El documento describe una metodología llamada "La solución en juego" que utiliza juguetes y juegos para resolver problemas de manera creativa. La metodología combina aprendizaje acelerado, facilitación del cambio, planeación por escenarios y coaching ontológico. Los participantes definen un problema, elaboran un mapa mental de la situación actual y posibles soluciones, y luego usan juguetes para construir un modelo que muestre un proceso hacia una solución mejorada.
El juego hoy en día ha tomado una gran importancia en el desarrollo del niño , ademas permite que el niño desarrolle su creatividad y le permita resolver problemas a futuro
Videojuegos en el contexto escolar terminado[1]romii[1]romicarmenflor
El documento habla sobre el juego y su importancia en el desarrollo del niño. Explica que el juego permite que el niño se construya, humanice y organice, y es fundamental para la construcción de la inteligencia. También describe algunas ventajas del juego como la capacidad de aprender, la imaginación y la alegría. Finalmente, discute el potencial del juego y los videojuegos en el contexto escolar para enseñar de manera creativa y motivadora.
El documento habla sobre la importancia del juego en la infancia. Explica que el juego es una actividad fundamental para el desarrollo de los niños a nivel motor, social, emocional y cognitivo. Además, ofrece algunas ideas de juegos apropiados para diferentes etapas de desarrollo infantil, desde bebés hasta niños de 4 años.
Los videojuegos son juegos digitales interactivos que se pueden ejecutar en diversos dispositivos electrónicos. Aunque no fueron diseñados para el aprendizaje formal, cuando se usan en clases con orientación y guía adecuadas, pueden resultar en un aprendizaje más motivador. Existen varios tipos de videojuegos como los de práctica y resolución de problemas, estrategia, rol, aventura y simulación que pueden ayudar a desarrollar habilidades como el pensamiento crítico y la toma de
El documento describe los beneficios de diferentes tipos de juegos en el desarrollo infantil, incluyendo juegos funcionales, simbólicos, y de reglas. Los juegos funcionales ayudan con el desarrollo sensorial, coordinación, equilibrio, y comprensión del mundo. Los juegos simbólicos apoyan la comprensión del entorno, aprendizaje de roles sociales, desarrollo del lenguaje e imaginación. Los juegos de reglas enseñan a ganar y perder, respetar normas, y
Los videojuegos son programas interactivos que se pueden ejecutar en diversos dispositivos electrónicos y que pueden ofrecer oportunidades educativas si se usan con orientación. El documento discute cómo los videojuegos han ayudado a romper con dinámicas estructuradas en clases y han motivado el aprendizaje. También describe ventajas educativas como desarrollar habilidades de pensamiento y colaboración, y cómo diferentes tipos de juegos pueden reforzar aprendizaje de temas como matemáticas y len
El documento describe una metodología llamada "La solución en juego" que utiliza juguetes y juegos para resolver problemas de manera creativa. La metodología combina aprendizaje acelerado, facilitación del cambio, planeación por escenarios y coaching ontológico. Los participantes definen un problema, elaboran un mapa mental de la situación actual y posibles soluciones, y luego usan juguetes para construir un modelo que muestre un proceso hacia una solución mejorada.
El juego hoy en día ha tomado una gran importancia en el desarrollo del niño , ademas permite que el niño desarrolle su creatividad y le permita resolver problemas a futuro
Videojuegos en el contexto escolar terminado[1]romii[1]romicarmenflor
El documento habla sobre el juego y su importancia en el desarrollo del niño. Explica que el juego permite que el niño se construya, humanice y organice, y es fundamental para la construcción de la inteligencia. También describe algunas ventajas del juego como la capacidad de aprender, la imaginación y la alegría. Finalmente, discute el potencial del juego y los videojuegos en el contexto escolar para enseñar de manera creativa y motivadora.
