El HTML es el lenguaje usado para crear páginas web. Es un lenguaje de hipertexto compuesto por etiquetas que marcan los elementos de un documento, el cual puede contener texto, imágenes, video y sonido. Los navegadores interpretan el código HTML para mostrar las páginas web a los usuarios.
El documento proporciona definiciones de sistemas operativos de varios autores y describe sus funciones principales como la administración de recursos, interfaz de usuario y administración de archivos y tareas. También presenta ejemplos de sistemas operativos monousuario, multiusuario, monotarea, multitarea, uniproceso y multiproceso.
El documento presenta una introducción a diferentes sistemas operativos, incluyendo versiones de Microsoft Windows, Linux (Ubuntu, OpenSUSE, Fedora y Linux Mint), y Mac OS. Detalla las características clave y mejoras de cada versión de los sistemas operativos.
Windows Server 2012 R2 es un sistema operativo de Microsoft para servidores. Proporciona roles como servidor web, Active Directory y Hyper-V para virtualización. Incluye características como administración de direcciones IP, interfaz rediseñada y PowerShell para automatización. Puede instalarse en modo gráfico completo o solo línea de comandos.
Solaris es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado inicialmente por Sun Microsystems y actualmente por Oracle Corporation. Es un sistema certificado oficialmente como versión de Unix que funciona en arquitecturas SPARC y x86. La última versión estable es Oracle Solaris 11 de noviembre de 2011, que incluye nuevas características de empaquetado de software, virtualización de red, virtualización de servidor, almacenamiento y seguridad.
El documento explica los pasos para manejar archivos y carpetas en Windows XP, incluyendo cómo usar el explorador de Windows para navegar entre discos, carpetas y archivos. También describe los tipos comunes de archivos de acuerdo a su extensión como .doc, .txt, .exe y cómo comprimir (.zip) y descomprimir archivos.
Este documento introduce los conceptos básicos sobre el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles. Explica que un dispositivo móvil es un hardware portátil con características similares a una computadora de escritorio. Describe algunos tipos comunes de dispositivos móviles como celulares, PDAs y tabletas, y sus usos. También cubre sistemas operativos móviles, métodos de desarrollo, y lenguajes de programación populares como Java, C++ y Python.
Ventajas y desventajas de los servidores apache y IISelianaespinoza
El documento compara las ventajas y desventajas del servidor Apache y IIS. El servidor Apache es de código abierto, multiplataforma, configurable y extensible, pero carece de integración y tiene formatos de configuración no estándar. El servidor IIS es desarrollado por Microsoft, integrado y administrable, pero sólo funciona en Windows y tiene limitaciones en versiones no Server. Ambos tienen ventajas de popularidad pero también vulnerabilidades.
El documento proporciona definiciones de sistemas operativos de varios autores y describe sus funciones principales como la administración de recursos, interfaz de usuario y administración de archivos y tareas. También presenta ejemplos de sistemas operativos monousuario, multiusuario, monotarea, multitarea, uniproceso y multiproceso.
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Windows Server 2012 R2 es un sistema operativo de Microsoft para servidores. Proporciona roles como servidor web, Active Directory y Hyper-V para virtualización. Incluye características como administración de direcciones IP, interfaz rediseñada y PowerShell para automatización. Puede instalarse en modo gráfico completo o solo línea de comandos.
Solaris es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado inicialmente por Sun Microsystems y actualmente por Oracle Corporation. Es un sistema certificado oficialmente como versión de Unix que funciona en arquitecturas SPARC y x86. La última versión estable es Oracle Solaris 11 de noviembre de 2011, que incluye nuevas características de empaquetado de software, virtualización de red, virtualización de servidor, almacenamiento y seguridad.
El documento explica los pasos para manejar archivos y carpetas en Windows XP, incluyendo cómo usar el explorador de Windows para navegar entre discos, carpetas y archivos. También describe los tipos comunes de archivos de acuerdo a su extensión como .doc, .txt, .exe y cómo comprimir (.zip) y descomprimir archivos.
Este documento introduce los conceptos básicos sobre el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles. Explica que un dispositivo móvil es un hardware portátil con características similares a una computadora de escritorio. Describe algunos tipos comunes de dispositivos móviles como celulares, PDAs y tabletas, y sus usos. También cubre sistemas operativos móviles, métodos de desarrollo, y lenguajes de programación populares como Java, C++ y Python.
Ventajas y desventajas de los servidores apache y IISelianaespinoza
El documento compara las ventajas y desventajas del servidor Apache y IIS. El servidor Apache es de código abierto, multiplataforma, configurable y extensible, pero carece de integración y tiene formatos de configuración no estándar. El servidor IIS es desarrollado por Microsoft, integrado y administrable, pero sólo funciona en Windows y tiene limitaciones en versiones no Server. Ambos tienen ventajas de popularidad pero también vulnerabilidades.
MS-DOS es un sistema operativo de Microsoft que usa comandos para gestionar archivos y directorios. El documento explica comandos como DIR para listar archivos, COPY para copiar, DEL para eliminar, y CD para cambiar de directorio. También describe cómo crear y eliminar directorios con los comandos MD y RD, y format ear, verificar y copiar discos con FORMAT, CHKDSK y DISKCOPY respectivamente.
Los antivirus han evolucionado desde programas simples en la década de 1980 hasta programas avanzados capaces de detectar y eliminar virus informáticos, así como otros tipos de malware como spyware y rootkit. Es importante actualizar periódicamente el antivirus para que pueda detectar los virus más recientes y nunca desactivarlo, ya que deja la computadora vulnerable a ataques.
Este documento habla sobre los procedimientos almacenados en SQL. Explica que un procedimiento almacenado es un conjunto de instrucciones SQL que se almacenan en la base de datos y pueden ejecutarse cuando sea necesario. También describe los diferentes tipos de procedimientos almacenados y las ventajas que ofrecen, como mayor seguridad, rendimiento mejorado y reutilización de código. Finalmente, presenta algunos ejemplos de cómo podrían usarse los procedimientos almacenados en una tienda para realizar consultas y procesos com
Un URL (Uniform Resource Locator) es una secuencia de caracteres que permite localizar y acceder a recursos en Internet como páginas web, imágenes y archivos. Un URL contiene información como el protocolo, nombre del servidor y ruta de acceso al recurso. Al ingresar un URL en un navegador, este muestra el recurso correspondiente a esa dirección web de Internet.
El documento describe las 7 fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas: 1) identificación de problemas y objetivos, 2) determinación de requerimientos de información, 3) análisis de necesidades del sistema, 4) diseño del sistema recomendado, 5) desarrollo y documentación del software, 6) pruebas y mantenimiento del sistema, y 7) implementación y evaluación del sistema. Cada fase tiene un objetivo específico para el desarrollo exitoso de un sistema de software.
El documento define y explica los tres tipos principales de software: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Proporciona ejemplos de cada tipo de software.
Mantenimiento preventivo y correctivo de Software.AnasusAlarcon
Este documento describe los programas de mantenimiento preventivo y correctivo de software. Incluye secciones sobre mantenimiento preventivo como revisión de instalación, desfragmentación de discos, liberación de memoria y antivirus. También cubre mantenimiento correctivo como reinstalación de sistemas operativos y programas. El objetivo es mejorar y optimizar el software, prevenir y corregir defectos.
Este documento trata sobre la seguridad en SQL Server. Explica conceptos como la instalación y configuración segura, autenticación, autorización, encriptación de datos, enmascaramiento dinámico, auditoría, backups y buenas prácticas de desarrollo. También muestra demos de diferentes funcionalidades de seguridad en SQL Server.
El documento proporciona una introducción al sistema operativo Windows XP, describiendo sus características principales como un nuevo menú de inicio, barra de tareas y panel de navegación. También discute las ventajas de Windows XP como su fácil instalación y compatibilidad con juegos y multimedia, así como desventajas como errores y amenazas de virus. El documento concluye que Windows XP fue un sistema operativo más fácil de usar y jugó un papel importante a partir del año 2000.
Aqui presento uno de los temas más importantes hacerca de los riegos informáticos que son los virus, los cuales son los principales causantes del fallo de nuestros ordenadores.
El documento describe los pasos para realizar un mantenimiento preventivo del hardware y software de una computadora. Explica que el mantenimiento preventivo del hardware implica limpiar el interior y exterior de la computadora periódicamente para eliminar el polvo y reemplazar piezas desgastadas. También involucra limpiar el monitor, teclado, ratón y otros periféricos. El mantenimiento preventivo del software implica ejecutar antivirus, desfragmentar el disco duro, eliminar archivos temporales y optimizar el rendimiento general del sistema.
