El documento describe varios comandos y herramientas en AutoCAD para dibujar formas geométricas como círculos y elipses, así como herramientas para manipular la vista como zoom y encuadre. Explica cómo usar el comando circle para dibujar círculos especificando el centro y radio o diámetro, y el comando ellipse para dibujar elipses especificando los diámetros. También cubre los comandos offset para crear copias paralelas y trim para recortar objetos.
Este documento describe varias herramientas y comandos de AutoCAD. La herramienta de arco permite dibujar segmentos de círculo, mientras que la herramienta de polígono dibuja figuras como cuadrados, pentágonos u octágonos. Los comandos Arc, Move y Copy permiten dibujar arcos y mover u copiar elementos en el dibujo. El comando Distance mide la distancia entre dos puntos.
Circle es un comando que nos permitirá dibujar un círculo en 2D desde un punto específico y en cualquier posición. Lo podemos invocar realizando clic en su icono correspondiente o escribiendo circle (o su abreviatura c) en la barra de comandos y luego presionando enter:
Los arcos son segmentos de círculo, y si bien también existen los arcos elípticos, con el comando Arco de AutoCAD nos referimos solamente a este tipo de arcos, no a los otros. Para construirlos se requieren puntos como el de inicio, el final o el del centro. También es posible crearlos usando datos como el ángulo que abarcan, su radio, longitud, dirección de la tangente, etcétera. Las combinaciones necesarias de estos datos para dibujar arcos pueden verse en el botón de la cinta de opciones, la elección, por supuesto, dependerá de los datos que nos brinden los objetos existentes en el dibujo.
Este documento proporciona instrucciones sobre el uso de varios comandos y herramientas en AutoCAD. Explica cómo dibujar círculos, usar el zoom, aplicar efectos como recorte y desplazamiento, y utilizar rejillas y referencias. También incluye ejemplos de comandos básicos para dibujar formas 2D y recomendaciones para el uso efectivo del software.
COMANDOS BÁSICOS:
Los arcos son segmentos de círculo y se dibujan con la herramienta Arco. Los polígonos regulares como cuadrados y pentágonos se dibujan con la herramienta Polígono. Los comandos Arc, Move y Copy permiten dibujar arcos, mover y copiar objetos respectivamente. El comando Distance mide la distancia entre dos puntos.
Los arcos son segmentos de círculo y se pueden dibujar de varias formas en AutoCAD, como a través de tres puntos, el centro y los puntos inicial y final, o usando datos como el ángulo o radio. Los polígonos regulares como cuadrados y pentágonos pueden crearse usando la herramienta Polígono especificando el centro, número de lados y si será inscrito o circunscrito a un círculo. Los comandos Arc, Move, Copy y Distance permiten respectivamente dibujar arcos, mover objetos,
Este documento describe varias herramientas y efectos básicos de diseño arquitectónico en AutoCAD, incluyendo cómo dibujar círculos, usar las herramientas de zoom, aplicar los efectos de trim y offset, y configurar indicadores como snap y grid. Explica cómo estos elementos se usan para crear planos arquitectónicos con precisión.
El documento describe cómo configurar las unidades, la rejilla y los límites del dibujo en AutoCAD. Explica cómo dibujar círculos, rectángulos y líneas utilizando diferentes métodos, y cómo utilizar las herramientas de zoom, encuadre y referencia a otras entidades. Finalmente, proporciona ejercicios para practicar lo aprendido.
Este documento describe varias herramientas y comandos de AutoCAD. La herramienta de arco permite dibujar segmentos de círculo, mientras que la herramienta de polígono dibuja figuras como cuadrados, pentágonos u octágonos. Los comandos Arc, Move y Copy permiten dibujar arcos y mover u copiar elementos en el dibujo. El comando Distance mide la distancia entre dos puntos.
Circle es un comando que nos permitirá dibujar un círculo en 2D desde un punto específico y en cualquier posición. Lo podemos invocar realizando clic en su icono correspondiente o escribiendo circle (o su abreviatura c) en la barra de comandos y luego presionando enter:
Los arcos son segmentos de círculo, y si bien también existen los arcos elípticos, con el comando Arco de AutoCAD nos referimos solamente a este tipo de arcos, no a los otros. Para construirlos se requieren puntos como el de inicio, el final o el del centro. También es posible crearlos usando datos como el ángulo que abarcan, su radio, longitud, dirección de la tangente, etcétera. Las combinaciones necesarias de estos datos para dibujar arcos pueden verse en el botón de la cinta de opciones, la elección, por supuesto, dependerá de los datos que nos brinden los objetos existentes en el dibujo.
Este documento proporciona instrucciones sobre el uso de varios comandos y herramientas en AutoCAD. Explica cómo dibujar círculos, usar el zoom, aplicar efectos como recorte y desplazamiento, y utilizar rejillas y referencias. También incluye ejemplos de comandos básicos para dibujar formas 2D y recomendaciones para el uso efectivo del software.
COMANDOS BÁSICOS:
Los arcos son segmentos de círculo y se dibujan con la herramienta Arco. Los polígonos regulares como cuadrados y pentágonos se dibujan con la herramienta Polígono. Los comandos Arc, Move y Copy permiten dibujar arcos, mover y copiar objetos respectivamente. El comando Distance mide la distancia entre dos puntos.
Los arcos son segmentos de círculo y se pueden dibujar de varias formas en AutoCAD, como a través de tres puntos, el centro y los puntos inicial y final, o usando datos como el ángulo o radio. Los polígonos regulares como cuadrados y pentágonos pueden crearse usando la herramienta Polígono especificando el centro, número de lados y si será inscrito o circunscrito a un círculo. Los comandos Arc, Move, Copy y Distance permiten respectivamente dibujar arcos, mover objetos,
Este documento describe varias herramientas y efectos básicos de diseño arquitectónico en AutoCAD, incluyendo cómo dibujar círculos, usar las herramientas de zoom, aplicar los efectos de trim y offset, y configurar indicadores como snap y grid. Explica cómo estos elementos se usan para crear planos arquitectónicos con precisión.
El documento describe cómo configurar las unidades, la rejilla y los límites del dibujo en AutoCAD. Explica cómo dibujar círculos, rectángulos y líneas utilizando diferentes métodos, y cómo utilizar las herramientas de zoom, encuadre y referencia a otras entidades. Finalmente, proporciona ejercicios para practicar lo aprendido.
1) El documento describe varias herramientas y comandos en AutoCAD como el círculo, zoom, recorte y offset.
2) La herramienta círculo permite dibujar círculos especificando el centro y radio o diámetro.
3) La herramienta zoom permite ampliar una sección del dibujo para ver detalles con mayor escala.
El documento describe las herramientas básicas de AutoCAD como el círculo, zoom y efectos como recorte y desplazamiento paralelo. También explica los indicadores de rejilla y Snap que ayudan a dibujar con precisión. El documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar estas herramientas y sus parámetros de configuración.
Este documento describe varios comandos y herramientas básicas de AutoCAD como círculo, diámetro, zoom, recorte, offset y rejilla. Explica cómo usar estos comandos para dibujar formas geométricas de manera precisa y cambiar la escala de visualización. También resalta la importancia de organizarse por capas y utilizar referencias para lograr resultados de calidad.
