HERRAMIENTAS
DE LA
COMUNICACIO
N EN LINEA
Computación APLICADA A
LA EDUCACION
Las diferentes herramientas
En la actualidad, la herramienta vital para el desarrollo de las TIC es
Internet, ya que nos sirve de escaparate global donde desarrollar
todo nuestro mundo virtual. Nos permite crear o idealizar nuestra
propia personalidad independientemente del mundo real, aportando
ideas, opiniones, socializarnos, buscar nuestro círculo afín a nuestros
gustos, organizar nuestra información, incrementar nuestra
creatividad, nos hace reflexionar, creando cada vez más un impacto
en nuestra vida que hace que cada día sea más difícil actuar de
manera eficaz si prescindimos de ellas.
Tipos de información más comunes en Internet
A continuación pasaremos a definir los tipos más frecuentes de
comunicación en el medio que nos interesa, Internet.
Tipos de software educativo
De tutoriales
De juegos
educativos
De
simulación
De material
referencial
De
ejercitación
De edutainment
De historia
De Editores
Tipos de software educativo
De ejercitación
•Estos permiten al estudiante reforzar conocimientos
adquiridos con anterioridad, llevando el control los errores
y llevando una retroalimentación positiva
De tutoriales
•Son aquellos que transmiten conocimiento al estudiante a
través de pantallas que le permitan aprender a su propio
ritmo, pudiendo volver sobre cada concepto cuantas
veces desee
De juegos educativos
•Proponen a través de un ambiente lúdico interactivo, el
aprendizaje, obteniendo el usuario puntaje por cada
logro o desacierto
Tipos de software educativo
De simulación
•Simulan hechos y/o procesasen un entorno permitiendo al
usuario modificar parámetros y ver como reacciona al
sistema ante un cambio producido
De material de referencial multimedial
•Usualmente presentado como enciclopedias interactivas,
la finalidad de estas aplicaciones reside en proporcionar
el material de regencia e incluyen tradicionalmente
material multimedial como videos, imágenes o sonidos
De edutainment
•Es un tipo de software que entrega elementos de
educación y entretenimiento.
Tipos de software educativo
De historias y cuentos
•Son aplicables que presentan al usuario una historia
multimedial, lo cual se enriquece con un valor educativo
De hiperhistoria
•Es un tipo de software donde a través de una metáfora de
navegación espacial se transfiere una narrativa
interactiva tiene cierta semejanza con los juegos de
aventura
De editores
El objetivo de estos productos no es dar respuesta a
preguntas del usuario, sino dar un marco de trabajo donde
el alumno pueda crear y experimentar libremente en
un dominio grafico similar
Caracteristicas del software educativo
A. Finalidad Didáctica: están elaborados con una
intención pedagógica y en función de unos objetivos de
enseñanza.
B. Uso del ordenador: no requiere de mayor explicación.
Sabemos que un software es para ser explorado a través
del ordenador.
C. Interacción: estimulan la participación del estudiante
y el intercambio de información entre el estudiante y el
ordenador.
D. Individualización del trabajo: le permiten al estudiante
o usuario trabajar de forma individual, de acuerdo a su
propio ritmo de aprendizaje.
E. Facilidad de uso: los conocimientos requeridos para el
uso de estos programas es mínimo. El usuario o estudiante,
sólo debe seguir las instrucciones que el programa le
ofrece tanto para accesar a él como para navegar en él.
Generadores de software educativo
Cuadernia online(Consejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha).
Herramienta fácil y funcional para la creación y difusión de materiales educativos
digitales. Permite crear de forma dinámica y visual cuadernos digitales que pueden
contener información y actividades multimedia. Tal vez también te interese visitar
el portal de recursos de Cuadernia donde encontrarás diversas versiones de esta
herramienta para descargar tutoriales, un foro, novedades, actividades, etc.
Tikatok es una aplicación en línea que permite de forma muy sencilla la creación de
libros virtuales que contengan imágenes y textos. El resultado se puede guardar o
compartir. Requiere registrarse y el registro es gratuito.
Letterpop. Herramienta online, ideal para para crear boletines electrónicos de forma muy
sencilla. La versión gratuita permite, entre otras cosas, utilizar numerosas plantillas y utilizar
imágenes propias o las que proporciona la aplicación (Flickr y otras).
Pancho y la máquina de hacer cuentos es una aplicación que permite crear historias con
un máximo de 6 escenas, elegir los personajes y añadir texto. El resultado es un cuento
para leer online (Fuente: blog de Ana María Bravo .Edu.Tec ).
Caracteristicas del software educativo
Calaméoofrece la posibilidad de crear, alojar y compartir publicaciones interactivas.
Admite y convierte una gran variedad de tipos de archivos -PDF, Word, Powerpoint,
OpenOffice, etc… – en un documento que se puede leer pasando las páginas como
en un libro. Requiere registrarse y el registro es gratuito.
Issuu. Esta herramienta convierte documentos PDF en revistas digitales en formato flash,
con la opción de hacer zoom y el efecto de “pasar página”. La revista resultante se
puede compartir, insertar en una web/blog e imprimir.
Mixbook. Permite la creación de libros virtuales que contengan fotografías propias o
procedentes de Internet. Los libros admiten también texto y el diseño del libro se puede
personalizar eligiendo una de las plantillas. El resultado se puede insertar en una web o
blog.
Taar Heel Reader permite, previo registro, la creación de libros basados en imágenes y
textos que pueden ser leídos por una voz robotizada de hombre, mujer o niño.
Generador de libros virtuales animados (Class Tools). Permite sin necesidad de registro y
mediante solo un par de clics la creación de libros virtuales para insertar en una web,
blog o wiki.

