El documento describe los protocolos de redes y protocolos de enrutamiento. Explica que los protocolos enrutados más utilizados son el Protocolo de Internet (IP) e Internetwork Packet Exchange (IPX). IP se representa mediante una dirección numérica de 32 bits en formato decimal con puntos. La dirección IP consta de la dirección de red y la dirección del servidor. Los protocolos de enrutamiento dinámicos más comunes son RIP, OSPF, IGRP y EIGRP. El documento también cubre conceptos como clases de direcciones IP, subredes
Este documento describe las clases de direcciones IP (A, B y C) y sus máscaras de subred correspondientes. También cubre conceptos básicos de redes como protocolos de enrutamiento, simuladores de microcontroladores y las funcionalidades del simulador de redes Packet Tracer.
Este documento describe conceptos básicos de direccionamiento IP, incluyendo direcciones IP, máscaras de subred, clases de direcciones, y tipos de direcciones como unicast, broadcast y multicast. También explica cómo las redes empresariales usan una estructura jerárquica de direccionamiento y cómo dividir redes en subredes permite estructurar una red grande de manera lógica.
Este documento introduce los conceptos básicos de las redes, incluyendo los elementos clave como servidores, estaciones de trabajo, protocolos de comunicación y topologías de red. Explica los protocolos IPv4 y las clases de direcciones IP (A, B y C), así como los tipos principales de redes como Internet, intranet, extranet, LAN, WAN y MAN.
Fundamentos de redes: 6. Direccionamiento de la red ipv4Francesc Perez
Este documento describe los fundamentos del direccionamiento IPv4. Explica cómo IPv4 asigna direcciones a los hosts de una red de forma jerárquica utilizando máscaras de subred. También cubre temas como direccionamiento estático y dinámico, direcciones privadas, direccionamiento sin clase, y los protocolos relacionados ICMPv4 y IPv6.
Un datagrama IP consiste de un encabezado y un campo de datos. IP puede fragmentar y reensamblar datagramas, con un tamaño máximo de 65535 octetos. Cada fragmento debe tener un encabezado copiado del datagrama original y recibe el mismo tratamiento, pero si un fragmento se pierde, se requiere retransmitir el datagrama completo debido a que IP no implementa acknowledgments.
Este documento especifica la versión 6 del Protocolo Internet (IPv6), que es la nueva versión diseñada para suceder al IPv4. El IPv6 introduce cambios como una dirección de 128 bits, una cabecera simplificada, mejor soporte para extensiones y opciones, capacidad de etiquetado de flujo, y capacidades de autenticación y privacidad. El documento describe el formato de la cabecera IPv6, las cabeceras de extensión soportadas como la de enrutamiento y fragmentación, y cuestiones relacionadas con el tamaño de pa
Este documento describe varias familias de protocolos de red comunes. Explica que un protocolo es un conjunto de reglas para regular la comunicación entre participantes. Las familias más discutidas incluyen TCP/IP, la más utilizada actualmente y base de Internet; NetBIOS para comunicación dentro de una LAN; AppleTalk para redes Macintosh; y SNA, el protocolo propietario de IBM. Cada familia tiene sus propias características y usos.
Este documento describe las clases de direcciones IP (A, B y C) y sus máscaras de subred correspondientes. También cubre conceptos básicos de redes como protocolos de enrutamiento, simuladores de microcontroladores y las funcionalidades del simulador de redes Packet Tracer.
Este documento describe conceptos básicos de direccionamiento IP, incluyendo direcciones IP, máscaras de subred, clases de direcciones, y tipos de direcciones como unicast, broadcast y multicast. También explica cómo las redes empresariales usan una estructura jerárquica de direccionamiento y cómo dividir redes en subredes permite estructurar una red grande de manera lógica.
Este documento introduce los conceptos básicos de las redes, incluyendo los elementos clave como servidores, estaciones de trabajo, protocolos de comunicación y topologías de red. Explica los protocolos IPv4 y las clases de direcciones IP (A, B y C), así como los tipos principales de redes como Internet, intranet, extranet, LAN, WAN y MAN.
Fundamentos de redes: 6. Direccionamiento de la red ipv4Francesc Perez
Este documento describe los fundamentos del direccionamiento IPv4. Explica cómo IPv4 asigna direcciones a los hosts de una red de forma jerárquica utilizando máscaras de subred. También cubre temas como direccionamiento estático y dinámico, direcciones privadas, direccionamiento sin clase, y los protocolos relacionados ICMPv4 y IPv6.
Un datagrama IP consiste de un encabezado y un campo de datos. IP puede fragmentar y reensamblar datagramas, con un tamaño máximo de 65535 octetos. Cada fragmento debe tener un encabezado copiado del datagrama original y recibe el mismo tratamiento, pero si un fragmento se pierde, se requiere retransmitir el datagrama completo debido a que IP no implementa acknowledgments.
Este documento especifica la versión 6 del Protocolo Internet (IPv6), que es la nueva versión diseñada para suceder al IPv4. El IPv6 introduce cambios como una dirección de 128 bits, una cabecera simplificada, mejor soporte para extensiones y opciones, capacidad de etiquetado de flujo, y capacidades de autenticación y privacidad. El documento describe el formato de la cabecera IPv6, las cabeceras de extensión soportadas como la de enrutamiento y fragmentación, y cuestiones relacionadas con el tamaño de pa
Este documento describe varias familias de protocolos de red comunes. Explica que un protocolo es un conjunto de reglas para regular la comunicación entre participantes. Las familias más discutidas incluyen TCP/IP, la más utilizada actualmente y base de Internet; NetBIOS para comunicación dentro de una LAN; AppleTalk para redes Macintosh; y SNA, el protocolo propietario de IBM. Cada familia tiene sus propias características y usos.