El documento habla sobre la importancia del juego en la infancia. Explica que el juego es una actividad fundamental para el desarrollo de los niños a nivel motor, social, emocional y cognitivo. Además, ofrece algunas ideas de juegos apropiados para diferentes etapas de desarrollo infantil, desde bebés hasta niños de 4 años.
Los videojuegos son juegos digitales interactivos que se pueden ejecutar en diversos dispositivos electrónicos. Aunque no fueron diseñados para el aprendizaje formal, cuando se usan en clases con orientación y guía adecuadas, pueden resultar en un aprendizaje más motivador. Existen varios tipos de videojuegos como los de práctica y resolución de problemas, estrategia, rol, aventura y simulación que pueden ayudar a desarrollar habilidades como el pensamiento crítico y la toma de
El documento describe los beneficios de diferentes tipos de juegos en el desarrollo infantil, incluyendo juegos funcionales, simbólicos, y de reglas. Los juegos funcionales ayudan con el desarrollo sensorial, coordinación, equilibrio, y comprensión del mundo. Los juegos simbólicos apoyan la comprensión del entorno, aprendizaje de roles sociales, desarrollo del lenguaje e imaginación. Los juegos de reglas enseñan a ganar y perder, respetar normas, y
Los videojuegos son programas interactivos que se pueden ejecutar en diversos dispositivos electrónicos y que pueden ofrecer oportunidades educativas si se usan con orientación. El documento discute cómo los videojuegos han ayudado a romper con dinámicas estructuradas en clases y han motivado el aprendizaje. También describe ventajas educativas como desarrollar habilidades de pensamiento y colaboración, y cómo diferentes tipos de juegos pueden reforzar aprendizaje de temas como matemáticas y len
La teoría general de sistemas concibe la vida y la naturaleza como sistemas complejos sujetos a interacciones dinámicas. Más tarde, estas ideas se adoptaron para entender la realidad social como sistemas integrados de organizaciones y personas conectadas en redes. Esta visión holística e integradora busca comprender la realidad como un sistema de sistemas que interactúan en múltiples niveles.
Coco Chanel fue una pionera de la moda francesa que revolucionó el estilo femenino en el siglo XX. Comenzó diseñando sombreros y abrió su primera tienda en París en 1910. Sus diseños simplificaron la moda femenina eliminando corsés, pieles y sombreros grandes. En 1921 lanzó su famoso perfume Chanel No5. Durante la Segunda Guerra Mundial cerró sus tiendas y residió en el Hotel Ritz en París, donde se rumoreó que tuvo una relación con un oficial nazi. C
Este documento describe un nuevo champú que promete frescura extrema y estar 100% libre de caspa. Ofrece una fórmula mejorada con burbujas de colores que limpian suavemente el cuero cabelludo sin resecarlo.
The document discusses indexes, registers, and health data collection. It describes master patient indexes, disease, procedure, and physician indexes. Registers and registries are discussed, including birth/death certificates and case report forms. Methods of case abstracting and various health care data sets are outlined. Health care data collection methods like statistics charts and ensuring data quality are also covered.
Conferencia de Jesús Chucho Rojas en el Congreso Internacional de Nutrición y Salud Dr. José María Bengoa. Realizado en Caracas el 26 y 27 de Octubre de 2013.
In a home network with several computers and devices, it is ideal to assign each of them a specific address. This is for the purpose of avoiding problems when you do troubleshooting which requires figuring out the IP address of each of them. It is also a means to prevent address conflicts between the devices. You can also manage them with ease if you have assigned their own addresses.
-Bridget Ann Yap
Licenciado de Ciencias de la Información en su Nuevo Rol Gerencial Rafael Duin
El documento analiza la evolución del concepto de alfabetización informacional hacia el de cultura informacional. Explica que la alfabetización informacional es un proceso necesario para alcanzar una cultura informacional y que involucra el desarrollo de habilidades para localizar, evaluar y usar información de manera crítica. También considera el rol clave que juegan los profesionales de la información y la educación en este proceso, el cual es fundamental para el desarrollo de las sociedades.