El documento presenta una introducción a AutoCAD, describiendo las principales herramientas de la interfaz como la barra de herramientas, el área de comandos y la barra de estado. Explica cómo configurar las unidades de medida, establecer los límites del área de dibujo y realizar operaciones básicas como dibujar líneas, seleccionar elementos y repetir comandos.
Este documento proporciona instrucciones para aplicar sombreados y efectos de iluminación a dibujos en Autocad. Explica los diferentes tipos de sombreados como predefinido, definido por el usuario y personalizado, y los pasos para seleccionar patrones, colores, ángulos y escalas. También cubre el uso de los comandos de chaflán y empalme para unir líneas y formar esquinas cuadradas, biseladas o redondeadas. Finalmente incluye ejemplos prácticos de cómo aplicar est
El documento describe las herramientas de edición de sólidos en AutoCAD 3D, las cuales permiten modificar la forma de los modelos 3D mediante operaciones como corte, extrusión, redondeo de aristas, achaflanado y combinación/sustracción de sólidos. Algunos comandos como corte y redondeo ofrecen opciones adicionales como seleccionar aristas de forma manual o automática y definir parámetros como radios. Estas herramientas brindan flexibilidad para construir y editar modelos tridimensionales.
Este documento proporciona instrucciones sobre el uso de varios comandos de AutoCAD para crear figuras sólidas y de superficie. Explica cómo usar los comandos Revolve, Extrude, Sweep, Helix, Loft y Presspull para generar objetos 3D a partir de contornos, incluyendo ejemplos paso a paso con ilustraciones. También cubre los comandos Polyline y 3D Poly para crear polilíneas y polilíneas 3D que pueden usarse como guías en comandos como Sweep.
Modificar sólidos y superficies en autocadErbil Olivera
Este documento describe varios comandos de AutoCAD para modificar sólidos y superficies en 3D. El comando Align permite alinear objetos girándolos y desplazándolos para alinearlos con puntos, ejes o planos de referencia. El comando 3D Array crea copias múltiples de objetos en forma rectangular o polar. El comando 3D Move desplaza objetos 3D en el espacio. El comando Simetría 3D crea copias simétricas usando un plano de simetría. El comando Scale permite escalar
Creación sólidos y superficies enautocadErbil Olivera
1) El documento explica cómo crear sólidos y superficies curvas en AutoCAD utilizando los comandos Revolve, Extrude, Sweep y Helix.
2) Revolve permite crear sólidos o superficies girando un contorno cerrado 360 grados alrededor de un eje. Extrude crea objetos 3D a partir de figuras irregulares mediante la extrusión de sus contornos.
3) Sweep crea sólidos arrastrando un objeto a lo largo de una guía. Helix dibuja resortes especific
Este documento describe varios comandos de modificación 3D en AutoCAD, incluidos Alinear, Matriz 3D (Array), Simetría 3D (Mirror), Desplazar 3D (Move), y Escala. Alinear permite alinear objetos girándolos y desplazándolos. Matriz 3D crea copias múltiples de objetos en configuraciones rectangular, polar u otras. Simetría 3D genera copias simétricas de objetos usando diferentes tipos de planos de simetría. Desplazar 3D mueve objetos 3D en el espacio
Aquí se muestran algunos de los comandos que utilizaba MS-DOS, y que actualmente pueden ser utilizados desde la línea de comandos en sistemas operativos Windows. Para acceder a la ayuda de estas
El documento describe diferentes comandos y herramientas en AutoCAD como el relleno, empalme, chaflán. El relleno permite llenar áreas para diferenciar zonas o materiales. El empalme une dos líneas con un arco. El chaflán crea esquinas cuadradas o biseladas. Estas herramientas ayudan a definir y organizar los objetos en un dibujo de AutoCAD.
1. El documento describe los pasos para modelar una columna y un templo en 3D utilizando AutoCAD. Se explica cómo preparar el entorno de trabajo en 3D, modelar una columna individual, copiarla y organizarlas para formar el templo, y agregar detalles como el techo.
Recopilación de datos que configuran un manual de dibujo 2D básico en el clon de AutoCAD, excelente software de difusión gratuita que no tiene nada que envidiar
Este documento explica las herramientas de edición de sólidos en AutoCAD, incluyendo corte (slice), engrosar (thicken), interferir (interfere), imprimir (imprint), extraer borde (extract edge), equidistar borde (offset edge), redondear borde (fillet edge), achaflanar borde (chamfer edge) y el comando solidedit (edit solid) que contiene varias funciones adicionales. También proporciona un ejemplo práctico de cómo utilizar los comandos de unión, sustracción e inter
El documento describe las herramientas de círculo y zoom en AutoCAD y cómo usar los comandos de círculo, trim, offset y erase. La herramienta de círculo permite dibujar círculos indicando el centro y radio/diámetro. La herramienta zoom permite acercar y alejar secciones del dibujo. El comando trim recorta segmentos de líneas delimitados por otros objetos, offset crea copias paralelas y equidistantes de un objeto, y erase borra el objeto original al crear una copia offset.
DraftSight es un software de modelado 2D gratuito y compatible con formatos DWG y DXF. Puede usarse para realizar planos de instalaciones eléctricas, diseñar construcciones y obtener permisos regulatorios. El programa utiliza comandos de línea para dibujar objetos como líneas, polígonos, círculos y arcos mediante la introducción de coordenadas. También incluye herramientas para modificar objetos como mover, recortar y redondear esquinas.
El primer documento describe los modelos sólidos en 3D y cómo se pueden crear a partir de primitivas como prismas, cilindros y pirámides, o mediante extrusión o barrido de líneas y curvas 2D. El segundo documento explica cómo dibujar un prisma rectangular, un cilindro, un cono, una esfera y una pirámide en AutoCAD utilizando comandos como BOX, CYLINDER, CONE y SPHERE. El tercer documento describe cómo dibujar una cuña y un toroide con los comandos
Lista de comandos de edición y modificación de auto cadIng. Ulises Anzola
Este documento proporciona una lista de 20 comandos comunes de edición y modificación en AutoCAD. Algunos de los comandos principales son Copy para copiar objetos, Move para moverlos, Rotate para rotarlos, Scale para cambiar su tamaño, y Trim para recortarlos. El documento explica brevemente la funcionalidad de cada comando a través de su nombre, alias y descripción corta.
The document discusses different methods for entering precise data into AutoCAD's coordinate system, including Cartesian and polar coordinates which can be absolute or relative. It also covers displaying the current cursor position and coordinates in the status bar, and provides recommendations for working in AutoCAD such as reading the command line, organizing drawings by layers, and using references for precision.
Este documento explica las operaciones básicas de la barra de dibujo en AutoCAD, incluyendo cómo dibujar líneas usando coordenadas cartesianas y polares, así como también sistemas de coordenadas absolutas y relativas. Además, describe cómo establecer límites de dibujo y utilizar herramientas como capas para organizar el trabajo.
1) El documento describe varias herramientas y comandos en AutoCAD como el círculo, zoom, recorte y offset.
2) La herramienta círculo permite dibujar círculos especificando el centro y radio o diámetro.
