El documento contiene 30 programas en C++ escritos por Christian Hernandez Castro para calcular el área, perímetro y volumen de diferentes figuras geométricas como cuadrados, triángulos, círculos, así como conversiones de unidades de longitud como metros a centímetros, milímetros y pies. Cada programa solicita al usuario que ingrese los valores relevantes de la figura y luego imprime el resultado del cálculo correspondiente.
Este documento contiene 34 programas en C++ escritos por Francisco Altamirano para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos y otras figuras. Cada programa solicita los datos de entrada al usuario, realiza los cálculos correspondientes y muestra los resultados.
Este documento contiene 34 programas en C++ escritos por Francisco Altamirano para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos y otras. Cada programa solicita los datos de entrada al usuario, realiza los cálculos correspondientes y muestra los resultados.
El documento contiene 31 programas en C++ escritos por Alfredo Rivera Salazar para calcular el área, perímetro y volumen de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, así como la conversión de unidades de longitud como metros a centímetros, pulgadas y pies. Cada programa solicita al usuario que ingrese los valores relevantes de la figura y luego imprime el resultado del cálculo correspondiente.
El documento contiene 31 programas en C++ escritos por Adriana Esqueda que calculan áreas, perímetros, volúmenes de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, así como conversiones de unidades de longitud como metros a centímetros, pulgadas y pies. Los programas utilizan funciones como cout e cin para imprimir mensajes y obtener valores de entrada respectivamente.
El documento contiene 32 programas en C++ escritos por Aranza Garcia sobre conversiones de unidades de longitud y cálculos de áreas y volúmenes de figuras geométricas. Los programas permiten calcular el área o volumen de figuras como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos, cubos, esferas, al ingresar las medidas requeridas y muestran los resultados. También incluyen conversiones como kilómetros a metros, metros a centímetros, pies y otras unidades.
El documento contiene 34 programas en C++ para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas. Los programas solicitan al usuario que ingrese las medidas de figuras geométricas como cuadrados, triángulos, círculos y prismas para luego calcular sus áreas, perímetros o volúmenes. También incluye programas para convertir entre unidades como metros a centímetros, pulgadas a metros y kilómetros a millas.
El documento contiene 34 programas en C++ para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas de diferentes figuras geométricas y cuerpos. Los programas solicitan al usuario que ingrese las medidas correspondientes a cada figura y luego imprimen la solución utilizando fórmulas matemáticas. Las figuras incluyen cuadrado, rectángulo, círculo, triángulo, hexágono, rombo, pentágono, cubo, prisma rectangular, cilindro y esfera, entre otras. Tamb
Este documento contiene 34 programas en C++ escritos por Carmen Carreño para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas. Los programas cubren figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos y triángulos, así como conversiones entre metros, centímetros, milímetros, pulgadas, pies y yardas. El documento proporciona código para calcular las medidas fundamentales de varias figuras y conversiones de unidades de longitud.
Este documento contiene 34 programas en C++ escritos por Francisco Altamirano para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos y otras figuras. Cada programa solicita los datos de entrada al usuario, realiza los cálculos correspondientes y muestra los resultados.
Este documento contiene 34 programas en C++ escritos por Francisco Altamirano para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos y otras. Cada programa solicita los datos de entrada al usuario, realiza los cálculos correspondientes y muestra los resultados.
El documento contiene 31 programas en C++ escritos por Alfredo Rivera Salazar para calcular el área, perímetro y volumen de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, así como la conversión de unidades de longitud como metros a centímetros, pulgadas y pies. Cada programa solicita al usuario que ingrese los valores relevantes de la figura y luego imprime el resultado del cálculo correspondiente.
El documento contiene 31 programas en C++ escritos por Adriana Esqueda que calculan áreas, perímetros, volúmenes de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, así como conversiones de unidades de longitud como metros a centímetros, pulgadas y pies. Los programas utilizan funciones como cout e cin para imprimir mensajes y obtener valores de entrada respectivamente.
El documento contiene 32 programas en C++ escritos por Aranza Garcia sobre conversiones de unidades de longitud y cálculos de áreas y volúmenes de figuras geométricas. Los programas permiten calcular el área o volumen de figuras como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos, cubos, esferas, al ingresar las medidas requeridas y muestran los resultados. También incluyen conversiones como kilómetros a metros, metros a centímetros, pies y otras unidades.
El documento contiene 34 programas en C++ para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas. Los programas solicitan al usuario que ingrese las medidas de figuras geométricas como cuadrados, triángulos, círculos y prismas para luego calcular sus áreas, perímetros o volúmenes. También incluye programas para convertir entre unidades como metros a centímetros, pulgadas a metros y kilómetros a millas.
El documento contiene 34 programas en C++ para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas de diferentes figuras geométricas y cuerpos. Los programas solicitan al usuario que ingrese las medidas correspondientes a cada figura y luego imprimen la solución utilizando fórmulas matemáticas. Las figuras incluyen cuadrado, rectángulo, círculo, triángulo, hexágono, rombo, pentágono, cubo, prisma rectangular, cilindro y esfera, entre otras. Tamb
Este documento contiene 34 programas en C++ escritos por Carmen Carreño para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas. Los programas cubren figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos y triángulos, así como conversiones entre metros, centímetros, milímetros, pulgadas, pies y yardas. El documento proporciona código para calcular las medidas fundamentales de varias figuras y conversiones de unidades de longitud.
