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1.1- Sistemas analógicos y digitales

 Los circuitos electrónicos se pueden dividir en dos
  amplias categorías:

• Digitales: Es cualquier dispositivo destinado a la
  generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento
  de señales digitales.
• Analógico: Se dice que un sistema es analógico cuando las
  magnitudes de la señal se representan mediante variables
  continuas
1.2.- Ordenador personal

Definición:
Maquina o sistema que a partir de unos datos de
entrada es capaz de elaborar una información o
resultados siguiendo una serie de operaciones para los
cuales ha sido previamente programada.
1.3.- Hardware y software

Definición:
 Hardware son todos los componentes y dispositivos
 físicos y tangibles que forman una computadora como la
 CPU o la placa base, mientras que el Software es el
 equipamiento lógico e intangible como los programas y
 datos que almacena la computadora
1.4.- Sistema de codificación binario
 Definición:

  Es la forma de codificación que permite el
  funcionamiento de los ordenadores. El sistema
  binario utiliza dos condiciones (representadas por
  los dígitos 0 y 1) para codificar información.
1.5.- Unidades de información
8 Bit = 1 Byte
1024 Byte = 1 Kbyte
1024 KByte = 1 MegaByte
1024 MByte = 1 GigaByte
1024 GByte = 1 TeraByte
1024 Terabytes = 1 Petabyte
1.6.- Funcionamiento básico de un ordenador
  Primero hay que introducir datos en el ordenador, bien a
 mano, mediante el teclado, por ejemplo, o bien
 introduciendo los datos de alguna memoria USB, un CD-
 ROM, DVD_ROM, etc.

 Luego, el ordenador procesa los datos

 Después, el ordenador nos proporciona los resultados.
2.1.- Puertos donde se conectan

 Monitor: Puerto VGA
 Teclado: Puertos USB, PS2
 Mouse: Puertos USB, PS2, Serial (ya extinto)
 Impresora: Puertos USB, paralelo
 Bocinas/Altavoces: Conector de 3.5 mm, USB
 Demás periféricos: como controles/joysticks para
 videojuegos, memorias flash USB, discos duros externos,
 cámaras... utilizan, actualmente, los puertos USB.
2.2.- Periféricos de entrada
    Los periféricos de entrada permiten que el usuario
   se comunique con la computadora, mediante
   dispositivos que ayudan al ingreso de información
   desde el exterior. Estos datos pueden provenir de
   distintas fuentes, siendo la principal un ser humano.
   Son ejemplos de periféricos de entrada:
    -Teclado
    -Mouse
    -Cámara web
    -Escáner
    -Micrófono
    -Escáner de código de barras
2.3.- Periféricos de salida.
 Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado
 de las operaciones realizadas o procesadas por el
 computador. Un periférico de salida recibe información la
 cual es procesada por el CPU para luego reproducirla
 Son ejemplos de periféricos de salida:
 -Monitor o pantalla
 -Impresora
 -Altavoces
 -Auriculares
 -Fax
3.1.- La fuente de alimentación
 Una fuente de alimentación es un dispositivo que
 convierte la tensión alterna de la red de suministro, en
 una o varias tensiones, prácticamente continuas, que
 alimentan los distintos circuitos del ordenador al que se
 conecta
3.2.- Placa base
    La placa base es la encargada de interconectar todos los
     dispositivos internos de tu computadora.

    Conectores de disco duro: Lo normal es que existan
     conectores IDE y SATA. Algunas placas base incluyen
     conectores SATA externos.
    Slots de memoria: Debes de tener al menos uno vació para
     poder actualizarlo en un futuro.
    Sockets para el procesador central: Es el lugar donde se
     coloca el procesador. Dependiendo del tipo de micro
     necesitaras uno u otro.
    BIOS: Entre otras funciones la BIOS tiene el programa que
     realiza el arranque de tu computadora.
    Slots PCI: Es donde colocaras las tarjetas de expansión.
    Chipset: Conjunto de circuitos que interconectan los
     elementos de la placa base.
    Conectores: para USB, firewire, ps2,etc.
3.2.1. El microprocesador
  La unidad de medida que se emplea para expresar la
  velocidad del microprocesador es el megahercio (MHz),
  aunque la velocidad real de un procesador depende de
  otros factores.

