El documento contiene 32 programas en C++ escritos por Alan Cárdenas para calcular áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y realizar conversiones de unidades de longitud. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores requeridos para cada cálculo y muestran los resultados.
El documento contiene 31 programas en C++ escritos por Adriana Esqueda que calculan áreas, perímetros, volúmenes de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, así como conversiones de unidades de longitud como metros a centímetros, pulgadas y pies. Los programas utilizan funciones como cout e cin para imprimir mensajes y obtener valores de entrada respectivamente.
El documento contiene 32 programas en C++ escritos por Aranza Garcia sobre conversiones de unidades de longitud y cálculos de áreas y volúmenes de figuras geométricas. Los programas permiten calcular el área o volumen de figuras como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos, cubos, esferas, al ingresar las medidas requeridas y muestran los resultados. También incluyen conversiones como kilómetros a metros, metros a centímetros, pies y otras unidades.
Este documento contiene 34 programas en C++ escritos por Carmen Carreño para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas. Los programas cubren figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos y triángulos, así como conversiones entre metros, centímetros, milímetros, pulgadas, pies y yardas. El documento proporciona código para calcular las medidas fundamentales de varias figuras y conversiones de unidades de longitud.
El documento contiene 32 programas en C++ escritos por Carmen Carreño para calcular áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y conversiones de unidades de longitud. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores requeridos y luego imprimen el resultado del cálculo correspondiente.
El documento contiene 31 programas en C++ escritos por Alfredo Rivera Salazar para calcular el área, perímetro y volumen de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, así como la conversión de unidades de longitud como metros a centímetros, pulgadas y pies. Cada programa solicita al usuario que ingrese los valores relevantes de la figura y luego imprime el resultado del cálculo correspondiente.
Este documento contiene 34 programas en C++ escritos por Francisco Altamirano para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos y otras figuras. Cada programa solicita los datos de entrada al usuario, realiza los cálculos correspondientes y muestra los resultados.
El documento contiene 34 programas en C++ para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas. Los programas solicitan al usuario que ingrese las medidas de figuras geométricas como cuadrados, triángulos, círculos y prismas para luego calcular sus áreas, perímetros o volúmenes. También incluye programas para convertir entre unidades como metros a centímetros, pulgadas a metros y kilómetros a millas.
El documento contiene 34 programas en C++ para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas de diferentes figuras geométricas y cuerpos. Los programas solicitan al usuario que ingrese las medidas correspondientes a cada figura y luego imprimen la solución utilizando fórmulas matemáticas. Las figuras incluyen cuadrado, rectángulo, círculo, triángulo, hexágono, rombo, pentágono, cubo, prisma rectangular, cilindro y esfera, entre otras. Tamb
El documento contiene 31 programas en C++ escritos por Adriana Esqueda que calculan áreas, perímetros, volúmenes de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, así como conversiones de unidades de longitud como metros a centímetros, pulgadas y pies. Los programas utilizan funciones como cout e cin para imprimir mensajes y obtener valores de entrada respectivamente.
El documento contiene 32 programas en C++ escritos por Aranza Garcia sobre conversiones de unidades de longitud y cálculos de áreas y volúmenes de figuras geométricas. Los programas permiten calcular el área o volumen de figuras como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos, cubos, esferas, al ingresar las medidas requeridas y muestran los resultados. También incluyen conversiones como kilómetros a metros, metros a centímetros, pies y otras unidades.
Este documento contiene 34 programas en C++ escritos por Carmen Carreño para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas. Los programas cubren figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos y triángulos, así como conversiones entre metros, centímetros, milímetros, pulgadas, pies y yardas. El documento proporciona código para calcular las medidas fundamentales de varias figuras y conversiones de unidades de longitud.
El documento contiene 32 programas en C++ escritos por Carmen Carreño para calcular áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y conversiones de unidades de longitud. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores requeridos y luego imprimen el resultado del cálculo correspondiente.
El documento contiene 31 programas en C++ escritos por Alfredo Rivera Salazar para calcular el área, perímetro y volumen de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, así como la conversión de unidades de longitud como metros a centímetros, pulgadas y pies. Cada programa solicita al usuario que ingrese los valores relevantes de la figura y luego imprime el resultado del cálculo correspondiente.
Este documento contiene 34 programas en C++ escritos por Francisco Altamirano para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos y otras figuras. Cada programa solicita los datos de entrada al usuario, realiza los cálculos correspondientes y muestra los resultados.
El documento contiene 34 programas en C++ para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas. Los programas solicitan al usuario que ingrese las medidas de figuras geométricas como cuadrados, triángulos, círculos y prismas para luego calcular sus áreas, perímetros o volúmenes. También incluye programas para convertir entre unidades como metros a centímetros, pulgadas a metros y kilómetros a millas.
