El documento habla sobre el hardware y el software. Define el hardware como las partes físicas y tangibles de un sistema informático como cables, gabinetes, periféricos y otros componentes. Define el software como los componentes lógicos como aplicaciones, sistemas operativos y programas. Describe las diferentes clasificaciones del hardware y software.
El documento describe los componentes básicos del hardware de una computadora. Define hardware como las partes físicas y tangibles de una computadora, como componentes electrónicos, cables, gabinetes y periféricos. Explica que los componentes básicos incluyen la unidad central de procesamiento (CPU), memoria RAM, dispositivos de entrada y salida, y dispositivos de almacenamiento. También describe otros componentes como la placa base y tarjetas de expansión.
El documento habla sobre el hardware de las computadoras. Define hardware como las partes físicas y tangibles de una computadora, en contraste con el software. Describe la historia del hardware dividida en cuatro generaciones marcadas por cambios tecnológicos como el uso de tubos de vacío, transistores y circuitos integrados. También explica los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y periféricos de entrada/salida, así como diferentes tipos de hardware como el básico y complementario.
Este documento describe el hardware y software de computadoras. Explica que el hardware incluye las partes físicas como la CPU, memoria y periféricos, mientras que el software incluye programas, datos y documentación. También divide el hardware en básico, como la CPU y memoria, y complementario, como periféricos especializados. Finalmente, traza la historia del hardware a través de cuatro generaciones tecnológicas.
El documento habla sobre el hardware de las computadoras. Define hardware como las partes físicas y tangibles de una computadora, como sus componentes electrónicos, cables, gabinetes y periféricos. Describe que el hardware básico incluye la unidad central de procesamiento, memoria RAM y dispositivos de entrada/salida, mientras que el hardware complementario incluye componentes para funciones específicas. También explica brevemente la historia del desarrollo del hardware a través de cuatro generaciones tecnológicas.
El documento describe los componentes básicos del hardware de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, la placa base, y los periféricos de entrada y salida. También explica las diferentes generaciones tecnológicas del hardware de computadoras y cómo han evolucionado a lo largo del tiempo con la introducción de nuevos materiales como los transistores y los circuitos integrados.
El documento proporciona una introducción al hardware de multimedia, definiendo hardware como las partes físicas de un sistema informático como componentes electrónicos, circuitos, cables y periféricos. Explica que el hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y salida, y describe las cuatro generaciones de desarrollo tecnológico del hardware. Finalmente, clasifica el hardware en principal y complementario y enumera los componentes básicos necesarios de cualquier sistema informático.
1) El documento describe las partes fundamentales del hardware y software de un computador. 2) Explica que el hardware incluye componentes físicos como la CPU, memoria RAM, periféricos, tarjetas de expansión, mientras que el software es intangible. 3) También describe la historia del hardware por generaciones, desde los primeros computadores con tubos de vacío hasta los actuales basados en circuitos integrados.
El documento habla sobre el hardware de los sistemas informáticos. Explica que el hardware incluye todas las partes físicas como cables, gabinetes, periféricos y otros componentes electrónicos, eléctricos y mecánicos. También describe los principales componentes del hardware como la CPU, la memoria RAM, las placas base, los periféricos de entrada y salida, y cómo estos han evolucionado a través de las generaciones tecnológicas. Finalmente, distingue entre hardware básico y complementario.
El documento describe los componentes básicos del hardware de una computadora. Define hardware como las partes físicas y tangibles de una computadora, como componentes electrónicos, cables, gabinetes y periféricos. Explica que los componentes básicos incluyen la unidad central de procesamiento (CPU), memoria RAM, dispositivos de entrada y salida, y dispositivos de almacenamiento. También describe otros componentes como la placa base y tarjetas de expansión.
El documento habla sobre el hardware de las computadoras. Define hardware como las partes físicas y tangibles de una computadora, en contraste con el software. Describe la historia del hardware dividida en cuatro generaciones marcadas por cambios tecnológicos como el uso de tubos de vacío, transistores y circuitos integrados. También explica los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y periféricos de entrada/salida, así como diferentes tipos de hardware como el básico y complementario.
Este documento describe el hardware y software de computadoras. Explica que el hardware incluye las partes físicas como la CPU, memoria y periféricos, mientras que el software incluye programas, datos y documentación. También divide el hardware en básico, como la CPU y memoria, y complementario, como periféricos especializados. Finalmente, traza la historia del hardware a través de cuatro generaciones tecnológicas.
El documento habla sobre el hardware de las computadoras. Define hardware como las partes físicas y tangibles de una computadora, como sus componentes electrónicos, cables, gabinetes y periféricos. Describe que el hardware básico incluye la unidad central de procesamiento, memoria RAM y dispositivos de entrada/salida, mientras que el hardware complementario incluye componentes para funciones específicas. También explica brevemente la historia del desarrollo del hardware a través de cuatro generaciones tecnológicas.
El documento describe los componentes básicos del hardware de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, la placa base, y los periféricos de entrada y salida. También explica las diferentes generaciones tecnológicas del hardware de computadoras y cómo han evolucionado a lo largo del tiempo con la introducción de nuevos materiales como los transistores y los circuitos integrados.
El documento proporciona una introducción al hardware de multimedia, definiendo hardware como las partes físicas de un sistema informático como componentes electrónicos, circuitos, cables y periféricos. Explica que el hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y salida, y describe las cuatro generaciones de desarrollo tecnológico del hardware. Finalmente, clasifica el hardware en principal y complementario y enumera los componentes básicos necesarios de cualquier sistema informático.
1) El documento describe las partes fundamentales del hardware y software de un computador. 2) Explica que el hardware incluye componentes físicos como la CPU, memoria RAM, periféricos, tarjetas de expansión, mientras que el software es intangible. 3) También describe la historia del hardware por generaciones, desde los primeros computadores con tubos de vacío hasta los actuales basados en circuitos integrados.
El documento habla sobre el hardware de los sistemas informáticos. Explica que el hardware incluye todas las partes físicas como cables, gabinetes, periféricos y otros componentes electrónicos, eléctricos y mecánicos. También describe los principales componentes del hardware como la CPU, la memoria RAM, las placas base, los periféricos de entrada y salida, y cómo estos han evolucionado a través de las generaciones tecnológicas. Finalmente, distingue entre hardware básico y complementario.
El documento habla sobre el hardware de los sistemas informáticos. Explica que el hardware incluye componentes físicos como la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, placas base, periféricos de entrada y salida como teclados, monitores y discos duros. También clasifica el hardware en básico y complementario y describe brevemente la historia y evolución tecnológica del hardware a través de las generaciones.
Este documento describe los componentes típicos del hardware de una computadora personal, incluyendo el monitor, placa madre, microprocesador, memoria RAM, unidades de disco, teclado, ratón y otros. Luego explica brevemente la clasificación del hardware en hardware básico y complementario, y describe los principales componentes como la unidad central de procesamiento, placa madre, memoria RAM y periféricos.
El documento discute los voltajes de salida de una fuente de poder, incluyendo +5V, +12V, +3.3V, -5V, -12V y +5V SB. También define hardware como los componentes físicos de una computadora como el gabinete, motherboard y memoria. Explica las cuatro generaciones de hardware, desde tubos de vacío hasta circuitos integrados de silicio. Finalmente, clasifica el hardware en básico y complementario.
