El documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona 11 herramientas como eXelearning, Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLimes, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted, Squeak. Detalla brevemente las características y usos de cada una. El objetivo es facilitar el aprendizaje en línea y ayudar a los profesores a crear y compartir recursos educativos digitales de manera efectiva.
Unidad iii herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosAna Iris Portalatin
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Menciona 11 herramientas como eXeLearning, Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLimes, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted, Squeak y resalta sus características e importancia. También describe las actividades y acciones que se pueden realizar en eXeLearning para crear y publicar contenidos educativos en diferentes formatos.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona 11 herramientas como EXeLearning, Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLimes, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted, Squeak y resalta sus características e importancia. También describe las actividades y acciones que se pueden realizar con la herramienta EXeLearning.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital como EXeLearning, Ardora, Constructor y Cuadernia. Detalla las características y usos de cada herramienta, así como ventajas como facilidad de uso y capacidad de publicar contenido en línea de forma instantánea.
Este documento presenta una capacitación sobre herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Se discuten once herramientas diferentes incluyendo sus características y usos. La capacitación concluye resaltando las funciones y actividades posibles en la herramienta eXeLearning para crear y publicar contenido educativo.
El documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y sirven como guía para las actividades educativas. Menciona diez herramientas como Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLimes, eXe Learning, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted y Squeak, resaltando sus características y usos.
Este documento describe varias herramientas digitales para la creación y publicación de contenido educativo. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y sirven como guía para las actividades educativas. Luego menciona once herramientas populares como eXeLearning, Hot Potatoes, JClic y LAMS, resaltando sus características y usos. Finalmente, proporciona una descripción detallada de eXeLearning, incluidas sus funciones y la importancia de esta herramienta para docentes.
El documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital e integrada. También describe objetivos, características y ventajas de estas herramientas, e incluye ejemplos como EXeLearning y Hot Potatoes.
Unidad iii herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosAna Iris Portalatin
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Menciona 11 herramientas como eXeLearning, Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLimes, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted, Squeak y resalta sus características e importancia. También describe las actividades y acciones que se pueden realizar en eXeLearning para crear y publicar contenidos educativos en diferentes formatos.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona 11 herramientas como EXeLearning, Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLimes, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted, Squeak y resalta sus características e importancia. También describe las actividades y acciones que se pueden realizar con la herramienta EXeLearning.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital como EXeLearning, Ardora, Constructor y Cuadernia. Detalla las características y usos de cada herramienta, así como ventajas como facilidad de uso y capacidad de publicar contenido en línea de forma instantánea.
Este documento presenta una capacitación sobre herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Se discuten once herramientas diferentes incluyendo sus características y usos. La capacitación concluye resaltando las funciones y actividades posibles en la herramienta eXeLearning para crear y publicar contenido educativo.
El documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y sirven como guía para las actividades educativas. Menciona diez herramientas como Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLimes, eXe Learning, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted y Squeak, resaltando sus características y usos.
Este documento describe varias herramientas digitales para la creación y publicación de contenido educativo. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y sirven como guía para las actividades educativas. Luego menciona once herramientas populares como eXeLearning, Hot Potatoes, JClic y LAMS, resaltando sus características y usos. Finalmente, proporciona una descripción detallada de eXeLearning, incluidas sus funciones y la importancia de esta herramienta para docentes.
El documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital e integrada. También describe objetivos, características y ventajas de estas herramientas, e incluye ejemplos como EXeLearning y Hot Potatoes.
Herramientas para la creacion de contenido didacticoawilda perdomo
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica 11 herramientas principales como Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLimes, EXe Learning, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted, Squeak y EXelearning. Para cada herramienta, brinda detalles sobre sus características, funciones y usos para facilitar el desarrollo y distribución de material educativo en línea. El documento también discute los estándares IMS y Scorm para empaquetar conten
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosDarleny Polanco
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. Luego menciona diez herramientas específicas como Ardora, Constructor, Cuadernia, eXeLearning, entre otras. Para cada una resalta sus características.
El documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLimes, EXeLearning, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted y Squeak, resaltando sus características y usos. También explica conceptos como paquetes Scorm, IMS y contenidos digitales, y destaca la importancia de herramientas como eXeLearning para que los profesores creen materiales educativos.
El documento describe varias herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y sirven como guía para las actividades educativas. Luego, menciona diez herramientas populares como Ardora, Constructor, Cuadernia, eXeLearning, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted y Squeak. Para cada una, resalta sus características e incluye ejemplos de cómo se pueden usar en el aula.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran fácilmente proyectos en la sociedad de la información. También describe objetivos como facilitar el aprendizaje en línea y guiar actividades educativas, así como ejemplos de herramientas como Constructor, Cuadernia y eXeLearning resaltando sus características.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas permiten desarrollar material didáctico de forma fácil e integrar proyectos digitales en la educación. También menciona diez herramientas específicas como Constructor, LAMS, Cuadernia, EXe Learning, Squeak, Ardora, Hot Potatoes, JClic, EdiLimes, y Malted, resaltando sus características principales.
El documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Menciona herramientas como Ardora, Constructor, Cuadernia y EdiLimes, destacando sus características. Luego describe en mayor detalle otras 10 herramientas, incluyendo JClic, Lams, Malted y Squeak. Finalmente, ofrece una descripción detallada de la herramienta EXeLearning, incluyendo sus características, importancia y las actividades que permite realizar.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como eXeLearning, que permite a profesores crear y publicar contenidos educativos en formato digital sin necesidad de experiencia en HTML u otros lenguajes de programación. También describe otras herramientas como Ardora, Constructor, Cuadernia y Lams, resaltando sus características y usos. El documento provee detalles sobre cómo estas herramientas pueden usarse para facilitar la enseñanza y el aprendiz
Tarea iii tecnologias aplicadas a la educacionKarinaalmonte13
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. Menciona herramientas como Ardora, Constructor y Cuadernia, y describe sus características y funcionalidades. También explica formatos como SCORM e IMS para empaquetar contenido y hacerlo intercambiable entre sistemas.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que eXeLearning es una herramienta libre que permite a profesores crear y publicar contenidos educativos en formatos digitales sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. Detalla algunas características y funciones clave de eXeLearning como la creación de árboles de navegación, inclusión de texto, imágenes, video y actividades interactivas.
Este documento trata sobre herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que son programas digitales que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma integrada en la sociedad de la información. Describe objetivos como proporcionar guía para actividades de aprendizaje y facilitar el aprendizaje en línea. También menciona ventajas como la publicación instantánea y permitir compartir contenido, e incluye una lista de 10 herramientas comunes resaltando sus características.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos son herramientas digitales que facilitan la creación y difusión de contenidos educativos. Algunas de estas herramientas incluyen eXeLearning, HotPotatoes, Clik y Maltad, las cuales permiten agregar texto, imágenes, video y actividades interactivas para crear materiales educativos digitales de manera sencilla. Estas herramientas tienen como objetivo facilitar el aprendizaje en línea para estudiantes y profesores.
Asignación 2 herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...yajaira0208
este trabajo de investigacion podran apreciar la importancia que tienen las herramientas para la creacion y publicacion de contenidos basandose en una serie de preguntas las cuales contestaremos en cada paso de la misma, esperamos disfruten esta investigacion tanto como yo
Herramienta para la creación y publicacion de contenidos didacticosbrunilda jimenez
El documento describe diversas herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea. Menciona algunas herramientas como Constructor, Cuadernia y eXeLearning, y describe brevemente sus funciones como crear actividades y publicar contenido en formatos estándar. También analiza ventajas y desventajas de estas tecnologías para la educación.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital. Menciona algunas herramientas como SlideShare, ExeLearning y Hot Potatoes, resaltando sus características e importancia para el desarrollo de contenido educativo.