3) La herramienta zoom permite ampliar una sección del dibujo para ver detalles con mayor escala.
El documento describe las herramientas básicas de AutoCAD como el círculo, zoom y efectos como recorte y desplazamiento paralelo. También explica los indicadores de rejilla y Snap que ayudan a dibujar con precisión. El documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar estas herramientas y sus parámetros de configuración.
Este documento describe varios comandos y herramientas básicas de AutoCAD como círculo, diámetro, zoom, recorte, offset y rejilla. Explica cómo usar estos comandos para dibujar formas geométricas de manera precisa y cambiar la escala de visualización. También resalta la importancia de organizarse por capas y utilizar referencias para lograr resultados de calidad.
El documento presenta una introducción a AutoCAD, describiendo las principales herramientas de la interfaz como la barra de herramientas, el área de comandos y la barra de estado. Explica cómo configurar las unidades de medida, establecer los límites del área de dibujo y realizar operaciones básicas como dibujar líneas, seleccionar elementos y repetir comandos.
Este documento proporciona instrucciones para aplicar sombreados y efectos de iluminación a dibujos en Autocad. Explica los diferentes tipos de sombreados como predefinido, definido por el usuario y personalizado, y los pasos para seleccionar patrones, colores, ángulos y escalas. También cubre el uso de los comandos de chaflán y empalme para unir líneas y formar esquinas cuadradas, biseladas o redondeadas. Finalmente incluye ejemplos prácticos de cómo aplicar est
El documento describe las herramientas de edición de sólidos en AutoCAD 3D, las cuales permiten modificar la forma de los modelos 3D mediante operaciones como corte, extrusión, redondeo de aristas, achaflanado y combinación/sustracción de sólidos. Algunos comandos como corte y redondeo ofrecen opciones adicionales como seleccionar aristas de forma manual o automática y definir parámetros como radios. Estas herramientas brindan flexibilidad para construir y editar modelos tridimensionales.
Este documento proporciona instrucciones sobre el uso de varios comandos de AutoCAD para crear figuras sólidas y de superficie. Explica cómo usar los comandos Revolve, Extrude, Sweep, Helix, Loft y Presspull para generar objetos 3D a partir de contornos, incluyendo ejemplos paso a paso con ilustraciones. También cubre los comandos Polyline y 3D Poly para crear polilíneas y polilíneas 3D que pueden usarse como guías en comandos como Sweep.
Modificar sólidos y superficies en autocadErbil Olivera
Este documento describe varios comandos de AutoCAD para modificar sólidos y superficies en 3D. El comando Align permite alinear objetos girándolos y desplazándolos para alinearlos con puntos, ejes o planos de referencia. El comando 3D Array crea copias múltiples de objetos en forma rectangular o polar. El comando 3D Move desplaza objetos 3D en el espacio. El comando Simetría 3D crea copias simétricas usando un plano de simetría. El comando Scale permite escalar
Creación sólidos y superficies enautocadErbil Olivera
1) El documento explica cómo crear sólidos y superficies curvas en AutoCAD utilizando los comandos Revolve, Extrude, Sweep y Helix.
2) Revolve permite crear sólidos o superficies girando un contorno cerrado 360 grados alrededor de un eje. Extrude crea objetos 3D a partir de figuras irregulares mediante la extrusión de sus contornos.
3) Sweep crea sólidos arrastrando un objeto a lo largo de una guía. Helix dibuja resortes especific
Este documento describe varios comandos de modificación 3D en AutoCAD, incluidos Alinear, Matriz 3D (Array), Simetría 3D (Mirror), Desplazar 3D (Move), y Escala. Alinear permite alinear objetos girándolos y desplazándolos. Matriz 3D crea copias múltiples de objetos en configuraciones rectangular, polar u otras. Simetría 3D genera copias simétricas de objetos usando diferentes tipos de planos de simetría. Desplazar 3D mueve objetos 3D en el espacio
Aquí se muestran algunos de los comandos que utilizaba MS-DOS, y que actualmente pueden ser utilizados desde la línea de comandos en sistemas operativos Windows. Para acceder a la ayuda de estas
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1. El documento describe los pasos para modelar una columna y un templo en 3D utilizando AutoCAD. Se explica cómo preparar el entorno de trabajo en 3D, modelar una columna individual, copiarla y organizarlas para formar el templo, y agregar detalles como el techo.
Recopilación de datos que configuran un manual de dibujo 2D básico en el clon de AutoCAD, excelente software de difusión gratuita que no tiene nada que envidiar
Este documento explica las herramientas de edición de sólidos en AutoCAD, incluyendo corte (slice), engrosar (thicken), interferir (interfere), imprimir (imprint), extraer borde (extract edge), equidistar borde (offset edge), redondear borde (fillet edge), achaflanar borde (chamfer edge) y el comando solidedit (edit solid) que contiene varias funciones adicionales. También proporciona un ejemplo práctico de cómo utilizar los comandos de unión, sustracción e inter
El documento describe las herramientas de círculo y zoom en AutoCAD y cómo usar los comandos de círculo, trim, offset y erase. La herramienta de círculo permite dibujar círculos indicando el centro y radio/diámetro. La herramienta zoom permite acercar y alejar secciones del dibujo. El comando trim recorta segmentos de líneas delimitados por otros objetos, offset crea copias paralelas y equidistantes de un objeto, y erase borra el objeto original al crear una copia offset.
DraftSight es un software de modelado 2D gratuito y compatible con formatos DWG y DXF. Puede usarse para realizar planos de instalaciones eléctricas, diseñar construcciones y obtener permisos regulatorios. El programa utiliza comandos de línea para dibujar objetos como líneas, polígonos, círculos y arcos mediante la introducción de coordenadas. También incluye herramientas para modificar objetos como mover, recortar y redondear esquinas.
El primer documento describe los modelos sólidos en 3D y cómo se pueden crear a partir de primitivas como prismas, cilindros y pirámides, o mediante extrusión o barrido de líneas y curvas 2D. El segundo documento explica cómo dibujar un prisma rectangular, un cilindro, un cono, una esfera y una pirámide en AutoCAD utilizando comandos como BOX, CYLINDER, CONE y SPHERE. El tercer documento describe cómo dibujar una cuña y un toroide con los comandos
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Este manual describe el programa AutoCAD y cómo usar sus principales funciones. Explica que AutoCAD es un programa de dibujo asistido por ordenador para dibujar en 2D y 3D, y describe el entorno de trabajo incluyendo menús, barras de herramientas y el área de dibujo. También explica cómo introducir datos usando coordenadas, y órdenes básicas para dibujar, editar y consultar. Finalmente, cubre temas como capas, bloques, acotación e impresión.
Este documento presenta un cuestionario de 30 preguntas sobre el software de diseño AutoCAD 2007. Las preguntas cubren temas como las siglas SCP, la interfaz de usuario de AutoCAD 2007, la extensión de archivos .dwg, las herramientas y menús disponibles, el uso de coordenadas, capas, modos de dibujo, curvas spline, edición de objetos, texto, impresión, y visualización de dibujos. El cuestionario parece ser parte de una unidad o curso sobre el uso de AutoCAD y está destinado a evaluar el conoc
Este documento presenta una prueba de evaluación sobre conocimientos y habilidades en el uso de herramientas CAD para la creación, edición y modificación de dibujos 2D, así como el espacio y ayuda al dibujo. La prueba evalúa estas dos categorías a través de preguntas teóricas y prácticas con diferentes porcentajes de importancia.