   TIPOS:
   Desde el punto de vista de sus características físicas:
    -Microprocesadores de slot.
    -Microprocesadores de pastilla.
   En cuanto a fabricantes están:
    -Intel
    -AMD
3.2.2. El chipset
¿Que es Chipset?

Chipset, básicamente se trata de un grupo de circuitos integrados que
están colocados de fábrica en el cuerpo de la motherboard.

¿ Cual es su función?

El Chipset se encarga de entablar la conexión correcta entre la placa
madre y diversos componentes esenciales de la PC, como lo son el
procesador, las placas de video, las memorias RAM y ROM, entre otros.

Curiosidades…

En los comienzos del uso del término chipset, cuando se utilizaban las
antiguas computadoras Commodore 64 y Atari de 8 bits, la placa madre
disponía de un sólo chip que había sido diseñado exclusivamente para
dicha plataforma, por lo que no ofrecía un soporte adecuado para
componentes.
3.2.3. Memoria RAM
   RAM son las siglas de random access memory, un tipo de
    memoria de ordenador a la que se puede acceder
    aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte
    de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La
    memoria RAM es un tipo de memoria volatil.

   TIPOS DE MEMORIA RAM
   DRAM (Dynamic RAM)
   VRAM (Vídeo RAM)
   SRAM (Static RAM)
   FPM (Fast Page Mode)
   EDO (Extended Data Output)
   BEDO (Burst EDO)
   SDRAM (Synchronous DRAM)
   DDR SDRAM ó SDRAM II (Double Data Rate SDRAM)
   PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)
   RAMBUS
   ENCAPSULADOS
   SIMM (Single In line Memory Module)
   DIMM (Dual In line Memory Module)
   DIP (Dual In line Package)
   Memoria Caché ó RAM Caché
   RAM Disk
3.2.4. BIOS
   Basic Input Output System, es decir, (Sistema Bástico de
    Entrada y Salida) que tiene una misión fundamental en el
    momento en el cual encendemos el ordenador,
    considerándose como tal la simple búsqueda del Sistema
    Operativo para poder iniciarlo, teniendo su configuración
    acorde al Medio de Almacenamiento.
3.2.5. Ranuras de expansión.

Dependiendo el estándar de cada una, es posible clasificarlas
de la siguiente manera:
Ranura XT.

Ranura ISA-8.

Ranura ISA-16.

Ranura MCA.

Ranura VESA.

Ranura EISA.

Ranura PCMCIA.

Ranura PCI.

Ranura AGP.

Slot AMR-CNR

Ranura PCI-Express.
3.2.6. Los puertos
3.2.7. Conectores para dispositivos de
                  almacenamiento
   Los IDE y los SATA/Disco Duro
   USB/PenDrive
3.3.- Unidades internas de almacenamiento
 3.3.1.- Unidades magnéticas (disco duro)
 El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos del
 ordenador


 3.3.2.- Unidades ópticas (Unidad de DVD)
 Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de leer, escribir y reescribir datos por
 medio de un rayo láser en las superficie plástica de un disco.


 3.3.3.- Unidades externas (memorias flash, discos duros
 externos)
 La memoria externa hace referencia a todos los dispositivos y medios de
 almacenamiento que no son parte de la memoria interna de la computadora
3.4- Tarjetas de expansión
3.4.1.- Tarjeta gráfica.
La tarjeta gráfica es el componente encargado de procesar las imágenes y de enviarlas
al monitor para su visualización.