Este documento describe diferentes soluciones de banda ancha para el trabajo remoto, incluyendo sistemas de cable, DSL, fibra óptica, tecnologías inalámbricas y satelitales. También discute los beneficios del trabajo remoto para empleadores, gobiernos, comunidades e individuos, así como algunos desafíos como el seguimiento de empleados y distracciones. Explica el protocolo PPPoE que permite establecer conexiones punto a punto seguras a través de redes Ethernet.
Este documento describe el proceso de envío de datos a través de las capas de una red de comunicaciones IP. Cuando una aplicación necesita enviar datos a otro dispositivo, pasa los datos a la capa de transporte. Luego, la información se encapsula en segmentos TCP o datagramas UDP y se envía a la capa de internet, que a su vez lo encapsula en un datagrama IP. Sin embargo, la capa de red solo entiende de direcciones MAC físicas, por lo que utiliza el protocolo ARP para descubrir la dirección MAC del destino antes de poder enviar el pa
El documento describe las diferentes clases de direcciones IP (A, B, C, D y E) y cómo se dividen los bits entre la red y la máquina anfitrión. Las clases A, B y C asignan diferentes números de bits para la red y la máquina anfitrión, variando el tamaño máximo de red y número de máquinas por red. Las clases D y E están reservadas para uso especial. También describe las direcciones IP privadas utilizadas internamente en redes privadas.
El documento describe los conceptos fundamentales del direccionamiento IPv4, incluyendo las clases de direcciones IP (A, B, C, D y E), las máscaras de red, las direcciones privadas y especiales. Explica que IPv4 usa direcciones de 32 bits divididas en cuatro octetos y cómo las clases A, B y C asignan los bits para identificar la red y el host. También cubre conceptos como direcciones de red, broadcast y cómo calcular la cantidad de hosts permitidos.
Una dirección IP identifica de forma lógica un dispositivo en una red que utiliza el protocolo IP. Las direcciones pueden ser dinámicas o estáticas. Las direcciones estáticas son necesarias para sitios que necesitan estar permanentemente conectados, como servidores. Los nombres de dominio hacen más fácil para los humanos acceder a los sitios que las direcciones IP.
Este documento trata sobre el protocolo TCP/IP y cómo funciona Internet. Explica las características de TCP/IP como su capacidad de conectar redes heterogéneas de manera fiable y cómo utiliza conmutación de paquetes. También describe la arquitectura TCP/IP, el direccionamiento IP, las subredes, el enrutamiento, los dominios de nivel superior y los tipos de direcciones como las privadas.
El documento habla sobre subredes y cómo se utilizan máscaras de subred para dividir una red grande en subredes más pequeñas. Esto ayuda a evitar congestión cuando hay muchos nodos en una red. Las máscaras de subred indican cuántos bits de la dirección IP se usan para la red y cuántos para los hosts. Dividir una red en subredes permite administrarla de manera más eficiente y asignar direcciones IP de manera óptima.
Este documento explica el modelo TCP/IP, incluyendo su historia, arquitectura y los principales protocolos que lo componen. TCP/IP fue desarrollado en 1973 para conectar redes de computadoras y ha evolucionado hasta convertirse en el estándar para Internet. Se compone de cuatro capas (aplicación, transporte, internet e interfaz de red) y protocolos clave como IP, TCP, UDP e ICMP.
El documento describe el protocolo IP y sus características principales. IP es un protocolo de comunicación de datos que funciona en la capa de red y transmite paquetes sin conexión a través de redes. Las direcciones IP identifican dispositivos en una red. Existen varias clases de direcciones IP y métodos para asignar direcciones, como a través de un servidor DHCP o mediante intervalos configurados.
Este documento presenta los conceptos básicos de las redes de computadoras. Explica los modelos OSI y TCP/IP, los diferentes tipos de redes como LAN, WAN e Internet, y los componentes clave de una red como dispositivos, medios de transmisión y protocolos. También describe los principales protocolos de las capas de aplicación, transporte y red como HTTP, DNS, TCP, IP y cómo estos permiten la comunicación entre dispositivos a través de una red.
El documento explica por qué no se pueden tener ciertas direcciones IP. Las direcciones 0.0.0.0, que terminan en 0 o 255, y 198.0.0.0 son direcciones de red o broadcast y no pueden usarse como direcciones host. También describe las direcciones privadas reservadas para redes internas y la diferencia entre direcciones públicas y privadas.
El documento proporciona información sobre la capa de red (capa 3) en el modelo OSI. Explica que la capa de red se encarga de la selección de ruta, direccionamiento y enrutamiento para intercambiar datos entre dispositivos a través de una red. También describe los procesos básicos de direccionamiento, encapsulación, enrutamiento y desencapsulación utilizados por la capa de red para transportar datos de extremo a extremo a través de una red.
Este documento trata sobre IPv4. Define IPv4 como la primera versión implementada del Protocolo de Internet que utiliza direcciones IP de 32 bits. Describe la cabecera IPv4 y sus campos, incluyendo la versión, longitud de cabecera, tipo de servicio, identificación, tiempo de vida y suma de comprobación. Explica el formato de las direcciones IPv4, la notación decimal, binaria y hexadecimal, y cómo una dirección está dividida en parte de red y parte de host usando una máscara de red.