Este documento presenta una introducción a AutoCAD, incluyendo una explicación del sistema de coordenadas X-Y, cómo usar coordenadas absolutas y relativas para colocar objetos, y los tres métodos para introducir puntos en AutoCAD: coordenadas absolutas, relativas y polares.
AutoCAD es un software líder mundial para dibujo asistido por computadora (CAD) en 2D y visualización 3D. El documento introduce AutoCAD, explicando sus requisitos, entorno de trabajo, configuraciones y consideraciones iniciales para dibujar.
Este documento describe un examen final para un módulo ocupacional en diseño básico con AutoCAD. El examen consiste en cinco ejercicios en los que los estudiantes deben dibujar piezas 2D usando comandos de AutoCAD como líneas, polilíneas, círculos y elipses, así como herramientas de edición.
El documento presenta varios ejercicios 2D extraídos de Internet para que los estudiantes practiquen el dibujo en AutoCAD. El profesor Carlos González compartió estos ejercicios con el objetivo de que sirvan como práctica para dominar las habilidades básicas de dibujo 2D en AutoCAD.
Autocad Descripcion, Funciones y AplicacionesRebecaNatera
Autodesk AutoCAD es un software de diseño asistido por computadora (CAD) desarrollado y comercializado por Autodesk que se utiliza principalmente para dibujo 2D y modelado 3D. Se lanzó por primera vez en 1982 y desde entonces se ha convertido en uno de los programas CAD más populares y ampliamente utilizados por arquitectos, ingenieros y diseñadores.
Este manual presenta las funciones básicas de AutoCAD para principiantes. Explica cómo guardar archivos, utilizar los diferentes entornos de trabajo, seleccionar objetos de forma simple y múltiple, usar comandos básicos de edición, así como comandos adicionales como líneas, simetría, recortar, desfase, chaflán y empalme. También cubre temas como precisión en dibujos, control de vistas, propiedades, distancias, áreas, tipos de líneas, capas, bloques,
Este manual describe cómo usar las herramientas básicas de AutoCAD 2015 como líneas, círculos y elipses. Los primeros cinco capítulos cubren cómo dibujar y modificar líneas, aplicar desfase, dibujar y recortar círculos y elipses, y usar las funciones de empalme y simetría. El manual proporciona instrucciones e ilustraciones paso a paso para aprender a utilizar estas herramientas fundamentales de AutoCAD.
Presentación sobre el uso del software de diseño asistido por computadora (AutoCAD). Material de apoyo del curso impartido por un servidor en el Conalep Guadalajara 1.
Te interesa la info, contáctame.
Este documento resume los temas que se tratarán en la clase de AutoCAD, incluyendo:
1) Objetivos de las clases prácticas de AutoCAD y cómo se evaluará a los estudiantes
2) Introducción a AutoCAD, incluyendo su interfaz, tipos de archivos y cómo introducir comandos
3) Gestión de dibujos en AutoCAD, como iniciar una sesión, crear un nuevo dibujo y más
El documento describe la interfaz gráfica de AutoCAD, incluyendo la cinta de opciones, la ventana de comandos, y cómo usar el mouse para seleccionar y ejecutar comandos. También explica cómo crear nuevos dibujos, configurar unidades, y usar comandos básicos como línea, polilínea, polígono, elipse, círculo, arco, sombreado y mover.
Este documento proporciona una guía básica/intermedia para aprender a usar el programa AutoCAD R14. Explica cómo iniciar el programa y dibujar diferentes tipos de entidades como líneas, círculos, arcos y polígonos. También cubre comandos para mover y seleccionar objetos dibujados, así como generar nuevas entidades a partir de otras existentes mediante copias u otras transformaciones. El documento ofrece instrucciones paso a paso para aprender las funciones básicas de AutoCAD de manera práctica.
Este documento explica los comandos básicos de herramientas de arco y polígono en AutoCAD. Describe cómo se pueden dibujar arcos mediante 3 puntos o centro, inicio y fin, y cómo crear polígonos regulares inscritos o circunscritos en un círculo especificando el número de lados y radio. También resume los comandos MOVE, COPY y DISTANCE indicando que MOVE desplaza objetos mientras COPY los duplica sin mover el original.
AutoCAD ha usado los mismos comandos básicos para dibujar y
se van añadiendo nuevos comandos a medida que salen las nuevas versiones. En este artículo
me referiré a los comandos básicos de AutoCAD que se usaron desde sus primeras versiones.
Las herramientas de sombreado, empalme y chaflán en AutoCAD son útiles para diferenciar materiales y clasificar áreas en dibujos. El empalme une líneas con un arco para crear esquinas redondeadas, mientras que el chaflán crea esquinas cuadradas o biseladas. Los sombreados ayudan a organizar y distinguir secciones en los dibujos de AutoCAD.
Este documento describe varios comandos básicos en AutoCAD como trazar un arco a través de tres puntos, dibujar polígonos regulares inscritos o circunscritos en una circunferencia, y usar los comandos de movimiento y copia. También explica cómo medir distancias y realizar dibujos paso a paso usando comandos como línea y recorte.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar varios comandos y herramientas en AutoCAD, incluyendo cómo dibujar círculos, usar las opciones de zoom, ajustar la rejilla y el forzador de cursor, y describir conceptos como capas, desplazamiento y acercamiento. También incluye definiciones de términos como desconexión y alfiler.
Cuando AutoCAD nos pregunta algo en la línea de comandos, debemos estar atentos a las palabras que aparecen entre corchetes. En este caso, si no le decimos nada, el programa espera un radio. Si pulsamos la letra D que es la letra mayúscula de la palabra que estaba entre corchetes, el programa cambiará a diámetro.
Este documento presenta el contenido de la primera semana de un curso de AutoCAD 2D. Introduce los conceptos básicos del programa como iniciar un dibujo, guardar, establecer unidades, límites del área de dibujo, sistemas de coordenadas, herramientas como zoom y grid, y comandos para dibujar como línea, círculo y rectángulo. Explica el uso de coordenadas relativas para dibujar segmentos de línea relacionados a puntos anteriores.
El documento proporciona información sobre diferentes herramientas y comandos en AutoCAD como relleno, empalme, chaflán. Explica que el comando relleno permite llenar objetos para definir materiales. El comando empalme une dos líneas con un arco redondeado. El comando chaflán crea esquinas cuadradas o biseladas al seleccionar dos líneas y definir distancias o ángulos.
Autocad Formato y Rotulación, manejo primeros acomandos en Autocad.ppsxBetty341587
Este documento proporciona instrucciones para crear un rótulo en AutoCAD. Explica cómo iniciar un nuevo dibujo, establecer los límites y unidades, y dibujar un borde exterior y recuadros interiores. Luego describe cómo insertar texto en los recuadros y centrarlo mediante el comando Mover. El resultado final es un rótulo con varios recuadros de texto dentro de un borde exterior.
