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CAPITULO 4
VEA, ESCUCHE E
IMPRIMA DATOS
PERTENECE A: SHIRLEY CHAVARRIA YUPANQUI
TEMARIO:
• INTRODUCCIÓN:
Antecedentes
• VIDEOS Y SONIDOS:
Monitores
Ergonomía y monitores
Proyectores de datos
Sistemas de sonidos
• IMPRESIÓN:
Impresoras de uso común
Impresoras de alta calidad
• RESUMEN:
Conclusión
INTRODUCCIÓN:
 Hoy en día las computadoras vienen con
cualquier tipo de pantalla visual.
 Hoy las computadoras comunican
información de diferentes formas y las
mas atractivas son las que cautivan los
sentidos.
 Conoceremos algunas importancia para
evaluar el desempeño de un monitor y
también la manera en que la
computadoras pueden producir sonidos.
VIDEO Y SONIDO
MONITORES
 Es un dispositivo de salida que se utiliza
con mayor frecuencia .
HAY DOS TIPOS DE MONITORES:
Monitores (CRT)
Pantalla de panel plano
MONITORES (CTR):
 Cerca de la cubierta de un monitor se encuentra un cañón de
electrones. El cañón dispara un rayo de electrones a través de
una bobina magnética, la cual conduce el rayo hacia el frente del
monitor. La parte trasera de la pantalla del monitor está cubierta
con fósforo, un químico que se ilumina cuando es alcanzado por
el rayo de electrones. La cubierta de fósforo de la pantalla está
organizada en una rejilla de puntos. La cantidad más pequeña de
puntos de fósforo a la que el cañón puede apuntar se conoce
como pixel, un acrónimo del inglés picture clement.
PANTALLA DE PANEL PLANO
Pantallas de cristal liquido
Pantallas de panel blanco
Pantallas electroluminiscentes
Pantallas de plasma
COMPARACIÓN DE MONITORES
Tamaño
Resolución
Frecuencia de actualización
Ancho de punto
TARJETA DE VIDEO
 La calidad de las
imágenes que un
monitor puede
desplegar está definida
tanto por la tarjeta de
video como por el
monitor mismo, la
tarjeta controladora de
video es un dispositivos
intermedio entre el CPU
y el monitor.
ERGONOMÍA Y MONITORES
 LA VISTA CANSADA: básicamente es la fatiga
de los ojos ocasionada por enfocarse en el
mismo punto durante demasiado tiempo.
 CAMPO ELECTROMAGNETICOS(EMF): se crean
durante la generación, transmisión y uso de
corriente eléctrica de baja frecuencia.
PROYECTORES DE DATOS
 Un proyector de datos se conecta a unos
de los puertos de la computadora y
entonces proyecta la salida de video en
una superficie externa.
SISTEMAS DE SONIDOS
 Cualquier PC con capacidades multimedia
incluye un sistema de sonido completo,
como un micrófono, bocina y tarjeta de
sonido y una unidad CD-ROM O DVD.
TARJETAS DE SONIDOS
 Es una tarjeta de circuito que convierten
es sonido de forma análoga o forma
digital y viceversa, para propósitos de
grabación o reproducción.
AUDÍFONOS Y AURICULARES
 Audífonos: consta de un
par de bocinas, las cuales
están integradas a una
cinta ajustable que se
puede adaptar a la cabeza
de la personas que lo
utiliza.
 Auriculares: incluye una o
dos bocinas y un
micrófono, todos
montados en una diadema
ajustable.
IMPRESIÓN
 Impacto: crea una imagen al utilizar agujas
o martillos que presionan una cinta con tinta
contra el papel. El tipo mas común de
impresora de impacto es la impresora de
matriz de puntos.
 No impacto: utilizan otros medios para crear
una imagen, como las de inyección de tinta
o las laser.
IMPRESORA DE MATRIZ DE
PUNTOS
 Crea una imagen al
emplear un mecanismo
llamado cabeza de
impresión, el cual contiene
un grupo de agujas cortas
acomodadas en una o mas
columnas. Cuando recibe
las instrucciones de la PC,
la impresora puede
empujar cualquiera de las
agujas hacia adelante en
cualquier combinación.
 IMPRESORAS DE
INYECCIÓN DE
TINTAS:
Crea una imagen
directamente en el papel
al rociar tinta por medio
de boquillas pequeñas.
• IMPRESORAS LASER:
En CPU y memoria están
integrados a la
impresoras con el fin de
interpretar los datos que
recibe de la computadora
y para controlar el laser.
 MULTIFUNCIONALES:
Estas combinan las
capacidades de impresión, la
digitalización, fotocopiado y
fax.
• COMPARACIÓN DE
IMPRESORAS:
Calidad de imagen
Velocidad
Costo inicial
Costo de operación
 Impresoras de alta calidad:
Impresoras de fotos
Transferencia térmica de cera
Sublimación de tinta
Plotters
RESUMEN:
Los campos electromagnéticos se crean
durante la generación, transmisión y uso de
corriente eléctrica de baja frecuencia.
La resolución de un monitor está
determinada para la cantidad de pixeles en la
pantalla, expresados en forma de matriz.
Muchos usuarios de computadoras prefieren
escuchar el audio o través de audífonos o
auriculares, en lugar de utilizar bocinas.