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. Luego menciona 10 herramientas específicas como eXeLearning, Hot Potatoes y JClic, resaltando sus características. Finalmente, describe con más detalle a eXeLearning, incluyendo su definición, características, importancia y actividades.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido educativo digital. Explica que estas herramientas permiten a los profesores desarrollar material didáctico que puede ser asimilado fácilmente por los estudiantes. Además, menciona diez herramientas populares como Cuadernia, EdiLimes, ExeLearning, Ardora, Potatoes, JClic y Squeak, resaltando sus características y usos. Finalmente, proporciona una descripción detallada de ExeLearning, incluy
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos DidácticosjohannaChernandezC
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas, características, contenidos digitales y procesos de aprendizaje, paquetes SCORM e IMS, y menciona diez herramientas específicas resaltando sus características.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.FatimaRosa10
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje al integrar contenido multimedia como audio, video y animación. Luego describe algunas herramientas populares como eXeLearning, Hot Potatoes, JClic y LAMS, resaltando sus características y usos. Finalmente, menciona ventajas como la facilidad de uso y desventajas como la dispersión de información en Internet.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.FatimaRosa10
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. Luego menciona características de las herramientas y describe diez herramientas específicas como eXeLearning, resaltando sus funciones.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son herramientas que facilitan la transmisión de conocimientos de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. Luego menciona 10 herramientas como Constructor, Cuadernia, eXeLearning y describe las características y usos de cada una.
Herramientas para la creacion de contenido didacticoawilda perdomo
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica 11 herramientas principales como Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLimes, EXe Learning, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted, Squeak y EXelearning. Para cada herramienta, brinda detalles sobre sus características, funciones y usos para facilitar el desarrollo y distribución de material educativo en línea. El documento también discute los estándares IMS y Scorm para empaquetar conten
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosDarleny Polanco
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. Luego menciona diez herramientas específicas como Ardora, Constructor, Cuadernia, eXeLearning, entre otras. Para cada una resalta sus características.
El documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLimes, EXeLearning, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted y Squeak, resaltando sus características y usos. También explica conceptos como paquetes Scorm, IMS y contenidos digitales, y destaca la importancia de herramientas como eXeLearning para que los profesores creen materiales educativos.
El documento describe varias herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y sirven como guía para las actividades educativas. Luego, menciona diez herramientas populares como Ardora, Constructor, Cuadernia, eXeLearning, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted y Squeak. Para cada una, resalta sus características e incluye ejemplos de cómo se pueden usar en el aula.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran fácilmente proyectos en la sociedad de la información. También describe objetivos como facilitar el aprendizaje en línea y guiar actividades educativas, así como ejemplos de herramientas como Constructor, Cuadernia y eXeLearning resaltando sus características.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas permiten desarrollar material didáctico de forma fácil e integrar proyectos digitales en la educación. También menciona diez herramientas específicas como Constructor, LAMS, Cuadernia, EXe Learning, Squeak, Ardora, Hot Potatoes, JClic, EdiLimes, y Malted, resaltando sus características principales.
El documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Menciona herramientas como Ardora, Constructor, Cuadernia y EdiLimes, destacando sus características. Luego describe en mayor detalle otras 10 herramientas, incluyendo JClic, Lams, Malted y Squeak. Finalmente, ofrece una descripción detallada de la herramienta EXeLearning, incluyendo sus características, importancia y las actividades que permite realizar.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como eXeLearning, que permite a profesores crear y publicar contenidos educativos en formato digital sin necesidad de experiencia en HTML u otros lenguajes de programación. También describe otras herramientas como Ardora, Constructor, Cuadernia y Lams, resaltando sus características y usos. El documento provee detalles sobre cómo estas herramientas pueden usarse para facilitar la enseñanza y el aprendiz
Tarea iii tecnologias aplicadas a la educacionKarinaalmonte13
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. Menciona herramientas como Ardora, Constructor y Cuadernia, y describe sus características y funcionalidades. También explica formatos como SCORM e IMS para empaquetar contenido y hacerlo intercambiable entre sistemas.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que eXeLearning es una herramienta libre que permite a profesores crear y publicar contenidos educativos en formatos digitales sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. Detalla algunas características y funciones clave de eXeLearning como la creación de árboles de navegación, inclusión de texto, imágenes, video y actividades interactivas.