Comunicacion en linea

  • 1.
    HERRAMIENTAS DE LA COMUNICACIO N ENLINEA Computación APLICADA A LA EDUCACION
  • 2.
    Las diferentes herramientas Enla actualidad, la herramienta vital para el desarrollo de las TIC es Internet, ya que nos sirve de escaparate global donde desarrollar todo nuestro mundo virtual. Nos permite crear o idealizar nuestra propia personalidad independientemente del mundo real, aportando ideas, opiniones, socializarnos, buscar nuestro círculo afín a nuestros gustos, organizar nuestra información, incrementar nuestra creatividad, nos hace reflexionar, creando cada vez más un impacto en nuestra vida que hace que cada día sea más difícil actuar de manera eficaz si prescindimos de ellas.
  • 3.
    Tipos de informaciónmás comunes en Internet A continuación pasaremos a definir los tipos más frecuentes de comunicación en el medio que nos interesa, Internet.
  • 4.
    Tipos de softwareeducativo De tutoriales De juegos educativos De simulación De material referencial De ejercitación De edutainment De historia De Editores
  • 5.
    Tipos de softwareeducativo De ejercitación •Estos permiten al estudiante reforzar conocimientos adquiridos con anterioridad, llevando el control los errores y llevando una retroalimentación positiva De tutoriales •Son aquellos que transmiten conocimiento al estudiante a través de pantallas que le permitan aprender a su propio ritmo, pudiendo volver sobre cada concepto cuantas veces desee De juegos educativos •Proponen a través de un ambiente lúdico interactivo, el aprendizaje, obteniendo el usuario puntaje por cada logro o desacierto
  • 6.
    Tipos de softwareeducativo De simulación •Simulan hechos y/o procesasen un entorno permitiendo al usuario modificar parámetros y ver como reacciona al sistema ante un cambio producido De material de referencial multimedial •Usualmente presentado como enciclopedias interactivas, la finalidad de estas aplicaciones reside en proporcionar el material de regencia e incluyen tradicionalmente material multimedial como videos, imágenes o sonidos De edutainment •Es un tipo de software que entrega elementos de educación y entretenimiento.
  • 7.
    Tipos de softwareeducativo De historias y cuentos •Son aplicables que presentan al usuario una historia multimedial, lo cual se enriquece con un valor educativo De hiperhistoria •Es un tipo de software donde a través de una metáfora de navegación espacial se transfiere una narrativa interactiva tiene cierta semejanza con los juegos de aventura De editores El objetivo de estos productos no es dar respuesta a preguntas del usuario, sino dar un marco de trabajo donde el alumno pueda crear y experimentar libremente en un dominio grafico similar
  • 8.
    Caracteristicas del softwareeducativo A. Finalidad Didáctica: están elaborados con una intención pedagógica y en función de unos objetivos de enseñanza. B. Uso del ordenador: no requiere de mayor explicación. Sabemos que un software es para ser explorado a través del ordenador. C. Interacción: estimulan la participación del estudiante y el intercambio de información entre el estudiante y el ordenador. D. Individualización del trabajo: le permiten al estudiante o usuario trabajar de forma individual, de acuerdo a su propio ritmo de aprendizaje. E. Facilidad de uso: los conocimientos requeridos para el uso de estos programas es mínimo. El usuario o estudiante, sólo debe seguir las instrucciones que el programa le ofrece tanto para accesar a él como para navegar en él.
  • 9.
    Generadores de softwareeducativo Cuadernia online(Consejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha). Herramienta fácil y funcional para la creación y difusión de materiales educativos digitales. Permite crear de forma dinámica y visual cuadernos digitales que pueden contener información y actividades multimedia. Tal vez también te interese visitar el portal de recursos de Cuadernia donde encontrarás diversas versiones de esta herramienta para descargar tutoriales, un foro, novedades, actividades, etc. Tikatok es una aplicación en línea que permite de forma muy sencilla la creación de libros virtuales que contengan imágenes y textos. El resultado se puede guardar o compartir. Requiere registrarse y el registro es gratuito. Letterpop. Herramienta online, ideal para para crear boletines electrónicos de forma muy sencilla. La versión gratuita permite, entre otras cosas, utilizar numerosas plantillas y utilizar imágenes propias o las que proporciona la aplicación (Flickr y otras). Pancho y la máquina de hacer cuentos es una aplicación que permite crear historias con un máximo de 6 escenas, elegir los personajes y añadir texto. El resultado es un cuento para leer online (Fuente: blog de Ana María Bravo .Edu.Tec ).
  • 10.
    Caracteristicas del softwareeducativo Calaméoofrece la posibilidad de crear, alojar y compartir publicaciones interactivas. Admite y convierte una gran variedad de tipos de archivos -PDF, Word, Powerpoint, OpenOffice, etc… – en un documento que se puede leer pasando las páginas como en un libro. Requiere registrarse y el registro es gratuito. Issuu. Esta herramienta convierte documentos PDF en revistas digitales en formato flash, con la opción de hacer zoom y el efecto de “pasar página”. La revista resultante se puede compartir, insertar en una web/blog e imprimir. Mixbook. Permite la creación de libros virtuales que contengan fotografías propias o procedentes de Internet. Los libros admiten también texto y el diseño del libro se puede personalizar eligiendo una de las plantillas. El resultado se puede insertar en una web o blog. Taar Heel Reader permite, previo registro, la creación de libros basados en imágenes y textos que pueden ser leídos por una voz robotizada de hombre, mujer o niño. Generador de libros virtuales animados (Class Tools). Permite sin necesidad de registro y mediante solo un par de clics la creación de libros virtuales para insertar en una web, blog o wiki.