- Personas (propietarios, diseñadores, desarrolladores, usuarios)
- Datos, información, conocimiento
- Actividades, procesos y diagramas de flujo
- Recursos tecnológicos y de comunicación
Este documento trata sobre las interfaces de entrada y salida. Explica que una interfaz es el punto de interacción entre dos sistemas. Describe los dispositivos de entrada como el teclado y de salida como el monitor. Además, habla sobre los periféricos como dispositivos de almacenamiento, comunicación, entrada y salida. Finalmente, cubre temas como la comunicación de datos y los arreglos de discos RAID.
El documento proporciona una introducción a Windows XP, incluyendo conceptos básicos como el escritorio, ventanas y periféricos. Explica que Windows es un sistema operativo que administra los recursos del hardware y software de forma eficiente y transparente para el usuario. Describe los principales elementos de la interfaz como el menú Inicio, iconos y barra de tareas.
Este documento describe qué es un servidor web, sus funciones principales, los tipos de servidores que existen y los más utilizados como Apache, Nginx e IIS. Explica cómo funcionan los servidores web al procesar solicitudes de los clientes y generar respuestas, y cómo configurar y utilizar el popular servidor Apache.
El documento describe los diferentes tipos de servidores y sus funciones. Los servidores son computadoras que proveen servicios a otras computadoras llamadas clientes. Algunos tipos de servidores mencionados son servidores web, de correo, de archivos, de bases de datos, de aplicaciones y servidores proxy. Los servidores juegan un papel fundamental en las comunicaciones modernas al almacenar y transferir datos e información entre computadoras.
Power Point sobre las partes de la computadoraMariapaz1509
Este documento resume los componentes principales de un sistema informático, incluyendo el hardware (partes físicas como el procesador y la memoria), periféricos de entrada/salida, y software (programas y datos). Explica que el hardware está formado por componentes como la CPU, RAM y ROM, mientras que los periféricos pueden ser de entrada, salida o mixtos. Además, detalla los tipos de software como sistemas operativos, aplicaciones y lenguajes de programación.
Una página web tiene una dirección única llamada URL que indica su ubicación en Internet. Una URL consta de tres partes: el protocolo, el dominio y la ruta. El protocolo (como http) le dice al computador qué código esperar. El dominio es el nombre único de la computadora anfitrión. La ruta especifica la ubicación del archivo solicitado.
Este documento describe las etiquetas básicas del lenguaje HTML utilizadas para crear y formato de páginas web. Explica la estructura básica de un documento HTML y las etiquetas para formato de texto, cambio de estilo de letra, inserción de elementos gráficos como imágenes y tablas, y creación de formularios.
El documento proporciona una guía rápida de los comandos HTML más usados, incluyendo etiquetas para formato de texto, imágenes, tablas, formularios, marcos y enlaces. Explica cómo crear páginas web básicas usando estas etiquetas HTML.
MS-DOS es un sistema operativo de Microsoft que usa comandos para gestionar archivos y directorios. El documento explica comandos como DIR para listar archivos, COPY para copiar, DEL para eliminar, y CD para cambiar de directorio. También describe cómo crear y eliminar directorios con los comandos MD y RD, y format ear, verificar y copiar discos con FORMAT, CHKDSK y DISKCOPY respectivamente.
Los antivirus han evolucionado desde programas simples en la década de 1980 hasta programas avanzados capaces de detectar y eliminar virus informáticos, así como otros tipos de malware como spyware y rootkit. Es importante actualizar periódicamente el antivirus para que pueda detectar los virus más recientes y nunca desactivarlo, ya que deja la computadora vulnerable a ataques.
Este documento habla sobre los procedimientos almacenados en SQL. Explica que un procedimiento almacenado es un conjunto de instrucciones SQL que se almacenan en la base de datos y pueden ejecutarse cuando sea necesario. También describe los diferentes tipos de procedimientos almacenados y las ventajas que ofrecen, como mayor seguridad, rendimiento mejorado y reutilización de código. Finalmente, presenta algunos ejemplos de cómo podrían usarse los procedimientos almacenados en una tienda para realizar consultas y procesos com
Un URL (Uniform Resource Locator) es una secuencia de caracteres que permite localizar y acceder a recursos en Internet como páginas web, imágenes y archivos. Un URL contiene información como el protocolo, nombre del servidor y ruta de acceso al recurso. Al ingresar un URL en un navegador, este muestra el recurso correspondiente a esa dirección web de Internet.
El documento describe las 7 fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas: 1) identificación de problemas y objetivos, 2) determinación de requerimientos de información, 3) análisis de necesidades del sistema, 4) diseño del sistema recomendado, 5) desarrollo y documentación del software, 6) pruebas y mantenimiento del sistema, y 7) implementación y evaluación del sistema. Cada fase tiene un objetivo específico para el desarrollo exitoso de un sistema de software.
El documento define y explica los tres tipos principales de software: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Proporciona ejemplos de cada tipo de software.
Mantenimiento preventivo y correctivo de Software.AnasusAlarcon
Este documento describe los programas de mantenimiento preventivo y correctivo de software. Incluye secciones sobre mantenimiento preventivo como revisión de instalación, desfragmentación de discos, liberación de memoria y antivirus. También cubre mantenimiento correctivo como reinstalación de sistemas operativos y programas. El objetivo es mejorar y optimizar el software, prevenir y corregir defectos.
Este documento trata sobre la seguridad en SQL Server. Explica conceptos como la instalación y configuración segura, autenticación, autorización, encriptación de datos, enmascaramiento dinámico, auditoría, backups y buenas prácticas de desarrollo. También muestra demos de diferentes funcionalidades de seguridad en SQL Server.
El documento proporciona una introducción al sistema operativo Windows XP, describiendo sus características principales como un nuevo menú de inicio, barra de tareas y panel de navegación. También discute las ventajas de Windows XP como su fácil instalación y compatibilidad con juegos y multimedia, así como desventajas como errores y amenazas de virus. El documento concluye que Windows XP fue un sistema operativo más fácil de usar y jugó un papel importante a partir del año 2000.
Aqui presento uno de los temas más importantes hacerca de los riegos informáticos que son los virus, los cuales son los principales causantes del fallo de nuestros ordenadores.
El documento describe los pasos para realizar un mantenimiento preventivo del hardware y software de una computadora. Explica que el mantenimiento preventivo del hardware implica limpiar el interior y exterior de la computadora periódicamente para eliminar el polvo y reemplazar piezas desgastadas. También involucra limpiar el monitor, teclado, ratón y otros periféricos. El mantenimiento preventivo del software implica ejecutar antivirus, desfragmentar el disco duro, eliminar archivos temporales y optimizar el rendimiento general del sistema.
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- Recursos tecnológicos y de comunicación
Este documento trata sobre las interfaces de entrada y salida. Explica que una interfaz es el punto de interacción entre dos sistemas. Describe los dispositivos de entrada como el teclado y de salida como el monitor. Además, habla sobre los periféricos como dispositivos de almacenamiento, comunicación, entrada y salida. Finalmente, cubre temas como la comunicación de datos y los arreglos de discos RAID.
El documento proporciona una introducción a Windows XP, incluyendo conceptos básicos como el escritorio, ventanas y periféricos. Explica que Windows es un sistema operativo que administra los recursos del hardware y software de forma eficiente y transparente para el usuario. Describe los principales elementos de la interfaz como el menú Inicio, iconos y barra de tareas.
Este documento describe qué es un servidor web, sus funciones principales, los tipos de servidores que existen y los más utilizados como Apache, Nginx e IIS. Explica cómo funcionan los servidores web al procesar solicitudes de los clientes y generar respuestas, y cómo configurar y utilizar el popular servidor Apache.
El documento describe los diferentes tipos de servidores y sus funciones. Los servidores son computadoras que proveen servicios a otras computadoras llamadas clientes. Algunos tipos de servidores mencionados son servidores web, de correo, de archivos, de bases de datos, de aplicaciones y servidores proxy. Los servidores juegan un papel fundamental en las comunicaciones modernas al almacenar y transferir datos e información entre computadoras.
Power Point sobre las partes de la computadoraMariapaz1509
Este documento resume los componentes principales de un sistema informático, incluyendo el hardware (partes físicas como el procesador y la memoria), periféricos de entrada/salida, y software (programas y datos). Explica que el hardware está formado por componentes como la CPU, RAM y ROM, mientras que los periféricos pueden ser de entrada, salida o mixtos. Además, detalla los tipos de software como sistemas operativos, aplicaciones y lenguajes de programación.
Una página web tiene una dirección única llamada URL que indica su ubicación en Internet. Una URL consta de tres partes: el protocolo, el dominio y la ruta. El protocolo (como http) le dice al computador qué código esperar. El dominio es el nombre único de la computadora anfitrión. La ruta especifica la ubicación del archivo solicitado.
Este documento describe las etiquetas básicas del lenguaje HTML utilizadas para crear y formato de páginas web. Explica la estructura básica de un documento HTML y las etiquetas para formato de texto, cambio de estilo de letra, inserción de elementos gráficos como imágenes y tablas, y creación de formularios.