Este documento trata sobre herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que son programas digitales que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma integrada en la sociedad de la información. Describe objetivos como proporcionar guía para actividades de aprendizaje y facilitar el aprendizaje en línea. También menciona ventajas como la publicación instantánea y permitir compartir contenido, e incluye una lista de 10 herramientas comunes resaltando sus características.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos son herramientas digitales que facilitan la creación y difusión de contenidos educativos. Algunas de estas herramientas incluyen eXeLearning, HotPotatoes, Clik y Maltad, las cuales permiten agregar texto, imágenes, video y actividades interactivas para crear materiales educativos digitales de manera sencilla. Estas herramientas tienen como objetivo facilitar el aprendizaje en línea para estudiantes y profesores.
Asignación 2 herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...yajaira0208
este trabajo de investigacion podran apreciar la importancia que tienen las herramientas para la creacion y publicacion de contenidos basandose en una serie de preguntas las cuales contestaremos en cada paso de la misma, esperamos disfruten esta investigacion tanto como yo
Herramienta para la creación y publicacion de contenidos didacticosbrunilda jimenez
El documento describe diversas herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea. Menciona algunas herramientas como Constructor, Cuadernia y eXeLearning, y describe brevemente sus funciones como crear actividades y publicar contenido en formatos estándar. También analiza ventajas y desventajas de estas tecnologías para la educación.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital. Menciona algunas herramientas como SlideShare, ExeLearning y Hot Potatoes, resaltando sus características e importancia para el desarrollo de contenido educativo.
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. Luego menciona 10 herramientas específicas como eXeLearning, Hot Potatoes y JClic, resaltando sus características. Finalmente, describe con más detalle a eXeLearning, incluyendo su definición, características, importancia y actividades.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido educativo digital. Explica que estas herramientas permiten a los profesores desarrollar material didáctico que puede ser asimilado fácilmente por los estudiantes. Además, menciona diez herramientas populares como Cuadernia, EdiLimes, ExeLearning, Ardora, Potatoes, JClic y Squeak, resaltando sus características y usos. Finalmente, proporciona una descripción detallada de ExeLearning, incluy
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos DidácticosjohannaChernandezC
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas, características, contenidos digitales y procesos de aprendizaje, paquetes SCORM e IMS, y menciona diez herramientas específicas resaltando sus características.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.FatimaRosa10
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje al integrar contenido multimedia como audio, video y animación. Luego describe algunas herramientas populares como eXeLearning, Hot Potatoes, JClic y LAMS, resaltando sus características y usos. Finalmente, menciona ventajas como la facilidad de uso y desventajas como la dispersión de información en Internet.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.FatimaRosa10
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. Luego menciona características de las herramientas y describe diez herramientas específicas como eXeLearning, resaltando sus funciones.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son herramientas que facilitan la transmisión de conocimientos de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. Luego menciona 10 herramientas como Constructor, Cuadernia, eXeLearning y describe las características y usos de cada una.
El documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica objetivos, características y ejemplos de herramientas como Constructor, Cuadernia, EdiLimes, EXeLearning, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted y Squeak. También discute blogs y eXeLearning, resaltando sus usos y características para docentes.
Asignación 2 herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...yajaira0208
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Incluye 10 herramientas específicas como Ardora, Constructor, Cuadernia y eXeLearning, destacando sus características. También explica conceptos como paquetes SCORM e IMS y cómo funcionan estas herramientas para facilitar el aprendizaje en línea de estudiantes.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas permiten desarrollar material educativo de forma digital y compartirlo en línea de manera más fácil. Luego menciona diez herramientas populares como Ardora, Constructor, Cuadernia, EXe Learning, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted y Squeak, resaltando sus características y usos. Finalmente, proporciona detalles adicionales sobre cómo funcionan estas herramient
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son herramientas que facilitan la transmisión de conocimientos a través de Internet. Luego menciona varias herramientas como ExeLearning, Hot Potatoes, y JClic, resaltando sus características y funcionalidades para crear contenidos interactivos y publicarlos en línea.
