Los arcos son segmentos de círculo y se pueden dibujar de varias formas en AutoCAD, como a través de tres puntos, el centro y los puntos inicial y final, o usando datos como el ángulo o radio. Los polígonos regulares como cuadrados y pentágonos pueden crearse usando la herramienta Polígono especificando el centro, número de lados y si será inscrito o circunscrito a un círculo. Los comandos Arc, Move, Copy y Distance permiten respectivamente dibujar arcos, mover objetos,
2. HERRAMIENTA DE ARCO Y POLIGONO
HERRAMIENTA DE ARCO
Los arcos son segmentos de círculo, y si bien también existen los arcos elípticos,
con el comando Arco de AutoCAD nos referimos solamente a este tipo de arcos,
no a los otros. Para construirlos se requieren puntos como el de inicio, el final o el
del centro. También es posible crearlos usando datos como el ángulo que
abarcan, su radio, longitud, dirección de la tangente, etcétera. Las combinaciones
necesarias de estos datos para dibujar arcos pueden verse en el botón de la cinta
de opciones, la elección, por supuesto, dependerá de los datos que nos brinden
los objetos existentes en el dibujo.
3. TRAZODE UN ARCOPOR TRESPUNTOS
Esta herramienta traza un arco a través de tres puntos determinados.
Seleccionamos mediante el cursor y click izquierdo (Cl).
VENTANA DE DIÁLOGO
PRECISE PRIMER PUNTO: Señalamos con el mouse, (Cl)
PRECISE SEGUNDO PUNTO: Movemos el mouse para determinar el segundo
punto y damos un Cl.
PRECISE TERCER PUNTO: Mediante el mouse, seleccionamos el tercer punto
de referencia y un click izquierdo (Cl).
4. ARCO A PARTIR DEL CENTRO, PUNTO INICIAL Y FINAL
VENTANA DE DIALOGO
PRECISE CENTRO: Señalamos y Cl
PRECISE PRIMER PUNTO: Escogemos primer punto y Cl.
PRECISE PUNTO FINAL: Seleccionamos el punto final y Cl.
5. HERRAMIENTA DE POLIGONO
Como seguramente bien sabe el lector, un cuadrado es un polígono
regular porque sus cuatro lados miden lo mismo. También hay
pentágonos, heptágonos, octágonos, etc. Dibujar polígonos regulares
con AutoCAD es muy simple: debemos definir el punto del centro, luego
el número de lados que tendrá el polígono (obviamente, mientras más
lados tenga el polígono, más parecerá un círculo), luego debemos
definir si será un polígono inscrito o circunscrito a un círculo imaginario
que tuviera el mismo centro y radio y, finalmente, indicamos el valor del
radio.
6. ELCOMANDOPOLYGON
Polygon es un comando que nos permitirá dibujar en el espacio de trabajo
polígono regular (que son aquellos que tienen todos sus lados de igual
medida) como por ejemplo.
Estos los podremos definir desde su centro o un lado y en cualquier
posición. Lo podemos invocar realizando click en su icono correspondiente o
escribiendo polygon (o su abreviatura pol) en la barra de comandos y luego
presionando enter:
7. Al invocar el comando, la barra de comandos nos preguntará el número de lados
de nuestro polígono. Lo estableceremos mediante un valor numérico y luego
presionaremos enter. La barra nos preguntará ahora por el punto de centro del
polígono, el cual podremos definir mediante un click en el espacio de trabajo o
coordenadas X, Y. Ahora la barra nos muestra lo siguiente:
En este caso nos permitirá elegir si queremos que el polígono está Inscrito en el
círculo (Inscribed in circle o letra I) o Circunscrito en este (Circumscribed in circle o
letra C). Dependiendo de cuál elijamos será la forma en que se defina nuestro
polígono en el espacio. Para ejemplificar esto veamos los conceptos siguientes:
Polígono Inscrito en el círculo: sus lados son cuerdas de este.
9. COMANDOS: ARC, MOVE, COPY Y DISTANCE
COMANDOS ARC
Arc o también llamado Arco es un comando que nos permitirá dibujar un
arco de círculo en 2D desde un punto específico y en cualquier posición. Lo
podemos invocar realizando click en su icono correspondiente o
escribiendo arc (o su abreviatura a) en la barra de comandos y luego
presionando enter:
Al invocar el comando, la barra de comandos nos mostrará la opción Center y
nos pedirá que ingresemos el primer punto del arco del círculo a dibujar:
10. Podremos definir ese punto mediante un click en el espacio de trabajo o también
mediante coordenadas X, Y (en este último caso luego presionamos enter).