El documento proporciona una guía rápida de los comandos HTML más usados, incluyendo etiquetas para formato de texto, imágenes, tablas, formularios, marcos y enlaces. Explica cómo crear páginas web básicas usando estas etiquetas HTML.
Este documento describe los pasos para crear una página web básica utilizando HTML y varios comandos HTML importantes como <html>, <title>, <body>, <p>, <img>, <a>, <table>, <font>, etc. Explica cómo crear la estructura básica de una página, agregar texto, imágenes y enlaces. También proporciona ejemplos de cómo usar estos comandos y códigos de color comunes.
Este documento proporciona un glosario de términos relacionados con HTML. Explica algunas etiquetas básicas de HTML como <html>, <head>, <body>, <title>, <p>, <a>, <img>, <table>, <tr>, <td>, y <frameset>. También describe atributos comunes como align, border, width y height. El propósito es educar sobre los elementos fundamentales de HTML para crear páginas web.
Las etiquetas <HTML> y </HTML> indican el principio y fin de un documento web. Dentro de <HEAD> se incluye el título, autor y palabras clave. La etiqueta <BODY> contiene el cuerpo del documento con texto, imágenes, enlaces y tablas. El documento proporciona códigos HTML básicos para formato, fuentes, encabezados, alineación, saltos de línea, párrafos e imágenes.
El HTML es el lenguaje utilizado para crear páginas web. Está compuesto de etiquetas que definen la estructura y elementos del documento, como texto, imágenes, videos y más. Los navegadores interpretan el código HTML para mostrar la página al usuario. Una página básica contiene las secciones <head> y <body>, y comandos como <p> para párrafos y <img> para imágenes.
Este documento resume os principais comandos HTML, incluindo comandos de estrutura, texto, lista, link, imagem, tabela, frame, formulário e CSS. Ele lista cada comando, sua função, tag de abertura, parâmetros e tag de fechamento.
Este documento presenta conceptos clave de hashes, símbolos y orientación a objetos en Ruby. Explica que los hashes almacenan datos en forma de pares clave-valor, las claves pueden ser cadenas o símbolos para ahorrar memoria, y los valores pueden ser de cualquier tipo. También introduce conceptos básicos de orientación a objetos como clases, objetos, métodos, herencia y sobrescritura de métodos. Finalmente, propone ejercicios prácticos para aplicar estos conceptos.
Este documento proporciona una guía para unificar varias cuentas de correo en una sola cuenta de Gmail. Explica los pasos para configurar la cuenta de Gmail para recibir correos de otras cuentas como Hotmail y para enviar mensajes desde diferentes cuentas desde Gmail. Estos pasos incluyen acceder a la configuración de Gmail y Hotmail, registrar los datos de la otra cuenta y verificar el código para completar la configuración. El objetivo final es poder enviar y recibir correos de varias cuentas a través de una sola cuenta
Recibe notificaciones por correo electrónico cuando Google encuentre nuevos resultados de temas que te interesen (Noticias, novedades, productos, otros) y obtén información actualizada desde tu Dispositivo Móvil.
Este documento presenta consejos para optimizar el email marketing, incluyendo qué incluir en las newsletters, cómo lograr altas tasas de apertura, y con qué frecuencia hacer los envíos. Explica conceptos clave para incluir como el problema que resuelve el producto, diferencias con otras soluciones, y una clara llamada a la acción. También recomienda segmentar la base de datos entre suscriptores activos e inactivos, y testear diferentes asuntos y contenidos para mejorar los resultados.
MANUAL DE REDACCIÓN DE ARTÍCULOS CIENTÍFICOSSandra Meza
Este documento presenta un manual de redacción de artículos científicos. Describe los cinco tipos principales de artículos científicos según la Asociación Americana de Psicología: informes de estudios empíricos, artículos de reseña o revisión, artículos teóricos, artículos metodológicos y estudios de caso. También explica el formato IMRyD, que comprende las cuatro secciones principales de un artículo científico: Introducción, Materiales y Métodos, Resultados
El documento describe las etiquetas HTML básicas para estructurar y dar formato a texto en una página web, incluyendo etiquetas para encabezados, párrafos, enlaces, imágenes y líneas horizontales. Explica cómo usar etiquetas como <body>, <h1-6>, <p>, <br>, <font>, <img>, <a> y <hr> para controlar atributos como color, tamaño y alineación del texto y contenido.
La variable a ahora tiene el valor 5.
irb(main):002:0>Â a
=> 5
irb(main):003:0>
Figura 1 - Ruby interactivo (irb)
En la lÃnea 1, se asigna el valor 5 a la variable a.
En la lÃnea 2, se imprime el valor de a, que es 5.
Para salir de irb, escribir: exit [Enter]
Este medio interactivo nos permitirá probar cÃ3digo paso a paso, y ver los
resultados inmediatamente. Es ideal para aprender.
Ruby on Rails es un framework web de código abierto para el lenguaje de programación Ruby que sigue el patrón MVC. Fue creado en 2004 para simplificar el desarrollo web y aprovechar las características de metaprogramación de Ruby. Rails promueve convenciones sobre configuración y el principio DRY para evitar repeticiones de código. Incluye generadores, helpers y otras herramientas que agilizan el desarrollo de aplicaciones web.
Este documento provee una guía práctica para estudiantes sobre cómo realizar monografías de investigación. Explica que una monografía es un escrito sobre un tema único que requiere buscar información, analizarla y presentar conclusiones de manera organizada y coherente. Detalla que una monografía típicamente contiene una carátula, índice, introducción, cuerpo con varios capítulos, conclusiones y referencias. Asimismo, provee consejos sobre cómo encontrar y citar información de manera ética, y recomendaciones para la
Este documento describe las estructuras y comandos básicos de HTML para crear páginas web. Explica las etiquetas <HTML>, <HEAD> y <BODY> que definen la estructura básica de un documento HTML. También describe varios comandos y atributos comunes como <TITLE>, <FONT>, <IMG>, <P> y <HR> que permiten formatar texto, imágenes y párrafos.
El documento describe el significado y la historia de HTML. HTML es un lenguaje de programación para la elaboración de páginas web basado en etiquetas. Fue creado a finales de 1989 por Tim Berners-Lee para compartir información entre científicos. Desde entonces ha pasado por varias versiones que han agregado nuevas funcionalidades como CSS, JavaScript y elementos multimedia. El documento también incluye una lista de las principales etiquetas HTML y sus atributos.
Este documento proporciona información sobre HTML, incluyendo su significado, breve historia, versiones y etiquetas comunes. HTML es un lenguaje de programación para crear páginas web utilizando etiquetas entre corchetes. Fue creado a finales de 1989 por Tim Berners-Lee para compartir información entre científicos. Ha pasado por varias versiones incluyendo HTML 2, 3, 4 y 5. El documento también lista muchas etiquetas HTML comunes y sus atributos.
El HTML es un lenguaje de marcado que se usa para estructurar documentos que se muestran en los navegadores web. Consiste en texto plano con etiquetas que indican al navegador cómo mostrar elementos como texto, gráficos, etc. Las etiquetas también controlan aspectos como los colores, tamaños de fuente y formatos. Los documentos HTML pueden contener hipervínculos que enlazan a otros recursos web.
Este documento proporciona una introducción al lenguaje HTML. Explica que HTML es un lenguaje de programación para crear páginas web usando etiquetas. También resume brevemente la historia de HTML, incluyendo que fue creado por Tim Berners-Lee y las primeras versiones como HTML 2 y HTML 3.2. Además, incluye una lista de etiquetas HTML comunes con sus atributos.
Este documento proporciona una guía de etiquetas HTML generales y multimedia. Explica etiquetas como <HTML>, <HEAD>, <TITLE>, <BODY>, <IMG>, <MAP>, y <AREA> y sus atributos para estructurar documentos HTML y agregar imágenes, videos y mapas de imagen interactivos.
Este documento presenta una guía básica de código HTML. Explica que HTML significa Lenguaje de Marcado de Hipertexto y permite crear hipertexto de forma sencilla. Describe las etiquetas básicas de HTML como <HTML>, <HEAD>, <TITLE>, <BODY> y cómo estructurar una página web básica. También explica cómo insertar formatos de texto, listas, enlaces e imágenes en una página web utilizando etiquetas de HTML.
El documento describe los elementos básicos de la estructura de un documento HTML, incluyendo etiquetas como <html>, <head>, <title>, <body>, <h1>, <p>, <br>, <font>, <b>, <i>, <u>, <strong>, <em>, <marquee> y <bgssound>. Explica cómo estas etiquetas se usan para dar formato y estilo al texto, agregar sonido de fondo, y más.