Este documento describe los protocolos TCP/IP, incluyendo el protocolo IP y cómo funciona el direccionamiento IP. IP usa direcciones de 32 bits y máscaras de subred para identificar redes y hosts. Las direcciones IP se dividen en clases A, B y C dependiendo de los bits más significativos.
Este documento describe un curso sobre el diseño de redes de comunicación usando Cisco Packet Tracer. Explica cómo diseñar una red colocando routers, switches y PCs y cómo configurar sus direcciones IP. También presenta tres ejercicios donde se modifica la conectividad y configuración de la red y se comprueba el envío correcto de paquetes entre dispositivos.
Este documento presenta información sobre redes TCP/IP, direcciones IP, VPN y APN. Brevemente describe la historia y fundamentos de las redes TCP/IP, incluyendo los protocolos involucrados y su desarrollo a través de los años. También explica conceptos como direcciones IP, clases de direcciones, direcciones privadas, máscaras de subred y direcciones IPv6. Por último, introduce los conceptos y usos de VPN y APN.
El documento describe los protocolos de enrutamiento y enrutados, así como las subredes. Los protocolos enrutados permiten el envío de datos entre redes diferentes, mientras que los protocolos de enrutamiento comparten información de enrutamiento entre routers para construir y mantener tablas de enrutamiento. El documento también explica cómo las subredes dividen una red en segmentos más pequeños utilizando máscaras de subred.
Veremos especialmente el protocolo IP en el nivel de
red y el protocolo TCP en la capa de transporte. Normalmente
se les llama familia de protocolos TCP/IP.
La puerta de enlace permite interconectar redes con diferentes protocolos traduciendo la información de un protocolo a otro. Actúa como un dispositivo de traducción de direcciones IP que permite a los equipos de una red local compartir una única conexión a Internet. La dirección IP de la puerta de enlace suele estar en los rangos 127.x.x.x, 10.x.x.x, 172.16.x.x-172.31.x.x o 192.168.x.x reservados para redes locales.
This document provides an overview and summary of an official training guide for Autodesk 3ds Max 2008. It includes information about the authors and contributors to the guide. The summary also acknowledges that certain media included with the printed version of the book is not included in the eBook version. It provides trademark information for Autodesk and discusses terms of use. Finally, it includes a table of contents that outlines the projects and lessons covered in the training guide.
Este documento describe diferentes soluciones de banda ancha para el trabajo remoto, incluyendo sistemas de cable, DSL, fibra óptica, tecnologías inalámbricas y satelitales. También discute los beneficios del trabajo remoto para empleadores, gobiernos, comunidades e individuos, así como algunos desafíos como el seguimiento de empleados y distracciones. Explica el protocolo PPPoE que permite establecer conexiones punto a punto seguras a través de redes Ethernet.
Este documento describe el proceso de envío de datos a través de las capas de una red de comunicaciones IP. Cuando una aplicación necesita enviar datos a otro dispositivo, pasa los datos a la capa de transporte. Luego, la información se encapsula en segmentos TCP o datagramas UDP y se envía a la capa de internet, que a su vez lo encapsula en un datagrama IP. Sin embargo, la capa de red solo entiende de direcciones MAC físicas, por lo que utiliza el protocolo ARP para descubrir la dirección MAC del destino antes de poder enviar el pa
El documento describe las diferentes clases de direcciones IP (A, B, C, D y E) y cómo se dividen los bits entre la red y la máquina anfitrión. Las clases A, B y C asignan diferentes números de bits para la red y la máquina anfitrión, variando el tamaño máximo de red y número de máquinas por red. Las clases D y E están reservadas para uso especial. También describe las direcciones IP privadas utilizadas internamente en redes privadas.
El documento describe los conceptos fundamentales del direccionamiento IPv4, incluyendo las clases de direcciones IP (A, B, C, D y E), las máscaras de red, las direcciones privadas y especiales. Explica que IPv4 usa direcciones de 32 bits divididas en cuatro octetos y cómo las clases A, B y C asignan los bits para identificar la red y el host. También cubre conceptos como direcciones de red, broadcast y cómo calcular la cantidad de hosts permitidos.
Una dirección IP identifica de forma lógica un dispositivo en una red que utiliza el protocolo IP. Las direcciones pueden ser dinámicas o estáticas. Las direcciones estáticas son necesarias para sitios que necesitan estar permanentemente conectados, como servidores. Los nombres de dominio hacen más fácil para los humanos acceder a los sitios que las direcciones IP.
Este documento trata sobre el protocolo TCP/IP y cómo funciona Internet. Explica las características de TCP/IP como su capacidad de conectar redes heterogéneas de manera fiable y cómo utiliza conmutación de paquetes. También describe la arquitectura TCP/IP, el direccionamiento IP, las subredes, el enrutamiento, los dominios de nivel superior y los tipos de direcciones como las privadas.
El documento habla sobre subredes y cómo se utilizan máscaras de subred para dividir una red grande en subredes más pequeñas. Esto ayuda a evitar congestión cuando hay muchos nodos en una red. Las máscaras de subred indican cuántos bits de la dirección IP se usan para la red y cuántos para los hosts. Dividir una red en subredes permite administrarla de manera más eficiente y asignar direcciones IP de manera óptima.
Este documento explica el modelo TCP/IP, incluyendo su historia, arquitectura y los principales protocolos que lo componen. TCP/IP fue desarrollado en 1973 para conectar redes de computadoras y ha evolucionado hasta convertirse en el estándar para Internet. Se compone de cuatro capas (aplicación, transporte, internet e interfaz de red) y protocolos clave como IP, TCP, UDP e ICMP.