Este documento describe los conceptos básicos de hardware y software de sistemas informáticos. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos como las unidades de entrada, proceso y salida, mientras que el software incluye sistemas operativos, lenguajes de programación y aplicaciones. También detalla los diferentes tipos de conectores utilizados para conectar dispositivos periféricos al computador.
Este documento describe varios periféricos de computadoras, incluyendo la memoria RAM, tarjetas de video, sonido y red, puertos como PS/2, USB, paralelos, RJ-45 y VGA, y otros componentes internos como la CPU, motherboard y unidades de medida como MHz y GHz.
El documento define hardware como las partes físicas de un sistema informático como componentes eléctricos, electrónicos y mecánicos. Explica que un sistema informático está compuesto de una unidad central de procesamiento, periféricos de entrada y salida. También resume la historia del hardware en cuatro generaciones desde tubos de vacío hasta circuitos integrados, e identifica periféricos comunes de entrada y salida.
El documento describe los diferentes tipos de hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como la unidad central de procesamiento, la memoria, y los periféricos de entrada/salida. Describe las cinco generaciones de hardware desde los tubos de vacío hasta los circuitos integrados modernos. También distingue entre el hardware básico necesario para el funcionamiento de una computadora y el hardware complementario para funciones específicas.
El documento describe los principales componentes de hardware de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, los periféricos de entrada como el teclado y mouse, los periféricos de salida como el monitor e impresora, y dispositivos como el escáner. También explica brevemente la historia del desarrollo del hardware de las computadoras a través de las generaciones.
El documento describe los componentes principales del hardware de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria, periféricos de entrada, salida y mixtos. También discute la historia del hardware por generaciones y tipos de hardware como procesamiento, almacenamiento, entrada, salida y entrada/salida.
Este documento presenta información sobre un curso de introducción al procesamiento de datos dictado en la Universidad Nacional Experimental Simón Rodríguez. Incluye la lista de integrantes del curso y define conceptos clave de hardware como unidad central de procesamiento, placa base, memoria RAM y fuente de poder, describiendo sus funciones principales.
El documento define hardware como los componentes físicos de una computadora. Explica que la historia del hardware se divide en generaciones marcadas por cambios tecnológicos como los tubos de vacío, transistores y circuitos integrados. Luego describe las partes internas y externas típicas de una computadora personal como la placa base, CPU, RAM, y periféricos.
La placa base es un circuito electrónico que conecta los principales componentes de una computadora como el procesador, la memoria RAM y las ranuras de expansión. Determina la capacidad del equipo y permite la conexión de dispositivos como el teclado, mouse, discos duros y tarjetas de expansión a través de conectores estándar.
El documento habla sobre el hardware de las computadoras. Define hardware como las partes físicas y tangibles de una computadora como sus componentes electrónicos y mecánicos. Describe los componentes básicos como la CPU, memoria RAM, dispositivos de entrada y salida. También describe otros componentes como la placa base, fuente de alimentación, discos duros, ópticos, tarjetas de expansión y periféricos. Finalmente, explica brevemente la evolución de las tarjetas de video hacia tener su propia memoria y unidad de procesamiento
Este documento describe los componentes físicos o hardware de una computadora. Define hardware como los componentes físicos y tangibles que componen una computadora, a diferencia del software. Explica que los principales componentes de hardware son: la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, los periféricos de entrada y salida, y los buses que permiten la comunicación entre estos. También describe cada uno de estos componentes clave y sus funciones dentro de una computadora.
Este documento trata sobre las interfaces de entrada y salida. Explica que una interfaz es el punto de interacción entre dos sistemas. Describe los dispositivos de entrada como el teclado y de salida como el monitor. Además, habla sobre los periféricos como dispositivos de almacenamiento, comunicación, entrada y salida. Finalmente, cubre temas como la comunicación de datos y los arreglos de discos RAID.
El documento habla sobre los sistemas informáticos y sus componentes principales. Explica que un sistema informático está compuesto de hardware, software y humanware. El hardware incluye las partes físicas como la CPU, memoria y periféricos. El software incluye sistemas operativos y aplicaciones. El humanware se refiere al soporte humano como usuarios y personal técnico. También describe los componentes típicos de hardware de una computadora personal como monitor, placa base, CPU, teclado y mouse.
El documento proporciona información sobre voltajes de salida de fuentes de poder, define hardware y software, clasifica el hardware en básico y complementario, y describe diferentes tipos de mantenimiento como correctivo, preventivo y predictivo. También explica herramientas para realizar mantenimiento de hardware y software.
El documento habla sobre los componentes principales del hardware de un ordenador como la carcasa, fuente de alimentación, placa base y memorias. También menciona que el hardware está evolucionando rápidamente y que los datos pueden quedar desactualizados pronto.
Este documento describe el hardware de una computadora. Define hardware como las partes físicas y tangibles de una computadora, incluyendo componentes electrónicos, cables, gabinetes y periféricos. Explica que el hardware básico necesario incluye una unidad de procesamiento central (CPU), memoria, medios de entrada y salida de datos, y almacenamiento. También clasifica el hardware en generaciones basadas en cambios tecnológicos como el uso de tubos de vacío, transistores y circuitos integrados.
El documento describe el hardware de los sistemas informáticos, incluyendo sus componentes básicos como la unidad central de procesamiento, memoria y periféricos de entrada y salida. Explica que el hardware se ha desarrollado a través de cuatro generaciones tecnológicas, cada una caracterizada por cambios importantes en los componentes electrónicos utilizados. También clasifica el hardware en básico, necesario para el funcionamiento del sistema, y complementario, que permite funcionalidades adicionales.
El documento proporciona una guía sobre el hardware. Define el hardware como las partes tangibles de un sistema informático, incluidos componentes eléctricos, electrónicos y mecánicos. Explica que la historia del hardware de computadoras se puede dividir en cuatro generaciones definidas por cambios tecnológicos significativos, como el paso de los tubos de vacío a los transistores y los circuitos integrados. También clasifica el hardware en básico, necesario para la funcionalidad mínima, y complementario, utilizado para funciones específic
1) El documento describe las partes fundamentales del hardware y software de un computador. 2) Explica que el hardware incluye componentes físicos como la CPU, memoria RAM, periféricos, tarjetas de expansión, mientras que el software es intangible. 3) También describe la historia del hardware por generaciones, desde los primeros computadores con tubos de vacío hasta los actuales basados en circuitos integrados.
El documento habla sobre el hardware de los sistemas informáticos. Explica que el hardware incluye componentes físicos como la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, placas base, periféricos de entrada y salida como teclados, monitores y discos duros. También clasifica el hardware en básico y complementario y describe brevemente la historia y evolución tecnológica del hardware a través de las generaciones.
Este documento describe los componentes típicos del hardware de una computadora personal, incluyendo el monitor, placa madre, microprocesador, memoria RAM, unidades de disco, teclado, ratón y otros. Luego explica brevemente la clasificación del hardware en hardware básico y complementario, y describe los principales componentes como la unidad central de procesamiento, placa madre, memoria RAM y periféricos.
El documento discute los voltajes de salida de una fuente de poder, incluyendo +5V, +12V, +3.3V, -5V, -12V y +5V SB. También define hardware como los componentes físicos de una computadora como el gabinete, motherboard y memoria. Explica las cuatro generaciones de hardware, desde tubos de vacío hasta circuitos integrados de silicio. Finalmente, clasifica el hardware en básico y complementario.
