Enseñando con tecnología: Retos y
mejores prácticas
Alexandro Colorado
Sobre el expositor
● Involucrado en el proyecto OLPC
● Proyecto educativo dentro de OpenOffice.org
● Coordinador de certificación INGOTs
Modelos de aprendizaje
Gamification
Objetos de desarrollo
Objetos de desarrollo
Foros
Chats
LMS PLE
Learning Management
System
Personal Learning
Environment
Definiendo las bases
del Social learning
● Comunidades virtuales de aprendizaje
● Accesibilidad y lineamientos de comunicación
● Motivación de participación
Más info: http://www.citejournal.org/vol1/iss4/currentissues/socialstudies/article2.htm
Software libre especializado
● Existe una gran cantidad de software libre
especializado en Educación
● Este software por lo regular tiene poco
conocimiento
● Carece de documentación aplicada al uso del
software
● Presenta una gran oportunidad de contribución
KDE-educación
● Diversos áreas de estudio de este software:
● Matemáticas
● Química
● Física
● Idiomas
● Geometría
● Estadísticas
Matemáticas: KBrunch
Aplicación de práctica de fracciones
y porcentajes.
Matemáticas: KAlgebra
Calculadora gráfica
para operaciones algebraica.
Ciencias: Kalzium
Tabla periodica de los elementos
Idiomas: Parley
Entrenamiento de Vocabulario
Software Libre
Genérico
Python vs Math
>>> from sympy import together
>>> together(1/x + 1/y + 1/z)
x*y + x*z + y*z
---------------
x*y*z
>>> together(apart((x+1)/(x-1), x), x)
>>> together(apart(1/( (x+2)*(x+1) ), x), x)
x+ 1
x−1
x+ 1
x−1
1
(x+ 1)(x+ 2)
Sympy + IPython https://www.youtube.com/watch?v=cvHyaE_bs8s
Python: Sage Math
x+ 1
x−1
Sitio de sage:
http://www.sagemath.org/
Python: Sage Math
x+ 1
x−1
Python para Maestros de Matematicas:
http://showmedo.com/videotutorials/series?name=JkD78HdCD
OpenOffice Calc
x+ 1
x−1
Modelos matematicos:
https://wiki.openoffice.org/wiki/User_talk:Luis-kp#MODELOS_MATEM.C3.81TICOS.
UML para Historia
x+ 1
x−1
Enseñando la historia con UML:
http://www.slideshare.net/LeonardoDaVinciMX/enseando-historia-con-uml
https://www.youtube.com/watch?v=RzA_jpg_k5Y
OpenHardware
El proximo gameboy
Conclusion
● La disponibilidad de herramientas libres para
poder revolucionar la educación
● Las tendencias en crear espacios de
aprendizaje personalizados
● La capacidad de re-clasificar el angulo de
enseñanza a través de mejores herramientas
jza@apache.org
@jza

ChamiloCon: Recursos de Software Libre