El documento describe el protocolo IP y sus características principales. IP es un protocolo de comunicación de datos que funciona en la capa de red y transmite paquetes sin conexión a través de redes. Las direcciones IP identifican dispositivos en una red. Existen varias clases de direcciones IP y métodos para asignar direcciones, como a través de un servidor DHCP o mediante intervalos configurados.
Este documento presenta los conceptos básicos de las redes de computadoras. Explica los modelos OSI y TCP/IP, los diferentes tipos de redes como LAN, WAN e Internet, y los componentes clave de una red como dispositivos, medios de transmisión y protocolos. También describe los principales protocolos de las capas de aplicación, transporte y red como HTTP, DNS, TCP, IP y cómo estos permiten la comunicación entre dispositivos a través de una red.
El documento explica por qué no se pueden tener ciertas direcciones IP. Las direcciones 0.0.0.0, que terminan en 0 o 255, y 198.0.0.0 son direcciones de red o broadcast y no pueden usarse como direcciones host. También describe las direcciones privadas reservadas para redes internas y la diferencia entre direcciones públicas y privadas.
El documento proporciona información sobre la capa de red (capa 3) en el modelo OSI. Explica que la capa de red se encarga de la selección de ruta, direccionamiento y enrutamiento para intercambiar datos entre dispositivos a través de una red. También describe los procesos básicos de direccionamiento, encapsulación, enrutamiento y desencapsulación utilizados por la capa de red para transportar datos de extremo a extremo a través de una red.
Este documento trata sobre IPv4. Define IPv4 como la primera versión implementada del Protocolo de Internet que utiliza direcciones IP de 32 bits. Describe la cabecera IPv4 y sus campos, incluyendo la versión, longitud de cabecera, tipo de servicio, identificación, tiempo de vida y suma de comprobación. Explica el formato de las direcciones IPv4, la notación decimal, binaria y hexadecimal, y cómo una dirección está dividida en parte de red y parte de host usando una máscara de red.
Este documento describe los protocolos TCP/IP, incluyendo el protocolo IP y cómo funciona el direccionamiento IP. IP usa direcciones de 32 bits y máscaras de subred para identificar redes y hosts. Las direcciones IP se dividen en clases A, B y C dependiendo de los bits más significativos.
Este documento describe un curso sobre el diseño de redes de comunicación usando Cisco Packet Tracer. Explica cómo diseñar una red colocando routers, switches y PCs y cómo configurar sus direcciones IP. También presenta tres ejercicios donde se modifica la conectividad y configuración de la red y se comprueba el envío correcto de paquetes entre dispositivos.
Este documento presenta información sobre redes TCP/IP, direcciones IP, VPN y APN. Brevemente describe la historia y fundamentos de las redes TCP/IP, incluyendo los protocolos involucrados y su desarrollo a través de los años. También explica conceptos como direcciones IP, clases de direcciones, direcciones privadas, máscaras de subred y direcciones IPv6. Por último, introduce los conceptos y usos de VPN y APN.
El documento describe los protocolos de enrutamiento y enrutados, así como las subredes. Los protocolos enrutados permiten el envío de datos entre redes diferentes, mientras que los protocolos de enrutamiento comparten información de enrutamiento entre routers para construir y mantener tablas de enrutamiento. El documento también explica cómo las subredes dividen una red en segmentos más pequeños utilizando máscaras de subred.
Veremos especialmente el protocolo IP en el nivel de
red y el protocolo TCP en la capa de transporte. Normalmente
se les llama familia de protocolos TCP/IP.
La puerta de enlace permite interconectar redes con diferentes protocolos traduciendo la información de un protocolo a otro. Actúa como un dispositivo de traducción de direcciones IP que permite a los equipos de una red local compartir una única conexión a Internet. La dirección IP de la puerta de enlace suele estar en los rangos 127.x.x.x, 10.x.x.x, 172.16.x.x-172.31.x.x o 192.168.x.x reservados para redes locales.
This document provides an overview and summary of an official training guide for Autodesk 3ds Max 2008. It includes information about the authors and contributors to the guide. The summary also acknowledges that certain media included with the printed version of the book is not included in the eBook version. It provides trademark information for Autodesk and discusses terms of use. Finally, it includes a table of contents that outlines the projects and lessons covered in the training guide.
The document discusses key considerations for designing video game characters. It notes that characters should enhance the story, elicit emotional responses, and be credible within the game style. Character design involves determining whether to use a nonspecific, semi-specific, or specific avatar and whether to use direct or indirect control mechanisms. Believable characters require rich personalities and attributes that change based on player experiences. Common character archetypes like heroes, mentors, allies and villains are also discussed.
The document discusses the history and development of artificial intelligence over the past several decades. It outlines major advances in machine learning and deep learning techniques that have enabled AI systems to perform complex tasks like image recognition and natural language processing. Current AI technologies remain narrow in scope and still lack general human-level intelligence and reasoning abilities.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive function. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms.
This document provides instructions for creating a figure drawing using a straight-line block-in technique. It describes a multi-step process:
1. Construct an "envelope" around the figure using long straight lines to establish proportions.
2. Add interior straight "web lines" that cut across the figure.
3. Establish midpoints by measuring halfway points on the model and marking them on the paper.
4. Draw the "terminator line" between light and shadow areas.
5. Gradually refine the contour lines without using curves, to accurately depict the figure within the initial straight-line framework.