El documento describe el lenguaje HTML, que se usa para crear páginas web. HTML usa etiquetas para estructurar el texto y otros elementos como imágenes y videos. Los navegadores interpretan el código HTML para mostrar la página web. El documento también explica algunas etiquetas HTML comunes como <p>, <b>, <img>, <ol> y <ul>.
El documento describe cómo establecer características de color y fondo en documentos HTML, incluyendo el color del texto, enlaces, fondo y más. También cubre cómo dividir páginas en marcos para mostrar diferentes secciones de contenido.
El documento describe cómo establecer características de color y fondo en documentos HTML, incluyendo el color del texto, enlaces, fondo y más. También cubre cómo estructurar el texto usando etiquetas como <p>, <h1-6>, <hr>, y cómo incluir listas ordenadas y desordenadas. Finalmente, explica cómo incluir imágenes y tablas en documentos HTML.
HTML es el lenguaje estándar para crear páginas web. Define la estructura básica y el código para el contenido de una página como texto e imágenes. HTML se basa en la referenciación para incluir elementos externos como imágenes y videos mediante texto en lugar de incrustarlos directamente. Las nuevas versiones de HTML incorporan cambios para mejorar la compatibilidad entre navegadores aunque un navegador no actualizado puede no interpretar correctamente una página con una versión más reciente de HTML.
Este documento introduce los conceptos básicos de HTML como lenguaje para crear páginas web. Explica que HTML se basa en etiquetas para dar formato al texto y estructura a la página, y describe algunas etiquetas comunes como <p> para párrafos, <h1>-<h6> para títulos, <b> para negrita, y <center> para centrar contenido. También cubre cómo agregar color de fondo, listas ordenadas, y líneas horizontales para separar secciones.
El documento introduce HTML y sus características, incluyendo que es un lenguaje para crear páginas web, que no requiere software especial, y que se basa en etiquetas con aperturas y cierres. Luego explica los elementos básicos para estructurar un documento HTML, como la etiqueta <html> para el documento, <head> para la cabecera e <body> para el cuerpo. Finalmente, presenta algunas etiquetas básicas como <title> para el título y <p> para párrafos.
El documento describe los conceptos básicos de HTML. HTML es el lenguaje usado para crear páginas web y puede contener texto, imágenes y sonido. Las páginas se ven en un navegador. HTML usa etiquetas para estructurar el contenido.
El documento describe el lenguaje HTML. HTML permite estructurar documentos que pueden ser mostrados en navegadores web. Los documentos HTML consisten en texto plano y etiquetas que especifican elementos como encabezados, párrafos, listas e imágenes. La estructura básica de un documento HTML incluye etiquetas como <html>, <head>, <title>, <body> que definen el encabezado y cuerpo de la página.
El documento proporciona definiciones y ejemplos de etiquetas HTML que se utilizan para crear páginas web. Explica que HTML es el lenguaje utilizado para estructurar documentos hipermedia y que se compone de etiquetas que marcan diferentes elementos como encabezados, párrafos, enlaces, imágenes y tablas. Además, incluye un ejemplo básico de código HTML que utiliza varias de estas etiquetas.
El documento describe un taller de HTML. Explica las partes básicas de HTML como la estructura, directivas, estilos de texto y elementos como imágenes y marquesinas. También cubre conceptos como colores, tamaños y fuentes de texto, cabeceras y separadores horizontales. El objetivo del taller es enseñar los fundamentos de HTML para que los participantes puedan crear su propia página web.
HTML es el lenguaje utilizado para crear páginas web y está compuesto de etiquetas que dan formato al contenido y permiten incluir imágenes, hipervínculos y otras funciones. Los programas más comunes para editar HTML son el Bloc de notas y los principales navegadores incluyen Internet Explorer, Chrome, Firefox, Opera y Safari. HTML incluye etiquetas para encabezados, párrafos, listas, tablas y formato de texto como negrita, cursiva y más.
HTML es un lenguaje de marcado que se utiliza para crear páginas web y no es un lenguaje de programación. Usa etiquetas para indicar el formato y contenido de una página. Las etiquetas comunes incluyen encabezados, párrafos, listas, tablas e imágenes. CSS puede usarse para dar estilo y diseño a las páginas web, a través de propiedades como color, tamaño de fuente, bordes y posicionamiento.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Guia para Docentes como usar ChatGPT Mineduc Ccesa007.pdf
COMANDO HTML
1. QUE ES HTML?
El HTML (Hyper Text MarkupLanguage) es el lenguaje con el que se escriben
las páginas web. Es un lenguaje de hipertexto, es decir, un lenguaje que permite
escribir texto de forma estructurada, y que está compuesto por etiquetas, que
marcan el inicio y el fin de cada elemento del documento.
Un documento hipertexto no sólo se compone de texto, puede contener
imágenes, sonido, vídeos, etc., por lo que el resultado puede considerarse como
un documento multimedia.
Los documentos HTML deben tener la extensión html o htm, para que puedan
ser visualizados en los navegadores (programas que permiten visualizar las
páginas web).
Los navegadores se encargan de interpretar el código HTML de los documentos,
y de mostrar a los usuarios las páginas web resultantes del código interpretado.
Estructura de una página
A lo largo de este tema vamos a aprender a crear una página básica.
La estructura básica de una página es:
<head>
...
</head>
<body>
...
</body>
</html>
<html>
2. Comandos Básicos
< HTML > ... < /HTML > : Indica el comienzo y fin de un archivo HTML
< HEAD > ...< /HEAD > : Indica el comienzo y fin de un encabezado
(aquí se coloca generalmente el título).
< TITLE > ...< /TITLE > : Indica el título.
< BODY > ...< /BODY > : Indica el comienzo y fin del cuerpo de la
página.
< P > ...< /P > : Indica comienzo y fin de un párrafo.
< BR > : Permite saltarse una línea (se llama quiebre de línea).
<Hn > ...<Hn > : Para n entre 1 y 6, hacen que el texto encerrado aparezca
como encabezado (un subtítulo). Se recomienda usar sólo 1,2 y 3.
Tipos de letras:
o < B > ...< /B > : Negrita.
o < L > ...< /L > : Cursiva.
o < BLINK > ...< /BLINK > : Parpadeante.
o < STRONG > ...< /STRONG > : Enfatizada.
< UL > ...< /UL > : Indica comienzo y fin de una lista no ordenada
(puntos). Dentro de ellos, cada item empieza por < LI > y termina al
terminar la línea.
< OL > ...< /OL > : Indica comienzo y fin de una lista ordenada (números).
Dentro de ellos, cada item empieza por < LI > y termina al terminar la
línea.
Ejemplo:
< OL >
< LI > Primer item
< LI > Segundo item
< UL >
< LI > Primer subitem
< LI > Segundo subitem
< /UL >
< LI > Tercer item
< /OL >
Y esto se ve
1. Primer item
2. Segundo item
Primer subitem
3. Segundo subitem
3. Tercer item
Gráficos
En HTML se pueden incluir gráficos en dos formatos: gif y jpg. Estos formatos
son conocidos por los browsers, por lo tanto no es necesario un programa
especial para verlos, y se ven directamente en la página junto con el texto. Si se
quisieran utilizar otros formatos, se deben ocupar comandos externos
al browser para hacerlo.
La sintaxis para la inclusión de gráficos es la siguiente:
<imgsrc=archivo.{gif,jpg} Nombre del archivo
width= Ancho del archivo(en puntos
height= Altura del archivos (en puntos)
align= Alineación de la imagen y textos (ver más abajo)
border= Ancho del borde de la imagen
>
Por ejemplo:
<imgsrc="images/hola.gif" >
Produce:
La opcion align tiene relación con la posición de la imagen con respecto al texto
que viene a continuación. He aquí un ejemplo:
4. Align=top (por defecto)
Texto a continuación
Align=middle
Texto a continuación
Align=bottom
Texto a continuación
Referencias
Existen tres tipos principales de referencias a otros textos:
Referencias a otras páginas:
<a href="otra_pagina.html" >Ir a otra pagina</a>
Se ve como:
Ir a otra pagina
Basta presionar sobre el texto subrayado (y generalmente en otro color)
para ir a la otra página
Referencias a temas:
<a href="#tema" >Ir a otro tema </a>
Si se presiona sobre el texto subrayado se va a otra parte de la misma
página, que se marcó con la instrucción <a name="tema">.
5. ATRIBUTOS
ALINK="..." Especifica el color de las Direcciones activadas en la página.
BACKGROUND="..." Especifica el papel tapiz de la página. un Archivo *.jpg o *.gif.
BGCOLOR="..."Especifica el Color del Fondo del Documento.
Los colores son expresados en formato RGB(Red, Green,Blue), donde cada color tiene un valor
desde el 0 (0) hasta el 255 (FF).
