Este capítulo resume lo siguiente:
1) Explica las diferentes zonas y teclas del teclado de la Voyage 200, incluyendo las teclas de flechas, teclado numérico, teclado QWERTY y teclas de funciones.
2) Describe cómo reiniciar y ajustar el contraste de la pantalla de la Voyage 200.
3) Presenta el escritorio de aplicaciones (Apps), incluyendo cómo seleccionar categorías de Apps y personalizar el escritorio.
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El documento presenta un manual de instrucciones para la calculadora Voyage 200, describiendo sus características y funcionalidades a través de 6 capítulos. El capítulo 1 introduce la calculadora, el 2 cubre unidades de medida y bases numéricas, el 3 funciones, el 4 programación, el 5 actividades como derivadas e integrales, y el 6 conexión y memoria.
Un pasamuros es un dispositivo o componente utilizado para crear un paso sellado a través de una pared, piso o techo, permitiendo el paso de cables, tuberías u otros conductos sin comprometer la integridad estructural ni la resistencia al fuego del elemento atravesado. Estos dispositivos son comúnmente utilizados en la construcción para garantizar la seguridad, la estanqueidad y la integridad estructural en aplicaciones donde se requiere la penetración de elementos a través de barreras físicas.
La selección del tipo de pasamuros dependerá de la aplicación específica y de los requisitos de seguridad y sellado.
Aquí hay algunos tipos comunes de pasamuros:
Pasamuros de Pared (Wall Grommet): Se utilizan para permitir el paso de cables, tuberías o conductos a través de paredes. Estos pasamuros generalmente constan de una abertura sellada que evita la entrada de polvo, agua u otros contaminantes.
Pasamuros de Suelo (Floor Grommet): Diseñados para facilitar la penetración de cables, conductos o tuberías a través de suelos. Estos pasamuros también pueden proporcionar características de sellado y resistencia al fuego según la aplicación.
Pasamuros de Techo (Ceiling Grommet): Similar a los pasamuros de pared, pero diseñados para instalación en techos. Permiten el paso seguro de cables, conductos o tuberías a través de techos sin comprometer la integridad del mismo.
Pasamuros Eléctrico (Electrical Bushing): Utilizados específicamente para el paso de cables eléctricos a través de paredes o barreras. Ayudan a proteger los cables y a mantener la integridad del sistema eléctrico.
Pasamuros Cortafuego (Firestop Grommet): Diseñados para proporcionar resistencia al fuego al sellar pasajes a través de barreras cortafuego. Ayudan a prevenir la propagación del fuego y el humo.
Pasamuros para Tubos (Pipe Sleeve): Permiten el paso seguro de tuberías a través de paredes o suelos. A menudo se utilizan en aplicaciones donde se necesita sellado adicional para evitar fugas de líquidos.
CHARLA NFPA70E Seguridad Eléctrica en lugares de trabajo
MANUAL CALCULADORA VOYAGE Capitulo 1 (5)
1. Capitulo 1
TECLADO DE LA Voyage 200
Este primer capítulo nos ayudara a entender la comunicación que existe entre el usuario
y la Voyage 200, empezaremos definiendo las zonas del teclado además de algunas
teclas importantes, conoceremos la pantalla de iconos y finalmente realizaremos
algunas operaciones aritméticas para familiarizarnos con su el uso y manejo
Las teclas de las flechas colocadas en la parte superior derecha de la Voyage 200
permiten mover el cursor libremente en la pantalla, algunas veces es necesario mover el
cursor cuando se esta graficando o cuando se esta editando una operación en la línea de
entrada.
La zona del teclado numérico permite acceder a las teclas de operaciones básicas y
funciones científicas comunes como las trigonométricas además en esta zona se ubican
dos posiciones de la tecla ENTER.
El teclado QWERTY permite colocar nombres de variables, nombres de programas y
algunos comandos, otro de sus usos es para poder realizar archivos de texto en la
Voyage 200.
Teclas de funciones, marcadas de F1 a F8, permite en la pantalla de iconos seleccionar
las categorías disponibles previamente personalizadas, por otro lado en la pantalla
principal (HOME) permite seleccionar los diferentes menús de la Voyage 200.