Regularly checking proportions and being willing to "go back to the beginning"
This document provides guidance on character design for video games. It recommends considering the game genre, target audience, and art style when designing a character. Character design involves sketching the character in different poses and adding details based on their backstory, which may include where they are from and their past experiences. The document also provides tips on techniques like using reference images, adding realistic fabric folds and armor details in layers, and rendering skin tones separately from clothing for flexibility.
El documento describe los modelos OSI y TCP/IP, que dividen el problema de la comunicación entre redes en capas. El modelo OSI tiene 7 capas que gestionan diferentes aspectos como la transmisión física de datos, el enrutamiento, y las aplicaciones del usuario. El modelo TCP/IP utiliza los protocolos TCP e IP para establecer conexiones entre hosts y enrutar paquetes a través de Internet. También explica conceptos como las direcciones IP, las versiones IPv4 e IPv6, y las direcciones privadas y públicas.
El documento describe las capas del modelo TCP/IP, incluyendo: 1) La capa de acceso a la red que permite la transmisión de datos a través de redes físicas; 2) La capa de internet que define direcciones IP y enruta paquetes; 3) La capa de transporte que permite la comunicación entre aplicaciones a través de puertos; y 4) La capa de aplicación que contiene aplicaciones de red.
Un documento describe los conceptos básicos de las redes TCP/IP, incluyendo las direcciones MAC y IP, los protocolos de red como TCP/IP, los modelos OSI de red, y conceptos como dominios de broadcast, puertos, y establecimiento de conexiones.
Principios básicos de enrutamiento y subredesmarielavargas22
Este documento trata sobre los principios básicos de enrutamiento y subredes. Explica conceptos como protocolos, direcciones IP, clases de direcciones IP, protocolos de enrutamiento como RIP e IGRP, y las razones para realizar subredes como reducir el tamaño de dominios de broadcast y hacer la red más manejable administrativamente. También define conceptos como protocolos enrutados, protocolos de enrutamiento y sus funciones.
La capa de red se encarga de la entrega de paquetes de origen a destino independientemente de la red. Implementa direccionamiento lógico y encaminamiento. Los principales protocolos son IPv4, IPv6, IPX, AppleTalk y CLNS. IPv4 es el más usado y será el tema central.
La capa de red se encarga de la entrega de paquetes de origen a destino independientemente de la red. Implementa direccionamiento lógico y encaminamiento. Los protocolos más usados son IPv4, IPv6, IPX, AppleTalk y CLNS. IPv4 es el protocolo más común y será el tema central.
El documento describe los conceptos fundamentales de las direcciones IP, incluyendo las versiones IPv4 e IPv6, las clases de direcciones IPv4 (A, B, C, D y E), y las representaciones binarias de las direcciones. También explica el formato del datagrama IP, incluyendo los campos de la cabecera como la versión, identificación, direcciones origen y destino, y protocolo. Por último, define las máscaras de subred y las direcciones privadas.
Internet funciona interconectando redes heterogéneas mediante el protocolo TCP/IP. TCP/IP opera en capas superiores a la red física y entre las aplicaciones, permitiendo la comunicación entre sistemas diferentes. El modelo TCP/IP consta de capas para la red física, acceso a la red, transporte y aplicaciones.
El documento explica conceptos clave de redes como ancho de banda, direccionamiento IP, DHCP e ICMP. Describe cómo los datos se dividen en paquetes y se transmiten a través de redes en modos simplex, half-duplex y full-duplex. También define direcciones IP, máscaras de subred y direcciones MAC.
El documento describe el modelo TCP/IP, incluyendo sus cinco capas (aplicación, transporte, red, enlace de datos y física), los protocolos que definen (como TCP, UDP e IP) y conceptos como las direcciones IP, las clases de direcciones y las máscaras de subred.
Una dirección IP identifica de manera lógica un dispositivo en una red que utiliza el protocolo IP. Las direcciones IP pueden ser dinámicas o estáticas. Las direcciones dinámicas pueden cambiar, mientras que las estáticas permanecen fijas y son necesarias para sitios web y servidores. Las direcciones IP permiten que los dispositivos se comuniquen a través de Internet.
Una dirección IP identifica de forma lógica una interfaz de un dispositivo dentro de una red que utilice el protocolo IP. Las direcciones IPv4 constan de 32 bits y se expresan en notación decimal separando cada octeto por un punto, mientras que las direcciones IPv6 constan de 128 bits y se expresan en notación hexadecimal separando cada par de octetos por dos puntos. Un grupo de trabajo es un conjunto de computadoras que comparten recursos sin un servidor central.
El documento describe diferentes componentes y conceptos relacionados con las redes de computadoras. Menciona dispositivos como servidores, estaciones de trabajo, tarjetas de red, repetidores, bridges, hubs, routers y firewalls. También describe conceptos como protocolos de red, direcciones IP, tipos de redes como LAN, MAN y WAN, e intranets, extranets e Internet.
El documento describe el modelo TCP/IP y sus capas principales. TCP/IP permite conectar redes diferentes y hacerlas funcionar como una sola red. El modelo consta de las capas de aplicación, transporte, red, acceso a la red y física. La capa de red incluye el protocolo IP que permite el enrutamiento de paquetes entre redes. Las direcciones IP identifican hosts y pueden ser públicas, privadas, estáticas o dinámicas dependiendo del tipo de red.