3.4.2.- Tarjeta de sonido.
La Tarjeta de sonido es el componente encargado de procesar el sonido y de enviarlo a
los altavoces. También es la entrada de sonidos más habitual (micrófonos o entradas de
linea).


3.4.3.- Otras tarjetas.
Tarjeta de red es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para enviar y
recibir datos para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus
recursos.

Capturadora de vídeo es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en
la pantalla de ordenador.
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  • 1.
  • 2. 1.1- Sistemas analógicos y digitales  Los circuitos electrónicos se pueden dividir en dos amplias categorías: • Digitales: Es cualquier dispositivo destinado a la generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de señales digitales. • Analógico: Se dice que un sistema es analógico cuando las magnitudes de la señal se representan mediante variables continuas
  • 3. 1.2.- Ordenador personal Definición: Maquina o sistema que a partir de unos datos de entrada es capaz de elaborar una información o resultados siguiendo una serie de operaciones para los cuales ha sido previamente programada.
  • 4. 1.3.- Hardware y software Definición: Hardware son todos los componentes y dispositivos físicos y tangibles que forman una computadora como la CPU o la placa base, mientras que el Software es el equipamiento lógico e intangible como los programas y datos que almacena la computadora
  • 5. 1.4.- Sistema de codificación binario Definición: Es la forma de codificación que permite el funcionamiento de los ordenadores. El sistema binario utiliza dos condiciones (representadas por los dígitos 0 y 1) para codificar información.
  • 6. 1.5.- Unidades de información 8 Bit = 1 Byte 1024 Byte = 1 Kbyte 1024 KByte = 1 MegaByte 1024 MByte = 1 GigaByte 1024 GByte = 1 TeraByte 1024 Terabytes = 1 Petabyte
  • 7. 1.6.- Funcionamiento básico de un ordenador Primero hay que introducir datos en el ordenador, bien a mano, mediante el teclado, por ejemplo, o bien introduciendo los datos de alguna memoria USB, un CD- ROM, DVD_ROM, etc. Luego, el ordenador procesa los datos Después, el ordenador nos proporciona los resultados.
  • 8. 2.1.- Puertos donde se conectan Monitor: Puerto VGA Teclado: Puertos USB, PS2 Mouse: Puertos USB, PS2, Serial (ya extinto) Impresora: Puertos USB, paralelo Bocinas/Altavoces: Conector de 3.5 mm, USB Demás periféricos: como controles/joysticks para videojuegos, memorias flash USB, discos duros externos, cámaras... utilizan, actualmente, los puertos USB.
  • 9. 2.2.- Periféricos de entrada Los periféricos de entrada permiten que el usuario se comunique con la computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información desde el exterior. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Son ejemplos de periféricos de entrada: -Teclado -Mouse -Cámara web -Escáner -Micrófono -Escáner de código de barras
  • 10. 2.3.- Periféricos de salida. Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el computador. Un periférico de salida recibe información la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla Son ejemplos de periféricos de salida: -Monitor o pantalla -Impresora -Altavoces -Auriculares -Fax
  • 11. 3.1.- La fuente de alimentación Una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del ordenador al que se conecta
  • 12. 3.2.- Placa base La placa base es la encargada de interconectar todos los dispositivos internos de tu computadora.  Conectores de disco duro: Lo normal es que existan conectores IDE y SATA. Algunas placas base incluyen conectores SATA externos.  Slots de memoria: Debes de tener al menos uno vació para poder actualizarlo en un futuro.  Sockets para el procesador central: Es el lugar donde se coloca el procesador. Dependiendo del tipo de micro necesitaras uno u otro.  BIOS: Entre otras funciones la BIOS tiene el programa que realiza el arranque de tu computadora.  Slots PCI: Es donde colocaras las tarjetas de expansión.  Chipset: Conjunto de circuitos que interconectan los elementos de la placa base.  Conectores: para USB, firewire, ps2,etc.