Amarillo = #FFFF00
Azul = #0000FF
Azul Claro = #00CCFF
Blanco = #FFFFFF
Gris = #CC9999
Lila = #CC33FF
Negro = #000000
Rojo = #FF0000
Verde = #00FF00
BGPROPERTIES=FIXED Fija la imagen del Fondo para que no se desplace. (IE)
LEFTMARGIN="..." Especifica el margen Izquierdo de todo el documento.(IE)
LINK="..." Especifica el color de las direcciones contenidas en el documento.
TEXT="..." Especifica el Color del texto.
TOPMARGIN="..." Fija el margen superior de todo el Documento.(IE)
VLINK="..." Especifica las direcciones visitadas, incluidas en el Documento.
<BASEFONT atributo= " ">
6. Fija los atributos de escritura en toda la página.
ATRIBUTOS
SIZE="..." Fija el tamaño de las Letras, se usa un número entre 1 y 7 donde el 3 es el tamaño por
omisión. Tambien permite tamaños relativos, e.j. SIZE=+2 .
COLOR="..." Especifica el color de las Letras en todo el Documento.
NAME="..." Especifica el tipo de apariencia de la Letra en todo el Documento.
<Hn>...< /Hn>
Especifica un encabezado de texto de varios tamaños, n indica los tamaños de 1 a 6, 1 es el más
grande y 6 es el más pequeño.
<ISINDEX>
Muestra un diálogo de indice de busqueda. Con este comando solamente no se puede crear una
pagina de busqueda, el Servidor debe ser configurado para soportarlo.
Atributos:
ACTION="..." Especifica la ubicación del puerto del programa donde se pasará los parámetros de
busqueda.
PROMPT="..." Especifica un mensaje alterno para el diálogo.
Formato General:
<ADDRESS>.....< /ADDRESS>
Encierra el archivo de firma del autor de la página. El texto se muestra en Italicas.
<B>...< /B>
Resalta en Negritas el Texto encerradot.
7. <BIG>...< /BIG>
Incrementa el tamaño del Texto.
<BLINK>.....< /BLINK>
Hace el texto parapadeante.
<BLOCKQUOTE>.....< /BLOCKQUOTE>
Encierra un enfasis. El margen izquierdo y derecho están indentados.
<BR>
Inserta un final de línea.
Atributos:
CLEAR="..."--Causa que el texto alrededor de la imagen se elimine. Los valores posibles son: RIGHT,
LEFT, o ALL.
<CENTER>.....< /CENTER>
Centra los objetos que contiene. Este comando puede centrar cualquier cosa incluyendo
imagenes, texto, tablas, formularios, etc.
<CITE>.....< /CITE>
Encierra una Cita como un titulode un libro,etc.
<CODE>.....< /CODE>
Encierra Codigo de ejemplo. El texto se muestra en letras pequeñas.
8. <COMMENT>.....< /COMMENT>
Define un comentario. Todo el texto es ignorado aun si incluye codigo HTML.
<DFN>.....< /DFN>
Encierra una definición. El texto dentro de este comando se formatea como una definición.
<DIV ALIGN=">...< /DIV>
Especifica el alineamiento de los elementos que contiene. Se puede usar para dividir el documento
que tiene secciones alineadas en forma diferente.
Atributos:
ALIGN="..."--Fija el alineaminto. Por ejemplo: "center", "right", o "left".
<EM>...< /EM>
El texto se muestra en cursivas (Itálicas).
<FONT atributo=">...< /FONT>
Fija las propiedades y el tipo de letra del texto que contiene.
Atributos:
SIZE="..."--Fija el tamaño de las letras desde valores entre 1 y 7 donde 3 es el valor por omisión. Se
puede especificar valores relativos, ejemplo. SIZE=+3 .
COLOR="..."--Especifica el color de las letras.
FACE="..."--Especifica el tipo de letra. Se puede definir una lista separada por comas. Por ejemplo:
Arial, Verdana, etc.
9. <HR atributo1="..." atributo2="...">
Inserta una líea horizontal.
Atributos:
SIZE="..."--Especifica el grosor de la línea.
COLOR="..."--Especifica el color de la línea.(IE)
WIDTH="..."--Especifica la longitud de la línea como porcentaje de la página, ejemplo. WIDTH=70%
.
ALIGN="..."--Especifica el alineamiento: RIGHT, LEFT, o CENTER.
NOSHADE--Muestra la línea como sólido.
<I>...< /I>
Presenta el texto encerrado como Itálicas.
<KBD>...< /KBD>
Especifica el texto a ser entrado por teclado. El texto se muestra en negritas y de tamaño fijo.
<LISTING>.....< /LISTING>
Muestra texto en tamaño fijo. Obsoleto -- se usa el comando PRE.
<MULTICOL>.....< /MULTICOL>
Muestra un texto en columnas.
Atributos:
COLS="..."--Especifica el numero de columnas.
GUTTER="..."--Especifica el numero de pixels entre columnas.
10. WIDTH="..."-- Especifica el ancho de las columnas.
<NOBR>.....< /NOBR>
El texto que lo contiene no se trunca en la pantalla.
<P atributo>...< /P>
Diseñado para encerrar texto de un parrafo. El cierre es opcional.
Atributos:
ALIGN="..."--Especifica el alineamiento del parrafo. Por ejemplo:"center", "left", o "right".
<PLAINTEXT>.....< /PLAINTEXT>
Muestra el texto sin formato aun cuando contenga comandos de HTML. Obsoleto -- Se usa el
comando PRE.
<PRE>.....< /PRE>
Muestra texto sin formato, sin eliminar espacios y saltos.
<S>.....< /S>
Muestra el texto con una línea por el centro (tachado). Es diferente al comando <STRIKE>.
<SAMP>...< /SAMP>
Indica un ejemplo de salida para un formulario o programa. El texto se muestra en tamaño
pequeño.
<SMALL>...< /SMALL>
11. Muestra el texto en tamaño pequeño.
<SPACER atributo>...< /SPACER>
(Netscape) Inserta bloques de espacios en la página.
Atributos:
ALIGN="..."--Cuando el tipo es de Bloque (BLOCK) especifica el alineamiento del texto alrededor.
Valores:
RIGHT o LEFT--Alinea el bloque de espacios en el lado especificado, y el texto se trunca alrededor
del bloque.
TOP, MIDDLE, BOTTOM, TEXTTOP, ABSMIDDLE, BASELINE, y ABSBOTTOM--Especifica el
alineaminto vertical del bloque con cualquier elemento el la misma línea.
HEIGHT="..."--Cuando el tipo es BLOCK, especifica la altura del bloque.
SIZE="..."--Cuando el tipo es HORIZONTAL, o VERTICAL, especifica el tamaño del espacio.
TYPE="..."--Especifica el tipo de espacio.
Valores:
HORIZONTAL--Inserta espacios en blanco entre palabras.
VERTICAL--Inserta espacios entre dos líneas.
BLOCK--Inserta un bloque de espoacios rectangular, muchos usan el comando IMG.
WIDTH="..."--Cuando el tipo es BLOCK, especifica el ancho del bloque.
<STRONG>...< /STRONG>
12. Muestra el texto en negritas, resaltado.
<SUB>...< /SUB>
Muestra el texto encerrado como un subindice.
<SUP>...< /SUP>
Muestra el texto encerrado como superindice.
<TT>...< /TT>
Muestra el texto en formato teletipo.
<U>...< /U>
Muestra el texto subrayado. No use este comando puede confundir con una dirección o Link.
<VAR>...< /VAR>
Especifica una variable. Eltexto se muestra en letras pequeñas y de tamaño fijo.
<WBR>
Hace que el texto que contiene, se trunque si es necesario.
<XMP>...< /XMP>
Hace que el texto encerrado se muestre sin procesar los coamdos HTML que contenga. Obsoleto --
Se usa el comando PRE.
Master Thian
13. Master Thian
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Mensaje n°2
Mutimedia
por Master Thian el Mar Abr 22, 2008 5:48 am
Multimedia:
<IMG atributo1 atributo2>
Coloca una imagen el en documento.
Atributos:
SRC="..." Especifica la ubicación de la Imagen.
14. DYNSRC="..." Especifica la ubicación de un video o un mundo VRML. Se puede soportar una
imagen usando el SRC de primero para aquellos Browser que no soportan Videos. (IE)
CONTROLS Activa una serie de controles de Video. (IE)
LOOP="n" Para videos, especifica en número de repetición del video. Un valor de "-1" o "INFINITE"
repite el video indefinidamente. (IE)
START="..." Especifica el momento inicial de reproducción del video. Se puede usar "FILEOPEN"
por omisión, "MOUSEOVER", o ambos. (IE)
USEMAP="#map1" Dice al Browser que use la imagen como una interface de selección definida
con el nombre de "map1".
ISMAP Dice al Browser que la imagen es un mapa de Selección.
ALT="..." Especifica un texto que se muestra en los Browser que no soportan imagenes.
BORDER="..." Especifica el ancho del borde alrededor de la imagen. Si BORDER es "0", No presenta
bordes en la imagen.
