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En el mundo real los datos que
manejamos se representan mediante
letras, números, símbolos, imágenes,
sonidos, etc.
Esto se conoce como representación
externa de los datos.
Pero si queremos introducirlos en un
ordenador, todos estos elementos se deben
transformar ó codificar.
Un ordenador está compuesto
fundamentalmente por circuitos electrónicos
digitales. Los datos circulan por estos
circuitos en forma de impulsos eléctricos.
De forma muy simplificada podemos decir
que por un circuito pasa o no pasa corriente y
esto lo podemos representar con dos dígitos:
0 y 1.
Todos los datos e
información que contiene un
ordenador, están
representados de forma
interna mediante secuencias
de ceros y unos.
El sistema binario utiliza solamente dos dígitos ( 0 y 1 )
llamados bits.
La palabra bit procede de la unión de las palabras binary
digit.
Un bit es la unidad mínima de representación de
información.
Utilizando 1 bit podremos solamente representar dos
valores posibles: 0, 1.
Utilizando 2 bits podemos representar 4 valores: 00, 01,
10, 11.
Utilizando 3 bits podemos representar 8 valores:
000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111.
Utilizando 4 bits podemos representar 16 valores:
0000, 0001, 0010, 0011, 0100, 0101, 0110, 0111.
En general, utilizando N bits podremos
representar 2N valores.
Ocho bits forman un byte.
El byte es la unidad básica de medida de la información.
Un byte es la cantidad más pequeña de información que el
ordenador puede manejar.
Con un byte se pueden representar 28 = 256 caracteres.
En el interior del ordenador los datos se transmiten y
almacenan en grupos de bytes llamados palabras.
La longitud de palabra depende de cada tipo de ordenador:
8, 16, 32, 64.
Un dato siempre lleva asociado un tipo de
dato, que determina el conjunto de
valores que puede tomar.
En Java toda la información que maneja
un programa está representada por dos
tipos principales de datos:
a) Datos de tipo básico o primitivo.
b) Referencias a objetos.
En Java los representan los tipos: byte, short, int,
long.
El tipo de dato numérico entero es un subconjunto
finito de los números enteros del mundo real.
Pueden ser positivos o negativos.
Ejemplo de declaración de variables enteras:
int a;
byte n1, n2;
short x;
En Java los representan los tipos: float, double.
El tipo de dato numérico real es un subconjunto finito de los
números reales. Siempre llevan un punto decimal y también
pueden ser positivos o negativos. Los números reales tienen una
parte entera y una parte decimal.
Por ejemplo: 0.08 -54.0001
Ejemplo de declaración de variables reales:
float peso;
double longitud;
float altura = 2.5F;
double area = 1.7E4; // equivale a 1.7 * 104
double z = .123; //si la parte entera es 0 se puede omitir
En Java se representa con el tipo char.
Un dato de tipo carácter se utiliza para representar un carácter
dentro del rango u0000 a uFFFF (números desde 0 hasta
65535) en Unicode.
En realidad un dato de tipo char contiene un número
entero dentro del rango anterior que representa un carácter.
En Java se utiliza el código Unicode para la representación de
caracteres. Este código actualmente representa los caracteres de
la mayoría de idiomas escritos en todo el mundo.
Los 127 primeros caracteres de Unicode corresponden al
código ASCII.
El Código ASCII asigna valores numéricos a las
letras, números, signos de puntuación y algunos
otros caracteres especiales.
ASCII incluye 256 códigos divididos en dos
conjuntos, estándar y extendido, de 128 cada uno.
El conjunto ASCII básico, o estándar, utiliza 7
bits para cada código, lo que da como resultado
128 códigos de caracteres desde 0 hasta 127.
El conjunto ASCII extendido utiliza 8 bits para
cada código, dando como resultado 128 códigos
adicionales, numerados desde el 128 hasta el 255.
El código UNICODE proporciona una única
representación numérica para cada símbolo,
independientemente del ordenador, el programa o
el lenguaje de programación que se use.
La codificación Unicode se ha transformado en un
estándar adoptado por las principales empresas de
hardware y software. Java utiliza la codificación
Unicode.
Ejemplo de declaración de variables
de tipo carácter:
Char car;
char letra1 = 'z';
char letra = 'u0061'; //código
unicode del carácter ‘a’
Se representan con el tipo boolean.
Los datos de este tipo sólo pueden contener dos valores: true
(verdadero) ó false (falso).
Ejemplo de declaración de variables lógicas:
boolean primero;
boolean par = false;
Los tipos de datos lógicos son también conocidos
como booleanos en honor del matemático inglés George Bool, que
desarrolló la teoría conocida como álgebra de bool que fue la base
para la representación de los circuitos lógicos.

