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Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier
dibujo en AutoCAD.
Comando
Alia
s
Botón Detalle
LINE L
Dibuja rectas consecutivas
especificando un punto inicial y los
subsiguientes.
CIRCLE C
Dibuja un círculo especificando su
centro y radio (o diámetro)
ARC A
Dibuja un arco especificando tres
puntos
RECTANGLE REC
Dibuja un rectángulo especificando dos
esquinas opuestas
ELLIPSE EL
Dibuja una elipse especificando un eje
(recta) y la distancia al extremo de su
otro eje
DIBUJO 2D
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC].
Para deshacer la última acción se usa el comando “UNDO”
Para rehacerlo se usa “REDO”.
Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].
Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].
POLYGON POL
Dibuja un polígono regular
especificando su número de lados, su
centro, y un radio (a un vértice o al
centro de un lado)
PLINE PL
Dibuja rectas y arcos consecutivos de
la misma forma que el comando LINE
dando como resultado un solo objeto
de varios segmentos.
HATCH H
Dibuja un sombreado especificando
el área a sombrear y el tipo de
textura en un cuadro de diálogo.
Comando Alias Botón Detalle
Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en
AutoCAD. Los siguientes comandos serán de uso muy frecuente
durante cualquier trabajo de dibujo
VISULIZACIÓN
Comando Alias Botón Función
PAN P
Arrastra la vista en la pantalla.
Mantiene la ampliación.
ZOOM
Window
Z, W
Amplía la vista especificando una
ventana rectangular.
ZOOM
Dynamic
Z, D
Cambia la vista de forma dinámica
especificando tamaño y posición de
una ventana
ZOOM Scale Z, S
Cambia la ampliación de la vista
especificando un factor respecto
de la vista actual (X) o respecto del
espacio papel (XP)
ZOOM Center Z, C
Mueve la vista centrando un
punto especificado en el dibujo.
ZOOM Object Z, O
Amplía la vista de un objeto
seleccionado.
ZOOM All Z, A
Muestra todos los objetos
dibujados y los límites de la
grilla previamente definida
ZOOM Extents Z, E
Muestra todos los objetos
dibujados
Comando Alias Botón Función
Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las
palabras seguida de [ENTER] o usando de igual forma los Alias
Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas
para la administración completa de los dibujos.
MODIFICACIÓN
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o Alias Botón Detalle
MOVE M
Mueve objetos seleccionados,
especificando dos puntos de
desplazamiento
COPY C
Copia objetos seleccionados,
especificando dos puntos de
desplazamiento
ERASE E Borra los objetos seleccionados
ARRAY AR
Copia objetos seleccionados de forma
múltiple, especificando parámetros
en un cuadro de diálogo.
ROTATE RO
Gira objetos seleccionados,
especificando punto base de rotación
y ángulo de referencia
Comando Alias Botón Función
STRETCH S
Modifica objetos moviendo
sus vértices seleccionados
con ventana segmentada (*)
TRIM TR
Corta segmentos de objetos
a partir de intersecciones.
EXTEND EX
Extiende una línea hasta
otra previamente
especificada
OFFSET O
DESFASE
O
Crea objetos que distan la
misma longitud del objeto
original en todos sus puntos
MIRROR M
Crea objetos de forma
simétrica al original
respecto de un eje “espejo”
de dos puntos.
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FILLET F
Redondea un vértice. Se puede
especificar el radio del arco de
redondeo
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Recorta un vértice. Se puede
especificar la distancia desde el
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EXPLODE X
Descompone un objeto de
múltiples lados en rectas y arcos
sencillos
SCALE SC
Cambia el tamaño de un objeto
especificando un punto base y un
factor de escala
(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos
abriendo una ventana de derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos
los objetos que encierra o cruza dicha ventana.
OBJECT SNAP
Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de
dibujo y sirven para lograr mayor precisión.
