Este documento contiene información sobre diferentes tipos de software educativo. Explica las características y funciones de ejercitadores, tutoriales, simuladores y juegos educativos. También incluye ejemplos de software educativo como Zinjal, Aulaclic.es y Derive, y pide investigar programas que pueden usarse en asignaturas actuales como Sage, Genius y Excel. Por último, solicita completar cuadros comparativos sobre ventajas y desventajas del copyright y el copyleft.