Hack is a programming language for HHVM that interoperates seamlessly with PHP. Hack reconciles the fast development cycle of PHP with the discipline provided by static typing, while adding many features commonly found in other modern programming languages.
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El objetivo de esta práctica es aplicar de forma integral los aspectos básicos de flash en una aplicación web, realizada totalmente en flash(ActionScript), que permite clasificar y acceder a una serie de prácticas resueltas relacionadas con materias informáticas. En esta práctica se utilizan componentes (Accordion, Button, ProgressBar, RadioButton, ScrollPane, Tree, MediaDisplay, MediaController, Window,…), loadMovie, #include (.as), import (class), clips de película, audio y video, capas máscara y guía, etc.
Tecnológico Nacional de México
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Estructura de Datos
Listas Circulares Doblemente Enlazadas
Programa desarrollado en C++ utilizando memoria dinámica y punteros
Tutorial de instalación de apache, php, mysql y phpmyadminIgnacio Aular Reyes
El presente tutorial le guia para Configurar un Entorno de Desarrollo Web Paso a Paso. A diferencia del uso de paquetes pre-configurados esta forma es mas flexible para el programador y por lo tanto resulta ser más segura.
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Ayudas económicas para la transferencia de tecnología y participación en proy...FICYT
Información sobre Ayudas económicas para la transferencia de tecnología y participación en proyectos internacionales de I+D+i Horizonte2020. Carlos Encinas
Presentación de los Bibliobuses de León destinada a los alunmos de la Facultad de Educación de la Universidad de León, para que lo conozcan y le saquen el máximo rendimiento cuando tengan que trabajar con él como futuros maestros rurales.
Explica los diferentes modos de conexión Internet en la actualidad siguiendo una evolución cronológica desde sus inicios. Definición sencilla y clara de conceptos clave.
OM: Bio-Well Tutorial 1 - The practical science of measuring human wellness Krishna Madappa
OM: Intention is to provide a clear and practical overview of the importance of finger positioning, and the implications to obtaining accuracy of data and analysis.
Namaste
Hablamos un poco sobre Herencia y Polimorfismo al mismo tiempo en el que damos ejemplos de estos.
Plantilla: https://www.slidescarnival.com/es/plantilla-para-presentacion-gratis-juno/9716
Ejemplo de RPC (Servidor de Archivos) enviar archivo en Java utilizando RPCIvan Luis Jimenez
RPC (Llamadas a Procedimientos Remotos)
Enviar archivos en de una PC a otra con código Java (RPC)
RPC en Java
Link de descarga:
http://ivanovich-hacker.blogspot.com
Código fuente en .txt para el ejercicio de Atletas Adsi Java , que busca dentro de un array el mejor tiempo y lo muestra al final.
Libre para que lo modifiquen a gusto propio. Por ejemplo ponerle un menu, etc.
Enjoy it :)
Introducción a la programación y la informática. Tema 5
Código Java Escrito de Forma Estándar
1. package paquete;
import java.util.Scanner;
public class Persona
{
// Variables de instancia inicializadas con un valor explicitamente
private String nombre = null;
private String apellido = null;
private int edad = 0;
private char sexo = 0; // un char es internamente un entero
private float sueldo = 0.0F; // con float es obligatorio usar f o F
// Vector de tipo Persona para 3 personas
private Persona personas[] = new Persona[3];
// Metodo principal main como punto de entrada de la aplicacion
public static void main(String[] args)
{
// Crea un objeto llamado persona
Persona persona = new Persona();
// Objeto llama a los metodos de instancia
persona.cargarPersonas();
persona.mostrarPersonas();
}
// Metodos get son para acceder a los valores de las variables
public String getNombre()
{
return nombre;
}
// Metodos set son para asignar un valor a las variables
public void setNombre(String nombre)
{
this.nombre = nombre;
}
public String getApellido()
{
return apellido;
}
public void setApellido(String apellido)
{
this.apellido = apellido;
}
public int getEdad()
{
return edad;
}
2. public void setEdad(int edad)
{
if (edad > 0)
this.edad = edad;
}
public char getSexo()
{
return sexo;
}
public void setSexo(char sexo)
{
this.sexo = sexo;
}
public float getSueldo()
{
return sueldo;
}
public void setSueldo(float sueldo)
{
if (sueldo > 0)
this.sueldo = sueldo;
}
// Sobre-escritura de metodo heredado de la clase Object
@Override
public String toString()
{
// Retorna una cadena formateada con los valores de las variables y
// una breve descripcion, ejemplo: Nombre: Pedro Apellido: Picapiedra...
return "Nombre: " + this.getNombre() +
"nApellido: " + this.getApellido() +
"nEdad: " + this.getEdad() +
"nSexo: " + this.getSexo() +
"nSueldo: " + this.getSueldo() +
"n";
}
// Metodo para cargar en memoria 3 personas
public void cargarPersonas()
{
// Se crea un objeto para tomar valores de entrada desde el teclado
Scanner teclado = new Scanner(System.in);
// Ciclo for que se ejecutara mientras que i sea menor a la longitud del vector
for (int i = 0; i < personas.length; i++)
{
// En este punto se crea un espacio de memoria para poder almacenar
// cada uno de los valores de cada una de las variables de instancia
// para cada una de las 3 personas
personas[i] = new Persona();
3. // Se muestra mensaje al usuario en la terminal
System.out.print("Ingrese su nombre: ");
// Se asigna un valor ingresado por el teclado a la variable nombre
personas[i].setNombre(teclado.next());
System.out.print("Ingrese su apellido: ");
personas[i].setApellido(teclado.next());
System.out.print("Ingrese su edad: ");
personas[i].setEdad(teclado.nextInt());
System.out.print("Ingrese su sexo: ");
// Toma solo el primer elemento de una cadena en la posicion cero
personas[i].setSexo(teclado.next().charAt(0));
System.out.print("Ingrese su sueldo: ");
personas[i].setSueldo(teclado.nextFloat());
System.out.println(); // Imprime una linea en blanco
}
}
// Recorre el vector y muestra los datos de cada persona
// haciendo un llamado interno tal como: personas[i].toString() ;)
public void mostrarPersonas()
{
for (int i = 0; i < personas.length; i++)
{
System.out.println(personas[i]);
}
}
}
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