Microprocesadores ó cualquier dispositivo secuencial que para su funcionamiento requiera un pulso de reloj.
  • 9.
    1.4 Representación deCaracteres El texto está compuesto por una sucesión ordenada de caracteres alfabéticos y numéricos (alfanuméricos), junto con algunos signos de puntuación, espacios en blanco, separación entre párrafos, tabulaciones, etc. Nuestro alfabeto utiliza 26 caracteres alfabéticos en 2 formas mayúsculas y minúsculas, a las cuales hay que añadir 10 cifras decimales, varios signos de puntuación, algunos signos matemáticos (+, -, =, >, >, etc.) y otros caracteres especiales En total no llegan a 100 caracteres y para su codificación bastarán palabras de 7 bits, sobrando varias palabras que se utilizan para caracteres de control (fin de párrafo, fin de página, salto de línea, tabulaciones, etc.) El código más utilizado es el ASCII (American Standard Code for Information Interchange) que utiliza palabras de 7 bits, existiendo también el código ASCII ampliado que utiliza palabras de 8 bits El código ASCII con paridad es ampliamente utilizado por programas como los procesadores de texto, transmisión de la información y en la comunicación con periféricos Paridad es un sistema de detección y en algunos casos corrección de errores Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O. EBCDIC para servidores (IBM). El nuevo estándar a adoptar: UNICODE
  • 10.
    1.4.1 Unicode Existencientos de sistemas de codificación distintos para hacer referencia a letras, números, códigos y caracteres Ninguna codificación específica podía contener caracteres suficientes: por ejemplo, la Unión Europea, por sí sola, necesita varios sistemas de codificación distintos para cubrir todos sus idiomas Además, estos sistemas clásicos de codificación presentan problemas entre ellos: Pueden utilizar el mismo número para dos caracteres distintos o bien utilizar números distintos para el mismo carácter Toda computadora (especialmente los servidores) necesita ser compatible con muchos sistemas de codificación distintos; sin embargo, cada vez que los datos se traspasan entre distintos sistemas de codificación o plataformas, dichos datos siempre corren el riesgo de sufrir daños Unicode proporciona un número único para cada carácter, sin importar la plataforma, el programa o el idioma Líderes de la industria tales como Apple, HP, IBM, JustSystem, Microsoft, Oracle, SAP, Sun, Sybase, Unisys, etc., han adoptado la norma Unicode Unicode es un requisito para los estándares modernos tales como XML, Java, ECMAScript (JavaScript), LDAP, CORBA 3.0, WML, etc. Es compatible con muchos sistemas operativos y con todos los exploradores actuales La incorporación de Unicode en sitios Web y en aplicaciones de cliente-servidor o de múltiples niveles permite disminuir ostensiblemente los costos del uso de juegos de caracteres heredados El consorcio Unicode es una organización sin fines de lucro creada para desarrollar, difundir y promover el uso de la norma, que especifica la representación del texto en productos y estándares de software modernos Está integrado por una amplia gama de corporaciones y organizaciones de la industria de la computación y del procesamiento de la información Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O. Fuente: http://www.unicode.org
  • 11.
    1.5 Generaciones ComputacionalesMateria: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O.
  • 12.
    1.6 Componentes deun S.I. Materia: Informática Docente: Ing.Carlos J. Archondo O. Hardware: Disp. Etn. Tarjeta Madre CPU BIOS Chipsets Etc. Software: Sistema Operativo Programas TSR Lenguaje de Programación Aplicaciones Usuario: Diseñador de Sistemas Administrador Operador Cliente