  • 13. 3.2.1. El microprocesador La unidad de medida que se emplea para expresar la velocidad del microprocesador es el megahercio (MHz), aunque la velocidad real de un procesador depende de otros factores. TIPOS: Desde el punto de vista de sus características físicas: -Microprocesadores de slot. -Microprocesadores de pastilla. En cuanto a fabricantes están: -Intel -AMD
  • 14. 3.2.2. El chipset ¿Que es Chipset? Chipset, básicamente se trata de un grupo de circuitos integrados que están colocados de fábrica en el cuerpo de la motherboard. ¿ Cual es su función? El Chipset se encarga de entablar la conexión correcta entre la placa madre y diversos componentes esenciales de la PC, como lo son el procesador, las placas de video, las memorias RAM y ROM, entre otros. Curiosidades… En los comienzos del uso del término chipset, cuando se utilizaban las antiguas computadoras Commodore 64 y Atari de 8 bits, la placa madre disponía de un sólo chip que había sido diseñado exclusivamente para dicha plataforma, por lo que no ofrecía un soporte adecuado para componentes.
  • 15. 3.2.3. Memoria RAM  RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es un tipo de memoria volatil.  TIPOS DE MEMORIA RAM  DRAM (Dynamic RAM)  VRAM (Vídeo RAM)  SRAM (Static RAM)  FPM (Fast Page Mode)  EDO (Extended Data Output)  BEDO (Burst EDO)  SDRAM (Synchronous DRAM)  DDR SDRAM ó SDRAM II (Double Data Rate SDRAM)  PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)  RAMBUS  ENCAPSULADOS  SIMM (Single In line Memory Module)  DIMM (Dual In line Memory Module)  DIP (Dual In line Package)  Memoria Caché ó RAM Caché  RAM Disk
  • 16. 3.2.4. BIOS  Basic Input Output System, es decir, (Sistema Bástico de Entrada y Salida) que tiene una misión fundamental en el momento en el cual encendemos el ordenador, considerándose como tal la simple búsqueda del Sistema Operativo para poder iniciarlo, teniendo su configuración acorde al Medio de Almacenamiento.
  • 17. 3.2.5. Ranuras de expansión. Dependiendo el estándar de cada una, es posible clasificarlas de la siguiente manera: Ranura XT. Ranura ISA-8. Ranura ISA-16. Ranura MCA. Ranura VESA. Ranura EISA. Ranura PCMCIA. Ranura PCI. Ranura AGP. Slot AMR-CNR Ranura PCI-Express.
  • 19. 3.2.7. Conectores para dispositivos de almacenamiento  Los IDE y los SATA/Disco Duro  USB/PenDrive
  • 20. 3.3.- Unidades internas de almacenamiento 3.3.1.- Unidades magnéticas (disco duro) El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos del ordenador 3.3.2.- Unidades ópticas (Unidad de DVD) Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de leer, escribir y reescribir datos por medio de un rayo láser en las superficie plástica de un disco. 3.3.3.- Unidades externas (memorias flash, discos duros externos) La memoria externa hace referencia a todos los dispositivos y medios de almacenamiento que no son parte de la memoria interna de la computadora
  • 21. 3.4- Tarjetas de expansión 3.4.1.- Tarjeta gráfica. La tarjeta gráfica es el componente encargado de procesar las imágenes y de enviarlas al monitor para su visualización. 3.4.2.- Tarjeta de sonido. La Tarjeta de sonido es el componente encargado de procesar el sonido y de enviarlo a los altavoces. También es la entrada de sonidos más habitual (micrófonos o entradas de linea). 3.4.3.- Otras tarjetas. Tarjeta de red es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para enviar y recibir datos para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos. Capturadora de vídeo es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en la pantalla de ordenador.
  • 22. Videos Como funciona un disco duro Cómo funciona un disco duro (por dentro) Cómo funciona un disco duro (por dentro)