Este documento describe los conceptos básicos de hardware y software de sistemas informáticos. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos como las unidades de entrada, proceso y salida, mientras que el software incluye sistemas operativos, lenguajes de programación y aplicaciones. También detalla los diferentes tipos de conectores utilizados para conectar dispositivos periféricos al computador.
Este documento describe varios periféricos de computadoras, incluyendo la memoria RAM, tarjetas de video, sonido y red, puertos como PS/2, USB, paralelos, RJ-45 y VGA, y otros componentes internos como la CPU, motherboard y unidades de medida como MHz y GHz.
El documento define hardware como las partes físicas de un sistema informático como componentes eléctricos, electrónicos y mecánicos. Explica que un sistema informático está compuesto de una unidad central de procesamiento, periféricos de entrada y salida. También resume la historia del hardware en cuatro generaciones desde tubos de vacío hasta circuitos integrados, e identifica periféricos comunes de entrada y salida.
El documento describe los diferentes tipos de hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como la unidad central de procesamiento, la memoria, y los periféricos de entrada/salida. Describe las cinco generaciones de hardware desde los tubos de vacío hasta los circuitos integrados modernos. También distingue entre el hardware básico necesario para el funcionamiento de una computadora y el hardware complementario para funciones específicas.
El documento describe los principales componentes de hardware de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, los periféricos de entrada como el teclado y mouse, los periféricos de salida como el monitor e impresora, y dispositivos como el escáner. También explica brevemente la historia del desarrollo del hardware de las computadoras a través de las generaciones.
El documento describe los componentes principales del hardware de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria, periféricos de entrada, salida y mixtos. También discute la historia del hardware por generaciones y tipos de hardware como procesamiento, almacenamiento, entrada, salida y entrada/salida.
Este documento presenta información sobre un curso de introducción al procesamiento de datos dictado en la Universidad Nacional Experimental Simón Rodríguez. Incluye la lista de integrantes del curso y define conceptos clave de hardware como unidad central de procesamiento, placa base, memoria RAM y fuente de poder, describiendo sus funciones principales.
El documento define hardware como los componentes físicos de una computadora. Explica que la historia del hardware se divide en generaciones marcadas por cambios tecnológicos como los tubos de vacío, transistores y circuitos integrados. Luego describe las partes internas y externas típicas de una computadora personal como la placa base, CPU, RAM, y periféricos.
La placa base es un circuito electrónico que conecta los principales componentes de una computadora como el procesador, la memoria RAM y las ranuras de expansión. Determina la capacidad del equipo y permite la conexión de dispositivos como el teclado, mouse, discos duros y tarjetas de expansión a través de conectores estándar.
El documento habla sobre el hardware de las computadoras. Define hardware como las partes físicas y tangibles de una computadora como sus componentes electrónicos y mecánicos. Describe los componentes básicos como la CPU, memoria RAM, dispositivos de entrada y salida. También describe otros componentes como la placa base, fuente de alimentación, discos duros, ópticos, tarjetas de expansión y periféricos. Finalmente, explica brevemente la evolución de las tarjetas de video hacia tener su propia memoria y unidad de procesamiento
Este documento describe los componentes físicos o hardware de una computadora. Define hardware como los componentes físicos y tangibles que componen una computadora, a diferencia del software. Explica que los principales componentes de hardware son: la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, los periféricos de entrada y salida, y los buses que permiten la comunicación entre estos. También describe cada uno de estos componentes clave y sus funciones dentro de una computadora.
Este documento trata sobre las interfaces de entrada y salida. Explica que una interfaz es el punto de interacción entre dos sistemas. Describe los dispositivos de entrada como el teclado y de salida como el monitor. Además, habla sobre los periféricos como dispositivos de almacenamiento, comunicación, entrada y salida. Finalmente, cubre temas como la comunicación de datos y los arreglos de discos RAID.
El documento habla sobre los sistemas informáticos y sus componentes principales. Explica que un sistema informático está compuesto de hardware, software y humanware. El hardware incluye las partes físicas como la CPU, memoria y periféricos. El software incluye sistemas operativos y aplicaciones. El humanware se refiere al soporte humano como usuarios y personal técnico. También describe los componentes típicos de hardware de una computadora personal como monitor, placa base, CPU, teclado y mouse.
El documento proporciona información sobre voltajes de salida de fuentes de poder, define hardware y software, clasifica el hardware en básico y complementario, y describe diferentes tipos de mantenimiento como correctivo, preventivo y predictivo. También explica herramientas para realizar mantenimiento de hardware y software.
El documento habla sobre los componentes principales del hardware de un ordenador como la carcasa, fuente de alimentación, placa base y memorias. También menciona que el hardware está evolucionando rápidamente y que los datos pueden quedar desactualizados pronto.
Este documento describe el hardware de una computadora. Define hardware como las partes físicas y tangibles de una computadora, incluyendo componentes electrónicos, cables, gabinetes y periféricos. Explica que el hardware básico necesario incluye una unidad de procesamiento central (CPU), memoria, medios de entrada y salida de datos, y almacenamiento. También clasifica el hardware en generaciones basadas en cambios tecnológicos como el uso de tubos de vacío, transistores y circuitos integrados.
El documento describe el hardware de los sistemas informáticos, incluyendo sus componentes básicos como la unidad central de procesamiento, memoria y periféricos de entrada y salida. Explica que el hardware se ha desarrollado a través de cuatro generaciones tecnológicas, cada una caracterizada por cambios importantes en los componentes electrónicos utilizados. También clasifica el hardware en básico, necesario para el funcionamiento del sistema, y complementario, que permite funcionalidades adicionales.
El documento proporciona una guía sobre el hardware. Define el hardware como las partes tangibles de un sistema informático, incluidos componentes eléctricos, electrónicos y mecánicos. Explica que la historia del hardware de computadoras se puede dividir en cuatro generaciones definidas por cambios tecnológicos significativos, como el paso de los tubos de vacío a los transistores y los circuitos integrados. También clasifica el hardware en básico, necesario para la funcionalidad mínima, y complementario, utilizado para funciones específic
1) El documento describe las partes fundamentales del hardware y software de un computador. 2) Explica que el hardware incluye componentes físicos como la CPU, memoria RAM, periféricos, tarjetas de expansión, mientras que el software es intangible. 3) También describe la historia del hardware por generaciones, desde los primeros computadores con tubos de vacío hasta los actuales basados en circuitos integrados.
El hardware se refiere a las partes físicas y tangibles de una computadora, como sus componentes electrónicos y mecánicos, mientras que el software se refiere a los componentes lógicos como los programas y datos. El hardware se ha clasificado en tres generaciones definidas por cambios tecnológicos como el uso de tubos de vacío, transistores y circuitos integrados. El software incluye programas, documentación y datos e instrucciones procesadas por los programas.
El hardware se refiere a las partes físicas y tangibles de una computadora, como sus componentes electrónicos y mecánicos, mientras que el software se refiere a los componentes lógicos como los programas y datos. El hardware se ha clasificado en tres generaciones definidas por cambios tecnológicos como el uso de tubos de vacío, transistores y circuitos integrados. El software incluye programas, documentación y datos e instrucciones procesadas por los programas.