Este documento explica cómo sombrear en AutoCAD utilizando tres tipos de sombreados: predefinido, definido por el usuario y personalizado. También describe cómo utilizar los comandos de chaflán y empalme para crear esquinas cuadradas, con bisel o redondeadas entre dos líneas no paralelas. Se proveen instrucciones detalladas sobre los pasos a seguir para aplicar sombreados y usar los comandos de chaflán y empalme.
Este documento presenta un curso de AutoCAD 2D. Explica cómo iniciar AutoCAD, guardar dibujos, establecer unidades y límites de dibujo, y usar el sistema de coordenadas. También cubre comandos básicos como dibujar círculos, arcos, rectángulos y líneas, y cómo usar las herramientas de zoom y distancia.
Este documento proporciona información sobre el programa de diseño asistido por ordenador Qcad. Explica que existen dos tipos principales de programas de dibujo: los sistemas de bitmaps y los sistemas vectoriales. Qcad pertenece a los sistemas vectoriales, que dibujan objetos basados en ecuaciones matemáticas y permiten manipular imágenes sin perder calidad. También describe las principales características de la interfaz de usuario de Qcad como la zona de trabajo, las barras de menú, herramientas y estado.
Este documento describe las herramientas básicas de dibujo en AutoCAD, incluyendo círculo, zoom, trim, offset, erase, snap y grid. Explica cómo usar cada herramienta y proporciona ejemplos. También incluye consejos útiles, conclusiones y un glosario de términos.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo usar el programa de diseño asistido por ordenador AutoCAD. Explica los elementos básicos del programa como las barras de menús y herramientas, y cómo iniciar un dibujo configurando las unidades de medida y los límites. También describe cómo utilizar la rejilla, dibujar líneas y usar diferentes tipos de coordenadas, así como cómo referenciar entidades existentes para dibujar nuevos objetos.
El documento proporciona una introducción al programa de diseño asistido por ordenador Autocad. Explica los elementos básicos del programa como las barras de menús y herramientas, la línea de comandos y la pantalla de trabajo. También describe cómo iniciar un nuevo dibujo, establecer las unidades de medida y los límites, y cómo utilizar la rejilla y las coordenadas para dibujar líneas y otras entidades con precisión.
Este documento proporciona una introducción al programa de diseño asistido por ordenador Qcad. Explica los diferentes tipos de sistemas de dibujo, como los sistemas de bitmaps y vectoriales, siendo Qcad de este segundo tipo. También describe las principales características de la interfaz de usuario de Qcad y realiza una introducción a conceptos como las coordenadas, modos de selección, preferencias y ejercicios prácticos de dibujo.
Este documento proporciona información sobre el programa de diseño asistido por ordenador (CAD) Qcad. Explica que Qcad pertenece a los sistemas vectoriales, los cuales dibujan objetos basados en ecuaciones matemáticas que pueden manipularse sin perder calidad. También describe las principales características de la interfaz de usuario de Qcad como la zona de trabajo, las barras de menú, herramientas y estado.
Este documento presenta una lección sobre herramientas de diseño arquitectónico en AutoCAD. Explica comandos como Zoom, Círculo, Offset, Trim, Snap y Grid, y cómo usarlos para dibujar con precisión. El documento está dirigido a los estudiantes Javier Galvez y Jhony Acuña para su clase con el profesor Marco Porro.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
2. 1.CONTENIDO
Herramienta círculo y zoom
Circle es un comando que nos permitirá dibujar un círculo en 2D desde un punto específico
y en cualquier posición. Lo podemos invocar realizando click en su icono correspondiente o
escribiendo circle (o su abreviatura c) en la barra de comandos y luego presionando enter:
Al invocar el comando, la barra de comandos nos mostrará varias opciones de dibujo y nos pedirá que
ingresemos el primer punto del centro del círculo a dibujar:
Podremos definir ese punto mediante un click en el espacio de trabajo o también mediante
coordenadas X,Y. Una vez que lo hacemos, arrastraremos el mouse “definiendo” la magnitud del
radio ya que el siguiente click que realicemos será para definir el punto final de este, y con ello el
círculo dibujado:
3. Al realizar el click final el círculo se define y el comando se cierra. La magnitud del radio la
podremos definir mediante este método o bien si queremos una magnitud
específica ingresamos el valor de esta y presionamos enter, justo después de haber definido
el punto central:
En el ejemplo se ha definido el radio del círculo en 18, lo hacemos escribiendo la magnitud y
luego presionando enter luego de definir el centro.
Sin embargo si volvemos a invocar el comando, antes de dibujar el círculo encontramos la
siguiente opción:
Diameter (D): nos permite definir la magnitud del diámetro del círculo en lugar de su radio. Al
entrar al subcomando, nos pedirá el valor numérico de este. Lo podemos definir mediante un
valor numérico y luego presionando enter o un click en un punto específico del espacio.
4. 3P (3 puntos): nos permitirá definir el círculo según 3 puntos específicos. En este caso al
activar la opción la barra de comandos nos indicará ingresar el primer punto, lo ingresamos
mediante click en la pantalla o mediante coordenadas X,Y, luego nos pedirá los siguientes y
procedemos de la misma forma:
En el ejemplo se toman como puntos los dos midpoints de las rectas y el endpoint de la
última recta para definir el cìrculo mediante 3P.
Debemos tomar en cuenta que este método sólo establece los tres puntos los cuales son
parte del perímetro del círculo y en ningún caso implican tangencia a las referencias.
5. 2P (2 puntos): nos permitirá definir el diámetro del círculo según 2 puntos específicos. En
este caso al activar la opción la barra de comandos nos indicará ingresar el primer punto, lo
ingresamos mediante click en la pantalla o mediante coordenadas X,Y, luego nos pedirá el
siguiente y procedemos de la misma forma
Debemos tomar en cuenta que este método sólo establece los dos puntos los cuales son parte del
perímetro del círculo y en ningún caso implican tangencia a las referencias.
Ttr (Tan Tan Radius): nos permitirá definir el círculo según 2 puntos específicos (los cuales serán
tangentes a las referencias tomadas) y luego el radio entre estas. En este caso al activar la opción la
barra de comandos nos indicará ingresar la primera tangente, lo ingresamos mediante click en la
pantalla o mediante coordenadas X,Y, luego nos pedirá la siguiente y procedemos de la misma forma:
6. En el ejemplo se define una magnitud de 20 y los puntos se
desplazan, aunque siguen siendo tangentes a las líneas.