Curso Taller de la Voyage 200 Página 5
Flechas de
movimiento del
cursor
Teclado
numérico
Teclado QWERTY
Teclas de
Funciones
Tecla 2nd
Tecla 2nd
Tecla Diamante
Tecla
ENTER
Tecla
ENTER
Tecla ESC
2. Tecla 2ND, esta tecla permite acceder a la segunda opción que existe en cada tecla de la
Voyage 200, si se desea obtener alguna segunda opción del teclado debemos presionar 2
y la tecla correspondiente a la función requerida.
Tecla DIAMANTE, la tecla diamante permite acceder a una tercera opción dentro del
teclado de la Voyage 200, no siempre se accede a esta tercera opción ya que no todas las
teclas vienen marcadas con tres opciones, es común acceder a la pantalla principal o el
editor de funciones utilizando la tecla diamante.
Tecla ESC, cuando se trabaja con la Voyage 200 y se tiene acceso a algún menú de la
barra de herramientas o caja de diálogo y no se deseaba entrar a estas opciones la forma
de salir de ellas es presionando la tecla ESC, esta tecla también permite salir de la
aplicación actual y regresar a la pantalla de iconos presionando la secuencia 2ND y
ESC.
Tecla ENTER, permite obtener el resultado de las operaciones que se editan, ejecución
de programas, ejecución de comandos o funciones etc., esta tecla es posiblemente la
más importante del teclado.
REINICIO DE LA Voyage 200
Antes de comenzar nuestro trabajo con la Voyage 200 primero vamos a reiniciarla para
trabajar en ella con los valores por “default” en el MODO (3) y borrar la memoria
RAM, además de borrar los datos que existan en la pantalla principal (HOME), la
secuencia de teclas es muy sencilla, mantener presionada la tecla 2ND sin liberarla
después presionar ON sin liberarla por ultimo presionar tecla LOCK, al termino de la
secuencia debe aparecer una barrita en la pantalla la cual debe llenarse indicándonos
que se esta reiniciando la Voyage 200.
AJUSTE DEL CONTRASTE
Siempre que se reinicia la Voyage 200 el contraste de la pantalla se ve disminuido o
aumentado y esto dependerá del estado de energía con el que estén las baterías, para
aumentar o disminuir el contraste se debe mantener presionada la tecla DIAMANTE y
presionar y soltar las teclas de operación de suma o resta según sea el caso.
Curso Taller de la Voyage 200 Página 6
3. ESCRITORIO DE APPS DE LA Voyage 200
El escritorio de APPS es la primera pantalla que aparece al encender la Voyage 200 por
primera vez. El escritorio de APPS constituye el punto de partida para utilizar la
Voyage 200. En el aparecen las APPS instaladas organizadas por categorías para
facilitar su acceso. Desde el escritorio de APPS es posible:
- Abrir APPS
- Seleccionar y personalizar categorías de APSS.
- Ver todas las APPS instaladas en la Voyage 200.
- Ver el nombre completo de APP resaltada.
- Ver y editar la fecha y hora.
- Comprobar la información de la línea de estado.
Nota: Para ingresar al escritorio de APPS se debe presionar la tecla APPS, esta tecla
obliga a la Voyage 200 presentar dicha pantalla.
Curso Taller de la Voyage 200 Página 7
Mantener
presionada
Aumenta o
disminuye
contraste
4. ¿QUE SON LAS APPS?
Las APPS o aplicaciones Flash son programas que aumentan la funcionalidad de la
Voyage 200 permitiendo un mayor alcance en su utilización por ejemplo existe una
aplicación Flash que permite la compatibilidad con el programa Word de la
computadora, sin la adición de la aplicación Flash el usuario no podría compartir los
archivos de texto con mayor facilidad entre su computadora personal y la Voyage 200;
existen una gran variedad de aplicaciones Flash que incluye la Voyage 200 y otras mas
que pueden ser bajadas de Internet, lo importante es comprender que las aplicaciones
Flash pueden ser agregadas a la Voyage 200 o eliminadas para aumentar la memoria
Flash disponible, en resumen las aplicaciones Flash son equivalentes a los programas
que se agregan a una computadora personal.
Gracias a la memoria Flash que incluye la Voyage 200 es posible actualizar el sistema
operativo de este dispositivo permitiendo mejoras en funciones matemáticas y ambiente
de trabajo con el usuario, actualmente el nuevo sistema operativo permite tener un
ambiente de selección de aplicaciones por medio de iconos tal como se presenta en la
figura.