El documento describe varias herramientas digitales para crear y publicar contenidos educativos como Ardora, Constructor, Cuadernia y EdiLim. Explica las características, ventajas y desventajas de cada herramienta así como cómo se pueden usar para facilitar el aprendizaje en línea de los estudiantes.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y la transmisión del conocimiento de forma integrada. También menciona que tienen objetivos como guiar el aprendizaje de los estudiantes y proporcionar criterios para evaluar su progreso. Luego, describe cómo funcionan estas herramientas en Windows, Linux u otros sistemas operativos y los tipos de contenidos que pueden crear, como juegos y aplicaciones. Finalmente
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas permiten facilitar el aprendizaje en línea y guiar las actividades educativas. Además, menciona 10 herramientas como Ardora, Constructor, Cuadernia y EdiLimes, resaltando sus características.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosGustavo281983
Este documento proporciona información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan y menciona ventajas y desventajas. Luego describe diez herramientas específicas como Exelearning, resaltando sus características. Finalmente, analiza los blogs como herramienta para crear y publicar contenidos, destacando ventajas como la capacidad de comentarios y frecuencia de publicación.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosGustavo2983
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Define estas herramientas como programas o aplicaciones que permiten desarrollar materiales educativos de forma digital e integrar recursos multimedia. Luego menciona diez herramientas específicas como Exelearning, Hot Potatoes y JClic, resaltando sus características. Finalmente, analiza con más detalle a Exelearning, describiendo sus actividades y funcionalidades.
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. Luego menciona 10 herramientas específicas como eXeLearning, Hot Potatoes y JClic, resaltando sus características. Finalmente, describe con más detalle a eXeLearning, definiendo sus funciones y la capacidad de generar sitios web educativos de manera sencilla.
Este material contiene contenido relacionado a las herramientas que se utilizan para la creación y publicación de contenido didáctico como lo son: Ardora, la cual es una herramienta que permite crear actividades en formato HTML. Tambien está la herramienta Constructor, la cual permite crear contenidos digitales entre otros recursos.
El documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica qué son estas herramientas, cómo funcionan, sus ventajas y desventajas, y características. Menciona 10 herramientas específicas como Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLimes, EXe Learning, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted y Squeak, resaltando sus características.
El documento presenta información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona 10 herramientas como Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLimes, EXeLearning, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted y Squeak, resaltando sus características. También describe EXeLearning, una herramienta libre para ayudar a docentes a crear y publicar contenidos educativos de forma fácil sin necesidad de conocimientos avanzados de programación.
Similar a Unidad iii herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos (17)
El documento describe los procesos de administración de marketing. Explica que consiste en tres etapas: 1) planear un programa de marketing, 2) implementar el plan, y 3) evaluar los resultados. También describe los componentes clave de un plan de marketing anual como metas, estrategias, responsabilidades y continuidad. Además, explica que la evaluación del desempeño de marketing determina si se alcanzaron las metas de manera eficiente y efectiva.
El documento habla sobre diferentes herramientas y conceptos de promoción. Explica que la promoción debe formar parte de un programa coordinado de marketing integral que incluye la publicidad, ventas personales y otras actividades. También define objetivos de la promoción como aumentar ventas a corto plazo, lograr pruebas de nuevos productos y reducir inventarios.
Este documento describe los canales de distribución y los intermediarios involucrados. Explica que los canales de distribución son la red por la cual los productos llegan a los consumidores finales a través de organizaciones independientes. Detalla las funciones de los intermediarios como contacto, promoción, negociación y asunción de riesgos. También cubre los roles de los mayoristas, que compran a granel y venden a menoristas; y de los menoristas, que venden directamente a consumidores. Finalmente, define la distribución física como el proceso de
El documento habla sobre el significado e importancia del precio y cómo afecta las relaciones con el sueldo y la capacidad de adquirir bienes. Explica que muchas variables influyen en la formación del precio y que la fijación de precios es una estrategia económica que establece objetivos financieros y de marketing. Finalmente, resume los métodos comunes para fijar precios como costo, retorno de inversión, y estrategias de precios a largo plazo.