El documento describe los protocolos TCP/IP, incluyendo la capa de aplicación, la capa de transporte, la capa de internet, la capa de acceso a red y el direccionamiento IPv4. Explica protocolos como FTP, TFTP, SMTP y DNS en la capa de aplicación, y TCP y UDP en la capa de transporte. También describe las clases de direcciones IP, incluyendo direcciones públicas y privadas.
Este documento describe los protocolos TCP/IP y las capas del modelo TCP/IP. Explica los protocolos clave en cada capa como IP, TCP, UDP, DNS, FTP y más. También cubre temas como direccionamiento IPv4 e IPv6, direcciones públicas y privadas, y obtención de direcciones IP.
Este documento describe las direcciones IP, incluyendo las diferencias entre direcciones IP dinámicas y fijas, las clases de direcciones IP, las máscaras de subred y la evolución de IPv4 a IPv6.
El documento describe los protocolos de red más comunes. Explica que los protocolos de red organizan la información para su transmisión a través de los protocolos de bajo nivel. Describe protocolos como IPX/SPX, NetBIOS, NetBEUI, AppleTalk, TCP/IP y protocolos de enrutamiento. También cubre temas como clases de direcciones IP, subredes e introducción al diseño de arquitectura de redes.
Una dirección IP identifica un dispositivo en una red. Puede ser dinámica u fija. Una IP dinámica es asignada temporalmente por DHCP, mientras que una fija no cambia. Las direcciones privadas no se enrutan a Internet, pero pueden usarse con NAT. Las máscaras de red distinguen la red de la máquina en una dirección IP.
Una dirección IP identifica dispositivos en una red. Existen direcciones IP públicas y privadas. Las públicas identifican dispositivos directamente conectados a Internet, mientras que las privadas identifican dispositivos dentro de una red privada. Las direcciones se asignan dinámicamente mediante el protocolo DHCP o de forma estática. Las direcciones se clasifican en A, B, C dependiendo de la cantidad de bits usados para la red y la máquina anfitrión.
Similar a ccPrincipios básicos de enrutamiento y subredes (20)
El Real Convento de la Encarnación de Madrid, una joya arquitectónica y cultural fundada en 1611 por la reina Margarita de Austria, ha sido revitalizado gracias a una avanzada reconstrucción en 3D. Este convento, una maravilla del barroco madrileño, ha sido un pilar en la vida religiosa y cultural de la ciudad durante siglos. Su rica historia y su valor patrimonial han sido capturados en esta innovadora reconstrucción, diseñada para su exploración, una tecnología que combina la realidad virtual y aumentada para ofrecer una experiencia inmersiva y educativa.
La reconstrucción comenzó con una exhaustiva recopilación de datos históricos y arquitectónicos, incluyendo planos originales y fotografías de alta resolución. Estos recursos permitieron a los especialistas crear una réplica digital precisa del convento. Utilizando software de modelado avanzado, cada elemento arquitectónico y decorativo fue cuidadosamente recreado, desde los majestuosos muros exteriores hasta los intrincados detalles del interior, como los frescos y el retablo mayor.
El resultado es un modelo 3D que no solo respeta la integridad histórica y artística del convento, esto permite que un futuro los usuarios pueden explorar virtualmente el convento, navegando por sus pasillos, admirando su arte sacro y descubriendo detalles ocultos que, de otro modo, serían inaccesibles.
Esta reconstrucción no solo preserva la historia del Real Convento de la Encarnación, sino que la hace accesible a un público global, permitiendo a estudiantes, historiadores y amantes del arte experimentar la grandeza del convento desde cualquier lugar del mundo. Además, la implementación de tecnologías de realidad virtual y aumentada ofrece nuevas oportunidades para la educación y el turismo cultural, haciendo del convento un ejemplo brillante de cómo la tecnología puede ayudar a preservar y difundir el patrimonio histórico.
En resumen, la reconstrucción 3D del Real Convento de la Encarnación es un proyecto que combina el respeto por la historia con la innovación tecnológica, asegurando que este tesoro del barroco madrileño continúe inspirando y educando a futuras generaciones
Texto del catálogo de la exposición de esculturas exentas “Es-cultura. Espacio construido de reflexión”, en la que me planteo la interrelación entre escultura y cultura y el hecho de que la escultura, como yo la creo, sea un espacio construido de reflexión. Ver los documentos: vídeo de presentación, imágenes de las obras, fichas técnicas y títulos en inglés, alemán y español en:
Consultar página web: http://luisjferreira.es/
ARTE Y CULTURA - SESION DE APRENDIZAJE-fecha martes, 04 de junio de 2024.VICTORHUGO347946
sesion de aprendizaje en el marco de la educación de calidad- Los estudiantes aprenden a trabajar en está área consolidadndo aprendizajes según las competencias de aplicación en estas áreas.
2. Muchas organizaciones seleccionan TCP/IP como el único
protocolo enrutado para utilizar en sus redes.
Desafortunadamente, los diseñadores de TCP/IP no
pudieron predecir que, con el tiempo, su protocolo
sostendría una red global de información, comercio y
entretenimiento. IPv4 ofreció una estrategia de
direccionamiento escalable durante un tiempo pero que
pronto dio como resultado una asignación de direcciones
totalmente ineficiente. Actualmente IPv4 es reemplazado
por IP versión 6 (IPv6) como protocolo dominante de
Internet. IPv6 posee un espacio de direccionamiento
prácticamente ilimitado y desde hace algún tiempo ya se
ha implementado en muchas organizaciones.
