2. Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Fuente de poderPower suply
3. - Memoria RAM
- Memoria ROM
La palabra Memoria es un término
genérico usado para designar las partes
de la computadora o de los dispositivos
periféricos donde todos los datos y
programas son almacenados.
4. (Memoria de Acceso Aleatorio)
Es el principal almacén temporal de los datos del
microprocesador. Es una memoria volátil, cuando se esta
ejecutando un programa, una buena parte de sus código,
al igual que los resultados que se van obteniendo,
permanecerán en esta memoria. Mientras mayor cantidad
de RAM tenga un sistema, mejor funcionara.
5. (Memoria de sólo lectura)
Se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el
ordenador y realizan los diagnósticos de forma permanente. La mayoría de
los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos
miles de bytes). Esta también permite acceso aleatorio, si queremos ser
precisos, la memoria RAM debería llamarse memoria RAM de lectura y
escritura, y la memoria ROM memoria RAM de sólo lectura.
6. DDR
Voltaje de 2.5 Volts.
Velocidad de reloj que va desde los 100Mhz hasta los
200Mhz.
DDR2
Velocidad de bus de datos corre dos veces más rápida
que las DDR, duplicando rendimiento de
procesamiento en memoria.
Posee un voltaje de 1.8 Volts.
DDR3
Voltaje de 1.5 Volts
Velocidad de reloj corre a los 1066 MHz
7. Son dispositivos con diversos circuitos integrados y
controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras
de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un
ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para
añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras
de vídeo, puerto serial o paralelo y dispositivos de módem
internos.
8. TARJETAS DE SONIDO: Pequeño dispositivo hardware que permite a tu ordenador procesar sonido
tanto de entrada como de salida por lo que puedes escuchar música y otros sonidos desde tu PC. El
origen puede provenir desde el propio ordenador o puede ser generado por un elemento externo. Las
tarjetas de sonido cogen señales de audio como micrófonos o teclados electrónicos y las transfieren en
forma digital para su almacenamiento y uso.
TARJETAS DE RED O COMUNICACIÓN: También llamada placa de red o Network Interface Card
(NIC), es una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora o se
conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus
recursos (como los documentos, la conexión a Internet o una impresora), esta cumple con la función de
envío y recepción de datos.
9. TARJETA MADRE: Es el puente de comunicación entre el
microprocesador y todos sus circuitos auxiliares. Si el
microprocesador necesita un dato de la memoria, lo solicita a la
tarjeta madre; y esta se lo envía, luego de recuperarlo de los
módulos de RAM.
TARJETA GRÁFICA: tiene a su cargo el procesamiento de los
datos que provienen del procesador principal (CPU) y convertirlos
en información que se pueda representar en dispositivos tales
como: monitores, televisores, proyectores, etc. Cabe mencionar
que este componente puede presentar una gran variedad de
arquitecturas, aunque comúnmente se denominan de igual forma,
incluso si se habla de un chip de vídeo integrado en el
motherboard, lo correcto sería decir GPU (Unidad de
Procesamiento Gráfico).
10. Unidad Central de Procesamiento: es el cerebro del
ordenador, es aquí donde se hacen todos los cálculos del código
binario de la computadora. En general, es la parte más
importante del sistema. En el caso de una computadora de
escritorio, sencilla, solo necesitan un tablero de circuitos
impresos. En este tablero se encuentra el chip llamado
microprocesador que representa el corazón del CPU, este
calcula y determina casi todas las funciones principales de la
computadora.
Presenta 2 componentes fundamentales:
Unidad Lógica/Aritmética (ALU): es la calculadora principal
de la computadora, la cual vincula las operaciones que están
relacionadas directamente con el código binario que se
maneja en la PC.
Unidad de Control (CU): es la gran administradora de la
memoria y los componentes que agregan las funciones, las
11. Interfaz a través de la cual se pueden
enviar y recibir los diferentes tipos de
datos. La interfaz puede ser de tipo física
(hardware) o puede ser a nivel lógico o de
software, en cuyo caso se usa
frecuentemente el término puerto lógico.
