SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 17
Descargar para leer sin conexión
Diseño de materiales
didácticos web para
dispositivos móviles:
Buenas prácticas
Susana Trabaldo
Mercedes Kamijo
Patricio E. Rey* 
*Net-Learning 
DISEÑO DE MATERIALES DIDÁCTICOS WEB PARA
DISPOSITIVOS MÓVILES: BUENAS PRÁCTICAS 
1
Susana Trabaldo
Mercedes Kamijo
Patricio E. Rey*
 
Resumen 
Con el avance sostenido del Mobile Learning y gracias a la existencia de herramientas web que
no requieren conocimientos especializados, docentes, formadores, profesionales de diversas áreas y
estudiantes diseñan y desarrollan sus propios materiales didácticos para dispositivos móviles. No
obstante, las características específicas de los teléfonos celulares y tabletas exigen que el diseño de
materiales educativos cumpla con determinados requisitos para alcanzar un óptimo nivel de
usabilidad y accesibilidad. 
En el presente trabajo nos referiremos a recomendaciones relacionadas con materiales a acceder
desde la web desde cualquier tipo de dispositivo móvil. 
Palabras clave: Dispositivos móviles. Aprendizaje móvil. Flipped Classroom. BYOD. Diseño
adaptativo. Diseño sensible. Herramientas web. 
*Net-Learning 
Diseño de materiales didácticos web para dispositivos móviles:
Buenas prácticas 
Introducción
El concepto del E-learning ya utilizado desde hace tiempo en los procesos
formativos y favorecidos por el extraordinario avance tecnológico de los últimos
años, en especial el vinculado con el desarrollo de las telecomunicaciones y las
redes de datos, ha dado origen al nuevo concepto de Mobile Learning, o
aprendizaje móvil. 
Ya en pleno siglo XXI, cada día más instituciones y empresas de todo el
mundo adoptan el Mobile Learning como modalidad de formación en entornos de
aprendizajes formales e informales.  
El aprendizaje móvil ofrece métodos modernos de apoyo al proceso de
aprendizaje mediante el uso de instrumentos móviles, tales como los teléfonos
inteligentes o smartphones, las tabletas informáticas, los lectores MP3, los PDA,
los iPods, etc. 
Lo que caracteriza entonces al Mobile Learning es que se refiere a los
ambientes de aprendizaje basados en la tecnología móvil, orientados a optimizar
el aprendizaje muy relacionado con el U-Learning (Ubiquitous Learning, o
aprendizaje ubicuo), concepto que hace referencia al aprendizaje apoyado en la
tecnología y que se puede realizar en cualquier momento y desde cualquier
lugar. 
En el documento Directrices para las Políticas de Aprendizaje Móvil del año 2013
de la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura
(UNESCO) se señala que en el mundo hay registrados 3200 millones de
usuarios de teléfonos móviles, lo que da una idea acerca de cómo esta tecnología
se ha convertido en pocos años en una de las más usadas. 
2
En el citado documento, se informa también que en los países desarrollados,
cuatro de cada cinco personas -es decir el 80 %-  poseen y utilizan un teléfono
móvil y, aún en los países en desarrollo, esa relación es de dos a cinco, no
obstante lo cual resulta que es justamente en estos últimos países en donde se
registra el crecimiento más rápido de penetración en el mercado.
Siguiendo esa línea, el documento afirma que para el año 2017,
aproximadamente la mitad de la población de los países en desarrollo tendrá al
menos una suscripción activa a un teléfono móvil (GSMA, 2012) y para el año
2016 se prevé que se venderán probablemente tantas tabletas de pantalla táctil
como PC o incluso más (NPD, 2012). 
Por otra parte, a medida que el Mobile Learning se expande, también crece la
necesidad de capacitar a docentes y formadores en el uso y aplicación de esta
tecnología innovadora, de modo que puedan incorporarla con éxito en la práctica
pedagógica de formación, a través de metodologías adecuadas. 
En ese sentido, es necesario tener presente que la capacitación de los
docentes y los recursos humanos en general, es en realidad más importante que
la inversión en la propia tecnología, ya que sin la primera se tiende a utilizar
generalmente esta última para hacer “lo mismo de siempre pero de otra
manera”, en lugar de innovar y transformar los enfoques del proceso de
enseñanza-aprendizaje y optimizar los resultados a alcanzar. 
LAS NUEVAS TENDENCIAS Y MODELOS DE APRENDIZAJE
INTEGRADOS AL M-LEARNING
La irrupción del Mobile Learning ha inspirado nuevas tendencias, prácticas,
escenarios y modelos de aprendizaje tanto en el entorno educativo como en el
empresarial.
3
 