El documento describe el hardware de las computadoras. Explica que el hardware incluye todas las partes físicas como componentes electrónicos, cables, gabinetes, periféricos, etc. Además, clasifica el hardware en básico, necesario para el funcionamiento de la computadora, y complementario, para funciones específicas. Por último, señala que todo sistema informático necesita hardware dedicado a procesamiento, almacenamiento, entrada y salida de datos.
El documento habla sobre el hardware de las computadoras. Define hardware como las partes físicas y tangibles de una computadora como componentes electrónicos, cables y gabinetes, a diferencia del software que es intangible. Explica que el hardware se puede clasificar en básico, necesario para el funcionamiento, y complementario, para funciones específicas. También describe los principales componentes de hardware como la CPU para procesar datos, periféricos de entrada y salida para ingreso y salida de información.
El documento describe los componentes básicos del hardware de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), memoria, y periféricos de entrada y salida. Explica que el hardware se ha desarrollado a través de cuatro generaciones tecnológicas, comenzando con tubos de vacío y progresando a transistores y circuitos integrados. También clasifica el hardware en básico, necesario para el funcionamiento básico de la computadora, y complementario, que permite funciones adicionales.
El documento describe los componentes básicos del hardware de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), memoria, y periféricos de entrada y salida. Explica que el hardware se ha desarrollado a través de cuatro generaciones tecnológicas, comenzando con tubos de vacío y progresando a transistores y circuitos integrados. También clasifica el hardware en básico, necesario para el funcionamiento básico de la computadora, y complementario, que provee funciones adicionales.
El documento describe los componentes fundamentales de un sistema computacional, incluyendo el hardware y software. Explica que el hardware consiste en componentes electrónicos y electromecánicos como la memoria, procesador, dispositivos de entrada/salida y almacenamiento. También describe las tres generaciones principales de desarrollo tecnológico del hardware. El software se divide en software de sistema, programación y aplicaciones.
El hardware se refiere a los componentes físicos de un sistema informático como la CPU, memoria y periféricos. La historia del hardware se divide en cuatro generaciones definidas por los cambios tecnológicos en los componentes. El hardware básico incluye la CPU, memoria RAM y entrada/salida, mientras que el hardware complementario incluye periféricos adicionales. Los periféricos permiten la entrada, salida y almacenamiento de datos para comunicar la computadora con el mundo exterior.
El documento describe la diferencia entre software y hardware. Define software como todo lo intangible relacionado con los sistemas informáticos, incluyendo programas, datos, documentación y más. Luego describe varios tipos de software como sistemas operativos, aplicaciones, bases de datos y más. Por otro lado, define hardware como los componentes físicos de una computadora como la CPU, memoria, periféricos de entrada/salida y más. Explica que el hardware se ha dividido en generaciones a lo largo de la historia con cambios tecnológicos significativos.
La evolución del hardware se encuentra dividida por generaciones:
Primera Generación (1945–1956): La electrónica se basa en la implementación de tubos de vacío, lo cual generó la primera evolución tecnológica que funcionó en las computadoras y como consecuencia desplazó a los componentes electromecánicos.
El hardware se refiere a las partes físicas y tangibles de una computadora, como sus componentes electrónicos, eléctricos y mecánicos, cables, gabinetes y periféricos. El hardware básico necesario incluye la unidad central de procesamiento, memoria y periféricos de entrada/salida, mientras que el hardware complementario realiza funciones adicionales. Las computadoras procesan datos ingresados, almacenan y producen resultados, lo que requiere hardware dedicado a procesamiento, almacenamiento, entrada y salida
El hardware se refiere a las partes físicas y tangibles de una computadora, como sus componentes electrónicos, eléctricos y mecánicos, cables, gabinetes y periféricos. El hardware básico necesario incluye la unidad central de procesamiento, memoria y periféricos de entrada/salida, mientras que el hardware complementario realiza funciones adicionales. Las computadoras procesan datos ingresados, almacenan y producen resultados a través de estos componentes hardware.
El documento describe los componentes fundamentales del hardware de una computadora, incluyendo el procesador, la memoria RAM, los periféricos de entrada y salida, y las diferentes generaciones de hardware desde los tubos de vacío hasta los circuitos integrados modernos. Además, clasifica el hardware en básico y complementario, y describe algunos componentes específicos como la CPU, RAM dinámica y estática, y periféricos comunes.
El documento describe los componentes básicos del hardware de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria, y los periféricos de entrada y salida. Explica que el hardware se puede clasificar en básico, los componentes necesarios para el funcionamiento básico de la computadora, y complementario, componentes que permiten funciones adicionales. También describe cómo se pueden modificar los componentes del hardware para mejorar el rendimiento de la computadora.
Elites municipales y propiedades rurales: algunos ejemplos en territorio vascónJavier Andreu
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Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
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Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
2. HADWARE?
El
término hardware (pronunciación AFI:[ˈhɑːdˌwɛə] o [ˈhɑɹdˌwɛ
ɚ]) se refiere a todas las partes tangibles de un sistema
informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos.1
Son cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento
físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es
intangible y es llamado software. El término es propio
del idioma inglés(literalmente traducido: partes duras), su
traducción al español no tiene un significado acorde, por tal
motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia
Españolalo define como «Conjunto de los componentes que
integran la parte material de una computadora».2
El término,
aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las
computadoras; del mismo modo, también un robot,
un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor
multimediaposeen hardware (y software).3 4
La historia
del hardware de computador se puede clasificar en cuatro
generaciones, cada una caracterizada por un
cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación
podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente
necesario para el funcionamiento normal del equipo,
y complementario, el que realiza funciones específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad central de
procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los datos,
uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el
ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida,
los que posibilitan dar salida (normalmente en
forma visual o auditiva) a los datos procesados.
3. La clasificación evolutiva del hardware del computador
electrónico está dividida en generaciones, donde cada una
supone un cambio tecnológico muy notable. El origen de las
primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware
fue sufriendo cambios radicales.5
Los componentes esenciales
que constituyen la electrónica del computador fueron
totalmente reemplazados en las primeras tres generaciones,
originando cambios que resultaron trascendentales. En las
últimas décadas es más difícil distinguir las nuevas
generaciones, ya que los cambios han sido graduales y existe
cierta continuidad en las tecnologías usadas. En principio, se
pueden distinguir:
1.ª Generación (1945-1956): electrónica implementada
con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que
desplazaron los componentes electromecánicos (relés).
2.ª Generación (1957-1963): electrónica desarrollada
con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la
anterior, pero la implementación resultó mucho más
pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de
un computador en notable escala.
3.ª Generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos
integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de
transistores y otros componentes electrónicos en un único
circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las
computadoras redujeron así considerablemente su costo,
consumo y tamaño, incrementándose su capacidad,
velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las
que existen en la actualidad.
4.ª Generación (futuro): probablemente se originará cuando
los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean
reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología.6
La aparición del microprocesador marca un hito de
relevancia, y para muchos autores constituye el inicio de la
4. cuarta generación.7
A diferencia de los cambios tecnológicos
anteriores, su invención no supuso la desaparición radical de
los computadores que no lo utilizaban. Así, aunque el
microprocesador 4004 fue lanzado al mercado en 1971,
todavía a comienzo de los 80's había computadores, como
el PDP-11/44,8
con lógica carente de microprocesador que
continuaban exitosamente en el mercado; es decir, en este
caso el desplazamiento ha sido muy gradual.
