1. En computación se utiliza el termino periféricos para
denominar a aquellos dispositivos que se conectan a la
PC , están “fuera” del gabinete y se encargan de
realizar tareas especificas.
La principal clasificación que se realiza con estos
dispositivos es según su función.
Puede ser:
De entrada: se utilizan para ingresar datos.
De salida: Sacan o muestra datos.
Mixtos: ingresan datos y muestran información.
3. Es un periférico que también su utiliza
para ingresar datos .Se le puede utilizar
sobre un pad.
Este aparato , cuyo nombre significa
(ratón) en ingles , consiste en una
cubierta plástica con dos o tres botones
Características de los mouse , Incluyen
una o dos rueditas que facilitan el
desplazamiento horizontal y vertical lo
cual resulta útil sobre todo para navegar
en Internet.
Son inalámbricos, no del cable, se
comunican con la computadora
mediante rayos infrarrojos o por
radiofrecuencia Lo cual facilita el uso y
los hace especialmente apropiados para
las computadora portátiles.
No utilizan la bola ,calculan la posición
del cursor mediante sensores infrarrojos.
Esto tiene la ventaja de que el
movimiento es mas suave y el mouse no
requiere limpieza
Se puede
realizar clic,
usarlo para
seleccionar
objetos (como
accesos
directos etc.).
Podemos
activar el menú
de opciones que
nos ayuda a
realizar
opciones de
forma rápida
Nos sirve para
visualizar
contenido que
no puede
mostrarse en
la ventana
actual para
ello debemos
girarlo para
arriba o para
abajo-.
4. Es un periférico de
entrada que contiene
teclas y al presionarlas ,
el usuario puede
ingresar letras,
números , símbolos y
signos.
Existen tres
distribuciones
posibles, pero la
que mas
conocemos es la
QWERTY.
Deriva de las
maquinas
antiguas de
escribir y es la
mas utilizada
5. El micrófono es un
periférico de entrada
poco usado,
generalmente de
reducido tamaño,
que va conectado a la
tarjeta de sonido.
Los micrófonos de
mejores calidades
incluyen auriculares y
permiten filtrar el
ruido ambiental.
El sonido se propaga
de forma analógica,
cuando ingresa al
CPU se transforma en
sonido digital y
después sale por los
parlantes de manera
analógica.
6. Es un periférico de entrada
de uso masivo en los
últimos años, permite
fotografiar, editar y grabar
las fotografías en formato
digital, las que se
almacenas en una tarjeta
de memoria. Luego, la
imagen se transporta a una
computadora y desde allí se
retoca e imprime
Entre sus principales características presenta: el visor
de LCD (cristal liquido)
La capacidad de zoom o acercamiento
La posibilidad de grabar unos segundos de vida digital y
de agregarle efectos especiales a las fotografías
obtenidas
La memoria donde se almacenan las fotos. Cuando
llegaron las cámaras digitales, todo esto cambio.
Actualmente, se pueden tomar muchísimas fotos, si
alguna no te gusta puedes volver a tomarla. Es así de
simple. Al pasarlas a la PC las puedes editar.
La cámara fotográfica analógica
usaban un rollo de película muy
sensibles a la luz, que se colocaban
dentro de la cámara, estas se llevaba a
un laboratorio de fotografía, donde
se realizaba un proceso llamado
revelado y, por ultimo se hacia la
impresión.
No era posible tomar muchas fotos.
Pero lo peor era que nadie podía saber
si estas habían salido bien o mal,
hasta que las imprimía en el papel
fotográfico.
DIGITAL ANALOGICA
7. Una cámara web o webcam es una cámara de video
que, conectada a una computadora, transmite
imagen en vivo y a través de internet. Se usa para
hacer videoconferencias y, lo mas fascinante de
todo es que no importa el lugar del mundo en el
que se encuentren las personas que están
conectadas.
Hay muchos modelos de cámaras web, algunas
vienen con micrófonos incorporados.
También hay cámaras para hacer
videoconferencias desde las notebook.
Tienen una pequeña pinza que te permite sujetar a
la PC. Para transmitir video con tu cámara web
desde cualquier parte de tu casa elige una
inalámbrica.
8. Si bien, existen diseños
diferentes, el formato
estándar de un joystick es
una palanca con botones y
una base que generalmente
incluye ventosas. Se utiliza
principalmente en los
juegos. A diferencia del
ratón el joystick permite
realizar movimientos mas
rápidos y tres dimensiones (
ancho, alto y profundidad.)
9. El escáner es un dispositivo
que se utiliza para digitalizar
imágenes y textos.
Las imágenes pueden
insertarse, y, respecto de los
textos no es necesario
tipearlos, ya que son
reconocidos y transformados
con un tipo de programa
llamado OCR.
El escáner de mesa o de
pagina completa es el mas
utilizado.
11. Son periféricos de
entrada que saca la
información en papel.
Impresoras matriseales
Una impresora
matricial o de matriz de
punto es una impresora
de impacto que utiliza
agujas o pines.
Impresoras a chorro de tinta
Las impresoras de inyección
de tinta, imprimen
pulverizando tinta sobre el
papel.
Impresoras laser
Una impresora laser, es
un tipo de impresora que
realiza sus impresiones
de gráficos y textos a una
gran velocidad.
13. El monitor se encarga de presenta c
visualmente la información, para que
le resulte comprensible al usuario,
existen tres características que definen
la calidad del monitor: la profundidad
del color, la resolución, y el tamaño.
El tamaño se mide en pulgadas
La resolución es la cantidad de puntos
o pixeles que se pueden presentar en
forma horizontal o vertical en la
pantalla. La profundidad del color se
refiere al numero de colores que
soporta el monitor.