Cada uno de ellos favorece una continua interacción entre el que aprende y
el que enseña, entre el alumno y el profesor, entre el usuario y el capacitador. 
Entre los nuevos modelos de aprendizaje integrados al Mobile Learning más
recientemente difundidos, podemos mencionar el conocido en inglés como
Flipped Classroom ("el aula al revés" o “aula invertida”) y el BYOD (Bring Your Own
Device - Trae tu propio dispositivo). 
El primero, Flipped Classroom, es un modelo de aprendizaje en el que los
alumnos o usuarios acceden a los contenidos desde sus hogares y luego realizan
ejercicios en clase con la guía del docente, quien orienta y responde las dudas
que hayan surgido. Se invierte de esta manera la secuencia de los modelos
educativos tradicionales. En muchos casos, son los propios profesores quienes
elaboran sus propios materiales -generalmente en formato de video- y los
distribuyen por distintos medios para que los estudiantes accedan fuera del
horario de clase a través de ordenadores de escritorio y portátiles, tabletas y
smartphones. 
Imagen Nº 1: Nuevos modelos de aprendizaje integrados al M-Learning
4
El segundo modelo, BYOD, se refiere al uso por parte de los empleados de
una empresa o de los alumnos de una escuela, de su propio dispositivo móvil
(smartphone, tablet, etc.) que utilizan para el trabajo o el aprendizaje, en lugar
de emplear ordenadores o dispositivos proporcionados por la institución
educativa o por la empresa a la que pertenecen. Los contenidos y materiales
deben cumplir con determinadas características para una óptima visualización a
través de distintos dispositivos móviles. 
ALGUNAS TÉCNICAS PARA LA PRODUCCIÓN DE MATERIALES
PARA DISPOSITIVOS  MÓVILES
Entre las diversas técnicas existentes a utilizar para la producción de
materiales que puedan ser accedidos desde dispositivos móviles, se pueden
mencionar las siguientes: 
a) Diseño sensible (Responsive Design, en inglés): Busca reestructurar en la
pantalla del dispositivo móvil los elementos de la web para optimizar todo el
espacio disponible y ofrecer una excelente experiencia al usuario, lo cual se
consigue estableciendo medidas de ancho y márgenes de diseño en tamaños
proporcionales, en lugar de establecer valores fijos en los pixeles. 
b) Diseño adaptable o adaptativo: Es una técnica de diseño y desarrollo que
busca adaptar la apariencia de las páginas web de cualquier sitio al dispositivo
que se esté utilizando para visualizarlas adecuadamente, ya sean tabletas,
teléfonos inteligentes, e-books, etc., para cada uno de los cuales existe una
serie de características a considerar, tales como tamaño de pantalla,
resolución, potencia del procesador, capacidad de memoria, entre otras. Lo
5
que se busca, en que con un solo diseño web, se alcance una correcta
visualización en cualquier dispositivo móvil. 
c) ePub (acrónimo de la expresión inglesa electronic Publication) es un formato
redimensionable de código abierto para leer textos e imágenes, diseñado para
adaptarse a distintos tamaños de letra y pantalla. El formato ePub3 del año
2011, permite también adjuntar audio. 
Si bien cada una de estas técnicas presenta sus ventajas y desventajas, el
diseño sensible aparece como la opción más acertada y viable en la actualidad. 
Por otra parte el llamado diseño líquido o fluido, una solución fácil y
conocida, que busca muchas veces enfrentar la adaptación a diversos tamaños de
pantalla, consiste básicamente en que el sitio expande o contrae el ancho de sus
elementos según parámetros en porcentajes, para encajar con los diversos
tamaños de pantalla, evitando así que los usuarios tengan que recurrir al scroll. 
El problema, es que esa técnica sólo se preocupa de tamaños y porcentaje de
pantalla que ocupa cada elemento, causando problemas justamente en
resoluciones extremas; por ejemplo, en televisores LCD las líneas de texto
quedarán demasiado largas o en teléfonos inteligentes las imágenes se escalarán