El documento describe los servicios y sus características. Explica que los servicios son actividades intangibles que implican la participación del cliente y no pueden ser poseídos físicamente. Discuten cuatro características clave de los servicios: intangibilidad, inseparabilidad, heterogeneidad y carácter perecedero. También clasifican los servicios según quien los gestiona (públicos o privados) y su función (sociales, financieros, de transporte, etc.). Finalmente, definen estrategias para administrar servicios y el concepto de valor
Este documento trata sobre los conceptos básicos de los productos. Explica que un producto son los atributos tangibles que identifican un artículo y satisfacen las necesidades de los consumidores. Los productos se pueden clasificar en bienes no duraderos, duraderos y servicios. También cubre los conceptos de línea de producto, mezcla de productos, ciclo de vida del producto, marca, empaque y sus características.
Este documento describe la mezcla de mercadotecnia, también conocida como las 4 P's (producto, precio, plaza y promoción). Explica que la mezcla de mercadotecnia incluye las herramientas que una empresa usa para cumplir con sus objetivos comerciales. También resume la evolución histórica del concepto y cómo cada una de las 4 P's contribuye a satisfacer las necesidades de los clientes de manera rentable para la empresa.
Dirección administrativa; los gerentes y la comunicaciónJoel Castillo Lino
Este documento trata sobre la comunicación en las organizaciones. Explica que la comunicación tiene cuatro funciones principales: control, motivación, expresión emocional e información. También describe diferentes métodos de comunicación como la comunicación interpersonal y la comunicación organizacional. Finalmente, discute temas como la tecnología de la información y comunicación, la administración efectiva del tiempo y la importancia de la comunicación política correcta en el lugar de trabajo.
Este documento discute las razones para estudiar economía, incluyendo que trata temas que afectan a todos como el trabajo y los salarios, decisiones de política económica que enfrentan los ciudadanos, y cuestiones relacionadas con los negocios y la integración económica. También define economía como el estudio de cómo los recursos escasos son utilizados para producir y distribuir bienes, y discute conceptos como los sistemas económicos, costos de oportunidad, y fronteras de posibilidades de producción.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
Unidad iii herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos
1. (UAPA)
RECINTO CIBAO ORIENTAL NAGUA
ASIGNATURA
TECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN
TEMA
Temas de la unidad III: Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenidos Didácticos.
PARTICIPANTE:
Cristina Bonifacia Aguilera Peralta 13-1711
FACILITADORA
HILDA ESTRELLA
María Trinidad Sánchez, Nagua,
República Dominicana
24 de mayo de 2017
2. Herramientas para la Creación y
Publicación de Cóntenidó Didacticós
¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos.
Son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la transmisión de
nuestras ideas y la transferencia del conocimiento, integrando con facilidad los
proyectos desarrollados en el ámbito digital de la Sociedad de la Información y el
Conocimiento así como aumentando su difusión y por tanto, su capacidad para captar
el interés y atraer la atención de todo tipo de público.
¿Cuáles son los objetivos de estas tecnologías?
Facilitar el aprendizaje online en los alumnos.
Servir de guía a los contenidos y a las actividades de aprendizaje.
Proporcionar criterios para el control de estas actividades.
¿Cómo funciona estas Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido
Didácticos
Facilita la publicación
Instantánea de entradas “post”
Permite al usuario, pensar, escribir, compartir y participar
3. Contenidos de hipertextos
Contenido multimedia ( audio, video, animación)
Permite comunicación real a través del chat y otros medios
Ventajas y desventajas de las Herramientas para la Creación y Publicación de
Contenido Didácticos
Ventajas y desventajas de las Herramientas para la Creación y Publicación de
Contenido Didácticos
VENTAJAS
Facilidad de uso
Facilita la publicación
Instantánea de entradas “post”
Permite al usuario, pensar, escribir, compartir y participar
Permite comunicación real a través del chat y otros medios Contenidos
relacionados con la práctica profesional.
Intercambio de conocimientos.
Enlaces.
Avisos, consejos educativos para estudiantes
Anuncios de cursos, talleres, conferencias, eventos, etc.
DESVENTAJAS:
Los profesores, en su papel de transmisores de conocimiento, deben aprender a
manejar las herramientas que permiten canalizar su conocimiento y experiencia
en materiales didácticos asimilables por los alumnos.