El documento contiene 34 programas en C++ para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas de diferentes figuras geométricas y cuerpos. Los programas solicitan al usuario que ingrese las medidas correspondientes a cada figura y luego imprimen la solución utilizando fórmulas matemáticas. Las figuras incluyen cuadrado, rectángulo, círculo, triángulo, hexágono, rombo, pentágono, cubo, prisma rectangular, cilindro y esfera, entre otras. Tamb
Este documento contiene 34 programas en C++ escritos por Francisco Altamirano para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos y otras. Cada programa solicita los datos de entrada al usuario, realiza los cálculos correspondientes y muestra los resultados.
El documento contiene 39 programas en C++ que calculan áreas, volúmenes y realizan conversiones de unidades. Los programas solicitan valores numéricos al usuario y muestran el resultado del cálculo o conversión correspondiente para figuras geométricas como cuadrados, círculos, triángulos y conversiones como metros a centímetros, horas a minutos, etc.
El documento contiene 44 programas en C++ para calcular áreas, volúmenes, y conversiones de unidades. Los programas calculan áreas y volúmenes de figuras geométricas como cuadrados, triángulos, círculos y prismas. También incluyen conversiones entre unidades como metros a centímetros, horas a minutos, toneladas a kilogramos. Cada programa pide al usuario que ingrese los valores necesarios y muestra el resultado del cálculo.
El documento contiene 30 programas en C++ escritos por Christian Hernandez Castro para calcular el área, perímetro y volumen de diferentes figuras geométricas como cuadrados, triángulos, círculos, así como conversiones de unidades de longitud como metros a centímetros, milímetros y pies. Cada programa solicita al usuario que ingrese los valores relevantes de la figura y luego imprime el resultado del cálculo correspondiente.
El documento contiene 32 programas en C++ escritos por Martha Domínguez Hernández para calcular áreas, perímetros, volúmenes y realizar conversiones de unidades de medidas de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos, etc. Cada programa solicita los valores necesarios al usuario, realiza los cálculos correspondientes y muestra los resultados.
Este documento contiene 32 códigos en C++ escritos por Cristian Leonardo Torres Tristán para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas geométricas y lineales. Los códigos incluyen fórmulas para figuras como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos, pentágonos, hexágonos y más. También incluyen conversiones como metros a centímetros, pulgadas y kilómetros. Cada código sigue una estructura similar donde se pide al usuario ingresar
El documento contiene 50 códigos C++ escritos por Michelle Peña Rodríguez para calcular el área, perímetro y volumen de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, así como conversiones de unidades de longitud. Los códigos solicitan al usuario que introduzca los valores requeridos y muestran el resultado del cálculo correspondiente.
Este documento presenta una serie de ejercicios para calcular el volumen de cilindros utilizando la fórmula V = πr^2h. Proporciona valores para el radio (r) y la altura (h) de cada cilindro y pide calcular el volumen resultante. Resuelve cada ejercicio y proporciona la respuesta correcta.
Este documento presenta varios ejercicios de cálculo del volumen de cilindros utilizando la fórmula V = πr^2h. Proporciona valores para el radio (r) y la altura (h) de cada cilindro y pide calcular el volumen resultante, eligiendo entre varias opciones de respuesta.
El documento explica cómo calcular el volumen de un cilindro utilizando la fórmula V = πr^2h. Proporciona ejemplos numéricos resolviendo problemas de volumen de cilindros con diferentes radios y alturas.
1. Se analiza una turbina Pelton que trabaja bajo una altura neta de 240 m. Se calculan la fuerza tangencial ejercida por el chorro, la potencia desarrollada, el rendimiento manométrico y el rendimiento global.
2. Se estudia un aprovechamiento hidráulico con dos grupos turboalternadores. Se calcula la potencia del primer grupo y se determina el salto neto y potencia del segundo grupo para aumentar la potencia total.
3. Se elige el tipo de turbina más adecuado para unas con
El documento explica cómo calcular el volumen de un cilindro utilizando la fórmula V = πr^2h. Proporciona ejemplos numéricos resolviendo problemas de volumen de cilindros con diferentes radios y alturas.
El documento presenta la fórmula para calcular el volumen de un cilindro (V = πr2h) y una serie de ejercicios resueltos para calcular el volumen de diferentes cilindros usando valores dados para el radio (r) y la altura (h).
El documento contiene 35 programas en C++ escritos por Adriana Esqueda que calculan áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y también realizan conversiones de unidades de longitud. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores relevantes de cada figura o unidad y luego imprimen el resultado del cálculo correspondiente.
Este documento contiene 35 programas en C++ escritos por Edhiel Medina para calcular áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y realizar conversiones de unidades de longitud y tiempo. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores relevantes de cada figura o unidad y luego imprimen el resultado del cálculo correspondiente.