PERSONALIZACION DEL ESCRITORIO APPS
En el escritorio APPS es posible personalizar las aplicaciones instaladas esta acción
administra los iconos que aparecen y al usuario le toma menos tiempo encontrar la
aplicación a utilizar.
En la personalización o creación de categorías se utilizan las teclas de funciones de F3 a
F8, por ejemplo deseo personalizar el menú de iconos y necesito que al presionar F3 me
aparezcan las aplicaciones referentes a Geometría, iniciemos con esta personalización
haciendo lo siguiente:
Presionar F1, aparecerá un Menú con 4 elementos por lo que elegiremos el primero
“Edit Categories” después presionamos ENTER o el numero 1, apareciendo un
Submenú con 6 elementos, elegimos el primero (English)
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5. El cursor aparece en “Category Name” y en este cuadro cambiamos el nombre a
“geometri”
Presionamos ↓ para elegir las aplicaciones dentro de esta categoría y elegimos la
aplicación Cabri Geometry, para seleccionar la aplicación solamente se presiona → y
aparecerá una palomita en el cuadrito correspondiente a la aplicación, después
presionamos ↓ hasta llegar a “The Geometer’s Sketchpad” ubicamos el cursor en la
aplicación y presionamos → para activar la palomita.
Presionamos ENTER y regresaremos a la pantalla inicial de iconos, para verificar la
personalización que acabamos de hacer presionamos F3 y aparecerá en la pantalla
solamente dos aplicaciones Cabri Geometry y The Geometer’s Sketchpad
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6. SELECCION DE UNA CATEGORÍA DE APPS
Los nombres de categoría de APPS aparecen en el lado izquierdo del escritorio de
APPS. Para seleccionar una categoría de APPS, pulse la tecla de función
correspondiente (indicada sobre el nombre de la categoría en el escritorio de APPS).
Los iconos de APP de dicha categoría aparecen en el escritorio de APPS.
CATEGORÍA DESCRIPCIÓN
All Se ven los iconos de todas las APPS instaladas. No personalizable
English Categoría personalizable. English es el valor predeterminado.
SocialSt Categoría personalizable. SocialSt es el valor predeterminado.
Math Categoría personalizable. Math es el valor predeterminado.
Graphing Categoría personalizable. Graphing es el valor predeterminado.
Science Categoría personalizable. Science es el valor predeterminado.
Organizr Categoría personalizable. Organizr es el valor predeterminado.
Ejemplo: Seleccione la categoría All.
Si selecciona una categoría de APPS que no contiene ninguna APP, un mensaje
confirma que dicha categoría está vacía y apunta al menú 1: Edit Categories, donde
puede añadir métodos abreviados de APP para la categoría.
Curso Taller de la Voyage 200 Página 10
7. DESACTIVACIÓN DEL ESCRITORIO DE APPS
Puede desactivar el escritorio de APPS desde el cuadro de diálogo MODE. Si desactiva
el escritorio de APPS, puede abrir APPS con el menú APPLICATIONS. Para abrir el
menú
APPLICATIONS, pulse APPS.
Ejemplo: Desactivar el escritorio de APPS.
Presione MODE y a continuación F3.
Seleccione Apps Desktop y a continuación presione → seleccione on y presione
ENTER.
Aparece la última APP abierta (en este ejemplo, la pantalla principal Home de la
calculadora). Para activar el escritorio de Apps, repita el procedimiento, pero seleccione
Curso Taller de la Voyage 200 Página 11
8. ON en el campo de modo Desktop de APPS. Para volver al escritorio de APPS desde la
pantalla Home de la calculadora, pulse APPS.
AJUSTE DEL RELOJ
Utilice el cuadro de diálogo CLOCK para
• Ajustar la fecha y la hora
• Seleccionar el formato de presentación
• Activar y desactivar el reloj
Ejemplo: Ajustar la fecha y la hora en 19/10/02 (19 de octubre de 2002) a las 1:30 p.m.
Desde el escritorio de APPS de la Voyage 200, use las teclas del cursor para resaltar el
icono CLOCK. A continuación presione ENTER.
El cuadro de diálogo CLOCK muestra la configuración activa en el momento de abrir el
cuadro de diálogo.