hasta volverse imperceptibles. 
EL DISEÑO DE MATERIALES EDUCATIVOS PARA MÓVILES AL
ALCANCE DE TODOS 
Aunque las técnicas de diseño sensible y diseño adaptativo requieren
conocimientos especializados, hoy en día el desarrollo de materiales educativos
para dispositivos móviles se ha transformado en una competencia accesible a
todos, gracias a la existencia de herramientas online y de fácil uso. 
6
A continuación enumeramos algunas herramientas web que permiten crear
presentaciones multimedia optimizadas para teléfonos celulares y tabletas,
independientemente del modelo y sistema operativo (Imagen Nº 2): Google
Drive, SlideShare, Prezi, Knovio, Emaze, Vcasmo, SlideShark, Zoho, PowToon,
entre otras. 
Imagen Nº 2: Herramientas para crear presentaciones en M-Learning
7
Al estar sustentado en el uso de dispositivos móviles, el M-Learning posee
características muy específicas que lo diferencian de otras modalidades como ser
el E-learning, y que condicionan el diseño de materiales formativos. Podemos
mencionar los siguientes factores: 
a) Características de la conexión inalámbrica 
Si bien las nuevas generaciones de dispositivos móviles poseen acceso a
redes WiFi, facilitando un acceso sin restricciones a los contenidos on-line,
existen otros dispositivos que no poseen aún esa funcionalidad y deben
conectarse a Internet con un costo elevado, resultando en muchos casos más
lenta la carga de las páginas. 
Además es necesario tener presente que las comunicaciones inalámbricas
presentan en general una capacidad limitada, de calidad fluctuante y con
interrupciones más frecuentes de lo deseado. 
b) Características físicas de los dispositivos móviles 
Los dispositivos móviles poseen características muy diferentes respecto de
una laptop o un ordenador de escritorio. Sus pantallas son pequeñas y a menudo
de poca resolución, y sus teclados reducidos pueden derivar en dificultades
ergonómicas para la escritura, dificultando en consecuencia la navegación.  La
duración de la batería suele ser escasa en la mayoría de los dispositivos. Por ello
es importante que el diseño de materiales educativos se adapte a esas
especificidades. 
c) Heterogeneidad de la tecnología móvil 
Tan amplia es la variedad de dispositivos móviles existentes así como sus
características técnicas -resoluciones de pantallas, sistemas operativos
involucrados, conectividad, compatibilidad, tamaños, etc.- que pueden limitar la
8
estandarización de los formatos de los contenidos a generar, dado que en
muchos casos, se necesita disponer de un software determinado que depende de
cada modelo según el dispositivo móvil que se considere. 
LAS BUENAS PRÁCTICAS PARA EL DISEÑO DE MATERIALES 
 Teniendo en cuenta los factores mencionados anteriormente, a la hora de
diseñar materiales didácticos para utilizar con dispositivos móviles, conviene
tener en cuenta algunas buenas prácticas para alcanzar el mayor nivel de
usabilidad y accesibilidad: 
1) Diseñar contenidos breves y concisos, fáciles de absorber. Las
características físicas de los dispositivos móviles, los entornos en los que se
utilizan, y la poca duración de la batería requieren cápsulas pequeñas de
contenidos.
2) Ser minimalista; buscar la claridad visual a través del diseño de pantallas
sencillas, con poco texto, buscando incluir solo la información importante y
sustancial, reemplazando lo accesorio con imágenes, cuadros, diagramas,
videos, audio, etc. Esto facilita una cómoda navegación; por ejemplo 240 x
320 pixeles en pantallas de tres pulgadas. 
3) Prestar atención a la tipografía y a la extensión de los textos: la rápida
evolución de las aplicaciones móviles, aleja a los diseñadores de usar las
fuentes estándar del sistema y los impulsa a utilizar tipografías más
específicas. 
9
Al respecto, algunos consejos que se recomienda tener en cuenta son: 
• El texto resulta mejor cuando es grande, fácil de leer y no subordinado
a otros elementos de la interfaz. 