Este documento contiene ejemplos de código en C++ para diferentes programas como mostrar un mensaje, calcular el área de un triángulo, la resultante entre dos fuerzas, expresiones exponenciales, ordenar números, calcular subsidios, sumar números impares, encontrar el dígito mayor y menor de un número, realizar operaciones matemáticas con menú, contar votos, calcular una función y el pago de un trabajador de la ONPE. Los programas utilizan estructuras de control, funciones matemáticas, entrada y salida de datos, y mue
Este documento presenta 13 ejercicios de programación con estructuras repetitivas como while y for. Los ejercicios incluyen calcular la suma de números ingresados, hallar potencias, realizar conversiones de unidades y generar números aleatorios. El último ejercicio determina si un número es perfecto al sumar todos sus divisores y compararlos con el número.
El documento contiene 10 ejercicios de código en C++ para calcular perímetros y áreas de diferentes figuras geométricas como círculos, cuadrados, triángulos y esferas. También incluye ejemplos de condicionales if/else y de ingreso de datos por teclado. Los ejercicios muestran cómo definir variables, constantes y funciones matemáticas básicas para resolver problemas geométricos.
Este documento presenta 15 problemas de programación en C++ con sus respectivas soluciones. Los problemas cubren temas como cálculos matemáticos, condicionales, ciclos, funciones, vectores y matrices. El documento proporciona código de ejemplo completo para cada problema resuelto.
Los documentos presentan algoritmos para calcular aproximaciones de pi, el área y volumen de figuras geométricas como círculo, cilindro y cono. También incluyen algoritmos para ordenar vectores usando el método de burbuja y para calcular descuentos en un teatro según la edad.
Este documento presenta 12 ejercicios de programación en C++ sobre el cálculo del perímetro y área de diferentes figuras geométricas como círculos, cuadrados, triángulos y polígonos. Los ejercicios utilizan funciones básicas como entrada y salida, condicionales y ciclos para resolver problemas matemáticos.
Este documento contiene 34 programas en C++ escritos por Francisco Altamirano para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos y otras. Cada programa solicita los datos de entrada al usuario, realiza los cálculos correspondientes y muestra los resultados.
El documento contiene 39 programas en C++ que calculan áreas, volúmenes y realizan conversiones de unidades. Los programas solicitan valores numéricos al usuario y muestran el resultado del cálculo o conversión correspondiente para figuras geométricas como cuadrados, círculos, triángulos y conversiones como metros a centímetros, horas a minutos, etc.
El documento contiene 44 programas en C++ para calcular áreas, volúmenes, y conversiones de unidades. Los programas calculan áreas y volúmenes de figuras geométricas como cuadrados, triángulos, círculos y prismas. También incluyen conversiones entre unidades como metros a centímetros, horas a minutos, toneladas a kilogramos. Cada programa pide al usuario que ingrese los valores necesarios y muestra el resultado del cálculo.
El documento contiene 30 programas en C++ escritos por Christian Hernandez Castro para calcular el área, perímetro y volumen de diferentes figuras geométricas como cuadrados, triángulos, círculos, así como conversiones de unidades de longitud como metros a centímetros, milímetros y pies. Cada programa solicita al usuario que ingrese los valores relevantes de la figura y luego imprime el resultado del cálculo correspondiente.
El documento contiene 32 programas en C++ escritos por Martha Domínguez Hernández para calcular áreas, perímetros, volúmenes y realizar conversiones de unidades de medidas de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos, etc. Cada programa solicita los valores necesarios al usuario, realiza los cálculos correspondientes y muestra los resultados.
Este documento contiene 32 códigos en C++ escritos por Cristian Leonardo Torres Tristán para calcular áreas, perímetros, volúmenes y conversiones de unidades de medidas geométricas y lineales. Los códigos incluyen fórmulas para figuras como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos, pentágonos, hexágonos y más. También incluyen conversiones como metros a centímetros, pulgadas y kilómetros. Cada código sigue una estructura similar donde se pide al usuario ingresar
El documento contiene 50 códigos C++ escritos por Michelle Peña Rodríguez para calcular el área, perímetro y volumen de diferentes figuras geométricas como cuadrados, rectángulos, círculos, así como conversiones de unidades de longitud. Los códigos solicitan al usuario que introduzca los valores requeridos y muestran el resultado del cálculo correspondiente.
Este documento presenta una serie de ejercicios para calcular el volumen de cilindros utilizando la fórmula V = πr^2h. Proporciona valores para el radio (r) y la altura (h) de cada cilindro y pide calcular el volumen resultante. Resuelve cada ejercicio y proporciona la respuesta correcta.
Este documento presenta varios ejercicios de cálculo del volumen de cilindros utilizando la fórmula V = πr^2h. Proporciona valores para el radio (r) y la altura (h) de cada cilindro y pide calcular el volumen resultante, eligiendo entre varias opciones de respuesta.