El documento contiene 32 programas en C++ escritos por Carmen Carreño para calcular áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y conversiones de unidades de longitud. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores requeridos y luego imprimen el resultado del cálculo correspondiente.
Este documento contiene 35 programas en C++ escritos por Edhiel Medina para calcular áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y realizar conversiones de unidades de longitud y tiempo. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores relevantes de cada figura o unidad y luego imprimen el resultado del cálculo correspondiente.
El documento contiene 32 programas en C++ escritos por Martha Domínguez Hernández para calcular áreas, perímetros, volúmenes y realizar conversiones de unidades de medidas de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos, etc. Cada programa solicita los valores necesarios al usuario, realiza los cálculos correspondientes y muestra los resultados.
El documento contiene 39 programas en C++ que calculan áreas, volúmenes y realizan conversiones de unidades. Los programas solicitan valores numéricos al usuario y muestran el resultado del cálculo o conversión correspondiente para figuras geométricas como cuadrados, círculos, triángulos y conversiones como metros a centímetros, horas a minutos, etc.
El documento contiene 44 programas en C++ para calcular áreas, volúmenes, y conversiones de unidades. Los programas calculan áreas y volúmenes de figuras geométricas como cuadrados, triángulos, círculos y prismas. También incluyen conversiones entre unidades como metros a centímetros, horas a minutos, toneladas a kilogramos. Cada programa pide al usuario que ingrese los valores necesarios y muestra el resultado del cálculo.
Este documento contiene 35 programas en C++ escritos por Alan Cárdenas para calcular áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y realizar conversiones de unidades de longitud y tiempo. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores relevantes de cada figura o unidad y luego imprimen el resultado del cálculo correspondiente.
Este documento contiene 32 códigos en C++ escritos por Cristian Leonardo Torres Tristán para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas geométricas y lineales. Los códigos incluyen fórmulas para figuras como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos, pentágonos, hexágonos y más. También incluyen conversiones como metros a centímetros, pulgadas y kilómetros. Cada código sigue una estructura similar donde se pide al usuario ingresar
El documento contiene 50 códigos C++ escritos por Michelle Peña Rodríguez para calcular el área, perímetro y volumen de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, así como conversiones de unidades de longitud. Los códigos solicitan al usuario que introduzca los valores requeridos y muestran el resultado del cálculo correspondiente.
El documento contiene varios ejemplos de código C++ que muestran el uso de diferentes tipos de variables (enteras, booleanas, float, double), operadores (aritméticos, de comparación, lógicos), estructuras de control (if, switch, while, for), funciones, clases y métodos. Los ejemplos van desde "Hola Mundo" hasta cálculos más complejos como el cálculo del sueldo de empleados y operaciones matemáticas con números.
Este documento contiene el código fuente de un juego de memoria en C++. El juego genera aleatoriamente una matriz de caracteres y desafía al jugador a encontrar pares de caracteres iguales ingresando coordenadas. El código incluye funciones para generar la matriz, mostrarla, aceptar ingreso de coordenadas, verificar coincidencias, actualizar puntaje y reiniciar el juego.
06. acero pres y post tensado en puentes y edificios (ing. luis villena sotom...Francisco Sanchez
Este documento trata sobre el acero prensado y postensado en puentes y edificios. Cubre temas como conceptos generales, materiales y equipos, criterios de diseño, ejemplos de aplicaciones en edificaciones como losas, vigas y volados postensados, y ejemplos de aplicaciones en puentes. El documento contiene ilustraciones y diagramas para apoyar la explicación de los conceptos.
El documento habla sobre el acoso psicológico o mobbing en el trabajo. Explica que el mobbing involucra actos hostiles repetidos por parte de compañeros o superiores hacia una víctima con el objetivo de forzar su abandono del trabajo. Describe las etapas típicas del proceso de mobbing y sus efectos negativos en la salud física y mental de la víctima. También indica que las leyes venezolanas contemplan sanciones para los empleadores que permitan este tipo de acoso laboral.
El documento analiza la posible homosexualidad de Bob Esponja señalando que vive solo en su piña, sus besos volados y actitudes poco varoniles, y que no se conoce sobre alguna novia o hermano. También menciona el día en que todos en Fondo de Bikini se alejaron de él, lo que podría dar un gran golpe psicológico llevándolo al suicidio o cambio de sexo.
Este documento presenta un resumen cronológico de la Escuela Secundaria N° 373 de Lomas de Zamora desde 2004 hasta 2012. Detalla los cambios en la institución a lo largo de los años, incluyendo la separación de la EGB, la implementación de nuevos diseños curriculares, y la apertura del cuarto año en 2012 con orientación en artes visuales. También presenta los fundamentos, objetivos y proceso de elaboración del Acuerdo Institucional de Convivencia de la escuela, el cual fue desarrollado a través de la
Así, tras los festejos decembrinos y con la sombra de "la cuesta" sobre gran parte de los mexicanos, estos son algunos de los impuestos que el Congreso de la Unión autorizó para este año:
I am Kathlene Rei Gonzaga Siano, seeking a position where I can utilize my skills and experience. My background includes qualifications relevant to the role. I would appreciate the opportunity to discuss how I can help your organization achieve its goals.
