Este documento describe las actividades para la última jornada de un circuito de juegos populares que se llevará a cabo en el patio y gimnasio de un colegio. Se dividirá a los estudiantes en cuatro equipos que rotarán entre ocho estaciones de juegos tradicionales como carreras de sacos, tres en raya, combas, el pañuelo, canicas, carreras de aros, peonzas y pachocle. Cada juego incluye instrucciones específicas para su implementación.