El documento explica cómo calcular el volumen de un cilindro utilizando la fórmula V = πr^2h. Proporciona ejemplos numéricos resolviendo problemas de volumen de cilindros con diferentes radios y alturas.
1. Se analiza una turbina Pelton que trabaja bajo una altura neta de 240 m. Se calculan la fuerza tangencial ejercida por el chorro, la potencia desarrollada, el rendimiento manométrico y el rendimiento global.
2. Se estudia un aprovechamiento hidráulico con dos grupos turboalternadores. Se calcula la potencia del primer grupo y se determina el salto neto y potencia del segundo grupo para aumentar la potencia total.
3. Se elige el tipo de turbina más adecuado para unas con
El documento explica cómo calcular el volumen de un cilindro utilizando la fórmula V = πr^2h. Proporciona ejemplos numéricos resolviendo problemas de volumen de cilindros con diferentes radios y alturas.
El documento presenta la fórmula para calcular el volumen de un cilindro (V = πr2h) y una serie de ejercicios resueltos para calcular el volumen de diferentes cilindros usando valores dados para el radio (r) y la altura (h).
El documento contiene 35 programas en C++ escritos por Adriana Esqueda que calculan áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y también realizan conversiones de unidades de longitud. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores relevantes de cada figura o unidad y luego imprimen el resultado del cálculo correspondiente.
Este documento contiene 35 programas en C++ escritos por Edhiel Medina para calcular áreas, perímetros, volúmenes de figuras geométricas básicas y realizar conversiones de unidades de longitud y tiempo. Los programas solicitan al usuario que ingrese los valores relevantes de cada figura o unidad y luego imprimen el resultado del cálculo correspondiente.
Este documento contiene ejemplos de código en C++ para diferentes programas como mostrar un mensaje, calcular el área de un triángulo, la resultante entre dos fuerzas, expresiones exponenciales, ordenar números, calcular subsidios, sumar números impares, encontrar el dígito mayor y menor de un número, realizar operaciones matemáticas con menú, contar votos, calcular una función y el pago de un trabajador de la ONPE. Los programas utilizan estructuras de control, funciones matemáticas, entrada y salida de datos, y mue
Este documento presenta 13 ejercicios de programación con estructuras repetitivas como while y for. Los ejercicios incluyen calcular la suma de números ingresados, hallar potencias, realizar conversiones de unidades y generar números aleatorios. El último ejercicio determina si un número es perfecto al sumar todos sus divisores y compararlos con el número.
El documento contiene 10 ejercicios de código en C++ para calcular perímetros y áreas de diferentes figuras geométricas como círculos, cuadrados, triángulos y esferas. También incluye ejemplos de condicionales if/else y de ingreso de datos por teclado. Los ejercicios muestran cómo definir variables, constantes y funciones matemáticas básicas para resolver problemas geométricos.
Este documento presenta 15 problemas de programación en C++ con sus respectivas soluciones. Los problemas cubren temas como cálculos matemáticos, condicionales, ciclos, funciones, vectores y matrices. El documento proporciona código de ejemplo completo para cada problema resuelto.
Los documentos presentan algoritmos para calcular aproximaciones de pi, el área y volumen de figuras geométricas como círculo, cilindro y cono. También incluyen algoritmos para ordenar vectores usando el método de burbuja y para calcular descuentos en un teatro según la edad.
Este documento presenta 12 ejercicios de programación en C++ sobre el cálculo del perímetro y área de diferentes figuras geométricas como círculos, cuadrados, triángulos y polígonos. Los ejercicios utilizan funciones básicas como entrada y salida, condicionales y ciclos para resolver problemas matemáticos.
Este documento presenta 12 ejercicios de programación en C++ que resuelven problemas matemáticos relacionados con el cálculo del perímetro y área de diferentes figuras geométricas como círculos, cuadrados, triángulos y esferas. Cada ejercicio incluye el código fuente en C++ para calcular la solución junto con ejemplos numéricos y la salida del programa. Los ejercicios también incluyen condicionales if/else y bucles para categorizar edades y evaluar notas.
Este documento presenta varios programas en C++ que utilizan estructuras de control repetitivas como while, do-while y for. Incluye programas que calculan sumas, promedios, tablas de multiplicar y más. El documento proporciona código de ejemplo con la sintaxis y funcionalidad de cada tipo de ciclo repetitivo.
Este documento presenta un programa en C++ que permite convertir números entre diferentes bases numéricas como decimal, binario, octal y hexadecimal. El programa utiliza la función convertir() para realizar las conversiones y muestra un menú con 6 opciones para elegir la conversión deseada. El usuario ingresa el número a convertir y el programa imprime el resultado de la conversión seleccionada.
El documento proporciona ejemplos de código de programas en C++ para guiar a los estudiantes en la entrega de sus trabajos. Incluye programas que determinan el tipo de triángulo basado en las medidas de los lados, realizan operaciones matemáticas usando sentencias switch, y calculan el área y perímetro de figuras geométricas como triángulos, trapecios y rombos.