12. Puertos inalámbricos
Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin necesidad de cables, a través de la conexión entre un
emisor y un receptor, utilizando ondas electromagnéticas. Si la frecuencia de la onda, usada en la conexión,
se encuentra en el espectro de infrarrojos se denomina puerto infrarrojo. Si la frecuencia usada en la
conexión es la usual en las radio frecuencias entonces sería un puerto Bluetooth.
Puerto USB
Este permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en las computadoras de última
generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 3.0 en los más modernos, también están disponibles
en los dispositivos móviles, en su versión Mini-USB y micro-USB. Es totalmente plug and play, es decir, con
sólo conectar el dispositivo (con la computadora ya encendida), el dispositivo es reconocido e instalado de
manera inmediata. Sólo es necesario que el sistema operativo lleve incluido el correspondiente controlador
o driver.
13. PCI
Son ranuras de expansión de la placa base en las que se pueden conectar tarjetas de expansión: de sonido, de
vídeo, de red, etcétera. La ranura o slot PCI se sigue usando hoy en día y podemos encontrar bastantes
componentes (la mayoría) en el formato PCI.
PCIe
El PCI exprés es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de
comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido que PCI y AGP.
Puertos de Memoria
A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria son aquellos puertos, o
bahías, donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad de extender la capacidad de la
misma.
14. Un bus de datos es un sistema que se encarga de transferir datos entre
componentes de una computadora o red de computadoras.
En simples palabras, el bus permite la conexión entre diferentes elementos (o sub
sistemas) de un sistema digital principal, y envía datos entre dichos elementos.
Estos “datos” se encuentran en formas de señales (digitales) que pueden ser
precisamente de “datos”, de “direcciones” o de “control”.
15. La tarjeta madre o motherboard en una computadora es aquella
que lleva impresos los circuitos del aparato y permite la
conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de
soporte, las ranuras de memoria y otros dispositivos adicionales.
En informática se le llama motherboard o tarjeta madre al
dispositivo de mayor relevancia que se encuentra en el circuito
de una computadora u ordenador ya que facilita la conexión
entre las distintas unidades electrónicas del mismo y permite el
uso del aparato con fluidez. Se trata de una pieza fundamental
presente en todo tipo de ordenadores y otros dispositivos
electrónicos.
16. Hertz (símbolo Hz), es la unidad de frecuencia del Sistema
Internacional de Unidades. Nombrado en honor al físico alemán
Heinrich Rudolf Hertz, que descubrió la propagación de las ondas
electromagnéticas. El nombre fue establecido por la Comisión
Electrotécnica Internacional (IEC por sus siglas en Inglés) en 1930.
Este fue adoptado por la Conferencia General de Pesos y Medidas
(CGPM, Conférence genérale des poids et mesures) en 1960,
reemplazando el nombre anterior de ciclos por segundo (cps), así
como sus múltiplos relacionados, principalmente kilociclos por
segundo (kc/s), megaciclos por segundo (Mc/s) y el
ocasionalmente utilizado kilomegaciclo por segundo (kMc/s) y
gigaciclo por segundo (Gc/s). El término ciclo por segundo fue
completamente reemplazado por hercio hacia los años de 1970.
17. Megahercios: Se ha venido utilizando desde el nacimiento de los
computadores personales, originando la guerra por los MHz, con
velocidades iniciales desde 4 MHz hasta 3.800 MHz esta velocidad
fue alcanzada por el PIV 3.8 a frecuencia de serie.
Recordemos que cada hercio es un ciclo por segundo, lo que
significa que un procesador a 3.800 MHz viene realizando tres mil
ochocientos millones de operaciones por segundo que bien pueden
ser suma, resta, multiplicación o división, pero es más común que
se mencione como 3,8 GHz en vez de 3.800 MHz, dado que es su
más cercano múltiplo superior
Procesadores Mhz
18. Gigahercio: El gigahercio (GHz) es un múltiplo de la unidad de medida de
frecuencia hercio (Hz) y equivale a 109 (1.000.000.000) Hz. Por lo tanto, tiene
un ciclo de 1 nanosegundo.