El documento describe el aprendizaje colaborativo, que busca fomentar el desarrollo de habilidades individuales y grupales a través de la discusión entre estudiantes. Explica los elementos del trabajo colaborativo, las ventajas de estimular habilidades personales y generar conocimiento, y los obstáculos como la resistencia al cambio y el diseño de herramientas. Concluye que el trabajo en grupo con soporte tecnológico puede maximizar resultados y minimizar pérdidas de tiempo e información considerando aspectos tecnológicos, econ
Este documento contiene 35 programas en C++ escritos por Alan Cárdenas para calcular áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y realizar conversiones de unidades de longitud y tiempo. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores relevantes de cada figura o unidad y luego imprimen el resultado del cálculo correspondiente.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms.
This document provides an overview of the MAANZ MXpress Program for selling marketing plans. It discusses MAANZ International, the organization running the program, and its CEO Brian Monger. It then covers various topics related to developing and delivering effective presentations, including understanding the audience and objectives, organizing the message, choosing an appropriate delivery style, and techniques for presenting factual information visually through charts, graphs, and other aids. The overall purpose is to educate participants in the MAANZ MXpress Program on best practices for selling marketing plans through professional presentations.
El documento contiene 32 programas en C++ escritos por Carmen Carreño para calcular áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y conversiones de unidades de longitud. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores requeridos y luego imprimen el resultado del cálculo correspondiente.
Este documento contiene 35 programas en C++ escritos por Edhiel Medina para calcular áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y realizar conversiones de unidades de longitud y tiempo. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores relevantes de cada figura o unidad y luego imprimen el resultado del cálculo correspondiente.
El documento contiene 32 programas en C++ escritos por Martha Domínguez Hernández para calcular áreas, perímetros, volúmenes y realizar conversiones de unidades de medidas de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos, etc. Cada programa solicita los valores necesarios al usuario, realiza los cálculos correspondientes y muestra los resultados.
El documento contiene 39 programas en C++ que calculan áreas, volúmenes y realizan conversiones de unidades. Los programas solicitan valores numéricos al usuario y muestran el resultado del cálculo o conversión correspondiente para figuras geométricas como cuadrados, círculos, triángulos y conversiones como metros a centímetros, horas a minutos, etc.
El documento contiene 44 programas en C++ para calcular áreas, volúmenes, y conversiones de unidades. Los programas calculan áreas y volúmenes de figuras geométricas como cuadrados, triángulos, círculos y prismas. También incluyen conversiones entre unidades como metros a centímetros, horas a minutos, toneladas a kilogramos. Cada programa pide al usuario que ingrese los valores necesarios y muestra el resultado del cálculo.
Este documento contiene 35 programas en C++ escritos por Alan Cárdenas para calcular áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y realizar conversiones de unidades de longitud y tiempo. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores relevantes de cada figura o unidad y luego imprimen el resultado del cálculo correspondiente.
Este documento contiene 32 códigos en C++ escritos por Cristian Leonardo Torres Tristán para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas geométricas y lineales. Los códigos incluyen fórmulas para figuras como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos, pentágonos, hexágonos y más. También incluyen conversiones como metros a centímetros, pulgadas y kilómetros. Cada código sigue una estructura similar donde se pide al usuario ingresar
El documento contiene 50 códigos C++ escritos por Michelle Peña Rodríguez para calcular el área, perímetro y volumen de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, así como conversiones de unidades de longitud. Los códigos solicitan al usuario que introduzca los valores requeridos y muestran el resultado del cálculo correspondiente.
El documento contiene varios ejemplos de código C++ que muestran el uso de diferentes tipos de variables (enteras, booleanas, float, double), operadores (aritméticos, de comparación, lógicos), estructuras de control (if, switch, while, for), funciones, clases y métodos. Los ejemplos van desde "Hola Mundo" hasta cálculos más complejos como el cálculo del sueldo de empleados y operaciones matemáticas con números.
Este documento contiene el código fuente de un juego de memoria en C++. El juego genera aleatoriamente una matriz de caracteres y desafía al jugador a encontrar pares de caracteres iguales ingresando coordenadas. El código incluye funciones para generar la matriz, mostrarla, aceptar ingreso de coordenadas, verificar coincidencias, actualizar puntaje y reiniciar el juego.
06. acero pres y post tensado en puentes y edificios (ing. luis villena sotom...Francisco Sanchez
Este documento trata sobre el acero prensado y postensado en puentes y edificios. Cubre temas como conceptos generales, materiales y equipos, criterios de diseño, ejemplos de aplicaciones en edificaciones como losas, vigas y volados postensados, y ejemplos de aplicaciones en puentes. El documento contiene ilustraciones y diagramas para apoyar la explicación de los conceptos.