Para desactivar el reloj, seleccione OFF en el campo CLOCK. Para activar el reloj
seleccione ON en el campo CLOCK. No olvide reajustar la fecha y la hora.
Curso Taller de la Voyage 200 Página 12
9. PANTALLA PRINCIPAL O HOME
La pantalla principal o HOME de la calculadora es el punto de partida para realizar
operaciones matemáticas, lo que incluye ejecutar instrucciones, realizar operaciones y
ver resultados.
La pantalla principal o HOME permite realizar la mayoría de operaciones en la Voyage
200 por ejemplo operaciones aritméticas, ejecución de programas, ejecución de
comandos para operaciones de manejo simbólico, definición de funciones etc. Para
acceder a la pantalla principal presionamos F2 y de esta forma aparecen todas las
aplicaciones, ubicamos el cursor en el icono con el nombre HOME que esta identificado
por el dibujo de una calculadora y presionamos ENTER.
Un método alterno para pasar a la pantalla principal por medio del teclado es presionar
DIAMANTE y la letra Q.
A continuación explicaremos cuales son las partes de la pantalla principal y para hacerlo
nos guiaremos por la figura siguiente
Curso Taller de la Voyage 200 Página 13
BARRA DE
HERRAMIENT
AS
LINEA DE ENTRADA
BARRA DE ESTADO
AREA DE
HISTORIA
10. • Barra de Herramientas: Permite seleccionar los diferentes menús a través de las
teclas de funciones de F1 a F8 por ejemplo cuando estamos trabajando con
álgebra presionamos F2 y elegimos el comando deseado.
• Área de Historia: El área de historia es una memoria temporal que almacena
todas las operaciones y resultados que se hacen al manipular la Voyage 200,
todas las operaciones y resultados pueden reutilizarse para operaciones futuras.
• Línea de entrada: En esta parte se ejecutan operaciones, llamadas a comandos y
ejecución de programas, siempre que se realice alguna operación o ejecución de
programa y comando se debe presionar ENTER.
• Línea de estado: La línea de estado nos indica las opciones dadas de alta en el
MODO (tecla 3) esta parte es importante ya que es en donde se indican el tipo de
graficación que se trabajara así como el numero de cifras decimales a mostrar,
como interpretará los ángulos (radianes o grados) entre otras opciones.
El siguiente ejemplo utiliza datos introducidos previamente y describe las principales
partes de la pantalla HOME. Los pares entrada/respuesta en el área de historia se
presentan en “Pretty Print”. Mediante “Pretty print” las expresiones aparecen del mismo
modo que se escriben en la pizarra o en los libros de texto.
Curso Taller de la Voyage 200 Página 14
11. En el ejemplo siguiente se muestra una respuesta que no está en la misma línea que la
expresión. Observe que la respuesta es más larga que el ancho de pantalla. Una flecha
indica que la respuesta continúa. La línea de entrada contiene una elipsis (...). La elipsis
indica que la entrada es mayor que la anchura de la pantalla.
Curso Taller de la Voyage 200 Página 15
12. OPERACIONES ARITMETICAS
Después de haber entrado a la pantalla HOME vamos ahora a realizar algunas
operaciones aritméticas dichas operaciones nos permitirán familiarizarnos con el teclado
de la Voyage 200.
Editemos la siguiente operación y analicemos los dos resultados que puede manejar la
Voyage 200
=+
6
5
3
2
El resultado de la pantalla anterior es mostrado en el “modo” AUTO apareciendo por
medio de la representación fraccionaria, se puede forzar al resultado para que aparezca
en su representación de punto decimal tomando en consideración que las cifras
significativas están dadas de alta en el “modo” de la graficadora esto se consigue
presionando DIAMANTE y la tecla ENTER, siguiente figura.
Curso Taller de la Voyage 200 Página 16
En esta zona del
teclado se edita la
operación y
operadores básicos.
13. Realicemos ahora la siguiente operación y forcemos el resultado para que aparezca en el
formato aproximado presionando DIAMANTE y la tecla ENTER.
=++
120
7
90
13
60
8
El formato de los resultados puede ser cambiado de tal forma que estos sean mostrados
siempre en aproximado o en exacto, para hacer los cambios presionamos la tecla 3.
