Este documento describe la arquitectura de una computadora según el modelo de Von Neumann. Explica que una computadora consiste en una unidad central de proceso, memoria principal, unidades de entrada y salida, y buses de comunicación. También describe las funciones básicas de cada una de las unidades funcionales como la CPU, UAL, unidad de control y periféricos, según la arquitectura propuesta por Von Neumann.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
4. Maquina de Von Neumann
Von Neumann (1903 a 1957). fue un matemático húngaro-estadounidense que realizó
contribuciones fundamentales en física cuántica, análisis funcional, teoría de conjuntos, teoría de
juegos, ciencias de la computación, economía, análisis numérico, cibernética,
hidrodinámica, estadística y muchos otros campos.
La arquitectura de Von Neumann se basa en tres conceptos:
1.- programa almacenado; las instrucciones y datos se guardan en una memoria.
2.- la ruptura de secuencia. Operaciones relacionadas, con el fin de automatizar las acciones.
3.- ciclo de trabajo de una computadora. Conjunto de pasos a realizar para ejecutar una instrucción de
programa.
6. El hardware de una computadora
• Según el sistema propuesto por Von Neumann, se describe de la siguiente manera:
CPU
MEMORIA
RAM
PROCESADOR
CONECTADOS POR BUSES
DE COMUNICACION
7. A mayor detalle, la máquina propuesta por Von
Neumann consiste de los siguientes elementos:
A- Memoria Principal
una Unidad Aritmético Lógica (UAL) , cuya finalidad es ejecutar todas las
operaciones aritméticas y lógicas, la unidad básica de almacenamiento es un bit
B-Unidad Central de Proceso(UNP o CPU). Contiene la memoria
la unidad aritmética y lógica y la unidad de control
Unidad Aritmético Lógica (UAL) , cuya finalidad es ejecutar todas las
operaciones aritméticas y lógicas, En resumen, la UAL comprende:
Varios registros de memoria llamados acumuladores, donde se almacenan los
resultados parciales de las operaciones .
Circuitos dedicados a la suma, resta, multiplicación, división, comparación y
testeo.
8. A mayor detalle, la máquina propuesta por Von
Neumann consiste de los siguientes elementos:
Unidad de Control: , la UC reconoce la instrucción, carga los operandos, ejecuta la instrucción y almacena
los resultados. Posee, de forma embutida o empotrada, el conjunto de instrucciones primitivas
(microinstrucciones) que el procesador es capaz de interpretar y ejecutar (que normalmente es bastante
reducido).
C- Líneas de comunicación – Buses:
Los periféricos de entrada/salida representan a los dispositivos
que permiten la comunicación con el exterior ,
(Ej, módulo controlador de teclado, vídeo, reproducción de sonido, etc).
A los efectos de interconectar todos los módulos se implementa
un cableado denominado sistema de bus.
Hay tres tipos de buses: de datos, de dirección y de control.
9. A mayor detalle, la máquina propuesta por Von
Neumann consiste de los siguientes elementos:
D- Dispositivos de entrada/salida
Las operaciones de entrada/salida son las encargadas de
controlar y realizar el intercambio de información entre la
computadora y el mundo exterior. En un dispositivo de
entrada/salida se distinguen tres componentes:
Interfase: Se encarga de gestionar el intercambio de
información entre el dispositivo periférico y la CPU.
Controlador: Gestiona directamente el dispositivo físico.
Periféricos: El dispositivo de entrada/salida propiamente
dicho.
10. A mayor detalle, la máquina propuesta por Von
Neumann consiste de los siguientes elementos:
Los periféricos son los dispositivos que
hacen posible el intercambio de
información entre la computadora y el
mundo exterior. Se clasifican en:
Unidades de entrada
Unidades de salida
Unidades de Entrada/Salida