El documento presenta 6 algoritmos diferentes para resolver problemas matemáticos y geométricos. El primero calcula el área y circunferencia de un círculo dado su radio. El segundo convierte acres a hectáreas. El tercero calcula la prima y cuotas mensuales de un plan de financiamiento para un automóvil. El cuarto calcula medidas de área y volumen para un cono. El quinto hace lo mismo para un cubo. Y el sexto calcula el área de un triángulo dado las coordenadas de sus vértices.
El documento presenta 15 ejemplos de código en C++ para realizar diferentes operaciones matemáticas y lógicas, como mostrar mensajes, sumar números, calcular áreas, determinar si un número es par o impar, positivo o negativo, etc. Cada ejemplo incluye las instrucciones de entrada y salida y fue desarrollado por los integrantes del curso de programación.
Número mayor y menor de una secuencia de enteros positivos en C++.Carlos Aviles Galeas
Hacer un programa en C/C++ que determine el número mayor y menor de una secuencia de números enteros positivos, la cual es ingresada por el usuario. El usuario termina de ingresar la secuencia en el momento que ingresa un número negativo.
El documento describe un programa en C++ que calcula la función matemática f(x) para un número real x dado por el usuario. La función f(x) se define de tres maneras diferentes dependiendo del rango en el que se encuentre x: f(x) = 2x^3 - 4 si x < -1, f(x) = 2x - 5 si -1 ≤ x < 1, y f(x) = 6 - x^2 si x ≥ 1. El programa pide al usuario ingresar un valor para x, evalúa en qué rango se encuentra x, y calcula y muestra el valor correspondiente de f(
Este documento presenta dos programas para calcular el volumen de un tanque cilíndrico. El primer programa calcula directamente el volumen usando las fórmulas matemáticas. El segundo programa implementa una función para calcular el volumen que es llamada dentro del programa principal. Ambos programas solicitan la entrada del radio y altura del tanque para realizar el cálculo.
Este documento presenta dos programas para calcular el volumen de un tanque cilíndrico. El primer programa calcula directamente el volumen usando las fórmulas matemáticas. El segundo programa implementa una función para calcular el volumen que es llamada dentro del programa principal. Ambos programas solicitan la entrada del radio y altura del tanque para realizar el cálculo.
Este documento presenta dos programas para calcular el volumen de un tanque cilíndrico. El primer programa calcula directamente el volumen usando las fórmulas matemáticas. El segundo programa implementa una función para calcular el volumen que es llamada dentro del programa principal. Ambos programas solicitan la entrada del radio y altura del tanque para realizar el cálculo.
Eclipse es una plataforma de software de código abierto que se usa principalmente para desarrollar entornos de desarrollo integrados como Java. Proporciona herramientas para crear, probar y depurar aplicaciones. Los usuarios pueden crear proyectos en Eclipse para organizar sus archivos y código. La interfaz proporciona botones y menús para realizar tareas comunes como crear clases, compilar y ejecutar programas.
Netbeans es un entorno de desarrollo integrado (IDE) que simplifica tareas de programación como editar, compilar y ejecutar código. El documento explica cómo instalar la biblioteca ACM en Netbeans para facilitar la creación de proyectos de programación básica, y cómo crear y ejecutar un proyecto simple que muestra un mensaje "Hello World". También proporciona soluciones a problemas comunes como añadir bibliotecas o restaurar ventanas en Netbeans.
El documento presenta una rúbrica para evaluar la calidad de videos tutoriales, la cual contiene indicadores como la calidad de audio e imagen, claridad del mensaje, desarrollo de competencias genéricas y profesionales, lenguaje y relación con el programa asignado. El estudiante Francisco Javier Altamirano Fernandez utilizó esta rúbrica para evaluar un video tutorial sobre Netbeans con una puntuación total de 17 puntos.
Este documento contiene las preguntas y respuestas de un examen sobre desarrollo de software utilizando programación orientada a objetos y el entorno de desarrollo integrado NetBeans. Se hicieron preguntas sobre tablas de verdad, características de Java, elementos de NetBeans como File y Debug, y conceptos básicos de POO como clases, objetos, herencia y polimorfismo.
Este documento es una autoevaluación de un mapa mental creado por Francisco Javier Altamirano Fernandez para su clase de d.s.a.u.p.o.obje en el Cetis 109. La autoevaluación contiene 7 criterios para evaluar el mapa mental y indica si cada criterio fue cumplido o no. El mapa mental cumple con todos los criterios establecidos en la lista de cotejo.
Este documento es una autoevaluación de un reporte realizado por Francisco Javier Altamirano Fernandez para su clase de Desarrollo de Software de Aplicación Utilizando Programación Orientada a Objetos. La autoevaluación contiene seis criterios para evaluar el reporte con una puntuación de sí o no para cada uno: datos de identificación, objetivo, antecedentes, desarrollo, pruebas y/o conclusiones, y bibliografía. Francisco Javier Altamirano Fernandez recibió puntaje completo en todos los criterios.