This document outlines Ziyu Niu's proposal for a cafe app. It describes conducting research to identify unmet needs, including observing customers and baristas. Ethnographic research was performed, and potential customers were interviewed. Key findings were that the app could help baristas work more efficiently and help customers order more quickly. Further observation found that cafes can get very busy at lunchtime, making it difficult for baristas to handle many tasks without mistakes. The proposal suggests an app could address these issues.
El documento discute la evaluación en la educación. Actualmente, los docentes usan la evaluación para verificar cuánto han aprendido los estudiantes. Algunos padres premian o castigan a sus hijos por sus calificaciones. Sin embargo, se propone un nuevo enfoque didáctico crítico que involucre un cambio en las actitudes de docentes y estudiantes, con los estudiantes asumiendo un rol más activo en el proceso de aprendizaje y evaluación de contenidos.
Design of a Low Power and Area Efficient Flip Flop With Embedded Logic Moduleiosrjce
As number of modules per chip is increasing, number of transistors in a chip increases resulting in
increase in area and power dissipation. Area and power dissipation problems can be most effectively addressed
if the basic building blocks of the circuit are designed for lower power dissipation and occupy less space. FlipFlop,
which is basic building block, plays a major role in design of complex systems. From the open literature,
Semi Dynamic Flip-Flop (SDFF) and Dual Dynamic Flip-Flops (DDFF) are classic structures which are
efficient for incorporating complex logic functions. In this paper, a new low power and area efficient flip-flop
with Embedded Logic Module (ELM) is proposed. The proposed Flip-Flop reduces 50% to 60% of power
dissipation as compared to conventional flip-flops and delay up to 86% is also reduced. Serial in Parallel out
(SIPO) shift register is designed with the proposed flip-flop which exhibit low power dissipation. The
simulations are done in MENTOR GRAPHICS, Schematic editor, Generic GDK, 130nm technology.
The document discusses photos taken for a magazine cover and poster of a character. Some early indoor shots with artificial lighting were unfocused and did not effectively convey the character. Outdoor photos with natural lighting and props were more successful in linking to the narrative and showing different poses, angles and stances. Photos were also taken of other characters for the poster, including the mob boss and a henchman in various poses and angles.
O documento discute conceitos e procedimentos de segurança para trabalhadores em espaços confinados. Ele explica que espaços confinados apresentam riscos como falta de oxigênio, incêndios e intoxicações, e que é necessário realizar testes, sinalização, treinamento e uso de equipamentos de proteção para prevenir acidentes.
O documento descreve a organização e reprodução dos poríferos e cnidários. Os poríferos não possuem tecidos e sua digestão ocorre dentro das células. Eles se reproduzem assexuadamente por brotamento ou formação de gêmulas, e sexuadamente. Os cnidários possuem três tecidos básicos e células especializadas como cnidócitos. Eles também se reproduzem assexuada e sexuadamente, e alguns apresentam metagênese alternando entre forma pólipo e medusa. O texto classifica
El documento proporciona recomendaciones sobre juguetes y juegos accesibles para niños con diferentes tipos de discapacidades, incluyendo visual, auditiva, intelectual y física. Se recomiendan juegos que ayuden a los niños a desarrollar su autonomía, comunicación, habilidades motoras y académicas de una manera adecuada a sus necesidades. También se mencionan herramientas como la pared interactiva y aplicaciones de pictogramas que pueden ser útiles.
Ideas De Juegos Para Fomentar El Aprendizaje En Los Padres (Padres)francesecf
Esta presentación muestra los diferentes tipos de juego y como los padres pueden utilizar los mismos con los niños preescolares como herramientas de aprendizaje.
Este documento describe la importancia de preparar a los niños para el ocio mediante el desarrollo de aficiones y el ejemplo de los padres. Explica la diferencia entre ocio y tiempo libre, y cómo los padres pueden crear un ambiente en el hogar que fomente el ocio constructivo en lugar de depender de la televisión. También ofrece consejos sobre cómo educar el tiempo libre de los niños cultivando sus intereses a través del apoyo y la participación en actividades variadas.