El documento habla sobre el acoso psicológico o mobbing en el trabajo. Explica que el mobbing involucra actos hostiles repetidos por parte de compañeros o superiores hacia una víctima con el objetivo de forzar su abandono del trabajo. Describe las etapas típicas del proceso de mobbing y sus efectos negativos en la salud física y mental de la víctima. También indica que las leyes venezolanas contemplan sanciones para los empleadores que permitan este tipo de acoso laboral.
El documento analiza la posible homosexualidad de Bob Esponja señalando que vive solo en su piña, sus besos volados y actitudes poco varoniles, y que no se conoce sobre alguna novia o hermano. También menciona el día en que todos en Fondo de Bikini se alejaron de él, lo que podría dar un gran golpe psicológico llevándolo al suicidio o cambio de sexo.
Este documento presenta un resumen cronológico de la Escuela Secundaria N° 373 de Lomas de Zamora desde 2004 hasta 2012. Detalla los cambios en la institución a lo largo de los años, incluyendo la separación de la EGB, la implementación de nuevos diseños curriculares, y la apertura del cuarto año en 2012 con orientación en artes visuales. También presenta los fundamentos, objetivos y proceso de elaboración del Acuerdo Institucional de Convivencia de la escuela, el cual fue desarrollado a través de la
Así, tras los festejos decembrinos y con la sombra de "la cuesta" sobre gran parte de los mexicanos, estos son algunos de los impuestos que el Congreso de la Unión autorizó para este año:
I am Kathlene Rei Gonzaga Siano, seeking a position where I can utilize my skills and experience. My background includes qualifications relevant to the role. I would appreciate the opportunity to discuss how I can help your organization achieve its goals.
El documento describe el aprendizaje colaborativo, que busca fomentar el desarrollo de habilidades individuales y grupales a través de la discusión entre estudiantes. Explica los elementos del trabajo colaborativo, las ventajas de estimular habilidades personales y generar conocimiento, y los obstáculos como la resistencia al cambio y el diseño de herramientas. Concluye que el trabajo en grupo con soporte tecnológico puede maximizar resultados y minimizar pérdidas de tiempo e información considerando aspectos tecnológicos, econ
Este documento contiene 35 programas en C++ escritos por Alan Cárdenas para calcular áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y realizar conversiones de unidades de longitud y tiempo. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores relevantes de cada figura o unidad y luego imprimen el resultado del cálculo correspondiente.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms.
This document provides an overview of the MAANZ MXpress Program for selling marketing plans. It discusses MAANZ International, the organization running the program, and its CEO Brian Monger. It then covers various topics related to developing and delivering effective presentations, including understanding the audience and objectives, organizing the message, choosing an appropriate delivery style, and techniques for presenting factual information visually through charts, graphs, and other aids. The overall purpose is to educate participants in the MAANZ MXpress Program on best practices for selling marketing plans through professional presentations.
El documento trata sobre varios temas relacionados con los derechos humanos como el matrimonio, la propiedad privada, la libertad de pensamiento y expresión, y el derecho a la reunión. Enfatiza la importancia del respeto mutuo en el matrimonio y la familia, la protección de las pertenencias personales, y el derecho de todas las personas a utilizar espacios públicos siempre que los cuiden y respeten.
Las zonas francas son áreas delimitadas dentro de un país donde se otorgan beneficios tributarios como exención de impuestos a la importación de mercancías. Colombia ofrece un régimen competitivo para zonas francas con una tasa impositiva del 15% y permite ventas al mercado local. Algunas zonas francas permanentes en Colombia incluyen Barranquilla, Bogotá, Antioquia y Cúcuta. China también tiene importantes zonas francas como Suzhou y Zhuhai. La zona libre de Colón en Panamá es la zona franca más grande de las
Pré projeto - a importância de uma alimentação saudávelprofnazira
O documento apresenta um pré-projeto sobre a importância de uma alimentação saudável para alunos de 8o ano. O projeto será realizado por um grupo chamado DIsseminAÇÃO de saberes e tem como objetivo conscientizar os alunos sobre hábitos alimentares saudáveis. O público-alvo são alunos de 8o ano que se tornarão multiplicadores dessas informações. A abordagem será sócio-interacionista, com atividades contextualizadas e troca de experiências.
El documento contiene 35 programas en C++ escritos por Adriana Esqueda que calculan áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y también realizan conversiones de unidades de longitud. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores relevantes de cada figura o unidad y luego imprimen el resultado del cálculo correspondiente.
Este documento contiene 35 programas en C++ escritos por Alan Cárdenas para calcular áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y realizar conversiones de unidades de longitud y tiempo. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores relevantes de cada figura o unidad y luego imprimen el resultado del cálculo correspondiente.
El documento contiene 32 programas en C++ escritos por Alan Cárdenas para calcular áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y realizar conversiones de unidades de longitud. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores requeridos para cada cálculo y muestran los resultados.
Este documento contiene ejemplos de código en C++ para diferentes programas como mostrar un mensaje, calcular el área de un triángulo, la resultante entre dos fuerzas, expresiones exponenciales, ordenar números, calcular subsidios, sumar números impares, encontrar el dígito mayor y menor de un número, realizar operaciones matemáticas con menú, contar votos, calcular una función y el pago de un trabajador de la ONPE. Los programas utilizan estructuras de control, funciones matemáticas, entrada y salida de datos, y mue
Este documento presenta 13 ejercicios de programación con estructuras repetitivas como while y for. Los ejercicios incluyen calcular la suma de números ingresados, hallar potencias, realizar conversiones de unidades y generar números aleatorios. El último ejercicio determina si un número es perfecto al sumar todos sus divisores y compararlos con el número.