Los alumnos deben estar abiertos a la utilización de las NTIC y a que las
referencias de consulta no se limitan a las notas de clase. Dispersión de la
información: Internet es una fuente inagotable de información, que fácilmente
4. puede llegar a desbordar a cualquiera, y donde la calidad de los materiales
accesibles es sumamente variable.
Características de las Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido
Didácticos.
Algunas características de herramientas para la creación y publicación de
contenido didáctico son:
Organización cronológica y temática del material.
Intercambio de ideas.
Distintos niveles en el rol del usuario.
Relación con otras aplicaciones en la red.
Uso gratuito y accesible para todos.
Contenidos digitales y procesos de aprendizaje
La elaboración de contenidos educativos multimedia para su uso en acciones
formativas de e-learning varía en función del enfoque pedagógico propuesto
para el diseño de la acción formativa. En ocasiones, el material educativo
multimedia ocupará un papel fundamental en el desarrollo del curso y
comprenderá objetivos, contenidos, actividades de evaluación, etc.
Que son los paquetes de Scorm y los IMS
5. Son un bloque de material web
empaquetado de una manera que
sigue el estándar SCORM de
objetos de aprendizaje. Su icono
estándar es: Estos paquetes
pueden incluir páginas web,
gráficas, programas Javascript,
presentaciones Flash y cualquier
otra cosa que funcione en un
navegador web. Elmódulo SCORMpermite cargar fácilmente cualquier paquete SCORM
(Sharable Content Object Reference Model) estándar y convertirlo en parte de un curso.
Los paquetes de IMS son un cuerpo que ayuda a definir estándares técnicos para varias
cosas, incluyendo material para e-learning (enseñanza en línea).
Menciona por lo menos 10 Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido
Didácticos, resaltando sus características eXelearnig, como herramientas para la
creación y publicación de contenidos. Definición. Características. Importancia.
Describir cada una de sus actividades. Resaltas otras acciones que se puede hacer en
esta herramienta.
6. 1. Ardora es una herramienta sencilla que permite crear tanto actividades en
formato HTML como páginas multimedia: crucigramas, sopas de letras, galerías de
imágenes, reproductores, etc. Cuenta con una versión portable y está disponible en
varias lenguas. En su web se muestran ejemplos, los ficheros de descarga y varias
ayudas. Hay algunos ejemplos para el área de inglés de Primaria que son bastante
atractivos.
2. Constructor crea contenidos educativos digitales y funciona en Windows y Linux,
en local o en un servidor. Tiene 53 modelos de actividades, desde juegos hasta
aplicaciones y permite la inclusión de applets. Genera ODEs (Objetos Digitales
Educativos) en paquetes Zip. En la web de la Consejería de Educación y Cultura de la
Junta de Extremadura hay un paquete de recursos para ver y descargar que se pueden
usar en las aulas y también en los propios domicilios para fomentar la autonomía de
aprendizaje del alumnado.
3. Cuadernia es la herramienta de creación de contenidos digitales educativos de la
Consejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha. Con esta herramienta se
7. pueden crear recursos reutilizables, cuenta con un editor de cuadernos digitales, y una
biblioteca de ODEs para Infantil, Primaria y Secundaria. Los recursos son visualmente
atractivos y motivadores para el alumnado; están catalogados siguiendo el estándar
LOM-ES 1.0 y añade además la herramienta Cuaderna Catalogación para catalogar un
Objeto Digital Educativo (ODE).
4. EdiLimes el editor de libros de LIM, un agradable entorno para la creación de
materiales educativos digitales que se complementa con un visualizador y un fichero
XML, el libro. Desde laweb del proyecto sepuede accedera labiblioteca de libros, donde
encontrarás varios materiales para el área de inglés.
5. EXe Learning es el editor XHTML para la creación de contenidos para elearning.
Fácil de utilizar y bastante flexible para exportar, importar y reutilizar contenidos,
permite crear curso digitales completos; aquí puede.
6. verse un ejemplo de un curso creado con esta herramienta. Se puede
empaquetar los contenidos como SCORM para después llevarlos a la plataforma con la
que trabajes, por ejemplo, Moodle.