Este documento describe la importancia de establecer normas en el hogar para los hijos. Aunque los padres quieren evitar ser autoritarios, los niños necesitan límites claros para sentirse seguros y aprender a enfrentar la realidad. Sin embargo, muchos padres se sienten confundidos sobre cómo establecer normas de manera afectuosa. El documento sugiere que los niños necesitan tanto afecto como independencia a medida que crecen.
La teoría general de sistemas concibe la vida y la naturaleza como sistemas complejos sujetos a interacciones dinámicas. Más tarde, estas ideas se adoptaron para entender la realidad social como sistemas integrados de organizaciones y personas conectadas en redes. Esta visión holística e integradora busca comprender la realidad como un sistema de sistemas que interactúan en múltiples niveles.
Coco Chanel fue una pionera de la moda francesa que revolucionó el estilo femenino en el siglo XX. Comenzó diseñando sombreros y abrió su primera tienda en París en 1910. Sus diseños simplificaron la moda femenina eliminando corsés, pieles y sombreros grandes. En 1921 lanzó su famoso perfume Chanel No5. Durante la Segunda Guerra Mundial cerró sus tiendas y residió en el Hotel Ritz en París, donde se rumoreó que tuvo una relación con un oficial nazi. C
Este documento describe un nuevo champú que promete frescura extrema y estar 100% libre de caspa. Ofrece una fórmula mejorada con burbujas de colores que limpian suavemente el cuero cabelludo sin resecarlo.
The document discusses indexes, registers, and health data collection. It describes master patient indexes, disease, procedure, and physician indexes. Registers and registries are discussed, including birth/death certificates and case report forms. Methods of case abstracting and various health care data sets are outlined. Health care data collection methods like statistics charts and ensuring data quality are also covered.
Conferencia de Jesús Chucho Rojas en el Congreso Internacional de Nutrición y Salud Dr. José María Bengoa. Realizado en Caracas el 26 y 27 de Octubre de 2013.
In a home network with several computers and devices, it is ideal to assign each of them a specific address. This is for the purpose of avoiding problems when you do troubleshooting which requires figuring out the IP address of each of them. It is also a means to prevent address conflicts between the devices. You can also manage them with ease if you have assigned their own addresses.
-Bridget Ann Yap
Licenciado de Ciencias de la Información en su Nuevo Rol Gerencial Rafael Duin
El documento analiza la evolución del concepto de alfabetización informacional hacia el de cultura informacional. Explica que la alfabetización informacional es un proceso necesario para alcanzar una cultura informacional y que involucra el desarrollo de habilidades para localizar, evaluar y usar información de manera crítica. También considera el rol clave que juegan los profesionales de la información y la educación en este proceso, el cual es fundamental para el desarrollo de las sociedades.
This document outlines Ziyu Niu's proposal for a cafe app. It describes conducting research to identify unmet needs, including observing customers and baristas. Ethnographic research was performed, and potential customers were interviewed. Key findings were that the app could help baristas work more efficiently and help customers order more quickly. Further observation found that cafes can get very busy at lunchtime, making it difficult for baristas to handle many tasks without mistakes. The proposal suggests an app could address these issues.
El documento discute la evaluación en la educación. Actualmente, los docentes usan la evaluación para verificar cuánto han aprendido los estudiantes. Algunos padres premian o castigan a sus hijos por sus calificaciones. Sin embargo, se propone un nuevo enfoque didáctico crítico que involucre un cambio en las actitudes de docentes y estudiantes, con los estudiantes asumiendo un rol más activo en el proceso de aprendizaje y evaluación de contenidos.