Este documento presenta un programa en C++ que permite convertir números entre diferentes bases numéricas como decimal, binario, octal y hexadecimal. El programa utiliza la función convertir() para realizar las conversiones y muestra un menú con 6 opciones para elegir la conversión deseada. El usuario ingresa el número a convertir y el programa imprime el resultado de la conversión seleccionada.
El documento contiene 10 ejercicios de código en C++ para calcular perímetros y áreas de diferentes figuras geométricas como círculos, cuadrados, triángulos y esferas. También incluye ejemplos de condicionales if/else y de ingreso de datos por teclado. Los ejercicios muestran cómo definir variables, constantes y funciones matemáticas básicas para resolver problemas geométricos.
Este documento presenta 12 ejercicios de programación en C++ sobre el cálculo del perímetro y área de diferentes figuras geométricas como círculos, cuadrados, triángulos y polígonos. Los ejercicios utilizan funciones básicas como entrada y salida, condicionales y ciclos para resolver problemas matemáticos.
Este documento presenta 12 ejercicios de programación en C++ que resuelven problemas matemáticos relacionados con el cálculo del perímetro y área de diferentes figuras geométricas como círculos, cuadrados, triángulos y esferas. Cada ejercicio incluye el código fuente en C++ para calcular la solución junto con ejemplos numéricos y la salida del programa. Los ejercicios también incluyen condicionales if/else y bucles para categorizar edades y evaluar notas.
El documento proporciona ejemplos de código de programas en C++ para guiar a los estudiantes en la entrega de sus trabajos. Incluye programas que determinan el tipo de triángulo basado en las medidas de los lados, realizan operaciones matemáticas usando sentencias switch, y calculan el área y perímetro de figuras geométricas como triángulos, trapecios y rombos.
Los documentos presentan algoritmos para calcular aproximaciones de pi, el área y volumen de figuras geométricas como círculo, cilindro y cono. También incluyen algoritmos para ordenar vectores usando el método de burbuja y para calcular descuentos en un teatro según la edad.
Este documento presenta 15 problemas de programación en C++ con sus respectivas soluciones. Los problemas cubren temas como cálculos matemáticos, condicionales, ciclos, funciones, vectores y matrices. El documento proporciona código de ejemplo completo para cada problema resuelto.
Este documento presenta varios programas en C++ que utilizan estructuras de control repetitivas como while, do-while y for. Incluye programas que calculan sumas, promedios, tablas de multiplicar y más. El documento proporciona código de ejemplo con la sintaxis y funcionalidad de cada tipo de ciclo repetitivo.
El documento presenta 6 algoritmos diferentes para resolver problemas matemáticos y geométricos. El primero calcula el área y circunferencia de un círculo dado su radio. El segundo convierte acres a hectáreas. El tercero calcula la prima y cuotas mensuales de un plan de financiamiento para un automóvil. El cuarto calcula medidas de área y volumen para un cono. El quinto hace lo mismo para un cubo. Y el sexto calcula el área de un triángulo dado las coordenadas de sus vértices.
El documento describe un programa en C++ que calcula la función matemática f(x) para un número real x dado por el usuario. La función f(x) se define de tres maneras diferentes dependiendo del rango en el que se encuentre x: f(x) = 2x^3 - 4 si x < -1, f(x) = 2x - 5 si -1 ≤ x < 1, y f(x) = 6 - x^2 si x ≥ 1. El programa pide al usuario ingresar un valor para x, evalúa en qué rango se encuentra x, y calcula y muestra el valor correspondiente de f(
El documento presenta 15 ejemplos de código en C++ para realizar diferentes operaciones matemáticas y lógicas, como mostrar mensajes, sumar números, calcular áreas, determinar si un número es par o impar, positivo o negativo, etc. Cada ejemplo incluye las instrucciones de entrada y salida y fue desarrollado por los integrantes del curso de programación.
Este documento presenta dos programas para calcular el volumen de un tanque cilíndrico. El primer programa calcula directamente el volumen usando las fórmulas matemáticas. El segundo programa implementa una función para calcular el volumen que es llamada dentro del programa principal. Ambos programas solicitan la entrada del radio y altura del tanque para realizar el cálculo.
Este documento presenta dos programas para calcular el volumen de un tanque cilíndrico. El primer programa calcula directamente el volumen usando las fórmulas matemáticas. El segundo programa implementa una función para calcular el volumen que es llamada dentro del programa principal. Ambos programas solicitan la entrada del radio y altura del tanque para realizar el cálculo.
Este documento presenta dos programas para calcular el volumen de un tanque cilíndrico. El primer programa calcula directamente el volumen usando las fórmulas matemáticas. El segundo programa implementa una función para calcular el volumen que es llamada dentro del programa principal. Ambos programas solicitan la entrada del radio y altura del tanque para realizar el cálculo.