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Tipos de datos_en_java

  • 1.
  • 2. En el mundo real los datos que manejamos se representan mediante letras, números, símbolos, imágenes, sonidos, etc. Esto se conoce como representación externa de los datos.
  • 3. Pero si queremos introducirlos en un ordenador, todos estos elementos se deben transformar ó codificar. Un ordenador está compuesto fundamentalmente por circuitos electrónicos digitales. Los datos circulan por estos circuitos en forma de impulsos eléctricos. De forma muy simplificada podemos decir que por un circuito pasa o no pasa corriente y esto lo podemos representar con dos dígitos: 0 y 1.
  • 4. Todos los datos e información que contiene un ordenador, están representados de forma interna mediante secuencias de ceros y unos.
  • 5.
  • 6. El sistema binario utiliza solamente dos dígitos ( 0 y 1 ) llamados bits. La palabra bit procede de la unión de las palabras binary digit. Un bit es la unidad mínima de representación de información. Utilizando 1 bit podremos solamente representar dos valores posibles: 0, 1. Utilizando 2 bits podemos representar 4 valores: 00, 01, 10, 11. Utilizando 3 bits podemos representar 8 valores: 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111. Utilizando 4 bits podemos representar 16 valores: 0000, 0001, 0010, 0011, 0100, 0101, 0110, 0111.
  • 7. En general, utilizando N bits podremos representar 2N valores. Ocho bits forman un byte. El byte es la unidad básica de medida de la información. Un byte es la cantidad más pequeña de información que el ordenador puede manejar. Con un byte se pueden representar 28 = 256 caracteres. En el interior del ordenador los datos se transmiten y almacenan en grupos de bytes llamados palabras. La longitud de palabra depende de cada tipo de ordenador: 8, 16, 32, 64.
  • 8. Un dato siempre lleva asociado un tipo de dato, que determina el conjunto de valores que puede tomar. En Java toda la información que maneja un programa está representada por dos tipos principales de datos: a) Datos de tipo básico o primitivo. b) Referencias a objetos.
  • 9.
  • 10. En Java los representan los tipos: byte, short, int, long. El tipo de dato numérico entero es un subconjunto finito de los números enteros del mundo real. Pueden ser positivos o negativos. Ejemplo de declaración de variables enteras: int a; byte n1, n2; short x;
  • 11. En Java los representan los tipos: float, double. El tipo de dato numérico real es un subconjunto finito de los números reales. Siempre llevan un punto decimal y también pueden ser positivos o negativos. Los números reales tienen una parte entera y una parte decimal. Por ejemplo: 0.08 -54.0001 Ejemplo de declaración de variables reales: float peso; double longitud; float altura = 2.5F; double area = 1.7E4; // equivale a 1.7 * 104 double z = .123; //si la parte entera es 0 se puede omitir
  • 12. En Java se representa con el tipo char. Un dato de tipo carácter se utiliza para representar un carácter dentro del rango u0000 a uFFFF (números desde 0 hasta 65535) en Unicode. En realidad un dato de tipo char contiene un número entero dentro del rango anterior que representa un carácter. En Java se utiliza el código Unicode para la representación de caracteres. Este código actualmente representa los caracteres de la mayoría de idiomas escritos en todo el mundo. Los 127 primeros caracteres de Unicode corresponden al código ASCII.
  • 13. El Código ASCII asigna valores numéricos a las letras, números, signos de puntuación y algunos otros caracteres especiales. ASCII incluye 256 códigos divididos en dos conjuntos, estándar y extendido, de 128 cada uno. El conjunto ASCII básico, o estándar, utiliza 7 bits para cada código, lo que da como resultado 128 códigos de caracteres desde 0 hasta 127. El conjunto ASCII extendido utiliza 8 bits para cada código, dando como resultado 128 códigos adicionales, numerados desde el 128 hasta el 255.
  • 14. El código UNICODE proporciona una única representación numérica para cada símbolo, independientemente del ordenador, el programa o el lenguaje de programación que se use. La codificación Unicode se ha transformado en un estándar adoptado por las principales empresas de hardware y software. Java utiliza la codificación Unicode.
  • 15. Ejemplo de declaración de variables de tipo carácter: Char car; char letra1 = 'z'; char letra = 'u0061'; //código unicode del carácter ‘a’
  • 16. Se representan con el tipo boolean. Los datos de este tipo sólo pueden contener dos valores: true (verdadero) ó false (falso). Ejemplo de declaración de variables lógicas: boolean primero; boolean par = false; Los tipos de datos lógicos son también conocidos como booleanos en honor del matemático inglés George Bool, que desarrolló la teoría conocida como álgebra de bool que fue la base para la representación de los circuitos lógicos.