LOWSRC="..."--Especifica la Direeción de la imagen que se cargará primero antes de que la imagen
sea cargada. LOWSRC usualmente se refiere a una imagen pequeña.
ALIGN="..."--especifica el alineamiento de la imagen.
Valores:
RIGHT o LEFT--Alinea a un lado especifico de la página, y todo el texto se justifica al lado de la
imagen.
TOP, MIDDLE, BOTTOM, TEXTTOP, ABSMIDDLE, BASELINE, y ABSBOTTOM--Especifica el
alineamiento vertical de la imagen.
VSPACE="..."--Especifica el espacio entre el borde de la imagen y los items encima o debajo de ella.
HSPACE="..."--Especifica el espacio entre el borde de la imagen y los items a la derecha e
izquierda.
WIDTH="..."--Especifica el ancho de la imagen. Si el tamaño no coincide con el original se ajusta.
HEIGHT="..."--Igual al anterior pero con la altura.
15. <MAP atributo>...< /MAP>
Especifica los puntos de selección de una imagen. El comando AREA se usa para definir las
coordenadas.
Atributos:
NAME="..."--Especifica el nombre del mapa para ser usado después.
<AREA atributo1 atributo2>...< /AREA>
Especifica la silueta y el tamaño del area de selección elel mapa que se muestra. Se usa dentro del
comando MAP.
Atributos:
SHAPE="..."--Especifica la Silueta del area de selección. Los valores posibles son RECT, RECTANGLE,
CIRC, CIRCLE, POLY, o POLYGON.
COORDS="..."--Especifica la coordenada de la silueta. Dos pares de coordenadas indican un
rectangulo, tres o mas pares definen un poligono, y un par de coordenadas y un radio define un
Circulo.
HREF="..."--Especifica la dirección donde apunta el area del mapa.
NOHREF--Indica que esta silueta no apunta a una dirección.
TARGET="..."--Especifica la ventana donde se mostrará la página. El target puede ser el nombre de
un Frame o alguno de los siguientes valores:
"_blank"--Muestra la dirección en un página en blanco.
"_parent"--Muestra la dirección en la pagina que lo invocó.
"_self"--Muestra la dirección en la misma ventana. (poromisioón)
"_top"--Muestra la dirección en la ventana actual usnado todo el espacio.
16. <MAP atributo>...< /MAP>
Especifica los puntos de selección de una imagen. El comando AREA se usa para definir las
coordenadas.
Atributos:
NAME="..."--Especifica el nombre del mapa para ser usado después.
<AREA atributo1 atributo2>...< /AREA>
Especifica la silueta y el tamaño del area de selección elel mapa que se muestra. Se usa dentro del
comando MAP.
Atributos:
SHAPE="..."--Especifica la Silueta del area de selección. Los valores posibles son RECT, RECTANGLE,
CIRC, CIRCLE, POLY, o POLYGON.
COORDS="..."--Especifica la coordenada de la silueta. Dos pares de coordenadas indican un
rectangulo, tres o mas pares definen un poligono, y un par de coordenadas y un radio define un
Circulo.
HREF="..."--Especifica la dirección donde apunta el area del mapa.
NOHREF--Indica que esta silueta no apunta a una dirección.
TARGET="..."--Especifica la ventana donde se mostrará la página. El target puede ser el nombre de
un Frame o alguno de los siguientes valores:
"_blank"--Muestra la dirección en un página en blanco.
"_parent"--Muestra la dirección en la pagina que lo invocó.
"_self"--Muestra la dirección en la misma ventana. (poromisioón)
"_top"--Muestra la dirección en la ventana actual usnado todo el espacio.
17. <BGSOUND atributo1 atributo2> (IE)
Reproduce un archivo de sonidos en el fondo cuando la página es cargada. Este archivo de sonido
puede ser de tipo (.wavor .au) o midi (.mid).
Atributos:
SRC="..."-- indica el archivo de musica.
LOOP="n"-- Indica el numero de veces que se repite. Un valor de "-1" o "INFINITE" indica una
reproducción sin interrupción.
<MARQUEE atributo1 atributo2>...< /MARQUEE> (IE)
Fija un texto que se desplaza por la pantalla.
Atributos:
ALIGN="..."-- Especifica el alineaminto del texto. Loa valores posibles son "TOP", "MIDDLE", o
"BOTTOM".
BEHAVIOR="..."--Indica la forma de presentación "SCROLL" (omisión), "SLIDE", o "ALTERNATE".
"SLIDE" hace que el texto se desplaze afuera y adentro , "ALTERNATE" muestra el texto adelante y
atras repetidamente.
BGCOLOR="..."-- Fija el color de fondo.
DIRECTION="..."--Indica la Dirección "LEFT" (omisión) o "RIGHT".
HEIGHT="..."-- Fija la altura del texto en Pixels o %.
HSPACE="n"--Fija el margen en espacios a la derecha e izquierda del texto.
LOOP="n"-- Fija el numero de repeticiones. Un valor de "-1" o "INFINITE" repite indefinidamente.
SCROLLAMOUNT="n"-- Fija el Numero de pixel entre cada display.
SCROLLDELAY="n"--Indica el tiempo de espera para mostrar cada texto.
18. VSPACE="n"-- Fija el margen superior e inferior del texto.
WIDTH="..."-- Fija el ancho del Marquee en pixels o %.
<APPLET atributo1 atributo2> parametros1 parametros2 ...< /APPLET>
Inserta un applet de Java en el documento. Cualquier texto dentro del comando APPLET se
mostrará en los browser que no soportan JAVA.
Atributos:
ALIGN="..."-- Fija el alineamiento del applet, los parametros son "LEFT", "RIGHT", "TOP",
"MIDDLE", o "BOTTOM".
ALT="..."--Muestra un mensaje cuando el brwoser no puede ejecutar el applet.
CODE="..."--Especifica el nombre del applet.
CODEBASE="..."--Especifica la dirección de inicio del applet. El directorio donde se encuentra el
applet.
DOWNLOAD=n--Especifica el orden de descarga de la imagenes.
HIGHT="..."--Especifica la altura del applet en pixels o %.
HSPACE="n"--Especifica los margenes en espacios fuera del applet en pixels.
NAME="..."-- Indica el nombre de un applet (rutina), si hay masapplets en una misma página.
VSPACE="n"--Especifica el margen superio e inferior del applet.
WIDTH="..."--Fija el ancho del applet en pixel o en %.
Parametros:
Estos son los parametros especificaos de cada applet, que son pasasdos como argumentos. Se
expresan como comandos así
<PARAM NAME="..." VALUE="..." >
19. <EMBED atributo1 atributo2>< /EMBED>
Inserta un objeto multimedia, como un corto de video o sonido, en la página. En los browser
modernos se mantiene por compatibilidad.
Atributos:
AUTOSTART="..."--Especifica si iniciar la ejecución o No."TRUE" o "FALSE".
HIGHT="..."-- Especifica el tamañ en pixels o %.
LOOP="..."-- Fija el numero de repeticiones. Los valores son "TRUE" o "FALSE".
NAME="..."-- Indica el nombre del Objeto, en caso de haber otros en la página.
SRC="..."-- Indica la ubicación del archivo.
WIDTH="..."--Especifica el ancho donde se mostrará el objeto.
<SCRIPT atributo> ...sentencias script ... < /SCRIPT>
Encierra el codigo de programación que se ejecuta en la pagina. Para matener compatibilidad los
comandos están marcados como cometarios, (<!-- comandos script... -->)
Atributos:
LANGUAGE="..."--Especifica el elnguaje usado en el script, como "VBScript" Visual Basic Script o
"JavaScript" Java Script. b>
SRC="..."-- Indica la ubicación del archivo que contiene un script.
Se usa si ud. no quiere tener el codigo de programación en la página.
<NOSCRIPT> ...< /NOSCRIPT>
Muestra todo lo que quiera diferente a codigo de programación. Este comando va dentro del
comando SCRIPT.
Direcciones (Links):
20. <A atributo="...">...< /A>
Cuando se usa con el atributo HREF, el texto o la grafica apunta a otro documento o función.
Cuando se usa el atributo NAME, el texto o la grafica identifica el nombre del documento.
Atributos:
HREF="..."--Especifica la URL (ubicación) al documento señalado.
NAME="..."--Especifica el nombre del encadenamiento. onClick="-- Especifica un codigo script
cunado se hace click con el mouse. onMouseOver="--Activa un codigo script cuando el mouse está
sobre el link.
REL="..."-- Especifica una relación Directa.
REV="..."--Especifica una relación Inversa.
TARGET="..."--Especifica la ventana donde se mostrará la página. El contenido puede ser el
nombre de un Frame pre-definido o alguno como sigue:
Valores:
"_blank"--Carga la página en una ventana en blanco.
"_parent"--Craga la página en la ventana del documento que lo llamó.
