El documento define la cibercultura como la cultura que surge del uso de ordenadores para comunicación, entretenimiento y comercio electrónico. Describe la cibercultura como un neologismo que combina "cultura" y "ciber", relacionado con la cibernética y la realidad virtual. Explica que las tecnologías de la información y comunicación han generado una revolución en cómo se accede, apropiar y transmitir información, dando lugar a nuevos desarrollos sociales, políticos y económicos.