Comand
o
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o
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Center CEN
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cuadrante de un circulo,
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  • 1. Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD. Comando Alia s Botón Detalle LINE L Dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los subsiguientes. CIRCLE C Dibuja un círculo especificando su centro y radio (o diámetro) ARC A Dibuja un arco especificando tres puntos RECTANGLE REC Dibuja un rectángulo especificando dos esquinas opuestas ELLIPSE EL Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al extremo de su otro eje DIBUJO 2D
  • 2. Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la última acción se usa el comando “UNDO” Para rehacerlo se usa “REDO”. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO]. Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER]. POLYGON POL Dibuja un polígono regular especificando su número de lados, su centro, y un radio (a un vértice o al centro de un lado) PLINE PL Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos. HATCH H Dibuja un sombreado especificando el área a sombrear y el tipo de textura en un cuadro de diálogo. Comando Alias Botón Detalle
  • 3. Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los siguientes comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo VISULIZACIÓN Comando Alias Botón Función PAN P Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la ampliación. ZOOM Window Z, W Amplía la vista especificando una ventana rectangular. ZOOM Dynamic Z, D Cambia la vista de forma dinámica especificando tamaño y posición de una ventana ZOOM Scale Z, S Cambia la ampliación de la vista especificando un factor respecto de la vista actual (X) o respecto del espacio papel (XP)
  • 4. ZOOM Center Z, C Mueve la vista centrando un punto especificado en el dibujo. ZOOM Object Z, O Amplía la vista de un objeto seleccionado. ZOOM All Z, A Muestra todos los objetos dibujados y los límites de la grilla previamente definida ZOOM Extents Z, E Muestra todos los objetos dibujados Comando Alias Botón Función Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o usando de igual forma los Alias
  • 5. Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la administración completa de los dibujos. MODIFICACIÓN Comand o Alias Botón Detalle MOVE M Mueve objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento COPY C Copia objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento ERASE E Borra los objetos seleccionados ARRAY AR Copia objetos seleccionados de forma múltiple, especificando parámetros en un cuadro de diálogo. ROTATE RO Gira objetos seleccionados, especificando punto base de rotación y ángulo de referencia
  • 6. Comando Alias Botón Función STRETCH S Modifica objetos moviendo sus vértices seleccionados con ventana segmentada (*) TRIM TR Corta segmentos de objetos a partir de intersecciones. EXTEND EX Extiende una línea hasta otra previamente especificada OFFSET O DESFASE O Crea objetos que distan la misma longitud del objeto original en todos sus puntos MIRROR M Crea objetos de forma simétrica al original respecto de un eje “espejo” de dos puntos.
  • 7. Comando Alias Botón Función FILLET F Redondea un vértice. Se puede especificar el radio del arco de redondeo CHAMFER CHA Recorta un vértice. Se puede especificar la distancia desde el vértice a cada lado EXPLODE X Descompone un objeto de múltiples lados en rectas y arcos sencillos SCALE SC Cambia el tamaño de un objeto especificando un punto base y un factor de escala (*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana.
  • 8. OBJECT SNAP Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor precisión. Comand o Alia s Botón Detalle Endpoint END Acerca el cursor al punto final de una línea Midpoint MID Acerca el cursor al punto medio de una línea Node NOD Acerca el cursor a un punto Intersectio n INT Acerca el cursor a una intersección de dos o mas líneas Extension EXT Ubica el cursor sobre la extensión de una línea
  • 9. Comand o Alia s Botón Detalle Center CEN Acerca el cursor al centro de un circulo, de un arco o de una elipse Quadrant QUA Acerca el cursor al cuadrante de un circulo, de un arco o de una elipse Tangent TAN Acerca el cursor a un punto de tangencia Insertion INS Acerca el cursor al punto de inserción de un bloque Perpendicul ar PER Acerca el cursor a un punto perpendicular
  • 10. Comand o Alia s Botón Detalle Nearest NEA Muestra el punto más cercano al cursor sobre un objeto Parallel PAR Ubica el cursor sobre una paralela a otra recta