"_self"--Carga la página en la misma ventana. (Omisión)
"_top"--Carga la página en toda la ventana, sin importar el frame.
TITLE="..."--Especifica una leyenda que aparece cuando se ubica sobre el link, pero que aun no se
ha seleccionado.
Listas (Lists:):
21. <LI atributo>
Este comando enumera los parrafos como una lista de palabras usando los siguientes sub-
comandos: <DIR>,<MENU>, <OL>, o <UL>.
Atributos:
TYPE="..."
--Especifica el tipo de indicador de la lista. Los valores mas comunes son: DISC, CIRCLE, SQUARE, A,
a, I, i, 1.
VALUE="..."--Especifica el valor asignado a un item.
<DIR>...< /DIR>
Convierte el texto encerrado por <LI>, en una lista de directorio.
<MENU>...< /MENU>
Convierte el texto encerrado por <LI>, en una lista de menus.
<OL atributo>...< /OL>
Convierte al texto encerrado por <LI>, en una lista numerada.
Atributos:
TYPE="..."--Especifica el tipo de numeracion para el indicador. Un tipo de indicador sería: A, a, I, i,
1.
START="..."--Especifica el valor inicial de la numeración.
<UL atributo>...< /UL>
Convierte el texto encerrado por <LI>, en una lista indicada.
22. Atributos:
TYPE="..."--Especifica el tipo de indicador para la lista. Los valores comunes son: DISC, CIRCLE,
SQUARE.
<DL>...< /DL>
Crea una lista definida. Donde, <DT> especifica un termino de la lista y <DD> especifica el
contenido del termino.
Particiones de Ventanas (Frames):
<FRAMESET atributo1="..." atributo2="...">...< /FRAMESET>
Define una serie de ventanas que forman una página. Los comandos FRAME, y NOFRAMES van
dentro de FRAMESET. El comando FRAMESET se usa como el comando BODY.
Se puede incluir un comando BODY dentro del comando NOFRAMES para aquellos browser que no
soportan frames.
Atributos:
BORDER="..."--Indica el ancho (en pixels) del borde alrededor del frame.(Netscape)
COLS="..."--Crea el frame como columnas y fija el tamaño de cada columna. El ancho se puede
expresar en %, pixels, o en tamaño relativo (*). Por ejemplo, Si usted queire 3 frames de igual
tamaño en forma de columna use el atributo COL así: COLS=33%,33%,*
FRAMEBORDER="..."--Especifica si se muestra el borde del frame en 3D o No. Los valores comunes
son; 0 (sin borde) o 1 (Omisión).(IE)
FRAMESPACING="..."--Especifica la separación en pixels entre frames.
ROWS="..."--Al igual que COLS especifica frames en forma de filas.
Por ejemplo, si desea un pequeño frame arriba de la página y uno grande debajo el atributo ROWS
sería: ROWS=15%,*
23. SCROLLING="..."--Indica si los frames llevan barra de desplazamiento.
Los valores mas comunes son "yes", "no", y "auto".
<FRAME atributo1="..." atributo2="...">
Define un frame simple.
Atributos:
BORDER="..."--Especifica el ancho en pixels del borde alrededor del frame.(Netscape)
FRAMEBORDER="..."--Especifica si se muestra el borde del frame en 3D o No. Los valores comunes
son; 0 (sin borde) o 1 (Omisión).(IE)
MARGINHEIGHT="..."--Especifica los margenes superior e inferior.
MARGINWIDTH="..."--Especifica el margen izquierdo y derecho.
NAME="..."--Asigna un nombre al frame.
NORESIZE--Impide que el usuario cambie el tamaño.
SCROLLING="..."--Indica si los frames llevan barra de desplazamiento. Los valores mas comunes
son "yes", "no", y "auto".
SRC="..."--Indica el archivo que contiene el frame.
<IFRAME atributo1="..." atributo2="...">< /IFRAME> (IE)
Define un frame eventual. No necesita el comando FRAMESET.
Atributos:
ALIGN="..."--Especifica la posicion del texto alrededor del frame. Los valoresposibles son TOP,
MIDDLE, BOTTOM, LEFT, y RIGHT.
FRAMEBORDER="..."--Especifica si se muestra el borde del frame en 3D o No. Los valores comunes
son; 0 (sin borde) o 1 (Omisión).(IE)
HEIGHT="..."--Especifica la altura del frame eventual.
24. MARGINHEIGHT="..."--Especifica los margenes superior e inferior.
MARGINWIDTH="..."--Especifica el margen izquierdo y derecho.
NAME="..."--Asigna un nombre al frame.
NORESIZE--Impide que el usuario cambie el tamaño.
SCROLLING="..."--Indica si los frames llevan barra de desplazamiento. Los valores mas comunes
son "yes", "no", y "auto".
SRC="..."--Indica el archivo que contiene el frame.
WIDTH="..."--Especifica el ancho del frame eventual.
<NOFRAMES>...< /NOFRAMES>
Se utiliza dentro de FRAMESET, cualquier objeto dentro de este comando se ve solo en browsers
que no soportan frames.
_________________
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Mensaje n°3
Tablas
por Master Thian el Mar Abr 22, 2008 5:49 am
TABLAS
<TABLE atributo1="..." atributo2="...">...< /TABLE>
Crea tablas compuesta por filas y columnas.
Atributos:
BORDER="..."--Especifica el ancho del borde alrededor de la tabla. Si se fija en 0, no presenta
bordes.
BACKGROUND="..."--Usa una imagen para el fondo de la tabla.(IE)
26. BGCOLOR="..."--Fija el color de fondo de la tabla.
BORDERCOLOR="..."--Fija el color del borde.
BORDERCOLORLIGHT="..."--Fija el color claro del borde para el efecto 3D.(IE)
BORDERCOLORDARK="..."--Fija el color obscuro del borde para el efecto 3D.(IE)
WIDTH="..."--Especifica el ancho de la tabla en la página.
CELLSPACING="..."--Especifica los espacios entre las celdas.
CELLPADDING="..."--Especifica los espacios entre la celda y el texto.
FRAME="..."--Especifica el borde que se debe mostrar.(IE)
Tipos Posibles:
VOID--No muestra los bordes exteriores.
ABOVE--Muestra el borde encima de la tabla.
BELOW--Muestra el borde debajo de la tabla.
HSIDES--Muestra los bordes superio e inferior de la tabla.
LHS--Muestra el borde de la izquierda.
RHS--Muestra el borde de la derecha.
VSIDES--Muestra el borde derecho e izquierdo.
BOX--Muestra todos los bordes de la tabla.
BORDER--Muestra un borde en todos los lados de la tabla.
HEIGHT="..."--Especifica la altura de la tabla en la página.
RULES="..."--Especifica los bordes internos.(IE)
Tipos Posibles:
NONE--No muestra los bordes internos.
27. GROUPS--Muestra los bordes como si fueran varias tablas y grupos THEAD, TFOOT, TBODY, y
COLGROUP.
ROWS--Muestra los bordes entre filas.
COLS--Muestra los bordes entre columnas.
ALL--Muestra todos los bordes tanto filas como columnas.
<CAPTION atributo1="...">...< /CAPTION>
Especifica una titulo para la tabla.
Atributos:
ALIGN="..."--Fija la posición del titulo. los valores usados son:LEFT, RIGHT, BOTTOM, o TOP.
<TR atributo1="..." atributo2="...">...< /TR>
Especifica los datos en filas de una tabla. Puede encerrar el encabezado y los datos.
Atributos:
ALIGN="..."--Indica el alineamiento de los datos en la fila. Por ejemplo; LEFT, RIGHT, y CENTER.
BGCOLOR="..."--Fija un color de fondo para una fila.
BORDERCOLOR="..."--Fija el color del borde de la fila.
BORDERCOLORLIGHT="..."--Fija el color claro del borde para el efecto 3D.(IE)
BORDERCOLORDARK="..."--Fija el color obscuro del borde para el efecto 3D.(IE)
VALIGN="..."--Fija el alineaminto vertical de los datos en la fila. Los valores son; TOP, MIDDLE,
BOTTOM, y BASELINE.
HEIGHT="..."--Especifica el alto de la celda.
<TH atributo1="..." atributo2="...">...< /TH>
28. Convierte una celda en encabezado de la tabla.
Atributos:
ALIGN="..."--Indica el alineamiento de los datos en la fila. Por ejemplo; LEFT, RIGHT, y CENTER.
BGCOLOR="..."--Fija un color de fondo para una fila.
BORDERCOLOR="..."--Fija el color del borde de la fila.
BORDERCOLORLIGHT="..."--Fija el color claro del borde para el efecto 3D.(IE)
BORDERCOLORDARK="..."--Fija el color obscuro del borde para el efecto 3D.(IE)
VALIGN="..."--Fija el alineaminto vertical de los datos en la fila. Los valores son; TOP, MIDDLE,
BOTTOM, y BASELINE.