7. Hot Potatoes es quizá la patata caliente más popular en el campo de creación de
recursos educativos digitales. Cuenta con seis aplicaciones que permiten realizar
actividades de opción múltiple, de respuestas cortas, crucigramas, ejercicios de rellenar
huecos, ordenar y asociar.Funciona en Windows y Linux y necesitas tener instalado Java
en tu equipo. El Servicio de Formación en Red del profesorado del ITE ofrece un curso
sobre Aplicaciones educativas con Hot Potatoes. JClic sirve para realizar diferentes
actividades educativas digitales: rompecabezas, ejercicios de asociación, entre otros.
Está desarrollado sobre plataforma Java y sus actividades se visualizan a través de un
applet. También se pueden descargar en local y guardar en la biblioteca de actividades.
En su web, cuenta con explicaciones sobre las dos formas de acceder a las actividades,
además de páginas de ejemplos a los que sepuede acceder mediante un buscador y que
están enfocadas a Infantil, Primaria, ESO y Bachillerato. Desde el Servicio de Formación
8. en Red del ITEsepuede acceder aformación del profesorado en Creación de actividades
con JClic.
8. Lams es una herramienta de autor para la creación de actividades colaborativas.
En un entorno de autor, el profesor puede diseñar secuencias de contenidos digitales
educativos dirigidas al gran grupo. Cuenta con una pantalla de gestión que permite
conocer el progreso del alumnado en la realización de una secuencia de actividades
diseñada con la herramienta, analizar las dificultades que se han encontrado al hacer la
tarea propuesta y ver cómo están enfrentándose a la tarea.
9. Malted es quizá la herramienta de autor más completa para la creación de
contenidos educativos digitales para idiomas. Cuenta con numerosas plantillas sobre las
fácilmente se pueden crear recursos para practicar las cuatro destrezas y un editor que
permite compilar unidades didácticas digitales completas. Es la única herramienta de
autor que permite lagrabación de voz del alumnado, digitalizando asítambién eltrabajo
en el aula de las competencias comunicativas, y que además permite su posterior
evaluación por parte del profesorado, ya que las grabaciones permanecen en el equipo
en el que se han realizado. Para visualizar sus recursos TIC online es necesario tener
instalados en el equipo la máquina virtual de Java y el plugin Malted Web 2.0. También
se puede trabajar en local ya sea visualizando los materiales mediante cualquier
navegador web o mediante el propio navegador independiente de Malted. Funciona en
Windows y Linux y su web ofrece un amplio repositorio de recursos para francés e inglés
ya listos para usar en las aulas de Primaria, ESO y Bachillerato, asícomo un gran paquete
de actividades extra en formato imprimible.
10. Squeak nos llega desde la Junta de Extremadura para crear mundos educativos
virtuales. Un primer acercamiento a la herramienta ofrece una interfaz diferente, que
puede resultar complicada, pero tiene un gran potencial de simulación y su uso en el
aula fomenta la autonomía de aprendizaje.
9. 11. El ITE ofrece un curso de formación del profesorado sobre Squeak en el aula y en la
propia web del proyecto también tienes varios ejemplos ya diseñados y que además
muestran cómo se hicieron.
EXelearning, como herramientas para la creación y publicación de contenidos.
Definición. Características. Importancia.
Describir cada una de sus actividades. Resaltas otras acciones que se puede hacer en
esta herramienta. EXeLearning es un programa libre y abierto bajo licencia GPL-2 para
ayudar a los docentes en la creación y publicación de contenidos docentes, y que
permite a profesores y académicos la publicación de contenidos didácticos en soportes
informáticos (CD, memorias USB, en la web), sin necesidad de ser ni convertirse en
expertos en HTML, XML o HTML5. Los recursos creados en eXelearning son accesibles
en formato XHTML o HTML5, pudiendo generarse sitios web completos (páginas web
navegables), insertar contenidos interactivos (preguntas y actividades de diferentes
tipos) en cada página, exportar los contenidos creados en otros formatos como ePub3
(un estándar abierto para libros electrónicos),IMS o SCORM(estándares educativos que
permiten incorporar los contenidos en herramientas como Moodle), XLIFF (un estándar
para la traducción) y catalogar los contenidos con diferentes modelos de metadatos:
Dublín Core, LOM, LOM-ES.