El documento presenta una rúbrica para evaluar una presentación en PowerPoint sobre Netbeans. La rúbrica evalúa la portada, el contenido, la coherencia y organización, la creatividad y la conclusión. Se otorgan puntajes de 4 a 10 puntos en cada categoría. El resumen incluye el título de la presentación, los elementos evaluados y la calificación total de 7.0 puntos.
1) El documento contiene las preguntas y respuestas de un cuestionario sobre conceptos básicos de programación en Java como clases, paquetes, bucles, comentarios e identificadores.
2) Se definen conceptos como clase, paquete, bucles, tipos de comentarios e identificadores en Java.
3) El cuestionario contiene preguntas sobre estas definiciones y temas relacionados con la entrada y salida en Java.
Este documento proporciona ejemplos de código y explicaciones sobre conceptos básicos de Java como crear ventanas, agregar botones, establecer tamaños y colores, mostrar mensajes, ingresar datos, manipular cadenas, usar fechas, paquetes, herencia y más. Algunos de los temas cubiertos incluyen cómo crear una ventana JFrame, agregar botones a ella, determinar su tamaño y título, e ingresar y mostrar mensajes de texto. También explica conceptos como paquetes, herencia, manipulación de cadenas
En 1974 la Crónica de la Organización Mundial de la
Salud publicó un importante artículo llamando la atención
sobre la importancia de la deficiencia de yodo como problema
de la salud pública y la necesidad de su eliminación, escrito por
un grupo de académicos expertos en el tema, Prof. JB Stanbury
de la Universidad de Harvard, Prof. AM Ermans del Hospital
Saint Pierre, Bélgica, Prof. BS Hetzel de la Universidad de
Monash, Australia, Prof. EA Pretell de la Universidad Peruana
Cayetano Heredia, Perú, y Prof. A Querido del Hospital
algunos casos de tirotoxicosis y el temor a su extensión con
(18)
distribución amplia de yodo . Recién a partir de 1930 varios
(19)
investigadores, entre los que destaca Boussingault , volvieron
a insistir sobre este tema, aconsejando la yodación de la sal para
su uso terapéutico.
Desórdenes por deficiencia de yodo en el Perú
Universitario, Leiden, Holanda .
(15)
En el momento actual hay suficiente evidencia que
demuestra que el impacto social de los desórdenes por
deficiencia de yodo es muy grande y que su prevención resulta
en una mejor calidad de vida y de la productividad, así como
también de la capacidad de educación de los niños y adultos.
Prevención y tratamiento de los DDI
Los desórdenes por deficiencia de yodo pueden ser
exitosamente prevenidos mediante programas de suplementa-
ción de yodo. A través de la historia se han ensayado varios
medios para tal propósito, pero la estrategia más costo-efectiva
y sostenible es el consumo de sal yodada. Los experimentos de
Marine y col.
(16, 17)
entre 1907 a 1921 probaron que la deficiencia
y la suplementación de yodo eran factores dominantes en la
etiología y el control del bocio endémico. El uso experimental
de la sal yodada para la prevención del bocio endémico se llevó
a cabo en Akron, Ohio, con resultados espectaculares y fue
seguida por la distribución de sal yodada en Estados Unidos,
Suiza y otros lugares. El uso clínico de este método, sin
embargo, fue largamente postergado por la ocurrencia de
La presencia de bocio y cretinismo en el antiguo Perú
antecedió a la llegada de los españoles, según comentarios en
crónicas y relatos de la época de la Conquista y el Virreinato. En
(20)
una revisión publicada por JB Lastres se comenta que Cosme
Bueno (1769), refiriéndose a sus observaciones entre los
habitantes del altiplano, escribió “los más de los que allí habitan
son contrahechos, jibados, tartamudos, de ojos torcidos y con
unos deformes tumores en la garganta, que aquí llaman cotos y
otras semejantes deformidades en el cuerpo y sus corres-
pondientes en el ánimo”. Y es lógico aceptar como cierto este
hecho, dado que la deficiencia de yodo en la Cordillera de los
Andes es un fenómeno ambiental permanente desde sus
orígenes.