HEIGHT="..."--Especifica el alto de la celda.
NOWRAP--Previene el truncamineto del texto en la celda.
ROWSPAN="..."--Especifica el numero de filas a unir.
COLSPAN="..."--Especifica el numero de Columnas a unir.
WIDTH="..."--Especifica el ancho de la celda.
<TD atributo1="..." atributo2="...">
Se usa dentro del comando TR y define los datos en una celda.
Se puede usar el cierre del comando.
Atributos:
BACKGROUND="..."--Usa una imagen para el fondo de la celda.(IE)
BGCOLOR="..."--Fija el color de fondo de la celda.
BORDERCOLOR="..."--Fija el color del borde.
BORDERCOLORLIGHT="..."--Fija el color claro del borde para el efecto 3D.(IE)
BORDERCOLORDARK="..."--Fija el color obscuro del borde para el efecto 3D.(IE)
29. WIDTH="..."--Especifica el ancho de la tabla en la página.
HEIGHT="..."--Especifica el alto de la celda.
NOWRAP--Previene el truncamineto del texto en la celda.
ROWSPAN="..."--Especifica el numero de filas a unir.
COLSPAN="..."--Especifica el numero de Columnas a unir.
WIDTH="..."--Especifica el ancho de la celda.
VALIGN="..."--Fija el alineaminto vertical de los datos en la fila. Los valores son; TOP, MIDDLE,
BOTTOM, y BASELINE.
ALIGN="..."--Especifica el alineamiento horizontal de la celda. Los parametros son; LEFT, RIGHT,
and CENTER.
<COLGROUP atributo1="..." atributo2="...">(IE)
Especifica las propiedades de una o mas columnas. Este comando va despues del comando TABLE.
Atributos:
ALIGN="..."--Especifica la posición del texto dentro de la columna. Los parámetros son; CENTER,
LEFT, RIGHT, BOTTOM, o TOP.
SPAN="..."--Indica las colunas donde se aplica.
<COL atributo1="..." atributo2="...">(IE)
Se usa con el comando COLGROUP, y especifica la propiedad de una columna. Este comando
omite cualquier atributo del comando COLGROUP anterior a el.
Atributos:
ALIGN="..."--Especifica la posición del texto dentro de la columna. Los parámetros son; CENTER,
LEFT, RIGHT, BOTTOM, o TOP.
SPAN="..."--Indica las colunas donde se aplica.
30. <TBODY>...< /TBODY>(IE)
Encierra el cuerpo de la tabla. Este comando es opcional si se usan los comandos THEAD o TFOOT.
Util para separar las filas de la tabla de el encabezado y el pie de tabla.
<TFOOT>...< /TFOOT>(IE)
Encierra las filas que van a ser usadas como pie de tabla. Se usa despues del comando TBODY.
<THEAD>...< /THEAD>(IE)
Encierra las filas que serán usadas como encabezado. Se usa antes del comando TBODY.
Formularios (Forms):
<FORM atributo1="..." atributo2="...">.....< /FORM>
Especifica un formulario (Form). Estos se usan para enviar información a un servidor.
Atributos:
ACTION="..."--Especifica la dirección de la acción de salida del Form. Usualmente es la dirección de
un archivo CGI. También se puede especificauna dirección de correo.
METHOD="..."--Indica el metodo usado para enviar la información. Los valores posibles son: POST
o GET. Cuando se usa GET, el servido adjunta los argumentos al final de la dirección fijada en
ACTION. Cuando se usa POST, La información es enviada como un formato HTTP.
TARGET="..."--Especifica la ventana donde se mostrará la información. El target puede ser un
frame previamente definido o uno de los valores siguientes:
Valores:
"_blank"--Muestra el resultado en un página en blanco.
"_parent"--Muestra el resultado en la pagina que lo invocó.
"_self"--Muestra el resultado en la misma ventana. (por omisión)
31. "_top"--Muestra el resultado en la ventana actual usando todo el espacio.
ENCTYPE="..."--En browser futuros. Especifica el tipo de codificación.
<INPUT atributo1="..." atributo2="...">
Especifica un control o un area de entrada del formulario, con el cual la información se enviará al
servidor.
Atributos:
ALIGN="..."--Si el tipo es una imagen, especifica el alineamiento del texto alrrededor de la imagen.
Por ejemplo: TOP, MIDDLE, BOTTOM, LEFT, o RIGHT.
CHECKED--Usar este atributo en una caja de tipo RADIO o CHECKBOX, y será preselecionado
cuando se cargue el formulario.
MAXLENGTH="..."--Especifica el máximo número de caracteres en la caja de entrada.
NAME="..."--Especifica el nombre del contro o la caja de entrada. (Parte de la información)
SIZE="..."--Especifica el tamaño del texto que se muestra en la caja de entrada.
SRC="..."--si es una imagen, especifica la ubicación de la imagen.
VALUE="..."--Especifica el valor que se enviará con el nombre correspondiente de la información.
Especifica el texto por omisión (TEXT). Para RESET y SUBMIT, especifica el texto que se mostrará
en el boton tipo 3D.
TYPE="..."--Especifica el tipo de control.
Valores:
CHECKBOX--Crea una caja de chequeo (checkbox). Si el usuario la selecciona, Se envía la
información correspondiente al servidor.
HIDDEN--No se muestra nada, pero la información es enviada de todas maneras.
32. PASSWORD--Crea una linea de entrada tipo texto, la información aparece representada por * (No
se permite visualizar).
RADIO--Crea una lista de Botones de selección (radio) de los caules solo uno se puede selccionar.
Las alternativas pueden tener el mismo nombre, pero pueden tener valores diferentes.
RESET--Crea un boton 3D que borra el contenido del formulario. Se puede asignar un nombre
diferente a RESET con el atributo VALUE.
SUBMIT--Crea un botón 3D que envía el formulario.
IMAGE--Al igual que el tipo SUBMIT, puede enviar un formulario inmediatamente cuando el
usuario seleccione la imagen. Junto con la información normal, cuando se envía seleccionando la
imagen, las coordenadas del punto de selección (en pixels desde el punto superior izquierdo) se
envían tambien. La coordenada X se envía como ".x" junto a la coordenada Y ".y" al lado del
nombre.
TEXT--Crea una caja de entrada. Se puede especificar el tamaño con el atributo SIZE.
<SELECT atributo1="..." atributo2="...">< /SELECT>
Crea una lisat desplegable (drop-down). Los elementos de la lista se definen con OPTION dentro
del comando SELECT.
Atributos:
MULTIPLE--Especifica que se pueden seleccionar multiples valores.
NAME="..."--Especifica el nombre de la lista.
SIZE="..."--Especifica cuantos elementos serán visibles.
<OPTION value="...">item
Especifica un elemento (Item) en la lista. Cualquier texto puede ser colocado dentro de este
parametro.
VALUE="..."--Especifica el valor que se retornará. (Parte de la información).
SELECTED--Señala al item o elemento pre-seleccionado cuando se cargue la lista.
<TEXTAREA atributo1="..." atributo2="...">...< /TEXTAREA>
33. Crea una caja de netrada de varias líneas. Cualquier texto dentro de este comando se muestra
como el valor por omisión.
Atributos:
COLS="..."--Especifica la longitud del texto.
ROWS="..."--Especifica el numero de líneas.
NAME="..."--Especifica un nombre a la caja de entrada.
WRAP="..."--Especifica si el texto se truncará. Los valores posibles son "HARD", "SOFT", o "NONE".
34. EJEMPLO SENCILLO EN HTML
<html>
<head>
<title> EJEMPLO DE PAG WEB </title>
<script type="text/javascript">...</script>
</head>
<body bgcolor="#99CC99" link="#CC0000" vlink="#CC0000" alink="#CC0000" >
<h1> Encabezado de mi primera pagina web</h1>
<pre><fontsize="4" face="Comic Sans MS">Podemos crear un párrafo de cualquier tipo de
informacion<b>resaltando</b> la letra o parte de sus contenidos.
esaqui donde puede escribir los parrafos que desea tablas, listas, formularios, etc, etc</pre>
<font color="#993366" size="10" face="Comic Sans MS"> Sergio Damian Saraguro</font></p>
<imgsrc="Imagenes/unl.png"></p>
<a href="https://plus.google.com/u/0/109460435023019320524/posts">Visita mi perfil en
gmail</a></p>
<marquee bgcolor="#006699" behavior="alternate" direction="right">
<b><font color="#FFFFCC" size="5">Esto es un ejercicio en flash </font></b>
</marquee>
</p></p>
<table width="100%" height="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td><div align="center">
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,
0,29,0" width="600" height="400">
<param name="movie" value="anima.swf" />
<param name="quality" value="high" />
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pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-
flash" width="600" height="400"></embed>
</object>