3. Protocolo de redes:
Protocolo de redes:
Protocolo enrutado
Los protocolos enrutados
incluyen el Protocolo de
Internet (IP), el protocolo
enrutado más ampliamente
utilizado y Internetwork
Packet Exchange (IPX), que
utiliza Novell Corporación
dentro su sistema operativo
de red. computadora.
Protocolo
enrutado
El protocolo IP está representado por
una dirección numérica que está en
un formato decimal con puntos. Al
usar IP versión 4 como ejemplo, esta
dirección es de 32 bits de longitud.
Una dirección IP consiste en la
dirección de red y la dirección del
servidor. La dirección de red
identifica a una red determinada en
un sistema autónomo. La dirección
de servidor identificará a un
dispositivo servidor específico, como
una computadora.
4. Concepto de
protocolo de
Redes
Son las reglas y
procedimientos
que se utilizan en
una red para
comunicarse entre
los nodos que
tienen acceso al
sistema de cable.
Los protocolos
gobiernan dos
niveles de
comunicaciones:
6.
Vector Distancia: Su métrica se basa en lo que se
le llama en
redes “Numero de Saltos”, es decir la cantidad
de routers por los que tiene que pasar el
paquete para llegar a la red destino, la ruta que
tenga el menor numero de saltos es la mas
optima y la que se publicará.
Estado de Enlace: Su métrica se basa el retardo
,ancho de banda , carga y confiabilidad, de los
distintos enlaces posibles para llegar a un
destino en base a esos conceptos el protocolo
prefiere una ruta por sobre otra.Estos protocolos
utilizan un tipo de publicaciones llamadas
Publicaciones de estado de enlace (LSA),que
intercambian entre los routers, mediante estas
publicación cada router crea una base datos de
la topología de la red completa.
7. RIP : Protocolo de
enrutamiento de
gateway Interior por
vector distancia.
OSPF :
Protocolo de
enrutamiento
de gateway
Interior por
estado de
enlace.
Algunos
protocolos de
enrutamiento
dinámicos son:
IGRP: Protocolo de
enrutamiento de
gateway Interior por
vector distancia, del
cual es propietario
CISCO
EIGRP: Protocolo
de enrutamiento de
gateway Interior
por vector
distancia, es una
versión mejorada
de IGRP.
8. Clases de direcciones de IP de Red.
Una dirección IP es un número
de identificación de un
ordenador o de una red (subred)
- depende de la máscara que se
utiliza. Dirección IP es una
secuencia de unos y ceros de 32
bits expresada en cuatro octetos
(4 byte)separados por puntos.
Para hacer más comprensible se
denomina en decimal como cuatro
números separados por puntos.
en binario
10101100.00011000.00000111
.00101011
en decimal 172.24.7.43
Dirección IP privada identifica
el equipo dentro de una red LAN
- Local Área Networks - dentro
de una empresa o red doméstica.
Dirección IP pública identifica el equipo en
internet. Es única - no se puede repetir.
Una dirección IP consta de dos partes. Primera
parte identifica dirección de la rde y la segunda
sirve para identificar los equipos en la red. Para
saber que rango de bits corresponde para cada
parte se utiliza la máscara.
Máscara es combinación de 32 bits expresados
en cuatro octetos (4 byte) separados por puntos.
Es utilizada para describir cuál es la porción de
una dirección IP que se refiere a la red o subred y
cuál es la que se refiere al host. La máscara se
utiliza para extraer información de red o subred
de la dirección IP.
10.
se dividen en clases para definir las redes de
tamaño grande (A), mediano (B), pequeño (C),
de uso multicast (D) y de uso experimental (E).
Dentro de cada rango de clases A,B,C existen
direcciones privadas para uso interno y no las
veremos en internet.(Normativa RFC 1918).
Clase A
Rango de direcciones IP: 1.0.0.0 a 126.0.0.0
Máscara de red: 255.0.0.0
Direcciones privadas: 10.0.0.0 a 10.255.255.255
Clase B
Rango de direcciones IP: 128.0.0.0 a 191.255.0.0
Máscara de red: 255.255.0.0
Direcciones privadas: 172.16.0.0 a 172.31.255.255
Clase C
Rango de direcciones IP: 192.0.0.0 a 223.255.255.0
Máscara de red: 255.255.255.0
Direcciones privadas: 192.168.0.0 a 192.168.255.255
Clase D
Rango de direcciones IP: 224.0.0.0 a 239.255.255.255
uso multicast o multidifusión
Clase E
Rango de direcciones IP: 240.0.0.0 a 254.255.255.255
uso experimental
La dirección 127.0.0.0/8 se denomina como LoopBack Address - no se puede usar para
direccionamiento privado o público.
La máscara 255.255.255.255 o /32 sirve para
identificar un host específico.
11. Ejemplo de Direcciones IP
En la clase A pura (la máscara 255.0.0.0 o /8) se puede
obtener 224-2=16777214 direcciones IP de host para una
red.
La dirección 10.0.0.0/8 se denomina como dirección IP
de red con todos los bits de host a "0".
La dirección 10.255.255.255/8 se denomina como
dirección IP de broadcast (difusión) con todos los bits de
host a "1".
En la clase C pura (la máscara 255.255.255.0 o
/24) se puede obtener 28-2=254 direcciones IP
de host para una red.
Un ejemplo de direcciones restringidas (no
validas) para un host en la red clase C:
La dirección 192.168.1.0/24 se denomina
como dirección IP de red con todos los bits de
host a "0".
La dirección 192.168.1.255/24 se denomina
como dirección IP de broadcast (difusión) con
todos los bits
En la clase B pura (la máscara 255.255.0.0 o /16) se puede
obtener 216-2=65534 direcciones IP de host para una red.