• La altura del texto debe ser uniforme y equilibrada. Las letras
minúsculas idealmente deben ser al menos 2/3 de la altura de la letra
mayúscula, lo que se conoce como la “altura de la x.” 

• En cuanto al grosor y el contraste de la fuente, no debe ser demasiado
delgado o demasiado pesado; lo ideal, es un término medio. 

• Utilizar oraciones y párrafos cortos; utilizar un teclado real o virtual 
de menos teclas que se manipula con una sola mano; recurrir a la pantalla
táctil. 
• Evitar en lo posible el scroll horizontal, para que los usuarios no tengan
que desplazarse horizontalmente o usar el zoom en sus dispositivos
móviles. El scroll vertical es perfectamente amigable y, por lo tanto, la
opción adecuada para reorganizar una página web. 

• Utilizar fondos y tipos de letra contrastantes, que faciliten la
legibilidad de los contenidos. 


10
 
Imagen Nº 3: Recomendaciones relativas al texto y las imágenes 
4) Utilizar íconos y símbolos de tamaño adecuado para las pantallas de los
dispositivos móviles.
 
5) Utilizar contenidos audiovisuales para una experiencia amena, pero no
abusar de ellos. Las imágenes que acompañan los contenidos y no entregan
información sustancial se pueden eliminar para darle más relevancia al texto. 
6) Asegurarse de que los formatos sean compatibles con los dispositivos
móviles. Evitar el formato flash y utilizar en cambio contenidos en HTML5 y
CSS3 como lenguajes que definen estructura y estilo visual en una web. 
7) Teniendo en cuenta posibles limitaciones de la red móvil, reducir el
tamaño y la calidad de los videos y recursos de audio para lograr una óptima
tasa de transferencia y alcanzar menores costos. Una página web móvil tiene
11
que cargarse rápido y aun cuando se amplíe la velocidad de descarga del 3G o del
4G, los usuarios que consultan las páginas web desde su dispositivo móvil son
más impacientes que los que lo hacen desde su ordenador de escritorio.
8) Facilitar una navegación cómoda con una estructura de navegación bien
definida, con títulos claros y enlaces etiquetados y que funcionen correctamente.
Se debe definir un árbol de navegación que se parezca lo más posible a la versión
de escritorio.
Imagen Nº 4: Recomendaciones relativas a formatos y contenidos multimedia  
9) Proporcionar retroalimentación visual que permita al usuario saber si la
acción que ha realizado ha funcionado correctamente. Es necesario confirmar
inmediatamente la acción realizada, con algún feedback visual.
 
10) Lo mejor es trabajar la fluidez de una página web móvil, con elementos
que se distribuyen por la pantalla de manera uniforme y más allá de un modelo
12
otro del teléfono inteligente. Para comprobar esa fluidez en todos los
dispositivos, existen recursos que permiten comprobar la visualización en
distintos dispositivos, como por ejemplo www.responsinator.com. 
11) Por lo general, el menú se debe colapsar o comprimir para optimizar el
espacio, así se podrá dar prioridad al contenido y simplificar la navegación. 
12) Para quienes se ocupan de los aspectos publicitarios, los banners
responsive son una opción para que se no corten las imágenes ni deformen el
sitio. 
 
En el diseño didáctico de materiales es imprescindible mantener un
equilibrio en el eje tecnología/pedagogía: son los objetivos pedagógicos los que
deben determinar la elección de las herramientas y el diseño de los materiales, y
no a la inversa. 
Finalmente, es importante considerar algunas barreras que dificultan el
desarrollo y la producción de materiales para M-Learning: 
• Falta de una planificación adecuada. 
• Escasa disponibilidad de recursos humanos idóneos. 
• Necesidad de capacitación y formación permanentes. 