Una vez que lo hacemos, realizamos el siguiente click (o definimos coordenadas
X, Y) para definir el siguiente punto:
11. Finalmente haremos otro click más (o definimos coordenadas X,Y) para definir el
último punto del arco:
Al realizar el click final el arco se define y el comando se cierra. Al tomar el arco,
podremos ver su punto de inicio, su punto medio y su punto final más el centro de este:
En el ejemplo se ha definido el arco en los puntos (2,2), (4,4) y (4,8) y luego se ha
seleccionado el arco resultante. Nótese que el punto medio del arco no coincide con el
segundo punto (4,4).
12. COMANDO MOVE
Un comando importantísimo en AutoCAD es el llamado mover o
simplemente move. Move nos permitirá mover desde una posición a otra
uno o más elementos del dibujo sean estos 2D o 3D. Lo podemos
invocar realizando click en su icono correspondiente o escribiendo move
(o su abreviatura m) en la barra de comandos y luego presionando enter:
Al invocar el comando, primeramente este nos pedirá que seleccionemos el
objeto a mover y lo veremos reflejado en la barra de comandos:
13. Para ejemplificar este comando dibujaremos un cuadrado de lado 10
mediante el comando rectangle. Ejecutamos move, elegimos el cuadrado y
presionamos enter:
En el caso de move podremos elegir uno o más objetos mediante click sin
mayor problema. Al terminar nuestras selecciones podemos presionar enter
para ir al siguiente paso. En este caso, el programa nos pedirá un “punto
base” desde donde moveremos el objeto:
14. Si bien el punto base se puede tomar en cualquier punto del espacio, lo
recomendable es que ocupemos un punto del mismo dibujo o una referencia para
desplazarlo ya que así hará más fácil el moverlo o colocarlo en una referencia o
posición específica. Volviendo a nuestro cuadrado, al elegir el punto base lo
haremos en el punto que indica la imagen:
Al elegirlo y realizar click definimos el punto de inicio de nuestro movimiento.
Ahora activaremos el modo Ortho (F8) y le daremos una distancia de movimiento.
Escribiremos 30 y presionaremos Enter. El resultado es el siguiente:
15. Como se ve en la imagen, el cuadrado se ha movido 30 DU en torno al eje X
respecto de su posición original. Por lo mismo podemos inferir que en el caso de
move podremos asignar una distancia de desplazamiento mediante un valor
numérico o hacia algún punto del plano cartesiano si escribimos la coordenada
mediante X, Y y luego presionand
enter.
Ahora bien, si en el momento que el programa nos pida el punto base ejecutamos
el subcomando Displacement (D), este hará que la forma seleccionada se mueva
tomando como referencia el punto de origen 0,0 del eje de coordenadas, en lugar
de un punto base:
16. COMANDO COPY
El otro comando importantísimo en AutoCAD es el llamado copiar o
simplemente copy. Copy nos permitirá realizar una o infinitas copias de
elementos desde una posición a otra, sean estos 2D o 3D. Lo podemos invocar
realizando click en su icono correspondiente o escribiendo copy (o sus
abreviaturas cp o co) en la barra de comandos y luego presionando enter:
Al invocar el comando, este nos pedirá que seleccionemos el objeto a copiar y lo
veremos reflejado en la barra de comandos:
17. Para este ejemplo ocuparemos el mismo cuadrado anterior. Ejecutamos copy,
elegimos el cuadrado y presionamos enter:
Al igual que en el caso de move, en el comando copy podremos elegir uno o más
objetos mediante click sin mayor problema. Al terminar nuestras selecciones
podemos presionar enter para ir al siguiente paso. En este caso, el programa nos
pedirá un “punto base” desde donde copiaremos el objeto:
18. Si bien el punto base puede ser cualquier punto en el espacio, lo recomendable es
que ocupemos un punto del mismo dibujo o una referencia para desplazarlo ya
que así hará más fácil el copiarlo o colocarlo en una referencia o posición
específica. Volviendo a nuestro cuadrado, al elegir el punto base lo haremos en el
punto que indica la imagen:
Realizamos click y con esto definimos el punto de inicio de nuestra copia. Ahora
activaremos el modo Ortho (F8) y le daremos una distancia de copia. Escribiremos
30 y presionaremos Enter. El resultado es el siguiente:
19. Como se ve en la imagen, el cuadrado se ha copiado en torno al eje X 30 DU
respecto a su posición original. Por lo mismo podemos inferir que en el caso
de copy podremos asignar una distancia de desplazamiento de la o las copias
mediante un valor numérico o hacia algún punto del plano cartesiano si
escribimos la coordenada mediante X, Y y luego presionando enter. También
observamos que podremos seguir realizando copias ya que el cursor sigue
activo. Podremos definir más distancias si lo queremos o realizando click en
cada punto donde queremos que se realice la copia:
Si queremos detener las copias presionamos esc para salir o la tecla
enter. Ahora bien, si en el momento que el programa nos pida el punto base
ejecutamos el subcomando Displacement (D), este hará que la forma
seleccionada se copie tomando como referencia el punto de origen 0,0 del eje
de coordenadas, en lugar de un punto base de la misma forma que en el caso
de move:
20. COMANDO DISTANCIA
Permite conocer la distancia así como el ángulo de rotación de la
línea recta definida por dos puntos.