La dirección 172.16.0.0/16 se denomina como dirección
IP de red con todos los bits de host a "0".
La dirección 172.16.255.255/16 se denomina como
dirección IP de broadcast (difusión) con todos los bits de
host a "1".
12. Protocolo enrutado;
Los protocolos enrutados incluyen el
Protocolo de Internet (IP), el protocolo
enrutado más ampliamente utilizado y
Internetwork Packet Exchange (IPX), que
utiliza Novell Corporación dentro su
sistema operativo de red. El protocolo IP
está representado por una dirección
numérica que está en un formato decimal
con puntos. Al usar IP versión 4 como
ejemplo, esta dirección es de 32 bits de
longitud. Una dirección IP consiste en la
dirección de red y la dirección del servidor.
La dirección de red identifica a una red
determinada en un sistema autónomo. La
dirección de servidor identificará a un
dispositivo servidor específico, como una
computadora.
13. Introducción a la División de:
Subredes
La división en subredes es otro
método para administrar las
direcciones IP. Este método, que
consiste en dividir las clases de
direcciones de red completas en
partes de menor tamaño, ha evitado
el completo agotamiento de las
direcciones IP. Es muy importante para
los administradores de sistemas
comprender que la división en
subredes constituye un medio para
dividir e identificar las redes
individuales en toda la LAN. No
siempre es necesario subdividir una
red pequeña.
Sin embargo, en el caso de redes
grandes a muy grandes, la división en
subredes es necesario. Dividir una red
en subredes significa utilizar una
máscara de subred para dividir la red y
convertir una gran red en segmentos
más pequeños, más eficientes y
administrables o subredes.
Es importante saber cuántas subredes
o redes son necesarias y cuántos hosts
se requerirán en cada red. Con la
división en subredes, la red no está
limitada a las máscaras de red por
defecto Clase A (255.x.x.x), B
(255.255.x.x)o C (255.255.255.x) y se
da una mayor flexibilidad en el diseño
de la red.
14.
15.
Topología:
Anillo:
Es simplemente visualizar el sistema de
comunicación en una red es conveniente
utilizar el concepto de topología, o
estructura física de la red. Las topologías
describen la red físicamente y también nos
dan información acerca de el método de
acceso que se usa (Ethernet, Token Ring,
etc.). Entre las topologías conocidas
tenemos.
Se integra a la Red en forma de anillo
Bus:
En una red en bus, cada nodo supervisa la
actividad de la línea. Los mensajes son
detectados por todos los nodos, aunque
aceptados sólo por el nodo o los nodos
hacia los que van dirigidos. Como una red
en bus se basa en una "autopista" de
datos común, un nodo averiado
sencillamente deja de comunicarse; esto
no interrumpe la operación, como podría
ocurrir en una red en anillo
o circulo. Este tipo de Red es de poco
uso ya que depende solo de la
principal, en caso de fallas todas las
estaciones sufrirían.
Estrella:
Una red en estrella consta de varios
nodos conectados a una computadora
central (HUB), en una configuración
con forma de estrella. Los mensajes de
cada nodo individual pasan
directamente a la computadora
central, que determinará, en su caso,
hacia dónde debe encaminarlos s de
fácil instalación y si alguna de las
instalaciones fallas las demás no serán
afectadas ya que tiene un limitante.
16. Perdida de los Datos:
La pérdida de datos es producida por
algún virus o por otro tipo de incidencia,
los mas comunes son mal manejo por
parte del usuario o personas
inescrupulosas que acceden al sistema o
mediante Internet estos puede incidentes
pueden evitarse de tal manera que en las
estaciones de trabajo se instalan códigos
para que así tengan acceso solo personal
autorizado, en cuanto a Internet hay
muchos software en el mercado mejor
conocidos como Muros de fuego, que
sirve para detener a los intrusos.
Caídas Continuas de la Red:
La caída continua en una Red se debe en la
mayoría de los casos a una mala conexión
Servidor > Concentrador o la conexión existente
con el proveedor de Internet.
En el procesamiento de la información es
muy lento:
Cuando el procesamiento de información de una
Red es muy lento tenemos que tomar en cuenta
el tipo de Equipos que elegimos, (Servidor,
Cableado, Concentrador, Estaciones de Trabajo y
otros, ya que si tomamos una decisión errónea
perderemos tanto tiempo como dinero.
17. Las interfaces de red
permiten a cualquier
servidor que ejecute el
servicio Enrutamiento y
acceso remoto comunicarse
con otros equipos a través
de redes privadas o públicas.
Las interfaces de red se
relacionan con el servicio
Enrutamiento y acceso
remoto en dos aspectos: el
hardware físico, como el
adaptador de red, y la
configuración de las
interfaces de red.
18.
19. La norma EIA/TIA 568A específica los requerimientos mínimos
la instalación y configuración de las redes. Cuando hablamos
de topología de una red, hablamos de su configuración. Esta
configuración recoge tres campos: físico, eléctrico y lógico. El
nivel físico y eléctrico se puede entender como la
configuración del cableado entre máquinas o dispositivos de
control o conmutación. Cuando hablamos de la configuración
lógica tenemos que pensar en como se trata la información
dentro de nuestra red, como se dirige de un sitio a otro o
como la recoge cada estación. Así pues, para ver más claro
como se pueden configurar las redes vamos a explicar de
manera sencilla cada una de las posibles formas que pueden
tomar.