Luego de la Independencia hasta los años 1950s, la
persistencia del bocio y el cretinismo endémicos en la sierra y la
selva fue reportada por varios autores, cuyos importantes
(20)
2. 1. CUADRADO
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intlado;
//Áreadel cuadrado
voidmain( )
{
cout<<”dame el valordel ladodel cuadrado ”
cin>> lado;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del cuadrado es “<<lado*lado*<<endl;
}
3. 2. RECTANGULO
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intlado;
//Áreadel rectangulo
voidmain( )
{
cout<<”dame el valorde la base del rectangulo ”
cin>> base;
cout<<”dame el valorde la alturadel rectangulo ”
cin>> altura;
cout<<”nn” ;
4. cout<<”el área del rectanguloes “<<base*altura<<endl;
}
3. CIRCULO
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intradio;
//Áreadel circulo
voidmain( )
{
cout<<”dame el valorde la base del circulo ”
cin>> radio;
5. cout<<”nn” ;
cout<<”el área del circuloes “<<3.1416*(radio*radio)<<endl;
}
4. TRIANGULO
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
Int base,altura;
//Áreadel triangulo
voidmain( )
{
cout<<”dame el valorde la base del triangulo ”
6. cin>> base;
cout<<”dame el valorde la alturadel triangulo ”
cin>> altura;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del trianguloes “<<base*altura/2<<endl;]
}
5. HEXAGONO
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intperímetro,apotema;
//Áreadel hexagono
7. voidmain( )
{
cout<<”dame el valorde la base del hexágono ”
cin>> perimetro;
cout<<”dame el valorde la alturadel hexágono ”
cin>> apotema;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del hexágonoes “<<(perimetro*apotema)/2<<endl;
}
6. ROMBO
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
8. #include<math.h>
int diagonalmayor,diagonalmenor;
//Áreadel rombo
voidmain( )
{
cout<<”dame el valorde la diagonalmayordel rombo ”
cin>> diagonalmayor;
cout<<”dame el valorde la diagonalmenordel rombo ”
cin>> diagonalmenor;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del romboes
“<<(diagonalmayor*diagonalmenor)/2<<endl;
}
7. PENTAGONO
9. AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intperímetro,apotema;
//Áreadel Pentagono
voidmain( )
{
cout<<”dame el valorde la perimetrodel pentagono ”
cin>> perimetro;
cout<<”dame el valorde la apotemadel pentagono ”
cin>> apotema;
cout<<”nn” ;
10. cout<<”el área del pentagonoes“<<(perimetro*apotema)/2<<endl;
}
8. HEXAGONO
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intperímetro,apotema;
//Áreadel hexagono
voidmain( )
{
cout<<”dame el valorde la base del hexágono ”
cin>> perimetro;
11. cout<<”dame el valorde la alturadel hexágono ”
cin>> apotema;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del hexágonoes “<<(perimetro*apotema)/2<<endl;
}
9. NONAGONO
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intperímetro,apotema;
//Áreadel nonagono
voidmain( )
12. {
cout<<”dame el valorde la perimetrodel nonagono ”
cin>> perimetro;
cout<<”dame el valorde la apotemadel nonagono ”
cin>> apotema;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del pentagonoes“<<(perimetro*apotema)/2<<endl;
}
10. PENTAGONO
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
13. intlado;
//Perimetrodel pentagono
voidmain( )
{
cout<<”dame el valorde la ladodel pentagono ”
cin>> lado;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del pentagonoes “<<lado*5<<endl;
}
11. ROMBO
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
17. 14. CUADRADO
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intlado;
//Perimetrodel cuadrado
voidmain( )
{
cout<<”dame el valor del ladodel cuadrado ”
cin>> lado;
cout<<”nn” ;
18. cout<<”el área del cuadrado es“<<lado*4<<endl;
}
15. TRIANGULO
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intlado;
//Perimetrodel triangulo
voidmain( )
{
cout<<”dame el valordel ladodel triangulo ”
cin>> lado;
19. cout<<”nn” ;
cout<<”el área del trianguloes“<<lado*3<<endl;
}
16. HEXAGONO
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intlado;
//Perimetrodel hexagono
voidmain( )
{
cout<<”dame el valor del ladodel hexagono ”
20. cin>> lado;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del hexagonoes“<<lado*6<<endl;
}
17. OCTAGONO
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intlado;
//Perimetrodel octagono
voidmain( )
21. {
cout<<”dame el valordel ladodel octagono ”
cin>> lado;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del octagonoes “<<lado*8<<endl;
}
18. NONAGONO
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intlado;
//Perimetrodel nonagono
22. voidmain( )
{
cout<<”dame el valordel ladodel nonagono ”
cin>> lado;
cout<<”nn” ;
cout<<”el área del nonagonoes“<<lado*9<<endl;
}
19. CUBO
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intlado;
23. //Volumendel cubo
voidmain( )
{
cout<<”dame el valor del ladodel cubo ”
cin>> lado;
cout<<”nn” ;
cout<<”el volumendel cuboes“<<lado* lado*lado<<endl;
}
20. PRISMA RECTANGULAR
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
24. intlargo,ancho, altura;
//Volumendel prismarectangular
voidmain( )
{
cout<<”dame el valordel largodel primarectangular ”
cin>> largo;
cout<<”dame el valordel anchodel primarectangular ”
cin>> ancho;
cout<<”dame el valorde la alturadel primarectangular ”
cin>> altura;
cout<<”nn” ;
cout<<”el volumendel prismarectangulares
“<<largo*ancho*altura<<endl;
}
25. 21. CILINDRO
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intlargo,ancho, altura;