7. EL COMANDO ELLIPSE
Ellipse es un comando que nos permitirá dibujar elipses en 2D desde un punto
específico y en cualquier posición. Lo podemos invocar realizando click en su icono
correspondiente o escribiendo ellipse (o su abreviatura el) en la barra de comandos y luego
presionando enter:
Al invocar el comando mediante el, la barra de comandos nos mostrará las opciones de
dibujo y nos pedirá que ingresemos el primer punto del diámetro 1 de la elipse a dibujar:
Podremos definir ese punto mediante un click en el espacio de trabajo o también mediante
coordenadas X,Y. Una vez que lo hacemos, arrastraremos el mouse “definiendo” la
magnitud del diámetro ya que el siguiente click que realicemos será para definir el punto
final de este:
Al realizar el segundo click podremos arrastrar el mouse para definir esta vez el radio del
segundo diámetro de la elipse. Si hacemos un tercer click definiremos la elipse de manera
definitiva:
8. Sin embargo también podremos realizar este
mismo proceso definiendo magnitudes
específicas para nuestra elipse: luego de
definir el primer punto del diámetro 1
podremos asignar una magnitud y luego
presionar enter, para luego definir la magnitud
del radio del diámetro 2 y presionar enter para
finalizar:
Arc (A): Esta opción nos permite definir el
arco de la elipse a partir de dos puntos en el
espacio. Al invocar este
subcomando dibujaremos la elipse de
manera tradicional, sin embargo al definir el
radio del diámetro 2 la barra de comandos
nos mostrará lo siguiente:
9. En este caso nos pedirá el ángulo de inicio del arco. Debemos considerar que a diferencia del
arco de círculo tradicional, el arco elíptico se dibujará según el siguiente esquema:
Una vez que definamos el valor inicial (mediante un click en la pantalla o definiendo su
magnitud en grados y luego presionando enter) la barra de comandos nos pedirá el ángulo
final del arco, lo ingresamos y presionamos enter para ver el resultado final.
Otra opción que existe en la barra de comandos es Paramater (P) el cual nos permitirá
ingresar un “parámetro” en lugar de un ángulo. Ingresamos el ángulo inicial de forma
normal pero si activamos parameter, la curva ya no se definirá según el ángulo final sino
que se creará según la siguiente ecuación vectorial:
p(u) = c + a * cos(u) + b * sin(u)
Donde C es el centro de la elipse, a y b son los radios de los diámetros de esta.
10. En el caso de parameter, bastará definir el valor final mediante un valor numérico pero el ángulo
no será el mismo que el valor ingresado.
Center (C): Esta opción nos
permitirá dibujar la elipse a partir
del centro de esta. En este caso,
la barra de comandos nos pedirá
el punto del centro de la elipse el
cual podremos definir en pantalla
o con coordenadas X, Y. Luego
de esto podremos definir tanto el
radio del diámetro 1 como el radio
del diámetro 2 de la elipse.
11. Cuando dibujamos la elipse y definimos el primer
diámetro, podremos ver en la barra de comandos
una opción llamada Rotation (R), la cual nos
permitirá definir el diámetro 2 de la elipse
mediante la asignación de un ángulo de rotación
en lugar del radio
HERRAMIENTAZOOM
Una de las particularidades de AUTOCAD es la habilidad de dibujar de manera precisa en un
rango amplio de escalas. Por ejemplo, si estamos dibujando la planta de una urbanización,
podríamos seleccionar el área de una vivienda y, con herramientas como Zoom Ventana,
podríamos magnificar la visualización de forma tal de presentar en toda la ventana de dibujo la
vivienda seleccionada. De esta forma podríamos, con una escala de visualización mayor,
dibujar con comodidad los detalles de la vivienda en planta.
Es así que AUTOCAD cuenta con diversas Herramientas que permiten manejar fácilmente
distintos niveles de visualización y entre ellas destacan los comandos Encuadre y Zoom, los
cuales serán relacionados en esta sección.
Cuando utilizamos algunas de las herramientas de visualización del dibujo, no se está
modificando en ningún momento la posición geométrica (coordenadas de los puntos notables)
de las entidades gráficas, sino que más bien se está modificando su escala o posición de
visualización dentro de la Ventana de Dibujo.
12. COMANDO ZOOM
Escala relativa a unidades en espacio papel
Antes de la impresión, es posible establecer factores de escala precisos a cada seccióndel
dibujo por medio del comando Zoom. Al hacerlo, se establece una escala consistentepara
cada una de las vistas. La precisión del dibujo ya impreso depende de esteimportante ajuste.
Cuando trabajamos en Paper Space, el factor de escala representa unaproporción entre el
tamaño del dibujo ya impreso y el del modelo desplegado en laventana actual.Con el uso del
comando Zoom, el factor de escala elegido será relativo al espacio papel.Un factor:
ZOMM all: Esta opción cambia la visualización de forma que se muestre todo el dibujo en
la ventanagráfica y actual.
ZOMM Dynamic: Cuando el modo zoom rápido está activado, la opción ZOOM Dynamic
permite desplazarun marco de visualización que representan la ventana gráfica por toda
la parte generadadel dibujo y ampliarlo o reducirlo de una manera interactiva.
ZOOM Previous: AutoCAD guarda la imagen de la ventana gráfica actual en una pila.
Cada vez que semodifica la vista en pantalla, por medio de las funciones de ZOOM
anteriormente descritas
Destaquemos a continuación las características y formas de uso de algunos de los
comandos disponibles en la Ficha Vistas→panel Navegar 2D:
13. Con el comando Encuadre se cambia sólo la posición de visualización de los objetos
dentro de la Ventana de Dibujo, ésto es, no se modifica en ningún momento la escala de
visualización. Es útil para poner a la vista partes del dibujo que, por efectos de la escala actual
de visualización o por la extensión del área de trabajo, no están visibles para trabajar con ellas.
Para ejecutar el comando haremos clic en el ícono con una mano en el panel Navegar 2D:
14. Extensión: Ajusta la vista del dibujo a la extensión de los elementos que lo conforman. Ignora
los límites del área de dibujo. Se puede activar esta opción haciendo doble clic en la rueda del
ratón.
Ventana: Ajusta la vista del dibujo a una ventana rectangular, que definiremos a través de la
selección de dos de sus esquinas opuestas en el área de dibujo.
Previa: Restaura la vista anterior a la actual.
Tiempo Real: Cuando está activa la forma del cursor cambia a la de una lupa con signos “+” y “-
“. Con ésta se puede, al mantener pulsado el botón izquierdo del ratón, aumentar o disminuir la
vista del dibujo conforme arrastramos el cursor sobre el área de dibujo.
Dinámico: Combina el Encuadre con elZoom, cambiando la visualización a una vista general
definida por un rectángulo que nos permite seleccionar la zona a la que deseamos observar.
Para cambiar su tamañodebemos hacer clic con el botón izquierdo del ratón dentro de
él, ajustamos su tamaño y a la vez estaremos ajustando el tamaño del área a
visualizar. Haciendo clic con el botón izquierdo nuevamente dentro de él lo restauramos a su
posición fija y, una vez “enmarcada” el área deseada pulsamos Intro para ajustar la visualización.
15. Escala: Nos permite especificar la escala de Ampliación o Reducción de la
vista de dibujo mediante la introducción de un valor numérico. El valor
numérico debe ser positivo y diferente de cero. Un número menor que 1 implica que
estaremos reduciendo la magnitud de la vista, mientras que uno superior está
relacionado con su ampliación.
Centro: Permite especificar un nuevo centro para la vista de dibujo y luego la
magnitud del factor de ampliación o la altura de dicha vista. En la ventana de
comandos o en la Entrada Dinámica (si está activa) se presentará el valor del factor
de la altura de ampliación actual; si introducimos un valor numérico inferior, el
tamaño de la vista se ampliará. Si el valor introducido es mayor al presentado la
vista se reducirá.
