El documento presenta un proyecto de Scratch sobre un gato caminando. El proyecto importa dos gatitos y les da instrucciones para que cuando se presione la tecla espacio, cambien de disfraz repetidamente mientras caminan 20 pasos, se detengan y digan "llegamos" por 2 segundos. El proyecto fue creado por dos estudiantes del Colegio Nicolás Esguerra para la clase de programación.