//Volumendel cilindro
voidmain( )
{
cout<<”dame el valordel radiodel cilindro ”
cin>> radio;
cout<<”dame el valordel alturadel cilindro ”
cin>> altura;
32. cin>>metros;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoacm es "<<metros*100<<endl;
}
27. METROS A MILIMETROS
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intmetros;
//Ma MM
voidmain()
33. {
cout<<"dame el valorde losmetros ";
cin>>metros;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoamm es "<<metros*1000<<endl;
}
28. CENTIMETROS A MILIMETROS
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intcentimetros;
//CMa MM
34. voidmain()
{
cout<<"dame el valorde loscentimetros ";
cin>>centimetros;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoamm es "<<centimetros*10<<endl;
}
29. METROS A PULGADAS
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intmetros;
35. //Ma PULGADAS
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde losmetros ";
cin>>metros;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoapulgadas es "<<metros*39.3701<<endl;
}
30. METROS A PIES
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
36. intmetros;
//Ma PIES
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde losmetros ";
cin>>metros;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoapieses "<<metros*3.28084 <<endl;
}
31. METROS A YARDAS
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
41. AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
inthoras;
//HORASA MINUTOS
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde lashoras ";
cin>>horas;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoaminutoses "<<horas*60<<endl;
}
36. MINUTOS A SEGUNDOS
42. AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intminutos;
//MINUTOSA SEGUNDOS
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde losminutos ";
cin>>minutos;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoasegundoses "<<minutos*60<<endl;
}
43. 37. HORASA SEGUNDOS
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
inthoras;
//HORASA SEGUNDOS
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde lashoras ";
cin>>horas;
cout<<"nn";
44. cout<<"El valorconvertidoasegundoses "<<horas*3600<<endl;
}
38. TONELADASA KILOGRAMOS
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
inttoneladas;
//TONELADASA KILOGRAMOS
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde lastoneladas ";
cin>>toneladas;
45. cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoakilogramos es "<<toneladas*1000<<endl;
}
39. KILOGRAMOSA GRAMOS
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intkilogramos;
// KILOGRAMOSA GRAMOS
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde loskilogramos ";
46. cin>> kilogramos;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoagramos es "<<kilogramos*1000<<endl;
}
40. PULGADASA METROS
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
intpulgadas;
// PULGADASA METROS
voidmain()
47. {
cout<<"dame el valorde laspulgadas ";
cin>> pulgadas;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoapulgadases "<<pulgadas*0.0254<<endl;
}
41. YARDASA CENTIMETROS
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
Int yardas;
// YARDASA CENTIMETROS
48. voidmain()
{
cout<<"dame el valorde lasyardas ";
cin>> yardas;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoacentimetroses "<<yardas*91.44<<endl;
}
42. MILLAS A PIES
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
Int millas;
49. // MILLAS A PIES
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde lasmillas ";
cin>> millas;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoapieses "<<millas*0.333333<<endl;
}
43. PIESA YARDAS
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
50. Int pies;
// PIESA YARDAS
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde laspies ";
cin>> pies;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoayardas es "<<pies*0.333333<<endl;
}
44. YARDASA PIES
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
51. #include<math.h>
Int yardas;
// YARDASA PIES
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde lasyardas ";
cin>> yardas;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoapieses "<<yardas*3<<endl;
}
45. PIESA CENTIMETROS
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
52. #include<conio.h>
#include<math.h>
Int pies;
// PIESA CENTIMETROS
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde laspies ";
cin>> pies;
cout<<"nn";
cout<<"El valorconvertidoacentimetroses "<<pies*30.48 <<endl;
}
46. CENTIMETROS CUBICOS A LITROS
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
55. 48. SUMA (ELEVADOAL CUADRADO)
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
Int numuno,numdos;
// SUMA ELEVADA AL CUADRADO
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde losnumuno ";
cin>> numuno;
cout<<"dame el valorde losnumdos ";
cin>> numdos;
56. cout<<"nn";
cout<<"El valorde la suma es “<<(numuno*numuno)+(numdos*numdos)<<endl;
}
49. RESTA DE 3 VALORES
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
Int numuno,numdos,numtres;
// SUMA ELEVADA AL CUADRADO
voidmain()
{
cout<<"dame el valorde losnumuno ";
57. cin>> numuno;
cout<<"dame el valorde losnumdos ";
cin>> numdos;
cout<<"dame el valorde losnumtres ";
cin>> numtres;
cout<<"nn";
cout<<"El valorde la suma es "<<numuno-numdos-numtres<<endl;
}
50. DIVISION
AUTOR : ALAN CARDENAS
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>