El documento presenta dos programas en C++ para calcular el volumen de un tanque cilíndrico. El primer programa calcula directamente el volumen usando las fórmulas matemáticas. El segundo programa implementa una función para calcular el volumen, lo cual permite reutilizar el código fácilmente. Ambos programas piden al usuario que ingrese la altura y el radio del tanque y muestran el resultado final.
El documento describe el promedio de calificaciones de 7 materias de un estudiante. Se enumeran las 7 materias y las calificaciones obtenidas en cada una. Luego se realiza el cálculo del promedio general dividiendo la suma de todas las calificaciones entre la cantidad de materias.
El documento explica cómo los datos son representados internamente en una computadora utilizando el sistema binario de bits y bytes. Los datos externos se convierten a secuencias de ceros y unos que pueden ser manejados por los circuitos digitales de la computadora. El documento también describe los tipos de datos primitivos en Java como enteros, reales, caracteres y lógicos y cómo representan diferentes tipos de información.
CETIS 109 es un curso de programación impartido a un estudiante de tercer año llamado Christian Hernandez Castro por la maestra Margarita Romero Alvarado.
El código declara variables para representar el valor de pi, un gasto, la tasa de interés y el monto a pagar. Calcula el monto a pagar multiplicando el gasto por la tasa de interés y muestra los valores de las variables por pantalla.
Este documento contiene 63 preguntas sobre conceptos relacionados con Java, NetBeans y programación orientada a objetos. Las preguntas cubren temas como herramientas de NetBeans, características de Java, clases, objetos, operadores lógicos y relacionales, entre otros. Cada pregunta viene acompañada de una respuesta correcta.
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos diseñado para ser independiente de la plataforma. Se compila a bytecode que puede ejecutarse en cualquier máquina virtual Java sin importar la arquitectura subyacente, permitiendo "escribir una vez y ejecutar en cualquier lugar". Originalmente fue desarrollado por James Gosling en Sun Microsystems y se ha convertido en uno de los lenguajes más populares, particularmente para aplicaciones web de cliente-servidor.
Este documento presenta una rúbrica para evaluar la calidad de videos tutoriales, la cual contiene indicadores como la calidad de audio e imagen, claridad del mensaje, desarrollo de competencias genéricas y profesionales, lenguaje y relación con el programa asignado. El documento también incluye la puntuación total de un video evaluado y menciona que las competencias genéricas y profesionales utilizadas fueron asumir una actitud constructiva dentro de equipos de trabajo y analizar y diseñar sistemas, respectivamente.
Este documento presenta los criterios de evaluación para una presentación en PowerPoint. Se divide en secciones como portada, contenido, coherencia y organización, creatividad y conclusión, asignando un porcentaje a cada una. Describe los niveles de desempeño necesitas mejorar, regular, bien y muy bien, e indica los aspectos que deben cumplirse en cada nivel. El objetivo es que los estudiantes desarrollen sus habilidades comunicativas y de manejo de información a través de esta actividad.
Netbeans es un entorno de desarrollo integrado popular para crear aplicaciones Java. Con Netbeans se pueden desarrollar aplicaciones de escritorio, móviles y empresariales complejas. El documento explica cómo crear un nuevo proyecto en Netbeans y añadir archivos de código Java.
Este documento es una autoevaluación de un reporte escrito por Christian Hernandez Castro para su clase de Desarrollo de Software Utilizando Programación Orientada a Objetos. La autoevaluación contiene seis criterios para evaluar el reporte, incluyendo datos de identificación, objetivo, antecedentes, desarrollo, pruebas y/o conclusiones, y bibliografía. Christian determinó que su reporte cumplió con todos los criterios listados en la autoevaluación.
En 1974 la Crónica de la Organización Mundial de la
Salud publicó un importante artículo llamando la atención
sobre la importancia de la deficiencia de yodo como problema
de la salud pública y la necesidad de su eliminación, escrito por
un grupo de académicos expertos en el tema, Prof. JB Stanbury
de la Universidad de Harvard, Prof. AM Ermans del Hospital
Saint Pierre, Bélgica, Prof. BS Hetzel de la Universidad de
Monash, Australia, Prof. EA Pretell de la Universidad Peruana
Cayetano Heredia, Perú, y Prof. A Querido del Hospital
algunos casos de tirotoxicosis y el temor a su extensión con
(18)
distribución amplia de yodo . Recién a partir de 1930 varios
(19)
investigadores, entre los que destaca Boussingault , volvieron
a insistir sobre este tema, aconsejando la yodación de la sal para
su uso terapéutico.
Desórdenes por deficiencia de yodo en el Perú
Universitario, Leiden, Holanda .
(15)
En el momento actual hay suficiente evidencia que
demuestra que el impacto social de los desórdenes por
deficiencia de yodo es muy grande y que su prevención resulta
en una mejor calidad de vida y de la productividad, así como
también de la capacidad de educación de los niños y adultos.
Prevención y tratamiento de los DDI
Los desórdenes por deficiencia de yodo pueden ser
exitosamente prevenidos mediante programas de suplementa-
ción de yodo. A través de la historia se han ensayado varios
medios para tal propósito, pero la estrategia más costo-efectiva
y sostenible es el consumo de sal yodada. Los experimentos de
Marine y col.