Design of a Low Power and Area Efficient Flip Flop With Embedded Logic Moduleiosrjce
As number of modules per chip is increasing, number of transistors in a chip increases resulting in
increase in area and power dissipation. Area and power dissipation problems can be most effectively addressed
if the basic building blocks of the circuit are designed for lower power dissipation and occupy less space. FlipFlop,
which is basic building block, plays a major role in design of complex systems. From the open literature,
Semi Dynamic Flip-Flop (SDFF) and Dual Dynamic Flip-Flops (DDFF) are classic structures which are
efficient for incorporating complex logic functions. In this paper, a new low power and area efficient flip-flop
with Embedded Logic Module (ELM) is proposed. The proposed Flip-Flop reduces 50% to 60% of power
dissipation as compared to conventional flip-flops and delay up to 86% is also reduced. Serial in Parallel out
(SIPO) shift register is designed with the proposed flip-flop which exhibit low power dissipation. The
simulations are done in MENTOR GRAPHICS, Schematic editor, Generic GDK, 130nm technology.
The document discusses photos taken for a magazine cover and poster of a character. Some early indoor shots with artificial lighting were unfocused and did not effectively convey the character. Outdoor photos with natural lighting and props were more successful in linking to the narrative and showing different poses, angles and stances. Photos were also taken of other characters for the poster, including the mob boss and a henchman in various poses and angles.
O documento discute conceitos e procedimentos de segurança para trabalhadores em espaços confinados. Ele explica que espaços confinados apresentam riscos como falta de oxigênio, incêndios e intoxicações, e que é necessário realizar testes, sinalização, treinamento e uso de equipamentos de proteção para prevenir acidentes.
O documento descreve a organização e reprodução dos poríferos e cnidários. Os poríferos não possuem tecidos e sua digestão ocorre dentro das células. Eles se reproduzem assexuadamente por brotamento ou formação de gêmulas, e sexuadamente. Os cnidários possuem três tecidos básicos e células especializadas como cnidócitos. Eles também se reproduzem assexuada e sexuadamente, e alguns apresentam metagênese alternando entre forma pólipo e medusa. O texto classifica
El documento proporciona recomendaciones sobre juguetes y juegos accesibles para niños con diferentes tipos de discapacidades, incluyendo visual, auditiva, intelectual y física. Se recomiendan juegos que ayuden a los niños a desarrollar su autonomía, comunicación, habilidades motoras y académicas de una manera adecuada a sus necesidades. También se mencionan herramientas como la pared interactiva y aplicaciones de pictogramas que pueden ser útiles.
Ideas De Juegos Para Fomentar El Aprendizaje En Los Padres (Padres)francesecf
Esta presentación muestra los diferentes tipos de juego y como los padres pueden utilizar los mismos con los niños preescolares como herramientas de aprendizaje.
Este documento describe la importancia de preparar a los niños para el ocio mediante el desarrollo de aficiones y el ejemplo de los padres. Explica la diferencia entre ocio y tiempo libre, y cómo los padres pueden crear un ambiente en el hogar que fomente el ocio constructivo en lugar de depender de la televisión. También ofrece consejos sobre cómo educar el tiempo libre de los niños cultivando sus intereses a través del apoyo y la participación en actividades variadas.
Este documento describe la importancia de establecer normas en el hogar para los hijos. Aunque los padres quieren evitar ser autoritarios, los niños necesitan límites claros para sentirse seguros y aprender a enfrentar la realidad. Sin embargo, muchos padres se sienten confundidos sobre cómo establecer normas de manera afectuosa. El documento sugiere que los niños necesitan tanto afecto como independencia a medida que crecen.
El documento habla sobre los juegos, juguetes y sus características. Explica que el juego es una actividad innata que existe en todas las culturas y edades y que favorece el desarrollo psicomotor, social, intelectual y afectivo. Aunque los juguetes no son imprescindibles, los niños disfrutan manipulándolos y les ayudan a desarrollar habilidades. El documento también describe diferentes tipos de juegos y juguetes y sus características.