El “modo” de la Voyage 200 es muy amplio básicamente su uso es para dar de alta las
opciones iniciales de trabajo como son el tipo de graficación, fólder actual de trabajo
formato exponencial etc. Aquí nos enfocaremos en el formato de los resultados
“Exact/Approx” la opción la podemos visualizar rápidamente presionando F2 o con las
flechas presionando ↓.
Curso Taller de la Voyage 200 Página 17
14. La opción por default es “AUTO”, al colocarnos con el cursor en “Exact/Approx” y
presionar con las flechas hacia la derecha Β aparecerán las opciones disponibles, vamos
a cambiar de “AUTO” a “APPROXIMATE” por ultimo para que tenga efecto el
cambio presionamos ENTER.
A continuación realicemos la siguiente operación
=
+
5
1
4
3
2
1
Esta operación nos muestra como resultado 0.25 que es igual a ¼ en estos momentos la
Voyage 200 siempre trabajara en el formato “Aproximado”.
La parte inferior de la pantalla conocida como “barra de estado” presenta el mensaje
“APROX” la indicación en la pantalla permite al usuario de la Voyage 200 saber el
estado del “modo”; se recomienda trabajar el formato de los resultados en “AUTO” para
que la Voyage 200 decida en que momento cambiar el formato de aproximado a exacto.
AREA DE HISTORIA
El área de historia permite utilizar las operaciones y resultados anteriores disminuyendo
el número de teclas a presionar haciendo más rápida la manipulación y manejo.
Ejemplificaremos el uso del área de historia con la siguiente operación:
Curso Taller de la Voyage 200 Página 18
15. =
−
+
+
4
1
1
4
2
3
1
Cambiamos el modo de la Voyage 200 a “AUTO”
Editamos parte del denominador de la operación y obtenemos el resultado
Sumamos 2 al resultado anterior, en esta parte hacemos uso del área de historia, para
hacer esto borramos la operación de la línea de entrada, colocamos el número 2 seguido
de la operación de la suma y presionamos con la flecha hacia arriba ↑ para marcar el
último resultado, una vez marcado presionamos ENTER.
Curso Taller de la Voyage 200 Página 19
16. Al presionar ENTER obtenemos una parte del resultado.
La operación queda simplificada a la siguiente expresión
=+
3
22
3
1
Esta última parte de la operación puede ser editada utilizando el área de historia
El resultado en este caso es 31/22; en el ejemplo se utilizo el área de historia pero la
operación se puede resolver en forma directa como se presenta a continuación
Curso Taller de la Voyage 200 Página 20
17. Al término de los ejercicios realizados puedes borrar el área de historia presionando F1
y eligiendo la opción 8 “Clear Home”
Para borrar la línea de entrada (donde se editan las operaciones) solamente se presiona
la tecla CLEAR.
EJERCICIOS
1. Personalice la pantalla de aplicaciones (APPS) de tal forma que al presionar F4
aparezcan las aplicaciones Flash “CellSheet” y “Finance, el nombre para esta
categoría será “Business” como aparece en la siguiente pantalla.
2.
Curso Taller de la Voyage 200 Página 21
18. 3. Realice las siguientes operaciones utilizando la pantalla principal.
1.- 63
2.- 312
3.- 8.12E-10*1E6
4.- 3
)785.0
8
1
6( +
5.-
2
24
252
3*2
)4*3*2(
Para elevar a cierta potencia se utiliza el símbolo Ζ
6.- 6363
5*3*2
7.- 5
10
8.- 3
1
9
1
+
9.- 11
39 −−
+
10.- )sin( r
π El símbolo de grados y radianes se obtiene del submenú “Angle” del
menú “Matemáticas” al presionar la secuencia 2 y el número ζ después ♥
11.- )sin( 0
π
GUARDADO DE ENTRADAS DE LA PANTALLA HOME DE LA
CALCULADORA EN UN DOCUMENTO DE TEXT EDITOR
Puede almacenar todas las entradas que están en el área de historia si guarda la pantalla
Home en una variable de texto. Cuando quiera volver a ejecutar estas entradas, emplee
Text
Editor y abra la variable como un documento de órdenes.
- Pulse F1 y seleccione 2: Save Copy As.
- Especifique la carpeta y la variable de texto que desea emplear para almacenar las
entradas.
Curso Taller de la Voyage 200 Página 22
19. - Pulse ENTER.