(16, 17)
entre 1907 a 1921 probaron que la deficiencia
y la suplementación de yodo eran factores dominantes en la
etiología y el control del bocio endémico. El uso experimental
de la sal yodada para la prevención del bocio endémico se llevó
a cabo en Akron, Ohio, con resultados espectaculares y fue
seguida por la distribución de sal yodada en Estados Unidos,
Suiza y otros lugares. El uso clínico de este método, sin
embargo, fue largamente postergado por la ocurrencia de
La presencia de bocio y cretinismo en el antiguo Perú
antecedió a la llegada de los españoles, según comentarios en
crónicas y relatos de la época de la Conquista y el Virreinato. En
(20)
una revisión publicada por JB Lastres se comenta que Cosme
Bueno (1769), refiriéndose a sus observaciones entre los
habitantes del altiplano, escribió “los más de los que allí habitan
son contrahechos, jibados, tartamudos, de ojos torcidos y con
unos deformes tumores en la garganta, que aquí llaman cotos y
otras semejantes deformidades en el cuerpo y sus corres-
pondientes en el ánimo”. Y es lógico aceptar como cierto este
hecho, dado que la deficiencia de yodo en la Cordillera de los
Andes es un fenómeno ambiental permanente desde sus
orígenes.
Luego de la Independencia hasta los años 1950s, la
persistencia del bocio y el cretinismo endémicos en la sierra y la
selva fue reportada por varios autores, cuyos importantes
(20)
La revolución de Netflix redefiniendo las películas, la televisión, el arte y...
Codigos
1. CHRISTIAN HERNANDEZ CASTRO
1. CUADRADO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intlado;
//Áreadel cuadrado
voidmain( )
{
cout<<”dame el valordel ladodel cuadrado ”
cin>> lado;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del cuadrado es “<<lado*lado*<<endl;
}
2. 2. RECTANGULO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intlado;
//Áreadel rectangulo
voidmain( )
{
cout<<”dame el valorde la base del rectangulo ”
cin>> base;
cout<<”dame el valorde la alturadel rectangulo ”
cin>> altura;
3. cout<<”nn” ;
cout<<”el área del rectanguloes “<<base*altura<<endl;
}
3. CIRCULO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intradio;
//Áreadel circulo
voidmain( )
{
cout<<”dame el valorde la base del circulo ”
4. cin>> radio;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del circuloes “<<3.1416*(radio*radio)<<endl;
}
4. TRIANGULO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
Int base,altura;
//Áreadel triangulo
voidmain( )
{
cout<<”dame el valorde la base del triangulo ”
5. cin>> base;
cout<<”dame el valorde la alturadel triangulo ”
cin>> altura;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del trianguloes “<<base*altura/2<<endl;]
}
5. HEXAGONO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intperímetro,apotema;
6. //Áreadel hexagono
voidmain( )
{
cout<<”dame el valorde la base del hexágono ”
cin>> perimetro;
cout<<”dame el valorde la alturadel hexágono ”
cin>> apotema;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del hexágonoes “<<(perimetro*apotema)/2<<endl;
}
6. ROMBO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
8. AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intperímetro,apotema;
//Áreadel Pentagono
voidmain( )
{
cout<<”dame el valorde la perimetrodel pentagono ”
cin>> perimetro;
cout<<”dame el valorde la apotemadel pentagono ”
cin>> apotema;
cout<<”nn” ;
9. cout<<”el área del pentagonoes“<<(perimetro*apotema)/2<<endl;
}
8. HEXAGONO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intperímetro,apotema;
//Áreadel hexagono
voidmain( )
{
cout<<”dame el valorde la base del hexágono ”
cin>> perimetro;
10. cout<<”dame el valorde la alturadel hexágono ”
cin>> apotema;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del hexágonoes “<<(perimetro*apotema)/2<<endl;
}
9. NONAGONO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intperímetro,apotema;
//Áreadel nonagono
11. voidmain( )
{
cout<<”dame el valorde la perimetrodel nonagono ”
cin>> perimetro;
cout<<”dame el valorde la apotemadel nonagono ”
cin>> apotema;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del pentagonoes“<<(perimetro*apotema)/2<<endl;
}
10. PENTAGONO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
16. cout<<”el área del rectanguloes“<<2*base+2*altura<<endl;
}
14. CUADRADO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intlado;
//Perimetrodel cuadrado
voidmain( )
{
cout<<”dame el valor del ladodel cuadrado ”
cin>> lado;
17. cout<<”nn” ;
cout<<”el área del cuadrado es“<<lado*4<<endl;
}
15. TRIANGULO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intlado;
//Perimetrodel triangulo
voidmain( )
{
cout<<”dame el valordel ladodel triangulo ”
18. cin>> lado;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del trianguloes“<<lado*3<<endl;
}
16. HEXAGONO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intlado;
//Perimetrodel hexagono
voidmain( )
19. {
cout<<”dame el valor del ladodel hexagono ”
cin>> lado;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del hexagonoes“<<lado*6<<endl;
}
17. OCTAGONO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intlado;
//Perimetrodel octagono
20. voidmain( )
{
cout<<”dame el valordel ladodel octagono ”