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PPT-LEY-KARIN.pdf MODIFICACION CÓDIGO TRABAJO ACOSO SEXUAL LABORAL Y VIOLENCI...
 

Capitulo 4

  • 1. CAPITULO 4 VEA, ESCUCHE E IMPRIMA DATOS PERTENECE A: SHIRLEY CHAVARRIA YUPANQUI
  • 2. TEMARIO: • INTRODUCCIÓN: Antecedentes • VIDEOS Y SONIDOS: Monitores Ergonomía y monitores Proyectores de datos Sistemas de sonidos • IMPRESIÓN: Impresoras de uso común Impresoras de alta calidad • RESUMEN: Conclusión
  • 3. INTRODUCCIÓN:  Hoy en día las computadoras vienen con cualquier tipo de pantalla visual.  Hoy las computadoras comunican información de diferentes formas y las mas atractivas son las que cautivan los sentidos.  Conoceremos algunas importancia para evaluar el desempeño de un monitor y también la manera en que la computadoras pueden producir sonidos.
  • 5. MONITORES  Es un dispositivo de salida que se utiliza con mayor frecuencia . HAY DOS TIPOS DE MONITORES: Monitores (CRT) Pantalla de panel plano
  • 6. MONITORES (CTR):  Cerca de la cubierta de un monitor se encuentra un cañón de electrones. El cañón dispara un rayo de electrones a través de una bobina magnética, la cual conduce el rayo hacia el frente del monitor. La parte trasera de la pantalla del monitor está cubierta con fósforo, un químico que se ilumina cuando es alcanzado por el rayo de electrones. La cubierta de fósforo de la pantalla está organizada en una rejilla de puntos. La cantidad más pequeña de puntos de fósforo a la que el cañón puede apuntar se conoce como pixel, un acrónimo del inglés picture clement.
  • 7. PANTALLA DE PANEL PLANO Pantallas de cristal liquido Pantallas de panel blanco Pantallas electroluminiscentes Pantallas de plasma
  • 9. TARJETA DE VIDEO  La calidad de las imágenes que un monitor puede desplegar está definida tanto por la tarjeta de video como por el monitor mismo, la tarjeta controladora de video es un dispositivos intermedio entre el CPU y el monitor.
  • 10. ERGONOMÍA Y MONITORES  LA VISTA CANSADA: básicamente es la fatiga de los ojos ocasionada por enfocarse en el mismo punto durante demasiado tiempo.  CAMPO ELECTROMAGNETICOS(EMF): se crean durante la generación, transmisión y uso de corriente eléctrica de baja frecuencia.
  • 11. PROYECTORES DE DATOS  Un proyector de datos se conecta a unos de los puertos de la computadora y entonces proyecta la salida de video en una superficie externa.
  • 12. SISTEMAS DE SONIDOS  Cualquier PC con capacidades multimedia incluye un sistema de sonido completo, como un micrófono, bocina y tarjeta de sonido y una unidad CD-ROM O DVD.
  • 13. TARJETAS DE SONIDOS  Es una tarjeta de circuito que convierten es sonido de forma análoga o forma digital y viceversa, para propósitos de grabación o reproducción.
  • 14. AUDÍFONOS Y AURICULARES  Audífonos: consta de un par de bocinas, las cuales están integradas a una cinta ajustable que se puede adaptar a la cabeza de la personas que lo utiliza.  Auriculares: incluye una o dos bocinas y un micrófono, todos montados en una diadema ajustable.
  • 15. IMPRESIÓN  Impacto: crea una imagen al utilizar agujas o martillos que presionan una cinta con tinta contra el papel. El tipo mas común de impresora de impacto es la impresora de matriz de puntos.  No impacto: utilizan otros medios para crear una imagen, como las de inyección de tinta o las laser.
  • 16. IMPRESORA DE MATRIZ DE PUNTOS  Crea una imagen al emplear un mecanismo llamado cabeza de impresión, el cual contiene un grupo de agujas cortas acomodadas en una o mas columnas. Cuando recibe las instrucciones de la PC, la impresora puede empujar cualquiera de las agujas hacia adelante en cualquier combinación.
  • 17.  IMPRESORAS DE INYECCIÓN DE TINTAS: Crea una imagen directamente en el papel al rociar tinta por medio de boquillas pequeñas. • IMPRESORAS LASER: En CPU y memoria están integrados a la impresoras con el fin de interpretar los datos que recibe de la computadora y para controlar el laser.
  • 18.  MULTIFUNCIONALES: Estas combinan las capacidades de impresión, la digitalización, fotocopiado y fax. • COMPARACIÓN DE IMPRESORAS: Calidad de imagen Velocidad Costo inicial Costo de operación  Impresoras de alta calidad: Impresoras de fotos Transferencia térmica de cera Sublimación de tinta Plotters
  • 19. RESUMEN: Los campos electromagnéticos se crean durante la generación, transmisión y uso de corriente eléctrica de baja frecuencia. La resolución de un monitor está determinada para la cantidad de pixeles en la pantalla, expresados en forma de matriz. Muchos usuarios de computadoras prefieren escuchar el audio o través de audífonos o auriculares, en lugar de utilizar bocinas.