Las entradas se guardan con formato de documento, por lo que no puede recuperarlas en
la pantalla Home de la calculadora (en el menú F1 de la barra de herramientas, no está
disponible 1: Open). Como alternativa utilice Text Editor para abrir la variable que
contiene las entradas guardadas de la pantalla Home de la calculadora. Estas entradas se
muestran como líneas de órdenes que puede ejecutar individualmente en el orden que
desee.
CORTAR, COPIAR Y PEGAR INFORMACIÓN
Las operaciones de cortar, copiar y pegar permiten mover o copiar información dentro
de la misma aplicación o entre aplicaciones distintas. Estas operaciones hacen uso del
portapapeles de la TI-89 / Voyage™ 200 PLT, que es un área de memoria que sirve de
lugar de almacenamiento temporal.
El pegado automático es una forma rápida de copiar una entrada o respuesta en el área
de historia y pegarla en la línea de entrada.
1. Utilice ↑ y ↓ para resaltar un elemento en el área de historia.
2. Pulse ENTER para pegar automáticamente dicho elemento en la línea de entrada.
Para copiar o mover información que está en la línea de entrada, es necesario cortar,
copiar o pegar. Puede copiar en el área de historia, aunque no cortar ni pegar.
Al cortar o copiar información, ésta se coloca en el portapapeles. Sin embargo, la
operación de cortar borra la información de la posición en que se encuentre (se utiliza
para moverla), mientras que copiar la deja en su posición.
- Resalte los caracteres que desea cortar o copiar. En la línea de entrada, mueva el
cursor a uno de los lados de los caracteres. Mantenga pulsada ↑ y pulse ← o → para
resaltar los caracteres a la izquierda o la derecha del cursor, respectivamente.
- Pulse F1 y seleccione 4: Cut o 5: Copy.
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20. La operación de pegar inserta el contenido del portapapeles en la posición del cursor en
la línea de entrada. No se modifica el contenido del portapapeles.
- Coloque el cursor en el lugar donde quiere pegar la información.
- Pulse F1 y seleccione 6: Paste.
Ejemplo: Copiar y pegar. Supongamos que quiere volver a utilizar una expresión sin
tener
que escribirla cada vez.
1. Copie la información correspondiente.
2. Pegue la información en una entrada nueva.
3. Pegue la información copiada en otra aplicación distinta.
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21. PANTALLAS DIVIDIDAS
Para establecer los ajustes de la división de pantalla, utilice el recuadro de diálogo
MODE y especifique las condiciones correspondientes de modo. Después de establecer
los ajustes
de la división de pantalla, los mismos permanecen fijos hasta que se fuerce su cambio.
- Pulse MODE para presentar el recuadro de diálogo MODE.
- Los modos relativos a la pantalla dividida se detallan en la segunda página del
recuadro de diálogo MODE, por lo que debe pulsar F2 para presentar la página 2.
- Seleccione TOP-BOTTOM o LEFT-RIGTH para el modo Split Screen.
- Antes de pulsar ENTER¸ para cerrar el recuadro de diálogo MODE, puede utilizar los
modos Split 1 App y Split 2 App para seleccionar las aplicaciones que desee utilizar.
SELECCIÓN DE LA APLICACIÓN ACTIVA
Con la pantalla dividida, sólo es posible tener activada una de las dos aplicaciones.
Puede conmutar fácilmente entre las aplicaciones existentes, o abrir otra aplicación
distinta.
• La aplicación activa se indica mediante un reborde grueso.
• La barra de herramientas y la línea de estado, que siempre tienen el ancho total de la
pantalla, están asociadas a la aplicación activa.
• En las aplicaciones que tienen una línea de entrada (como la pantalla Home o Y =
Editor), la línea de entrada tiene el ancho total de la pantalla sólo cuando corresponda a
la aplicación activa.
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22. Pulse 2ND APPS para conmutar entre aplicaciones.
Cuando seleccione la división TOP-BOTTOM, no olvide que la línea de entrada y la
barra de herramientas siempre corresponden a la aplicación activa. Por ejemplo:
Para salir de modo Split-Screen pulse MODE para presentar el recuadro de diálogo
MODE. Después ajuste Split Screen → FULL. Al pulsar ENTER para cerrar el
recuadro de diálogo, la pantalla de tamaño completo muestra la aplicación especificada
en Split 1 App.
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