Este documento describe el ciclo de vida de los productos tecnológicos, incluyendo las etapas de diseño, producción y desechos. En la etapa de diseño, se explica que el tiempo promedio de diseño de una PC es de 2-3 años y que los ingenieros no son evaluados en entender nuevos peligros sanitarios. En la producción, se mencionan los impactos ambientales como la contaminación del agua. Finalmente, en la etapa de desechos, se explica que el 70% de los metales pesados en vertederos provienen
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El Ciclo de Vida del Software propone algunos modelos para explicar las fases o etapas que cumple el producto de software desde los requerimientos inicial hasta su nueva entrega.
1. Cuarto indicador de desempeño del 4º periodo
Lina María Ruiz Plazas – Michel Daniela Romero Salgado
Docente : Fernando Jiménez
Escuela Normal Superior de Villavicencio
8-3
2. 4.4 -Explico el ciclo de vida de algunos productos tecnológicos y evalúo las
consecuencias de su prolongación.
Diseño
El tiempo promedio de diseño de una PC es de dos a tres años.
No hay asesoramiento toxicológico adecuado de las herramientas y el material
utilizado en el proceso de fabricación.
Los ingenieros no son ni evaluados ni premiados en su habilidad de entender los
nuevos peligros sanitarios.
El mejoramiento del diseño es la solución.
3. Producción
En estudios recientes, las mujeres que trabajaban en la fabricación de componentes
semiconductores tienen el 40% más de abortos que el resto de los trabajadores no
vínculos con estas tareas.
En Silicon Valley 24 de cada 29 empresas están en la lista de prioridades nacionales
para limpieza de aceites y aguas contaminas en el proceso de producción de altas
tecnologías.
El agua usada en la fabricación de altas tecnologías esta entre las mas altas de todos
los sectores industriales.
En la manufacturación de semiconductores en los Estados Unidos, se utilizan más de
un billón de galones de agua cada año.
La repercusión ambiental de los semiconductores excede su tamaño tan
reducido, 1067 Gr. de combustible fósil y químicos son necesarios para producir un
chip de memoria DRAM de 2 Gr. (630 por el peso)
Desechos.
El 70% de los metales pesados incluyendo mercurio y cadmio encontrados en los
campos vienen del desecho de equipamientos
electrónicos. Se ha encontrado plomo filtrado en las capas subterráneas que ha
contaminado la ropa de los trabajadores de la mayoría de los vertederos, y ha hecho
su camino hacia las casas y el agua que se utiliza para beber.
Cuando se quema o incinera la cubierta de PVC , los metales pesados son liberados
como una combinación de dioxinas, toxicas y furanos, los químicos de la capa anti
flama de bromo (BFR ) se utilizan en la fabricación de artefactos electrónicos y
pueden filtrarse en la tierra y el agua subterránea.
4. Ciclo de vida de un software
La solución de problemas haciendo uso de herramientas computacionales requiere
de una serie de pasos que permitan una evolución coherente y progresiva, para ir
desde el problema planteado, hasta hallar una solución interpretable en el
computador, la cual se denomina programa.
Para realizar esta transición, es necesario tomar algunos elementos de la Ingeniería
del Software que nos permitirán de una manera sistemática comprender los
diferentes aspectos necesarios para producir una solución de software y así llegar a
la solución.
Es la forma mediante la cual se describen los diferentes pasos que se deben seguir
para desarrollar un software, partiendo desde una etapa básica o problema hasta
llegar a la puesta en marcha de una solución y su apropiado mantenimiento. El ciclo
de vida para un software comienza cuando se tiene la necesidad de resolver un
problema, y termina cuando el programa que se desarrolló para cumplir con los
requerimientos, deja de ser utilizado.
Existen varias versiones del ciclo de vida del software entre las cuales se destacan:
el ciclo de vida clásico o en cascada, el modelo en espiral, el desarrollo de
prototipos, el modelo por incrementos y el modelo extremo
:
5. El ciclo de vida clásico del software siendo uno de los más utilizados tal como lo
plantean diferentes autores, está conformado en su versión ampliada por siete
etapas que se pueden representar mediante un modelo en cascada así
En esta presentación que quiero compartir hoy, se muestra un resumen de lo que
es un proceso de desarrollo de software, algunos modelos, ciclos de vida,
actividades, usos, ventajas y desventajas y otra información que estoy seguro
puede servirles como guía en sus proyectos o investigaciones.
6. Todo proceso de software debe cumplir con ciertos parámetros para que los resultados sean
siempre positivos y sobre todo duraderos. Un producto que software mal planeado y mal
construido desde sus inicios, tendrá una línea marcada al fracaso y se tendrá que recomponer
todo el camino prácticamente desde cero.
El término ciclo de vida del software describe el desarrollo de software, desde la fase inicial
hasta la fase final. El propósito de este programa es definir las distintas fases intermedias que se
requieren para validar el desarrollo de la aplicación, es decir, para garantizar que el software
cumpla los requisitos para la aplicación y verificación de los procedimientos de desarrollo: se
asegura de que los métodos utilizados son apropiados.
Estos programas se originan en el hecho de que es muy costoso rectificar los errores que se
detectan tarde dentro de la fase de implementación.