Distancia El comando, una vez iniciado, solicitará a través de la
Ventana de Comandos (o la Entrada Dinámica) la selección de
dos puntos, lo cual se realizará con el cursor y el ratón. Una vez
realizada la selección de ambos puntos se presentará en pantalla
la información de distancia, ángulo con respecto al plano XY,
incrementos horizontales y verticales:
21.
22. EJEMPLOS PRÁCTICOS
Dibujo de una semicircunferencia
Al ampliar la distancia de curvatura, el arco se ajustará en un
momento dado a una semicircunferencia. Observe la nota de
ayuda de inferencia que indica cuándo el arco forma
exactamente una semicircunferencia.
23. Dibujo tangencial
La herramienta Arco muestra un arco tangente de color cian
mientras se dibuja desde un extremo o un punto inicial no
conectado de un arco existente. Mantenga inmóvil el ratón
después de definir el segundo punto y haga clic una tercera vez
si desea crear un arco tangente. O bien, mueva el ratón para
romper la inferencia de tangente y defina una distancia de
curvatura propia después de hacer clic en el segundo punto.
24. Empujar y tirar de una cara curva
Puede utilizar la herramienta Empujar/Tirar en caras que tengan
un arco como arista, del mismo modo que lo haría con otras caras
normales. La cara curvada resultante de la operación de
empujar/tirar se denomina entidad de superficie. Las superficies se
pueden ajustar como una unidad, pero están compuestas por
varias caras curvas.
25. RESUMENHERRAMIENTA DE ARCO:
Los arcos son segmentos de círculo, y si bien también existen los arcos elípticos, con el comando
Arco de AutoCAD nos referimos solamente a este tipo de arcos, no a los otros.
HERRAMIENTA DE POLIGONO:
Como seguramente bien sabe el lector, un cuadrado es un polígono regular porque sus cuatro
lados miden lo mismo. También hay pentágonos, heptágonos, octágonos, etc.
COMANDOS:
COMANDO ARC: Arc o también llamado Arco es un comando que nos permitirá dibujar un arco de
círculo en 2D desde un punto específico y en cualquier posición
COMANDO MOVE: Un comando importantísimo en AutoCAD es el llamado mover o simplemente
move. Move nos permitirá mover desde una posición a otra uno o más elementos del dibujo sean
estos 2D o 3D.
COMANDO COPY: El otro comando importantísimo en AutoCAD es el llamado copiar o
simplemente copy. Copy nos permitirá realizar una o infinitas copias de elementos desde una
posición a otra, sean estos 2D o 3D.
COMANDO DISTANCE: Para introducir distancias en AutoCAD se utilizan principalmente dos
métodos, siendo el primero a través de la ventana de comandos y la siguiente a través del uso del
ratón
26. SUMMARY
BASIC COMMANDS
Arc tool: The arches are segments of a circle, and while there are elliptical arcs, with the Arc
de AutoCAD command we refer only to this type of arches, not the others.
Polygon tool: As you well know the reader, a square is a regular polygon because its four
sides are the same. Also pentagons, heptagons, octagons, etc.
COMMANDS
COMMAND ARC: Arc, also known as Arco is a command that will allow us to draw an arc in 2D
from a specific point and in any position
MOVE COMMAND: A very important command in AutoCAD is called move or simply move.
Move allow us to move from one position to another one or more elements of the drawing these
are 2D or 3D.
COPY COMMAND: The other important command in AutoCAD is called simply copy or copy.
Copy allow us to perform one or endless copies items from one position to another, whether
they are 2D or 3D.
COMMAND DISTANCE: To enter distances in AutoCAD are mainly used two methods, the first
through the command window and the next through the use of the mouse.
27. RECOMENDACIONES
Al usar la herramienta Polígono (antes de proceder a su
dibujo) deberemos conocer conceptos básicos sobre estos
como los polígonos de tipo Inscritos o Circunscritos.
Cuando usamos la herramienta arc debemos tener en cuenta
que tipo de arco queremos dibujar ya que se puede dibujar de
varias formas pero lo recomendable es definirlo según su
centro.
En el comando Distance para usarlo debemos conocer qué
tipo de figura u objeto vamos a medir.
28. CONCLUSIONES
La herramienta circle es una herramienta muy
importante y que se utiliza para dibujar
entidades de arco, formadas por un gran
número de segmentos rectos.
EL comando Polígono es una herramienta de
gran utilidad ya que permite dibujar polígonos
regulares de cualquier número de lados.
Los comandos son efectos muy útiles ya que
ahorran trabajo en el caso del copy facilitando
la duplicación de un dibujo o figura.
El comando move permite mover o desplazar
un objeto seleccionado por cualquier parte del
documento.