Otro hito tecnológico usado con frecuencia para definir el
inicio de la cuarta generación es la aparición de los circuitos
integrados VLSI (Very Large Scale Integration), a principios
de los ochenta. Al igual que el microprocesador, no supuso el
cambio inmediato y la rápida desaparición de los
computadores basados en circuitos integrados en más bajas
escalas de integración. Muchos equipos implementados con
tecnologías VLSI y MSI (Medium Scale Integration) aún
coexistían exitosamente hasta bien entrados los 90.
Una de las formas de clasificar el hardware es en dos
categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de
componentes indispensables necesarios para otorgar la
funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado,
el hardware"complementario", que, como su nombre indica, es
el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las
básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento
de la computadora.
Necesita un medio de entrada de datos, la unidad central de
procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida
de datos y un medio de almacenamiento constituyen el
"hardware básico".
Los medios de entrada y salida de datos estrictamente
indispensables dependen de la aplicación: desde el punto de
vista de un usuario común, se debería disponer, al menos, de
5. un teclado y un monitor para entrada y salida de información,
respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una
computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que
no sea necesario teclado ni monitor; bien puede ingresar
información y sacar sus datos procesados, por ejemplo, a
través de una placa de adquisición/salida de datos.
Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de
interpretar y ejecutar instrucciones programadas y
almacenadas en su memoria; consisten básicamente en
operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida.9
Se
reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena
(procesamiento), y finalmente se producen las salidas
(resultados del procesamiento). Por ende todo sistema
informático tiene, al menos, componentes
ydispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones
antedichas;10
a saber:
1. Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU
2. Almacenamiento: Memorias
3. Entrada: Periféricos de entrada (E)
4. Salida: Periféricos de salida (S)
5. Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)
Desde un punto de vista básico y general, un dispositivo de
entrada es el que provee el medio para permitir el ingreso
de información, datos y programas (lectura); un dispositivo de
salida brinda el medio para registrar la información y datos de
salida (escritura); lamemoria otorga la capacidad de
almacenamiento, temporal o permanente (almacenamiento); y
la CPU provee la capacidad de cálculo y procesamiento de la
información ingresada (transformación).11
Un periférico mixto es aquél que puede cumplir funciones
tanto de entrada como de salida; el ejemplo más típico es
6. el disco rígido (ya que en él se lee y se graba información y
datos).
El hardware no es frecuentemente cambiado, en tanto el
software puede ser creado, borrado y modificado
sencillamente. (Excepto el firmware, que es un tipo de
software que raramente es alterado).
Hardware típico de una computadora
El típico hardware que compone una computadora
personal es el siguiente:
• Su chasis o gabinete
• La placa madre, que
contiene: CPU, cooler, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HyperT
ransport, CSI,AGP, etc)
• Fuente de alimentación
• Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI
• Controlador de video
• Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial,
USB, FireWire), para conectarla a periféricos
• Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP
driver y otros
• Tarjeta de sonido
• Redes: módem y tarjeta de red
El hardware también puede incluir componentes externos
como:
• Teclado
• Mouse, trackballs
• Joystick, gamepad, volante
7. • Escáner, webcam
• Micrófono, parlante
• Monitor (LCD, o CRT)
• ImpresoraDistintas clasificaciones del hardware
Clasificación por la funcionalidad del hardware
* Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la
computadora. Los más básicos son la placa madre, la fuente
de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían
incluir componentes como monitor y teclado, aunque no son
estrictamente básicos.
* Hardware complementario: aquellos dispositivos que
complementan a la computadora, pero que no son
fundamentales para su funcionamiento, como ser, impresora,
unidades de almacenamiento, etc.
Clasificación por la ubicación del hardware
* Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a
la computadora. Ver periférico
* Componentes internos: dispositivos que son internos al
gabinete de la computadora
* Puertos: conectan los periféricos con los componentes
internos
Clasificación por el flujo de información del hardware
* Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.
* Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.
* Periféricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro,
8. memorias, etc.
* Periféricos de comunicación: módem, puertos, etc.
* Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador,
placa madre, etc.
El término hardware alude a todo dispositivo físico que
forma parte de una computadora, y permite su
funcionamiento.
Se pueden clasificar de la siguiente manera:
HARDWARE BÁSICO: esta clase de hardware está
conformada por aquellos dispositivos imprescindibles para el
funcionamiento mínimo de un equipo. El gabinete, las
memorias RAM y ROM constituyen son ejemplos.
HARDWARE COMPLEMENTARIO: Incluye todos los
elementos de los que existe la posibilidad de prescindir, y aun
así, la funcionalidad de la computadora no se verá afectada.
Ejemplos de hardware complementario son la Webcam o la
unidad lectora de disco óptico.
De acuerdo a su función:
HARDWARE DE ALMACENAMIENTO: como su nombre lo
indica estos dispositivos tiene la capacidad de almacenar
datos e información, ya sea de forma temporal o permanente.
Ejemplos de hardware de almacenamiento son: la memoria
RAM y la memoria ROM, memorias USB, DVD, CD, cintas de
video, entre otros.
HARDWARE DE PROCESAMIENTO: se refiere a aquellos
elementos cuyo propósito constituye la interpretación y
ejecución de instrucciones, y el procesamiento de datos.
Dentro de este ítem podemos encontrar a los
microprocesadores, y a la Unidad Central de Procesamiento
(CPU).
9. HARDWARE DE ENTRADA: este tipo de hardware es
utilizado con el objeto de introducir datos e información a la
CPU. Ejemplos de hardware de entrada son: teclado, escáner,
Mouse, micrófonos, webcams, etc.
HARDWARE DE SALIDA: incluye a todos los dispositivos
capaces de dirigir los datos generados por la computadora
hacia el exterior. Algunos ejemplos de esta clase de hardware
son las impresoras, el monitor, los auriculares, los proyectos,
los altavoces, entre otros.
HARDWARE DE ENTRADA/SALIDA: reciben esta
denominación debido a que combinan las funcionalidades de
los dispositivos de entrada y salida. Es decir, tienen la
capacidad tanto de introducir datos e información, como de
dirigirla hacia el exterior. A modo de ejemplo se pueden
mencionar las tarjetas de red, los routers, módems, tarjetas
de audio, etc.
10. SOFTWARE?
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte
lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto
de los componentes lógicosnecesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros,
las aplicaciones informáticas; tales como elprocesador de
texto, que permite al usuario realizar todas las tareas
concernientes a la edición de textos; el llamado software de
sistema, tal como elsistema operativo, que básicamente
permite al resto de los programas funcionar adecuadamente,
facilitando también la interacción entre los componentes
físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando
una interfaz con el usuario.
El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido al
referirse a este concepto, especialmente en la jerga técnica;
en tanto que el término sinónimo «logicial», derivado del
término francés logiciel, es utilizado mayormente en países y
zonas de influencia francesa.
timología
Software (pronunciación AFI:[ˈsɒftwɛəʳ]) es una palabra
proveniente del inglés(literalmente: partes blandas o suaves),
que en español no posee una traducción adecuada al
contexto, por lo cual se la utiliza asiduamente sin traducir y
así fue admitida por la Real Academia
Española (RAE). Aunque puede no ser estrictamente lo
mismo, suele sustituirse por expresiones tales como programas
(informáticos) o aplicaciones (informáticas) o soportes lógicos.