Las ondas de radio con frecuencias cercanas al gigahercio se denominan
microondas. Una microonda de 1 GHz tiene 30 cm de amplitud de onda y una
de 3 GHz 10 cm. Son muy empleadas en comunicaciones mediante una
antena parabólica con aspecto de tambor. Bandas de microondas (en GHz)
muy utilizadas son:
GSM (0,8 y 1,8 GHz)
GPS (1,3 GHz)
Wi-Fi (2,4 y 5,0 GHz)
Procesadores Ghz
19. La Fuente de Poder o Fuente de
Alimentación es componente electrónico que
sirve para abastecer de electricidad al
computador. Un nombre más adecuado sería el
de transformador, porque convierte o
transforma corriente alterna (AC) en corriente
directa (DC), y baja el voltaje de 120 voltios AC
a 12,5 voltios DC, necesarios para la PC y sus
componentes.
20.
21. Micrófono
En los pc de hoy en día vienen ya integrado con la cámara y la pantalla del equipo haciéndolo mucho más portátil de
más alta durabilidad y de más fácil uso, de igual manera todavía se utilizan los micrófonos como periféricos
externos.
Bocinas
También conocido como parlante, es un traductor electroacústica utilizando utilizado para la reproducción de sonido.
Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.
Tarjeta de video
Una tarjeta gráfica o tarjeta de video es una tarjeta de
circuito impreso encargada de transformar las señales
eléctricas que llegan desde el microprocesador en información
comprensible y representable por la pantalla del ordenador.
Cámara web
Las webcams están diseñadas para enviar videos en vivo y grabados así como capturas de imagen a través de la
red a uno a más usuarios.
22. Tarjeta de sonido
Es una tarjeta de expansión para computadores que permite la
salida de audio bajo el control de un programa informático llamado
controlador (en inglés driver).
Tarjeta de TV
Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un
periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en la
pantalla de ordenador.
Tarjeta de gráficos:
Tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del
procesador principal (CPU) y convertirlos en información que se
pueda representar en dispositivos tales como: monitores,
televisores, proyectores, etc.
23. - Lineal: El usuario que utiliza este tipo puede seguir la información o datos de manera secuencial, es decir, solo existe un
camino por el que pueda acceder al programa en cuestión.
- Semiabierto: algunos programas permiten que el usuario adapte, cambie, modifique alguna característica en particular.
Estas pueden ser la dificultad, la tipografía, etc. No le da libertad al usuario.
- Reticular: Este tipo no contiene un solo camino a explorar, es decir, el usuario tiene total libertad para investigar.
- Jerarquizado: Este sistema combina los dos conceptos anteriores, ya que permite una libre navegación, pero al mismo
tiempo esta información está organizada según su dificultad, tema, etc.
Cerrados: estos programas mantienen una información concreta que no puede ser modificada ni tratada por el usuario en
cuestión. No puede ser adaptado a las características profesionales de uno.
- Abierto: El usuario puede cambiar y adaptar el contenido del programa en cuestión para que sea utilizado por el mismo o
por personas que él crea necesario.
24. - Multimedia educativa: Se lo considera el medio por el cual el estudiante lleva un orden lineal de su educación,
es decir a distancia, semipresencial, presencial, etc.
- Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en concreto.
Se maneja un producto que desea ser expuesto con diferentes tipos de recursos.
- Multimedia comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o
servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este medio.
- Multimedia informativa: Este tipo de multimedia se vio muy afectado por la tecnología. Su función principal es la
de acercar a la comunidad una amplia variedad de noticias. Los descubrimientos y avances tecnológicos
permitieron la conexión inmediata con las últimas noticias del mundo, permitiendo una actualización instantánea y
una respuesta masiva. Los principales medios utilizados son: la televisión, los periódicos, la radio, etc.