Objeto: Ajusta la visualización al área ocupada por el o los objetos que
previamente hayamos seleccionado.
Ampliar: Usa la opción Escala, pero para un factor de ampliación de 2. Es decir:
duplica la escala de visualización actual, quedando visible la mitad de ésta.
Reducir: Usa la opción Escala, pero para un factor de reducción de 0,5. Ésto es,
que se disminuye a la mitad la escala de visualización actual, quedando visible el
doble de ésta.
16. EFECTO TRIM
COMANDO TRIM (RECORTA): Este comando permite recortar un
segmento de una línea o círculo delimitado por otros objetos.
El funcionamiento es muy similar a Extend
Procedimiento de la función
Escribimos TR + Enter ó bien RR + Enter para Autocad en español.
Select objects (Seleccionar objetos): Marcamos el o los objeto/s
que delimitan el tramo a cortar. Una vez marcados todos damos
Enter. Es importante notar que todavía No marcamos “el tramo a
cortar”, sino “los elementos que lo cortan” también llamados “aristas
cortantes”. En nuestra figura serían las líneas oblícuas.
Select object to trim (Seleccionar objetos a cortar): Ahora sí
marcamos uno a uno los tramos de línea o de círculo que queremos
eliminar (líneas verticales de nuestro ejemplo), a medida que lo
hacemos se van cortando. Una vez cortados todos damos Enter
para cerrar la función.
17. EFECTOOFFSET
EL COMANDO OFFSET
Offset es sin duda el comando más utilizado por los dibujantes de Arquitectura a tal
punto que popularmente los muros se definen con un “Offset a 15″. Esto es así ya que Offset
nos permitirá realizar copias paralelas y equidistantes respecto al objeto que estemos
copiando. Se diferencia de la copia tradicional puesto que la copia no es idéntica sino
que semejante, es decir, será más grande o más pequeña dependiendo del grado de
curvatura y la distancia de copiado pero estarán en la misma proporción, de acuerdo con el
siguiente esquema:
18. Para ver los atributos de este comando bastará con dibujar un cuadrado de 100 x 100
mediante el comando rectangle. Ahora podemos invocar el comando realizando click en su
icono correspondiente o escribiendo offset (o sus abreviaturas of u off) en la barra de
comandos y luego presionando enter:
Al invocar el comando, lo primero que este nos pedirá es que determinemos una distancia
numérica para efectuar la copia y además nos aparecen las
opciones Through, Erase y Layer (que se verán más abajo):
Asignamos una distancia mediante el valor 20, y luego presionamos enter. Con esto le
decimos al programa que ocupe como distancia de copiado la perpendicular respecto al
objeto de referencia, de acuerdo al siguiente esquema:
19. El programa ahora nos pedirá que elijamos el objeto fuente, elegimos el cuadrado mediante
click y al hacerlo nos pedirá el la dirección en que queremos que se realicen las copias. Según
movamos el mouse el programa nos indicará si las copias van hacia “adentro” del cuadrado o
hacia “afuera” de este:
Si movemos el puntero del mouse hacia el interior del cuadrado, las copias irán dentro de este.
Si movemos el puntero del mouse hacia el exterior del cuadrado, las copias irán fuera de este.
Al realizar click en la dirección escogida, la copia se habrá realizado en la distancia asignada 20
20. La opción Multiple nos permitirá repetir la copia sin necesidad de tomar el objeto fuente, pues
automáticamente tomará como referencia la última copia realizada y por ello sólo bastará
realizar click:
Offset realizado mediante la opción Erase, donde se ha especificado que se borre el objeto
fuente.
Si ejecutamos la opción Layer, podremos colocar las copias de offset en el layer que esté
activo en ese momento o en el layer del objeto que estamos copiando:
Al ejecutarlo nos aparecen las opciones Current (Layer activo) o Source (Layer del objeto).
Si el objeto fuente está en un layer diferente al que tenemos activo en ese momento,
elegimos la opción Current y luego ejecutamos offset, las copias se asignarán al layer
activo y no al del objeto:
21. AYUDANTE SNAP (F9)
El primer ayudante que estudiaremos es el llamado Forzocursor o Snap. Snap es
simplemente la activación de la referencia a la rejilla o grid. Esto hará que al dibujar el cursor
siga solamente a los puntos de la rejilla, sin importar si esta es visible o no. También hará las
veces de rejilla secundaria, ya que podremos definir su distancia de forma independiente de la
“rejilla” principal. Si clickeamos con el botón secundario en su botón, podremos acceder a sus
parámetros en el cuadro Snap and Grid:
En ellos podremos modificar, por ejemplo, la distancia del forzocursor mediante la
opción Snap On. A modo de ejercicio, modifiquemos el valor de X e Y a 5 y dejemos el
valor 10 en ambos ejes en Grid spacing. Si lo hacemos correctamente notaremos que
el forzocursor avanza cada 5 unidades, o en la mitad de cada cuadro virtual de la
rejilla:
22. Un aspecto interesante de Snap, es que podemos trabajar de forma isométrica.
Si nos vamos a los parámetros de Snap y vamos a Snap type, podremos cambiar el tipo de
rejilla de Rectangular Snap a Isometric Snap, al hacerlo la grilla automáticamente cambia
a modo isométrico y también lo hará el cursor, indicándonos que estamos trabajando en
vista isométrica (imagen de abajo):
23. AYUDANTE GRID(F7)
La rejilla o Grid es uno de los ayudantes más importantes y conocidos en AutoCAD. Si
la activamos, nos aparecerá una trama de puntos de referencia los cuales son útiles para
establecer límites y reconocer distancias. Como con el resto de los ayudantes, podemos
cambiar sus parámetros clickeando con el botón secundario en su ícono o botón:
Si lo hacemos notaremos que comparte el mismo cuadro que el ayudante Snap. Los
parámetros principales que podremos modificar en el cuadro son:
Intervalo de rejilla en X e Y (Grid Spacing): podremos asignar valores en unidades para
determinar el espacio en X y Y entre los puntos de la malla. Los valores se miden en
unidades de dibujo.
Línea principal cada (Major Line Every): esta opción será visible si cambiamos el modo
de presentación a 3D (podemos realizarlo escribiendo el comando visualstyles y luego
eligiendo cualquiera de las opciones 3D) o en Versiones posteriores a AutoCAD 2010, y
nos permite definir cada cuántas unidades en la grilla aparece la trama mayor. Una vez
hecho esto aparecerá una nueva trama en gris claro con líneas auxiliares:
24. En el ejemplo la opción Major Line Every está definida en 5 unidades de dibujo, lo que
implica que aparece una línea gris claro cada 5 espacios.
Rejilla adaptativa (Adaptative Grid): cuando realizamos Zoom en la vista, las
proporciones de la grilla se “adaptan” (agrandándose o achicándose) a la nueva
vista. Si desactivamos esta opción, la rejilla mantendrá sus proporciones originales
al realizar Zoom..
Mostrar rejilla fuera de límites (Display Grid beyond Limits): si activamos esta
opción, la trama de la grilla no tendrá límites, ocupando toda el área de trabajo
incluso al hacer Zoom.