11. Software es lo que se denomina producto en Ingeniería de
Software.
Definición de software
Existen varias definiciones similares aceptadas para software,
pero probablemente la más formal sea la siguiente:
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos,
reglas, documentación y datos asociados, que forman parte
de las operaciones de un sistema de computación.
Extraído del estándar 729 del IEEE
Considerando esta definición, el concepto de software va
más allá de los programas de computación en sus distintos
estados: código fuente, binario o ejecutable; también su
documentación, los datos a procesar e incluso la información
de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo
lo intangible, todo lo «no físico» relacionado.
El término «software» fue usado por primera vez en este
sentido por John W. Tukey en1957. En la ingeniería de
software y las ciencias de la computación, el software es toda
lainformación procesada por los sistemas informáticos:
programas y datos.
El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones
(programa) desde la memoriade un dispositivo para controlar
los cálculos fue introducido por Charles Babbage como parte
de su máquina diferencial. La teoría que forma la base de la
mayor parte del software moderno fue propuesta por Alan
Turing en su ensayo de 1936, «Los números computables», con
una aplicación al problema de decisión.
Clasificación del software
12. Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces
confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software
en tres grandes tipos:
Software de sistema: Su objetivo es desvincular
adecuadamente al usuario y al programador de los detalles
del sistema informático en particular que se use, aislándolo
especialmente del procesamiento referido a las
características internas de: memoria, discos, puertos y
dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas,
teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario
y programador adecuadas interfaces de alto
nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo
que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye
entre otros:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
Software de programación: Es el conjunto de herramientas
que permiten alprogramador desarrollar programas
informáticos, usando diferentes alternativas ylenguajes de
programación, de una manera práctica. Incluyen
básicamente:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las
anteriores herramientas, usualmente en un entorno
visual, de forma tal que el programador no necesite
introducir múltiples comandos para compilar,
13. interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con
una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
Software de aplicación: Es aquel que permite a los
usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en
cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial énfasis en los
negocios. Incluye entre muchos otros:
Aplicaciones para Control de
sistemas y automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su
estructura lógica)
Videojuegos
Software médico
Software de cálculo numérico y simbólico.
Software de diseño asistido (CAD)
Software de control numérico (CAM)
Proceso de creación del software
Artículo principal: Proceso para el desarrollo de software
Se define como proceso al conjunto ordenado de pasos a
seguir para llegar a la solución de un problema u obtención de
un producto, en este caso particular, para lograr un producto
software que resuelva un problema específico.
El proceso de creación de software puede llegar a ser muy
complejo, dependiendo de su porte, características y
criticidad del mismo. Por ejemplo la creación de un sistema
operativo es una tarea que requiere proyecto, gestión,
numerosos recursos y todo un equipo disciplinado de trabajo.
En el otro extremo, si se trata de un sencillo programa (por
ejemplo, la resolución de una ecuación de segundo orden),
14. éste puede ser realizado por un solo programador (incluso
aficionado) fácilmente. Es así que normalmente se dividen en
tres categorías según su tamaño (líneas de código) o costo:
de «pequeño», «mediano» y«gran porte». Existen varias
metodologías para estimarlo, una de las más populares es el
sistema COCOMO que provee métodos y un software
(programa) que calcula y provee una aproximación de todos
los costos de producción en un «proyecto software» (relación
horas/hombre, costo monetario, cantidad de líneas fuente de
acuerdo a lenguaje usado, etc.).
Considerando los de gran porte, es necesario realizar
complejas tareas, tanto técnicas como de gerencia, una
fuerte gestión y análisis diversos (entre otras cosas), la
complejidad de ello ha llevado a que desarrolle una ingeniería
específica para tratar su estudio y realización: es conocida
como Ingeniería de Software.
En tanto que en los de mediano porte, pequeños equipos de
trabajo (incluso un avezadoanalista-programador solitario)
pueden realizar la tarea. Aunque, siempre en casos de
mediano y gran porte (y a veces también en algunos de
pequeño porte, según su complejidad), se deben seguir ciertas
etapas que son necesarias para la construcción del software.
Tales etapas, si bien deben existir, son flexibles en su forma
de aplicación, de acuerdo a la metodología o proceso de
desarrollo escogido y utilizado por el equipo de desarrollo o
por el analista-programador solitario (si fuere el caso).
Los «procesos de desarrollo de software» poseen reglas
preestablecidas, y deben ser aplicados en la creación del
software de mediano y gran porte, ya que en caso contrario lo
más seguro es que el proyecto no logre concluir o termine sin
cumplir los objetivos previstos, y con variedad de fallos
inaceptables (fracasan, en pocas palabras). Entre tales
15. «procesos» los hay ágiles o livianos (ejemplo XP), pesados y
lentos (ejemplo RUP), y variantes intermedias. Normalmente se
aplican de acuerdo al tipo y porte del software a desarrollar,
a criterio del líder (si lo hay) del equipo de desarrollo. Algunos
de esos procesos son Programación Extrema (en
inglés eXtreme Programming o XP), Proceso Unificado de
Rational (en inglés Rational Unified Process o RUP), Feature
Driven Development (FDD), etc.
Cualquiera sea el «proceso» utilizado y aplicado al desarrollo
del software (RUP, FDD, XP, etc), y casi independientemente
de él, siempre se debe aplicar un «modelo de ciclo de vida».
Se estima que, del total de proyectos software grandes
emprendidos, un 28% fracasan, un 46% caen en severas
modificaciones que lo retrasan y un 26% son totalmente
exitosos.
Cuando un proyecto fracasa, rara vez es debido a fallas
técnicas, la principal causa de fallos y fracasos es la falta de
aplicación de una buena metodología o proceso de desarrollo.
Entre otras, una fuerte tendencia, desde hace pocas
décadas, es mejorar las metodologías o procesos de
desarrollo, o crear nuevas y concientizar a los profesionales
de la informática a su utilización adecuada. Normalmente los
especialistas en el estudio y desarrollo de estas áreas
(metodologías) y afines (tales como modelos y hasta la gestión
misma de los proyectos) son los ingenieros en software, es su
orientación. Los especialistas en cualquier otra área de
desarrollo informático (analista, programador, Lic. en
informática, ingeniero en informática, ingeniero de sistemas,
etc.) normalmente aplican sus conocimientos especializados
pero utilizando modelos, paradigmas y procesos ya elaborados.
Es común para el desarrollo de software de mediano porte
que los equipos humanos involucrados apliquen
16. «metodologías propias», normalmente un híbrido de los
procesos anteriores y a veces con criterios propios.
El proceso de desarrollo puede involucrar numerosas y
variadas tareas, desde lo administrativo, pasando por lo
técnico y hasta la gestión y el gerenciamiento. Pero, casi
rigurosamente, siempre se cumplen ciertas etapas mínimas; las
que se pueden resumir como sigue:
Captura, elicitación , especificación y análisis
de requisitos (ERS)
Diseño
Codificación
Pruebas (unitarias y de integración)
Instalación y paso a producción
Mantenimiento
En las anteriores etapas pueden variar ligeramente sus
nombres, o ser más globales, o contrariamente, ser más
refinadas; por ejemplo indicar como una única fase (a los fines
documentales e interpretativos) de «análisis y diseño»; o
indicar como «implementación» lo que está dicho como
«codificación»; pero en rigor, todas existen e incluyen,
básicamente, las mismas tareas específicas.