Este documento analiza el juego digital Zoodomino desde perspectivas pedagógicas y lúdicas. Explica que el juego fortalece la lógica del niño al emparejar animales en 15 niveles crecientes de dificultad. También discute la importancia del juego en el desarrollo infantil según teorías de Gros y Piaget. Compara ventajas de los juegos tradicionales como estimular la imaginación, con ventajas y desventajas de los videojuegos como promover razonamiento pero también posible
Este documento describe un proyecto para crear un blog para mejorar la comunicación entre maestros, padres y estudiantes. El blog tiene el objetivo de involucrar a los padres en las actividades escolares de sus hijos, aumentar la calidad de la educación de los niños y fortalecer en los padres el entusiasmo por educar a sus hijos. El blog ofrecerá juegos interactivos, información para padres y materiales educativos para los niños.
Este documento describe un proyecto para crear un blog para mejorar la comunicación entre maestros, padres y estudiantes. El blog tiene el objetivo de involucrar a los padres en las actividades escolares de sus hijos, aumentar la calidad de la educación de los niños y fortalecer en los padres el entusiasmo por educar a sus hijos. El blog ofrecerá juegos interactivos, información para padres y materiales educativos para los niños.
Este documento describe diferentes tipos de juegos infantiles. Explica que el juego es fundamental para el desarrollo del niño porque permite el desarrollo psicomotor, intelectual, afectivo y social. Se clasifican los juegos en tranquilos, cognitivos, motores, de autoestima y sociales. El documento se enfoca en los juegos tranquilos y explica su importancia histórica para el aprendizaje y crecimiento del niño.
El documento trata sobre la importancia de fomentar la curiosidad en los niños de 4 años para estimular su desarrollo cognitivo, emocional y social. Señala que un ambiente que propicie la exploración, la experimentación y el juego favorece la creatividad infantil. Además, enfatiza la relevancia de la interacción de los adultos y padres con los niños para apoyar su aprendizaje.
Uso de pizarras digitales en educaciónanamariapam8
El documento discute el uso de pizarras digitales en la educación infantil temprana. Aunque las pizarras digitales pueden facilitar la enseñanza en grados mayores, en la educación infantil temprana es más importante que los niños desarrollen habilidades motoras finas, autonomía y aprendan sobre su entorno a través de experiencias prácticas en lugar de medios tecnológicos. El documento argumenta que los niños pequeños se beneficiarían más de actividades manuales que les permitan explorar materiales reales en lugar
Este documento analiza el juego digital Zoodomino desde perspectivas pedagógicas y lúdicas. Explica que el juego fortalece la capacidad lógica de los niños al emparejar animales en 15 niveles crecientes de dificultad. También discute la importancia del juego en el desarrollo infantil según teorías de Piaget y otros, y compara las ventajas y desventajas de los juegos digitales versus tradicionales. Finalmente, reflexiona sobre el impacto de la tecnología en la educación
Este documento describe un proyecto para crear un blog educativo dirigido a padres, profesores y alumnos. El blog tiene como objetivo informar a los padres sobre la educación de sus hijos, involucrarlos más en actividades escolares, y ofrecer recursos didácticos. También busca desarrollar habilidades en los alumnos a través de juegos interactivos y mejorar la comunicación entre profesores, padres y alumnos. El blog se creará usando herramientas como Power Point, YouTube y Blogger para compartir contenido como videos
KidzInMind es una aplicación diseñada por expertos en educación infantil, padres y especialistas en tecnología para niños entre 1 y 6 años. La aplicación ofrece juegos educativos divididos por edades en tres secciones - "Tú y yo" para jugar con padres, "Aprende" para potenciar conocimientos, y "Explora" para el descubrimiento. Los juegos permiten que los niños aprendan de forma lúdica bajo el control parental con límites de tiempo y bloqueo de publicidad.
En este documento se encuentra la informacion necesaria sobre un juego digital que podemos utilizar a lo largo de nuestra labor docente, teniendo en cuenta cuales son los ámbitos que trabaja y como se desarrolla.
