Presentation on how ISPO developed & its Organization - By Captain Jan Frans van den Hoek, IUG Treasurer, Captain Henk van der Lugt, IUG Administrator and Captain Willem Bentinck, IUG Chairman
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
1. Lina María Ruiz Plazas – Michel Daniela Romero Salgado
Tecnología e Informática
Lic. Fernando Jiménez
Grado: 9-3
Escuela Normal Superior de Villavicencio
2013
3. Significado de los siguientes
términos:
Incertidumbre:
Es cuando tienes un problema y no
sabes que va a pasar o si tienes
varias soluciones al problemas no
sabes escoger cual utilizar para que
todo te salga bien.
Consultar:
Opinión o consejo que se pide o se
da acerca de una cosa.
Solución tecnológica :
Representa un proceso a través del cual,
luego de analizar con una mirada crítica
al objeto, se identifica un problema
frente al cual se crea una
respuesta. Esta respuesta obtenida, se
constituye en una solución a un
problema tecnológico. La solución
tecnológica es una respuesta que pone
en juego los recursos disponibles,
buscando alcanzar la mayor
eficiencia. El método utilizado para dar
solución a un problema tecnológico se
denomina diseño tecnológico.
Información : Es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el
estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
4. Inferir: Sacar una conclusión por medio de un razonamiento, a partir de una situación anterior o de un
principio general.
De qué manera se indaga o consulta en internet ?
Los buscadores, como Google, MSM o Yahoo sirven para informaciones generales. Estos motores posicionan las
páginas por varios factores, uno de ellos suele ser la popularidad. Existen motores de búsqueda académicos
especializados. Tres alternativas: Google Scholars, Scirus y Base. Si quiere que la investigación sea seria no
es conveniente usar Wikipedia.
Podría correr el riesgo de introducir conceptos incorrectos. Esta página está
alimentada por cualquier persona. En Google Scholars busque por frase exacta para
que restringe la búsqueda y no se desplieguen demasiadas páginas. También consulte
por nombres de autores, de revistas, nombres de artículos. La búsqueda también
pueden restringir fechas, es decir, que dé resultados en un rango de fechas. Otra
forma de restringir la búsqueda es poniendo la palabra entre comillas.
5. Como se debe seleccionar la información para resolver tecnológicamente una situación problemica? :
El método de solución de problemas es una estrategia para el desarrollo del proyecto, permite la solución de
problemas tecnológicos o resuelve necesidades de orden tecnológico
Los pasos que se siguen en el método son los siguientes:
a. Identificar el problema
Reunir la información necesaria para hacer la formulación
- Causas
- Agentes
- Recursos
- Implicaciones: Económicas, sociales, culturales y educativas
b. Formular soluciones
- Implicaciones: Económicas, social, cultural c. Selección de la solución
- Valoración
- Viabilidad: Costo, tiempo, recursos
d. Información necesaria
6. El modo en el que los niños investigan apropiadamente en la internet.
7.
8. El Internet es una herramienta a la que se le atribuyen innumerables ventajas para la educación, el comercio, el
entretenimiento y en última instancia para el desarrollo del individuo. La participación en grupos virtuales nos
permite interaccionar con gente con nuestros propios intereses donde sea que estén ubicados físicamente. Sin
embargo a Internet también se le atribuyen propiedades negativas. El Internet contribuía a reducir el círculo social
y afectaba al bienestar psicológico, desplazando la actividad social y reemplazando los lazos de unión fuertes por
otros más débiles. Las amistades creadas en la red parecen ser más limitadas que las respaldadas por una
proximidad física.
Con el desarrollo de Internet y su crecimiento exponencial han aparecido también los primeros casos de
sicopatología relacionados con la red.
Un ejemplo de la problemática lo encontramos en la relación entre adicción al sexo y adicción a Internet. Un
individuo que fuese adicto a las páginas de contenido sexual.
Por otro lado, se señala la existencia de lo que el llama "adicciones tecnológicas", que se definen como
adicciones no químicas que involucran la interacción hombre-máquina. Estas pueden ser pasivas (como la
televisión) o activas (como los juegos de PC o Internet). Esta sería una modalidad de las adicciones psicológicas
o conductuales, que a su vez incluiría a la adicción a Internet.
¿Cuales son las causas negativas en el uso de Internet?
9. Diferentes tipos de causas negativas por el mal uso de
la internet y la computadora
10. Programas Efectivos para la solución de problemas informáticos por el mal uso de la
internet y la computadora