Ingeniería de software y el paradigma orientado a objetosWilfredo Mogollón
Todo proyecto de ingeniería nace de un problema y la ingeniería de software no es excepción. Estable principios básicos para el desarrollo de software confiable que cubra las necesidades de la empresa.
Técnicas para identificar requisitos funcionales y no funcionales JessicaSanchezMarin
Los requerimientos del software están clasificados en funcionales y no funcionales, entonces estudiaremos algunas técnicas que nos ayudara para una identificación correcta.
Ingeniería de software y el paradigma orientado a objetosWilfredo Mogollón
Todo proyecto de ingeniería nace de un problema y la ingeniería de software no es excepción. Estable principios básicos para el desarrollo de software confiable que cubra las necesidades de la empresa.
Técnicas para identificar requisitos funcionales y no funcionales JessicaSanchezMarin
Los requerimientos del software están clasificados en funcionales y no funcionales, entonces estudiaremos algunas técnicas que nos ayudara para una identificación correcta.
Información sobre Ingeniería Requisitos a partir de:
Análisis y Diseño de Sistemas de Kendall y Kendall, 8va Edición
Software Engineering de Ian Sommerville, novena edición
Ingeniería del Software, un enfoque práctico, de Roger S. Pressman, séptima edición
Sistemas de Información Gerencial, de Kenneth C. Laudon y Jane P. Laudon, decimo segunda edición
Notas del Curso Análisis de Requerimientos de María del Carmen Gómez Fuentes, 2011
IEEE SWEBOK versión 3.0, de Pierre Bourque y Richard E. (Dick) Fairley
La ingenieria de requisitoses una rama de la ingenieria de software que trata con el establecimiento de los objetivos, funciones y restricciones de los sistemas software.
Asimismo, se ocupa de la relación entre estos factores con el objeto de establecer especificaciones precisas.
Información sobre Ingeniería Requisitos a partir de:
Análisis y Diseño de Sistemas de Kendall y Kendall, 8va Edición
Software Engineering de Ian Sommerville, novena edición
Ingeniería del Software, un enfoque práctico, de Roger S. Pressman, séptima edición
Sistemas de Información Gerencial, de Kenneth C. Laudon y Jane P. Laudon, decimo segunda edición
Notas del Curso Análisis de Requerimientos de María del Carmen Gómez Fuentes, 2011
IEEE SWEBOK versión 3.0, de Pierre Bourque y Richard E. (Dick) Fairley
La ingenieria de requisitoses una rama de la ingenieria de software que trata con el establecimiento de los objetivos, funciones y restricciones de los sistemas software.
Asimismo, se ocupa de la relación entre estos factores con el objeto de establecer especificaciones precisas.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
2. CLIENTE-SERVIDOR
Es la tecnología que proporciona al usuario final el acceso transparente
a las aplicaciones, datos, servicios de cómputo o cualquier otro recurso
del grupo de trabajo y/o a través de la organización en múltiples
plataformas. El modelo soporta un medio ambiente distribuido en el
cual los requerimientos de servicio hechos por estaciones de trabajo
inteligentes o "clientes resultan en un trabajo realizado por otros
computadores llamados servidores".
3. FUNCIONES DE LOS CLIENTES-SERVIDOR
• Manejo de la interfaz de usuario.
• Captura y validación de los datos de entrada.
• Generación de consultas e informes sobre las bases de datos.
• Por su parte los servidores realizan, entre otras, las siguientes
funciones:
• Gestión de periféricos compartidos.
• Control de accesos concurrentes a bases de datos compartidas.
• Enlaces de comunicaciones con otras redes de área local o extensa.
4. CARACTERÍSTICAS CLIENTE-SERVIDOR
•Las tareas del cliente y del servidor tienen diferentes requerimientos en cuanto a
recursos de cómputo como velocidad del procesador, memoria, velocidad y
capacidades del disco e input-output devices.
•Se establece una relación entre procesos distintos los cuales pueden ser
ejecutados en la misma máquina o en máquinas diferentes distribuidas a lo largo
de la red.
•Existe una clara distinción de funciones basadas en el concepto de ”servicio” que
se establece entre clientes y servidores.
•La relación establecida puede ser de muchos a uno en la que un servidor puede
dar servicio a muchos clientes regulando su acceso a los recursos compartidos.
5. VENTAJAS CLIENTE-SERVIDOR
•Facilita la integración entre sistemas diferentes y comparte información permitiendo por
ejemplo que las máquinas ya existentes puedan ser utilizadas pero utilizando interfaces más
amigables el usuario.
•La estructura inherentemente modular facilita además la integración de nuevas tecnologías y
el crecimiento de la infraestructura computacional favoreciendo así la escalabilidad de las
soluciones.
•Contribuye además a proporcionar a los diferentes departamentos de una organización
soluciones locales pero permitiendo la integración de la información.
6. TIPOS DE SISTEMAS DE LOS CLIENTE-SERVIDOR DEPENDIENDO DE LAS
APLICACIONES QUE EL SERVIDOR PONE A DISPOSICIÓN DE LOS CLIENTES
• Servidores de Impresión: mediante el cual los usuarios comparten
impresoras.
• Servidores de Archivos: con el cual los clientes comparten discos duros.
•Servidores de Bases de Datos: donde existe una única base de datos.
• Servidores de Lotus Notes: que permite el trabajo simultáneo de distintos
clientes con los mismos datos, documentos o modelos.
• Servidores Web: también utilizan la tecnología Cliente Servidor aunque
añaden aspectos nuevos y propios a la misma.
7. TIPOS DE SISTEMAS DE LOS CLIENTE-SERVIDOR DEPENDIENDO DE LAS
APLICACIONES QUE EL SERVIDOR PONE A DISPOSICIÓN DE LOS CLIENTES
• Servidores de Impresión: mediante el cual los usuarios comparten
impresoras.
• Servidores de Archivos: con el cual los clientes comparten discos duros.
•Servidores de Bases de Datos: donde existe una única base de datos.
• Servidores de Lotus Notes: que permite el trabajo simultáneo de distintos
clientes con los mismos datos, documentos o modelos.
• Servidores Web: también utilizan la tecnología Cliente Servidor aunque
añaden aspectos nuevos y propios a la misma.