En el apartado 4 del presente artículo se brindan mayores
detalles de cada una de las etapas indicadas.
Modelos de proceso o ciclo de vida
Para cada una de las fases o etapas listadas en el ítem
anterior, existen sub-etapas (o tareas). El modelo de proceso o
modelo de ciclo de vida utilizado para el desarrollo, define el
orden de las tareas o actividades involucradas, también
define la coordinación entre ellas, y su enlace y
realimentación. Entre los más conocidos se puede
mencionar: modelo en cascada o secuencial, modelo
17. espiral, modelo iterativo incremental. De los antedichos hay a
su vez algunas variantes o alternativas, más o menos
atractivas según sea la aplicación requerida y sus requisitos.
Modelo cascada
Este, aunque es más comúnmente conocido como modelo en
cascada es también llamado «modelo clásico», «modelo
tradicional» o «modelo lineal secuencial».
El modelo en cascada puro difícilmente se utiliza tal cual,
pues esto implicaría un previo yabsoluto conocimiento de los
requisitos, la no volatilidad de los mismos (o rigidez) y etapas
subsiguientes libres de errores; ello sólo podría ser aplicable a
escasos y pequeños sistemas a desarrollar. En estas
circunstancias, el paso de una etapa a otra de las
mencionadas sería sin retorno, por ejemplo pasar del diseño a
la codificación implicaría un diseño exacto y sin errores ni
probable modificación o evolución: «codifique lo diseñado sin
errores, no habrá en absoluto variantes futuras». Esto es
utópico; ya que intrínsecamenteel software es de carácter
evolutivo, cambiante y difícilmente libre de errores, tanto
durante su desarrollo como durante su vida operativa.
En computación, el software -en sentido estricto- es
todo programa o aplicación programado para realizar tareas
específicas. El término "software" fue usado por primera vez
por John W. Tukey en 1957.
Algunos autores prefieren ampliar la definición de software e
incluir también en la definición todo lo que es producido en el
desarrollo del mismo.
La palabra "software" es un contraste de "hardware"; el
software se ejecuta dentro del hardware.
El software en sentido amplio
18. Una definición más amplia de software incluye mucho más
que sólo los programas. Esta definición incluye:
- La representación del software: programas, detalles del
diseño escritos en un lenguaje de descripción de programas,
diseño de la arquitectura, especificaciones escritas en
lenguaje formal, requerimientos del sistema, etc.
- El conocimiento de la ingeniería del software: Es toda la
información relacionada al desarrollo de software (por
ejemplo, cómo utilizar un método de diseño específico) o la
información relacionada al desarrollo de un software
específico (por ejemplo, el esquema de pruebas en un
proyecto). Aquí se incluye información relacionada al
proyecto, información sobre la tecnología de software,
conocimiento acerca de sistemas similares y la información
detallada relacionada a la identificación y solución de
problemas técnicos.
- La información de la aplicación.
El "software" como programa
El software, como programa, consiste en un código en
un lenguaje máquina específico para unprocesador individual.
El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que
cambian el estado del hardware de una computadora.
El software se suele escribir en un lenguaje de
programación de alto nivel, que es más sencillo de escribir
(pues es más cercano al lenguaje natural humano), pero debe
convertirse a lenguaje máquina para ser ejecutado.
El software puede distinguirse en tres categorías: software
de sistema, software de programación y aplicación de
19. software. De todas maneras esta distinción es arbitraria y
muchas veces un software puede caer un varias categorías.
- Software de sistema: ayuda a funcionar al hardware y a la
computadora. Incluye el sistema
operativo,controladores de dispositivos, herramientas de
diagnóstico, servidores, sistema de ventanas, utilidades y más.
Su propósito es evitar lo más posible los detalles complejos de
la computación, especialmente la memoria y el hardware.
- Software de programación: provee herramientas de
asistencia al programador. Incluye editores de
texto, compiladores, intérprete de
instrucciones, enlazadores, debuggers, etc.
- Software de aplicación: permite a los usuarios finales hacer
determinadas tareas. Algunos software de aplicación son
los navegadores, editores de texto, editores
gráficos, antivirus, mensajeros, etc. El término software
(partes suaves o blandas en castellano) hace alusión a la
sumatoria de aquellas reglas, programas, datos,
documentación e instrucciones que permiten la ejecución de
múltiples tareas en un ordenador. Es su parte lógica e
intangible y actúa como nexo entre el usuario y el hardware
(partes duras), es decir, la parte tangible de la computadora.
A grandes rasgos, se puede decir que existen tres tipos de
software:
Software de Aplicación: aquí se incluyen todos aquellos
programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas
específicas. Aquí se encuentran aquellos programas que los
individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de
texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones,
software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre
otros.
20. Software de Programación: son aquellas herramientas que un
programador utiliza para poder desarrollar programas
informáticos. Para esto, el programador se vale de distintos
lenguajes de programación. Como ejemplo se pueden tomar
compiladores, programas de diseño asistido por computador,
paquetes integrados, editores de texto, enlazadores,
depuradores, intérpretes, entre otros.
Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios
interactuar con el sistema operativo así como también
controlarlo. Este sistema está compuesto por una serie de
programas que tienen como objetivo administrar los recursos
del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una
interfaz. El sistema operativo permite facilitar la utilización
del ordenador a sus usuarios ya que es el que le da la
posibilidad de asignar y administrar los recursos del sistema,
como ejemplo de esta clase de software se puede mencionar a
Windows, Linux y Mac OS X, entre otros. Además de los
sistemas operativos, dentro del software de sistema se ubican
las herramientas de diagnóstico, los servidores, las utilidades,
los controladores de dispositivos y las herramientas de
corrección y optimización, etcétera.
¿Que tipos de software hay y como se clasifican?
Podemos encontrar distintos tipos de software, hay desde
una clasificación básica hasta una avanzada, por el momento
veremos la básica para no entrar demasiado en el tema e ir a lo
que queremos.
Software de sistema: Es el software que nos permite tener
una interacción con nuestro hardware, es decir, es el sistema
operativo. Dicho sistema es un conjunto de programas que
administran los recursos del hardware y proporciona una
interfaz al usuario. Es el software esencial para una
computadora, sin el no podría funcionar, como ejemplo
tenemos a Windows, Linux, Mac OS X.
21. Se clasifica en:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivo
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
Software de Programación: Es un conjunto de aplicaciones
que permiten a un programador desarrollar sus propios
programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos
lógicos y lenguajes de programación.
Algunos ejemplos:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
Software de Aplicación: Son los programas que nos permiten
realizar tareas especificas en nuestro sistema. A diferencia
del software de sistema, el software de aplicación esta
enfocada en un área especifica para su utilización. La
mayoría de los programas que utilizamos diariamente
pertenecen a este tipo de software, ya que nos permiten
realizar diversos tipos de tareas en nuestro sistema.
Ejemplos:
Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
Editores. (Photoshop para el Diseño Gráfico)
Hojas de Cálculo. (MS Excel)
Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
22. Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)
Los clasificamos en:
Aplicaciones de Sistema de control
y automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software médico
Software de Cálculo Numérico
Software de Diseño Asistido (CAD)
Software de Control Numérico (CAM)
Hardware
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen
en Hardware Básico y Hardware Complementario
El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e
imprescindibles para que la computadora funcione como son:
Placa base, monitor, teclado y ratón.
