El documento describe varios proyectos exitosos de crowdsourcing, incluyendo Heroquest 25 aniversario, un juego de rol que recaudó 680,037 euros; El Cosmonauta, el primer proyecto español en usar crowdfunding que obtuvo 400,000 euros de 5,000 personas; y Diagonal, un periódico que recaudó fondos para construir una consola de videojuegos.