Seguir SCP dinámico (Follow dynamic UCS): utilizado en comandos 3D, modifica
el plano para seguir el plano XY de Dynamic UCS
25. AYUDANTE ORTHO (F8)
El ayudante Orto o también llamado “Modo Ortho” nos permite dibujar mediante
ángulos rectos. Si lo activamos, el ayudante automáticamente nos limitará el dibujo
sólo a ángulos rectos, no importando dónde especifiquemos los puntos:
A diferencia de otros ayudantes, Orto no tiene parámetros que modificar pues por
defecto el ángulo que maneja es de 90º.
26. EJEMPLOS PRACTICOS
Para el desarrollo del presente ejercicio
se utilizarán los siguientes comandos:
INGLES ESPAÑOL
Coma
ndo
Alias
Coma
ndo
Alias
LINE L LINEA L
CIRCL
E
C
CIRC
ULO
C
RECT
ANG
REC
RECT
ANG
REC
FILLE
T
F
EMPA
LME
MP
TRIM TR
RECO
RTA
RR
MIRR
OR
MI
SIMET
RIA
SI
27. Para dar solución al presente ejercicio se
utilizarán los siguientes comandos
INGLES ESPAÑOL
Coma
ndo
Alias
Coma
ndo
Alias
LINE L LINEA L
CIRC
LE
C
CIRC
ULO
C
RECT
ANG
REC
RECT
ANG
REC
MOV
E
M
DESP
LAZA
D
TRIM TR
RECO
RTA
RR
28. RESUMEN
Dibujo 2D
Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en
AutoCAD.
Comando Alias Botón Detalle
LINE L
Dibuja rectas consecutivas
especificando un punto inicial y los
subsiguientes.
CIRCLE C
Dibuja un círculo especificando su
centro y radio (o diámetro)
ARC A
Dibuja un arco especificando tres
puntos
RECTANGLE REC
Dibuja un rectángulo especificando
dos esquinas opuestas
ELLIPSE EL
Dibuja una elipse especificando un
eje (recta) y la distancia al extremo de
su otro eje
POLYGON POL
Dibuja un polígono regular
especificando su número de lados, su
centro, y un radio (a un vértice o al
centro de un lado)
PLINE PL
Dibuja rectas y arcos consecutivos de
la misma forma que el comando LINE
dando como resultado un solo objeto
de varios segmentos.
HATCH H
Dibuja un sombreado especificando
el área a sombrear y el tipo de textura
en un cuadro de diálogo.
29. 3. SUMMARY
To cancel any command using [ESC ] key is used . To undo the
last action on " UNDO " command is used and to remake "
REDO " is used. To apply the command [ENTER ] or [ SPACE]
key is used .
To repeat the last command used [ENTER ] is pressed.
From its early versions , AutoCAD has used the same basic
commands for drawing and new commands are added as new
versions come out . In this article I will refer to the basic
AutoCAD commands were used from their first versions .
Therefore , they can be used either in an earlier version as the
R12 version 1990 or later versions as the 2011 and 2012
30. 4. RECOMENDACIONES
La ventana de la Línea de Comandos debe tener por lo menos 3
líneas de texto. Para evitar que algunas informaciones se
oculten.
Nunca trabajar al tanteo!. Siempre debemos utilizar las
REFERENCIAS o comandos de precisión para obtener
resultados de calidad.
En la Línea de Comandos, las opciones de un comando se
identifican con letras mayúsculas, las cuales debemos ingresar
para acceder a ellas.
Organizar el dibujo a partir de capas. Esto nos ahorra tiempo y
organización,teniendo como resultado un trabajo más eficiente y
profesional.
31. 5. CONCLUSIONES
Autocad nos permite:; Dibujar de una manera ágil, rápida y
sencilla, con acabado perfecto y sin las desventajas que
encontramos si se ha de hacer a mano.
AutoCAD se ha convertido en un estándar en el diseño por
ordenador ya que es muy versátil, pudiendo ampliar el
programa base mediante programación (Autolisp, DCL, Visual
Basic, etc.).
Permite intercambiar información no solo por papel, sino
mediante archivos, y esto representa una mejora en rapidez y
efectividad a la hora de interpretar diseños, sobretodo en el
campo de las tres dimensiones. Con herramientas para
gestión de proyectos podemos compartir información de
manera eficaz e inmediata. Esto es muy útil sobretodo en
ensamblajes, contrastes de medidas, etc…
32. 6. GLOSARIO
3Dconnexion: Conjunto de herramientas de navegación que
permiten controlar la vista actual de un modelo con un dispositivo
3Dconnexion.
Acción: Tarea o interacción de usuario más pequeña que se puede
grabar con la grabadora de acciones.
acción de bloque: Define cómo se desplaza o cambia la geometría
de una referencia a bloque dinámico cuando las propiedades
personalizadas de una referencia a bloque se manipulan en un
dibujo. Las definiciones de bloques dinámicos suelen contener al
menos una acción asociada a un parámetro. (ACCIONBLOQUE)
activador de objetos: Herramienta con la que se puede acceder a
determinados modos de visualización y permite la edición estándar
de objetos personalizados cuando no está presente la aplicación de
ObjectARX con la que se creó el objeto personalizado. Solo está
disponible para los productos basados en AutoCAD que se ejecutan
en el sistema operativo Windows. Véase también objeto
personalizado y objeto proxy.
Administrador de flujo de trabajo: Un componente en un paquete
de Autodesk que configura y envía dibujos de AutoCAD a Autodesk
Showcase y Autodesk 3ds Max.
33. Ajuste de curva: Curva suave que consta de arcos que unen cada par de
vértices. La curva recorre todos los vértices de la polilínea y utiliza cualquier
dirección de tangente que especifique.
Ajuste del rendimiento: Método para optimizar el rendimiento de los gráficos
3D. El ajustador de rendimiento examina la tarjeta gráfica y el controlador de
pantalla 3D y decide si se va a utilizar una implementación de software o
hardware en aquellas funciones que admiten ambos.
Alfiler: Botón con forma de alfiler utilizado en la cinta de opciones y en el
menú de la aplicación para los productos que se ejecutan en el sistema
operativo Windows. En la cinta de opciones, los alfileres mantienen los
paneles expandidos. En el menú de la aplicación, los alfileres conservan un
elemento en la lista de elementos visualizados recientemente.
Alias: Método abreviado de un comando escrito en la solicitud de comando.
Así, CP es un alias de COPIA y Z lo es de ZOOM. Defina los alias en un
archivo..pgp específicos del producto como acad.pgp o aclt.pgp.
Aliasing: El efecto de los elementos de imagen, o píxeles, alineados como
una diagonal o un borde curvo que se muestren irregulares o
escalonados. Véase también anti-aliasing.
Altura de objeto: Una propiedad heredada de objetos 2D que se extruyen
para proporcionar un aspecto 3D. (PROPIEDADES, CAMBPROP, ELEV,
ENGROSAR)
Angulo de referencia: Ángulo en que está girada la rejilla de referencia.
Anotaciones: Texto, cotas, tolerancias, símbolos, notas y otros tipos de
símbolos u objetos de explicación.