El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos
adicionales no esenciales como pueden ser: impresora,
escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.
Placa Base o Placa Madre
Los componentes Hardware más importantes de la
computadora y esenciales para su funcionamiento se
encuentran en la Placa Base (también conocida como Placa
Madre), que es una placa de circuito impreso que aloja a la
Unidad Central de Procesamiento (CPU) o microprocesador,
Chipset (circuito integrado auxiliar), Memoria RAM, BIOS o
Flash-ROM, etc., además de comunicarlos entre sí.
23. Grupos de Hardware
Según sus funciones, los componentes y dispositivos
del hardware se dividen en varios grupos y en el siguiente
orden:
Dispositivos de Entrada
Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
Unidad de Control
Unidad Aritmético-Lógica
Unidad de Almacenamiento
Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM)
Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.)
Dispositivos de Salida
Dispositivos de Entrada
Los Dispositivos de Entrada son aquellos a través de los
cuales se envían datos externos a la unidad central de
procesamiento, como el teclado, ratón, escáner, o micrófono,
entre otros.
Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)
El Chipset o Circuito Integrado Auxiliar es la médula espinal
de la computadora, integrado en la placa base, hace posible
que esta funcione como eje del sistema permitiendo el tráfico
de información entre el microprocesador (CPU) y el resto de
componentes de la placa base, interconectándolos a través de
diversos buses que son: el Northbridge (Puente Norte) y el
Southbridge (Puente Sur).
El Northbridge o Puente Norte es un circuito integrado que
hace de puente de enlace entre el microprocesador y la
memoria además de las tarjetas gráficas o de vídeo AGP o
PCI-Express, así como las comunicaciones con el Puente Sur.
El Southbridge o Puente Sur (también conocido como
Concentrador de Controladores de Entrada/Salida), es un
circuito integrado que coordina dentro de la placa base los
dispositivos de entrada y salida además de algunas otras
24. funcionalidades de baja velocidad. El Puente Sur se comunica
con la CPU a través del Puente Norte.
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
La CPU (Central Processing Unit o Unidad Central de
Procesamiento) puede estar compuesta por uno o varios
microprocesadores de circuitos integrados que se encargan
de interpretar y ejecutar instrucciones, y de administrar,
coordinar y procesar datos, es en definitiva el cerebro del
sistema de la computadora. además, la velocidad de la
computadora depende de la velocidad de la CPU o
microprocesador que se mide en Mhz (unidad de medida de la
velocidad de procesamiento). Se divide en varios registros:
Unidad de Control
La Unidad de Control es la encargada de controlar que las
instrucciones se ejecuten, buscándolas en la memoria
principal, decodificándolas (interpretándolas) y que después
serán ejecutadas en la unidad de proceso.
Unidad Aritmético-Lógica
La Unidad Aritmético-Lógica es la unidad de proceso donde
se lleva a cabo la ejecución de las instrucciones con
operaciones aritméticas y lógicas.
Unidad de Almacenamiento
La Unidad de Almacenamiento o Memoria guarda todos los
datos que son procesados en la computadora y se divide
en Memoria Principal y Memoria Secundaria o Auxiliar.
Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM)
En la Memoria Principal o Primaria de la computadora se
encuentran las memorias RAM, ROM y CACHÉ.
La Memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de
Acceso Aleatorio) es un circuito integrado o chip que
almacena los programas, datos y resultados ejecutados por la
computadora y de forma temporal, pues su contenido se
pierde cuando esta se apaga. Se llama de acceso aleatorio - o
de acceso directo - porque se puede acceder a cualquier
25. posición de memoria sin necesidad de seguir un orden.
La Memoria RAM puede ser leída y escrita por lo que su
contenido puede ser modificado.
La Memoria ROM (Read Only Memory o Memoria de sólo
lectura) viene grabada en chips con una serie de programas
por el fabricante de hardware y es sólo de lectura, por lo que
no puede ser modificada - al menos no muy rápida o
fácilmente - y tampoco se altera por cortes de corriente. En
esta memoria se almacenan los valores correspondientes a las
rutinas de arranque o inicio del sistema y a su configuración.
La Memoria Caché o RAM Caché es una memoria auxiliar de
alta velocidad, que no es más que una copia de acceso rápido
de la memoria principal almacenada en los módulos deRAM.
Memoria Secundaria (Disco Duro, Disco Flexibles, etc.)
La Memoria Secundaria (también llamada Periférico de
Almacenamiento) está compuesta por todos aquellos
dispositivos capaces de almacenar datos en dispositivos que
pueden ser internos como el disco duro, o extraíble como los
discos flexibles (disquetes), CDs, DVDs, etc.
Dispositivos de Salida
Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos
procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a
través de periféricos como el monitor, impresora, escáner,
plotter, altavoces,etc.
Dispositivos de Entrada/Salida (Periféricos mixtos): Hay
dispositivos que son tanto de entrada como de salida como
los mencionados periféricos de almacenamiento, CDs, DVDs,
así como módems, faxes, USBs, o tarjetas de red.
Software
El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que
la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes,
dirigiendo a los componentes físicos o hardware con
instrucciones y datos a través de diferentes tipos de
programas.
26. El Software son los programas de aplicación y los sistemas
operativos, que según las funciones que realizan pueden ser
clasificados en:
Software de Sistema
Software de Aplicación
Software de Programación
Software de Sistema
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto
de programas que sirven para interactuar con el sistema,
confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte
a otros programas.
El Software de Sistema se divide en:
Sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios
Sistema operativo
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que
administran los recursos de la computadora y controlan su
funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco funciones básicas:
Suministro de Interfaz al Usuario, Administración de
Recursos, Administración de Archivos, Administración de
Tareas y Servicio de Soporte.
1. Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario
comunicarse con la computadora por medio de interfaces que
se basan en comandos, interfaces que utilizan menús, e
interfaces gráficas de usuario.
2. Administración de recursos: Administran los recursos del
hardware como la CPU, memoria, dispositivos de
almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de
salida.
3. Administración de archivos: Controla la creación, borrado,
copiado y acceso de archivos de datos y de programas.
4. Administración de tareas: Administra la información sobre los
programas y procesos que se están ejecutando en la
27. computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos,
concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, así como
terminar programas.
5. Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema
operativo dependen de las implementaciones añadidas a este,
y pueden consistir en inclusión de utilidades nuevas,
actualización de versiones, mejoras de seguridad,
controladores de nuevos periféricos, o corrección de errores
de software.
Controladores de Dispositivos
Los Controladores de Dispositivos son programas que
permiten a otros programa de mayor nivel como un sistema
operativo interactuar con un dispositivo de hardware.
Programas Utilitarios
Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para
resolver problemas específicos, además de realizar tareas en
general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema
operativo.
Software de Aplicación
El Software de Aplicación son los programas diseñados para o
por los usuarios para facilitar la realización de tareas
específicas en la computadora, como pueden ser las
aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo,
programa de presentación, sistema de gestión de base de
datos...), u otros tipos de software especializados como
software médico, software educativo, editores de música,
programas de contabilidad, etc.
Software de Programación
El Software de Programación es el conjunto de herramientas
que permiten al desarrollador informático escribir programas
usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.
Este tipo de software incluye principalmente compiladores,
intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores,
editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que