Este documento discute el papel del juego en los niños con discapacidad. Explica que el juego es una actividad espontánea y un derecho para todos los niños, tanto con discapacidad como sin ella. También destaca que el juego puede servir un doble propósito, como diversión para el niño y como medio para su desarrollo. Finalmente, analiza diferentes consideraciones para elegir juguetes y adaptar el juego a las necesidades de niños con diferentes tipos de discapacidad, como discapacidades visuales, auditivas, motrices
1) El documento habla sobre la importancia del juego en la educación inicial y propone estrategias, técnicas, recursos y actividades lúdicas para desarrollar en los niños preescolares. 2) Describe características del juego, estrategias metodológicas, instruccionales, técnicas didácticas y recursos para aplicar en el nivel inicial. 3) Explica cómo las actividades lúdicas contribuyen al desarrollo afectivo, creativo, motor, social e intelectual de los niños.
Este documento describe un proyecto para crear un blog educativo dirigido a padres, profesores y alumnos. El blog tiene como objetivos informar a los padres sobre la educación de sus hijos, involucrarlos en actividades de apoyo, y aumentar la calidad de la educación recibida por los niños. También busca desarrollar habilidades en los alumnos a través de juegos interactivos. El blog se creará usando herramientas como Power Point, YouTube, y Blogger, y contendrá información, juegos, y audioc
KidzInMind es una aplicación diseñada por expertos en educación infantil, padres y especialistas en tecnología para ofrecer juegos seguros y educativos para niños de 1 a 6 años. La aplicación permite a los padres configurar controles parentales como límites de tiempo y bloqueo de funciones del dispositivo. Los juegos se clasifican por edades y áreas temáticas como colores, animales, para fomentar el aprendizaje a través del juego de manera lúdica y segura.
2. El objetivo de nuestro sitio web es analizar las
principales motivaciones que tenemos para crear
dicha pagina y sobre todo las estrategias que
debemos llevar a cabo con el fin de llamar la
atención de nuestros usuarios
para
que participen activamente junto a
nosotras las autoras de este sitio web.
3.
4. Mi Principal motivación para crear un sitio web de
una juguetería ‘‘Casa de muñecas’’ es el impacto y
agrado de los niños hacia esta pagina ya que con
varios de nuestros productos podemos ejercer un
aprendizaje y un buen desarrollo cognitivo y físico.
Otra de mis motivaciones es el entretenimiento al
publico, busco dar a conocer cada pequeña o grande
novedad que pueda servirle al usuario.
Hacer entender al publico que para una persona
nunca es tarde para utilizar juguetes ya que existen
gran variedad de productos para diversas edades.
5. La utilización de los juguetes posibilita la acción, los
procesos mentales y físicos del niño, lo maravilloso es que
podemos encontrar en ellos no sólo una utilidad o función,
sino varios sobre las cuales se pueden desarrollar diversas
habilidades.
La utilización del juguete reviste gran importancia para el
desarrollo físico y psíquico del niño.
El uso de la variedad de juguetes mantiene activa la
correlación de la familia.
6. Buen desarrollo psicomotor
Buena actividad física
Desarrollo de la imaginación
Le permite socializar y estar en comunicación con los demás
Aprende a tener superación personal
Prueba su creatividad
El pensamiento lógico
Los coeficientes de inteligencia y así entre muchos mas
beneficios.
7.
8. Juguetes afectivos (receptores de sensaciones y
emociones)
Didácticos, (para el desarrollo intelectual y cognitivo)
Juegos de construcción, (iniciativa, espacio,
complementariedad, etc.)
Juguetes y elementos para el desarrollo físico
Productos para ejercer actividades artísticas, etc.
Productos para interactuar con el medio.
9. Juegos de entretenimiento: Parques, Ajedrez Juegos de
Mesa Xbox Etc.
Juegos Deportivos: Bicicletas, patines, Balones Etc.
Juegos didácticos: rompecabezas, abecedario, partes del
cuerpo Etc.