cin>> lado;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del octagonoes “<<lado*8<<endl;
}
18. NONAGONO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intlado;
21. //Perimetrodel nonagono
voidmain( )
{
cout<<”dame el valordel ladodel nonagono ”
cin>> lado;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del nonagonoes“<<lado*9<<endl;
}
19. CUBO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
22. intlado;
//Volumendel cubo
voidmain( )
{
cout<<”dame el valor del ladodel cubo ”
cin>> lado;
cout<<”nn” ;
cout<<”el volumendel cuboes“<<lado* lado*lado<<endl;
}
20. PRISMA RECTANGULAR
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
23. #include<math.h>
intlargo,ancho, altura;
//Volumendel prismarectangular
voidmain( )
{
cout<<”dame el valordel largodel primarectangular ”
cin>> largo;
cout<<”dame el valordel anchodel primarectangular ”
cin>> ancho;
cout<<”dame el valorde la alturadel primarectangular ”
cin>> altura;
cout<<”nn” ;
cout<<”el volumendel prismarectangulares
24. “<<largo*ancho*altura<<endl;
}
21. CILINDRO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intlargo,ancho, altura;
//Volumendel cilindro
voidmain( )
{
cout<<”dame el valordel radiodel cilindro ”
cin>> radio;
25. cout<<”dame el valordel alturadel cilindro ”
cin>> altura;
cout<<”nn”;
cout<<”el volumendel cilindroes“<<3.1416*(radio*radio)*altura<<endl;
}
22. ESFERA
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intradio;
//Volumende laesfera
voidmain ( )
26. {
cout<<”dame el valor del radiode la esfera ”
cin>> radio;
cout<<”nn”;
cout<<”el volumende laesferaes
“<<4/3*3.1416*(radio*radio*radio)<<endl;
}
23. OCTAEDRO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intareabase,altura;
27. //Volumendel octaedro
voidmain( )
{
cout<<”dame el valordel areabase del octaedro ”
cin>> areabase;
cout<<”dame el valorde la alturadel octaedro ”
cin>> altura;
cout<<”nn”;
cout<<”el volumendel octaedroes“<<areabase*altura/3*2<<endl;
}
24. PIRAMIDE
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
29. cout<<”el volumende lapiramide es“<<largo*ancho*altura/3<<endl;
}
25. CONO
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
Int radio,altura;
//Volumendel cono
voidmain( )
{
cout<<”dame el valordel radiodel cono ”
cin>> radio;
30. cout<<”dame el valorde la alturadel cono ”
cin>> altura;
cout<<”nn”;
cout<<”el volumendel conoes“<<3.1416*(radio*radio)*altura/3<<endl;
}
26. METROS A CENTIMETROS
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intmetros;
//Ma CM
voidmain()
31. {
cout<<"dame el valorde losmetros ";
cin>>metros;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoacm es "<<metros*100<<endl;
}
27. METROS A MILIMETROS
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intmetros;
//Ma MM
32. voidmain()
{
cout<<"dame el valorde losmetros ";
cin>>metros;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoamm es "<<metros*1000<<endl;
}
28. CENTIMETROS A MILIMETROS
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intcentimetros;
33. //CMa MM
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde loscentimetros ";
cin>>centimetros;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoamm es "<<centimetros*10<<endl;
}
29. METROS A PULGADAS
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
34. intmetros;
//Ma PULGADAS
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde losmetros ";
cin>>metros;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoapulgadas es "<<metros*39.3701<<endl;
}
30. METROS A PIES
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
35. #include<math.h>
intmetros;
//Ma PIES
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde losmetros ";
cin>>metros;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoapieses "<<metros*3.28084 <<endl;
}
31. METROS A YARDAS
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
52. AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
Int cmcubicos;
// CENTIMETROS CUBICOSA LITROS
voidmain()
cout<<"dame el valorde loscmcubicos ";
cin>> cmcubicos;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoalitroses "<<( cmcubicos * cmcubicos * cmcubicos
)*1000 <<endl;
53. 47. METROS CUBICOSA LITROS
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
Int mcubicos;
// METROS CUBICOS A LITROS
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde losmcubicos ";
cin>> mcubicos;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoalitroses "<<( mcubicos * mcubicos * mcubicos
54. )*1000 <<endl;
}
48. SUMA (ELEVADOAL CUADRADO)
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
Int numuno,numdos;
// SUMA ELEVADA AL CUADRADO
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde losnumuno ";
cin>> numuno;
55. cout<<"dame el valorde losnumdos ";
cin>> numdos;
cout<<"nn";
cout<<"El valorde la suma es “<<(numuno*numuno)+(numdos*numdos)<<endl;
}
49. RESTA DE 3 VALORES
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
Int numuno,numdos,numtres;
// SUMA ELEVADA AL CUADRADO
56. voidmain()
{
cout<<"dame el valorde losnumuno ";
cin>> numuno;
cout<<"dame el valorde losnumdos ";
cin>> numdos;
cout<<"dame el valorde los numtres ";
cin>> numtres;
cout<<"nn";
cout<<"El valorde la suma es "<<numuno-numdos-numtres<<endl;
}
50. DIVISION
AUTOR : CHRISTIAN HERNANDEZCASTRO