Otros aspectos -no menos importantes- que se pueden mencionar son:
infraestructura de hardware disponible, aspectos comerciales, financieros,
legales y de divulgación, compromiso institucional, restricciones en el diseño y
plazos para alcanzar los objetivos. 
Todos esos obstáculos pueden ser superados a través de la planificación e
implementación estratégicas de una propuesta de M-Learning donde se tenga en
13
cuenta el contexto institucional, los destinatarios, los objetivos de aprendizaje y
los recursos tecnológicos y humanos disponibles, entre otros. 
CONCLUSIONES
Queda claro entonces que no es lo mismo navegar un material formativo en
un dispositivo móvil que en un ordenador de escritorio. Por tanto, la forma de
presentar el contenido, ampliar la información, introducir elementos multimedia
(videos, imágenes, documentos, audio, etc.) debe ser abordada desde una
perspectiva global e integral, pero teniendo en cuenta que el teléfono inteligente
o smartphone es, hoy por hoy, el dispositivo más utilizado. 
En síntesis, las características físicas de los dispositivos móviles, los
entornos en los que se utilizan y la poca duración de la batería que utilizan,
requieren diseñar cápsulas pequeñas de contenidos, claros, sintéticos, de manera
que resulten ventajosas y amenas para el alumno, ya sea en el aula o en la
empresa. 
14
Referencias bibliográficas 
Blog de ARSYS. (7 de mayo de 2014). 10 recomendaciones para mejorar nuestra
página web móvil más allá del diseño responsive). Recuperado el 20 de diciembre de 2015,
de http://blog.arsys.es/10-recomendaciones-para-mejorar-nuestra-pagina-web-movil-mas-
alla-del-diseno-responsive/ 
Ledezma, M. A. (2013). EDUTEC Costa Rica 2013. Recuperado el 8 de diciembre de
2015, de La UNED y la producción de materiales para dispositivos móviles: Una revisión
del estado actual: http://www.uned.ac.cr/academica/edutec/memoria/ponencias/
chaves_87.pdf 
Net-Learning. (14 de julio de 2015). Buenas prácticas para el diseño de materiales
web para Mobile Learning. Recuperado el 28 de noviembre de 2015, de http://www.net-
learning.com.ar/blog/novedades-en-e-learning/buenas-practicas-para-el-diseno-de-
materiales-web-para-mobile-learning.html 
Regol, I. S. (s.f.). Ivoserrano . Recuperado el 30 de noviemnbre de 2015, de Consejos
para el diseño de aplicaciones móviles : http://www.ivoserrano.com/diseno-web/consejos-
para-el-diseno-de-aplicaciones-moviles/ 
Savoy, S. (29 de abril de 2015). Responsive web design. Recuperado el 13 de
diciembre de 2015, de Recomendaciones para adaptar el diseño web a móviles: http://
www.ida.cl/blog/diseno/recomendaciones-adaptar-diseno-web-moviles/ 
SMASHING MAGAZINE. (2011). Guidelines For Mobile Web Develpoment.
Recuperado el 20 de junio de 2015, de http://www.smashingmagazine.com/guidelines-for-
mobile-web-development/ 
SMASHING MAGAZINE. (2015). Mobile Diseño eBook Bundle (8 libros
electrónicos). Recuperado el 20 de diciembre de 2015, de https://
shop.smashingmagazine.com/products/smashing-mobile-bundle-8-ebooks 
UNESCO. (2013). Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil.
Recuperado el 30 de noviembre de 2015, de http://unesdoc.unesco.org/images/
0021/002196/219662S.pdf 
15
Referencia bibliográfica 
 
SIMBIOSIS del aprendizaje con las tecnologías : experiencias innovadoras en el
ámbito hispano / Ana Isabel Allueva Pinilla, José Luis Alejandre Marco
(coordinadores). – Zaragoza : Prensas de la Universidad de Zaragoza, 2016 
365 p. : 22 cm 
ISBN 978-84-16515-59-2 
1.Enseñanza asistida por ordenador. 2. Enseñanza a distancia. 3. Internet en la
enseñanza. 
ALLUEVA PINILLA, Ana Isabel 
ALEJANDRE MARCO, José Luis 
371.315.7 
37.018.43 
004.738.5:37 
Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o
transformación de esta obra solo puede ser realizada con la autorización de sus
titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase a CEDRO (Centro Español de
Derechos Reprográficos, www.cedro.org) si necesita fotocopiar, escanear algún
fragmento de esta obra. 
 
16

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Los tipos de medios y materiales didácticos
Los tipos de medios y materiales didácticosLos tipos de medios y materiales didácticos
Los tipos de medios y materiales didácticosHilario1989
 
Ensayo Uso del e-learning en educación: reto para el docente y el estudiante
Ensayo Uso del e-learning en educación: reto para el docente y el estudianteEnsayo Uso del e-learning en educación: reto para el docente y el estudiante
Ensayo Uso del e-learning en educación: reto para el docente y el estudianteDamelys Fernández
 
Integracion de la TIC en el Nivel Inicial
Integracion de  la TIC en el Nivel InicialIntegracion de  la TIC en el Nivel Inicial
Integracion de la TIC en el Nivel Inicialyoka132707gmailcom
 
