CIBERCULTURA Es la cultura que esta naciendo del uso de las computadoras para la comunicación, el entretenimiento y el mercadeo electrónico. Cultura nacida de la aplicación de las nuevas tecnologías de la información y comunicación como internet.
Es una cultura de ventajas y desventajas como: Libertad absoluta Anonimato Ciberdelitos construidos por ciberciudadanos con derechos y obligaciones
DESCRIPCIÓN Según Derrick de Kerckhove, es desde la computadora donde se ha configurado un lenguaje universal: llamado el digital.
Se puede apreciar desde 3 puntos de vista: Interactividad:  Es la relación entre la persona y el entorno digital. Hipertextualidad:  Es el acceso interactivo a cualquier cosa desde cualquier parte.  Conectividad:  Es lo potenciado por la tecnología, por ejemplo el internet.
MANIFESTACIONES DE LA CIBERCULTURA La Cibercultura incluye varias interacciones humanas como son: actividades, ocupaciones, juegos, lugares, e incluyen una variedad de aplicaciones informáticas.  Blogs Juegos Televisión interactiva Chat Wikis Comercio electrónico Juegos de rol Redes sociales
CIBERCULTURA EN LA CULTURA POPULAR Creencias y mitos sobre la Cibercultura se pueden identificar en series y películas de ciencia ficción donde se concibe al ser humano como un mecanismo integrado por bits antes que un organismo integrado por átomos : un Ser digital.
Por ejemplo: En Click muestran la influencia del control remoto en la vida de los seres humanos y la manía que se adquiere de adelantar o retrasar un programa de televisión.
BIBLIOGRAFÍA http://www.naya.org.ar/congreso2000/ponencias/Ricard_Faura.htm Recuperado el 02 de Mayo del 2010 http://www.cibersociedad.net/textos/articulo.php?art=11 Recuperado el 02 de Mayo del 2010

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    CIBERCULTURA Es lacultura que esta naciendo del uso de las computadoras para la comunicación, el entretenimiento y el mercadeo electrónico. Cultura nacida de la aplicación de las nuevas tecnologías de la información y comunicación como internet.
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    Es una culturade ventajas y desventajas como: Libertad absoluta Anonimato Ciberdelitos construidos por ciberciudadanos con derechos y obligaciones
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    DESCRIPCIÓN Según Derrickde Kerckhove, es desde la computadora donde se ha configurado un lenguaje universal: llamado el digital.
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    Se puede apreciardesde 3 puntos de vista: Interactividad: Es la relación entre la persona y el entorno digital. Hipertextualidad: Es el acceso interactivo a cualquier cosa desde cualquier parte. Conectividad: Es lo potenciado por la tecnología, por ejemplo el internet.
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    MANIFESTACIONES DE LACIBERCULTURA La Cibercultura incluye varias interacciones humanas como son: actividades, ocupaciones, juegos, lugares, e incluyen una variedad de aplicaciones informáticas. Blogs Juegos Televisión interactiva Chat Wikis Comercio electrónico Juegos de rol Redes sociales
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    CIBERCULTURA EN LACULTURA POPULAR Creencias y mitos sobre la Cibercultura se pueden identificar en series y películas de ciencia ficción donde se concibe al ser humano como un mecanismo integrado por bits antes que un organismo integrado por átomos : un Ser digital.
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    Por ejemplo: EnClick muestran la influencia del control remoto en la vida de los seres humanos y la manía que se adquiere de adelantar o retrasar un programa de televisión.
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    BIBLIOGRAFÍA http://www.naya.org.ar/congreso2000/ponencias/Ricard_Faura.htm Recuperadoel 02 de Mayo del 2010 http://www.cibersociedad.net/textos/articulo.php?art=11 Recuperado el 02 de Mayo del 2010