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CIBERCULTURA<br />KARINA PAOLA CASTILLO PEREZ<br />kapacaspe@hotmail.com<br />SARA MARIA LOZANO OJEDA<br />saramarialozano@hotmail.com<br />RESUMEN<br />Para entender el impacto cultural del ciberespacio debemos tener muy en cuenta el aspecto del espacio personal, ya que cada cultura tiene un espacio físico personal diferente. Sin embargo gracias a la Internet todas estas diferencias se pueden unificar,  consideradas como necesarias para relacionarse con los demás, debido a que en el mundo cibernético no existe el contacto físico, pero si se puede establecer comunicaciones por vida virtual.<br />PALABRAS CLAVES: Cultura, internet, tecnologías, información, comunicación, virtual.<br />ABSTRACT<br />To understand the cultural impact of cyberspace must take into account the aspect of personal space, because each culture has a different personal physical space. However, thanks to the Internet all these differences can be unified, considered necessary for relating to others, because in the cyber world there is no physical contact, but if you can communicate over virtual life.<br />KEYWORDS: Culture, internet, technology, information, communication, virtual.<br />INTRODUCCION<br />La cibercultura es un tema de gran importancia debido a que está enfocado a los modelos tecnológicos más importantes que están en la sociedad. La generalización del uso del ordenador ha dado paso a una cultura rica y diversa compuesta,  de destrezas, lenguaje y significados simbólicos muy especializados, que dan paso a lo que hoy conocemos como cibercultura.<br />OBJETIVOS<br />Analizar el impacto de las tecnologías de la comunicación inalámbrica.<br />Observar las profundas transformaciones en el espacio urbano, las nuevas formas sociales y las prácticas sociocomunicativas de la cibercultura<br />CONTENIDO<br />La cibercultura, es entendida<br />Como el conjunto de sistemas sociotécnico-culturales que tienen lugar en el ciberespacio, esta hace referencia a todos los cambios de índole cultural que se están generando como consecuencia de la utilización de la informática como medio de información y comunicación.<br /> La cibercultura tiene la peculiaridad de estar desprovista de centro, de líneas directrices, de entidades ligadas a un tiempo y un espacio.se puede decir que el término Cibercultura es utilizado por diversos autores para agrupar una serie de fenómenos culturales contemporáneos ligados principalmente, al profundo impacto que han venido ejerciendo las tecnologías digitales de la información y la comunicación sobre aspectos tales como la realidad, el espacio, el tiempo, el hombre mismo y sus relaciones sociales. <br />La Cibercultura incluye varias interacciones humanas mediadas por la red de computadores, como son actividades, ocupaciones, juegos, lugares y metáforas, e incluyen una variedad de aplicaciones informáticas, algunas son ofrecidas por especialistas en software y otras son protocolos propios de internet:<br />Blogs <br />Juegos <br />Televisión interactiva<br />Chat<br />BIBLIOGRAFIA<br />http://es.wikipedia.org/wiki/Cibercultura<br />http://www.naya.org.ar/congreso2000/ponencias/Ricard_Faura.htm<br />
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  • 1. CIBERCULTURA<br />KARINA PAOLA CASTILLO PEREZ<br />kapacaspe@hotmail.com<br />SARA MARIA LOZANO OJEDA<br />saramarialozano@hotmail.com<br />RESUMEN<br />Para entender el impacto cultural del ciberespacio debemos tener muy en cuenta el aspecto del espacio personal, ya que cada cultura tiene un espacio físico personal diferente. Sin embargo gracias a la Internet todas estas diferencias se pueden unificar, consideradas como necesarias para relacionarse con los demás, debido a que en el mundo cibernético no existe el contacto físico, pero si se puede establecer comunicaciones por vida virtual.<br />PALABRAS CLAVES: Cultura, internet, tecnologías, información, comunicación, virtual.<br />ABSTRACT<br />To understand the cultural impact of cyberspace must take into account the aspect of personal space, because each culture has a different personal physical space. However, thanks to the Internet all these differences can be unified, considered necessary for relating to others, because in the cyber world there is no physical contact, but if you can communicate over virtual life.<br />KEYWORDS: Culture, internet, technology, information, communication, virtual.<br />INTRODUCCION<br />La cibercultura es un tema de gran importancia debido a que está enfocado a los modelos tecnológicos más importantes que están en la sociedad. La generalización del uso del ordenador ha dado paso a una cultura rica y diversa compuesta, de destrezas, lenguaje y significados simbólicos muy especializados, que dan paso a lo que hoy conocemos como cibercultura.<br />OBJETIVOS<br />Analizar el impacto de las tecnologías de la comunicación inalámbrica.<br />Observar las profundas transformaciones en el espacio urbano, las nuevas formas sociales y las prácticas sociocomunicativas de la cibercultura<br />CONTENIDO<br />La cibercultura, es entendida<br />Como el conjunto de sistemas sociotécnico-culturales que tienen lugar en el ciberespacio, esta hace referencia a todos los cambios de índole cultural que se están generando como consecuencia de la utilización de la informática como medio de información y comunicación.<br /> La cibercultura tiene la peculiaridad de estar desprovista de centro, de líneas directrices, de entidades ligadas a un tiempo y un espacio.se puede decir que el término Cibercultura es utilizado por diversos autores para agrupar una serie de fenómenos culturales contemporáneos ligados principalmente, al profundo impacto que han venido ejerciendo las tecnologías digitales de la información y la comunicación sobre aspectos tales como la realidad, el espacio, el tiempo, el hombre mismo y sus relaciones sociales. <br />La Cibercultura incluye varias interacciones humanas mediadas por la red de computadores, como son actividades, ocupaciones, juegos, lugares y metáforas, e incluyen una variedad de aplicaciones informáticas, algunas son ofrecidas por especialistas en software y otras son protocolos propios de internet:<br />Blogs <br />Juegos <br />Televisión interactiva<br />Chat<br />BIBLIOGRAFIA<br />http://es.wikipedia.org/wiki/Cibercultura<br />http://www.naya.org.ar/congreso2000/ponencias/Ricard_Faura.htm<br />