CONCEPTO DE COMUNICACIÓN EDUCATIVA
CONCEPTO DE COMUNICACIÓN EDUCATIVA CONCEPTO DE COMUNICACIÓN EDUCATIVA
CONCEPTO DE COMUNICACIÓN EDUCATIVA carolrm1988
 
Competencias docentes power point
Competencias docentes power pointCompetencias docentes power point
Competencias docentes power pointalexaGS94
 
Introducción a la telemática y redes de datos (Ensayo Argumentativo)
Introducción a la telemática y redes de datos (Ensayo Argumentativo)Introducción a la telemática y redes de datos (Ensayo Argumentativo)
Introducción a la telemática y redes de datos (Ensayo Argumentativo)Jeffrey Zúñiga
 
El internet y otras tecnologías
El internet y otras tecnologíasEl internet y otras tecnologías
El internet y otras tecnologíasVerónica Fuentes
 
Uso de tics en el aula
Uso de tics en el aulaUso de tics en el aula
Uso de tics en el aulaRicardo Moreta
 
Capítulo 4 - Topología Wireless
Capítulo 4 - Topología Wireless Capítulo 4 - Topología Wireless
Capítulo 4 - Topología Wireless Luis Asencio
 
Diapositivas las tic en la educacion
Diapositivas las tic en la educacionDiapositivas las tic en la educacion
Diapositivas las tic en la educacionximena2016
 
Tecnologías síncronas y asíncronas
Tecnologías síncronas y asíncronasTecnologías síncronas y asíncronas
Tecnologías síncronas y asíncronasKhreyz
 
EL LENGUAJE, UN IMPORTANTE INSTRUMENTO DE COMUNICACIÓN PARA LOGRAR LA INTEGRA...
EL LENGUAJE, UN IMPORTANTE INSTRUMENTO DE COMUNICACIÓN PARA LOGRAR LA INTEGRA...EL LENGUAJE, UN IMPORTANTE INSTRUMENTO DE COMUNICACIÓN PARA LOGRAR LA INTEGRA...
EL LENGUAJE, UN IMPORTANTE INSTRUMENTO DE COMUNICACIÓN PARA LOGRAR LA INTEGRA...GrupoIEEI
 
Generalidades Didáctica
Generalidades DidácticaGeneralidades Didáctica
Generalidades Didácticaprocelmonica
 
Cuadro comparativo, nuevas tecnologías
Cuadro comparativo, nuevas tecnologías Cuadro comparativo, nuevas tecnologías
Cuadro comparativo, nuevas tecnologías FridaLedezma
 

La actualidad más candente (20)

Los tipos de medios y materiales didácticos
Los tipos de medios y materiales didácticosLos tipos de medios y materiales didácticos
Los tipos de medios y materiales didácticos
 
Medios de conexión de redes
Medios de conexión de redesMedios de conexión de redes
Medios de conexión de redes
 
Ensayo Uso del e-learning en educación: reto para el docente y el estudiante
Ensayo Uso del e-learning en educación: reto para el docente y el estudianteEnsayo Uso del e-learning en educación: reto para el docente y el estudiante
Ensayo Uso del e-learning en educación: reto para el docente y el estudiante
 
Tarea de la unidad iii
Tarea de la unidad iiiTarea de la unidad iii
Tarea de la unidad iii
 
Integracion de la TIC en el Nivel Inicial
Integracion de  la TIC en el Nivel InicialIntegracion de  la TIC en el Nivel Inicial
Integracion de la TIC en el Nivel Inicial
 
CONCEPTO DE COMUNICACIÓN EDUCATIVA
CONCEPTO DE COMUNICACIÓN EDUCATIVA CONCEPTO DE COMUNICACIÓN EDUCATIVA
CONCEPTO DE COMUNICACIÓN EDUCATIVA
 
Competencias docentes power point
Competencias docentes power pointCompetencias docentes power point
Competencias docentes power point
 
Introducción a la telemática y redes de datos (Ensayo Argumentativo)
Introducción a la telemática y redes de datos (Ensayo Argumentativo)Introducción a la telemática y redes de datos (Ensayo Argumentativo)
Introducción a la telemática y redes de datos (Ensayo Argumentativo)
 
El internet y otras tecnologías
El internet y otras tecnologíasEl internet y otras tecnologías
El internet y otras tecnologías
 
Uso de tics en el aula
Uso de tics en el aulaUso de tics en el aula
Uso de tics en el aula
 
Capítulo 4 - Topología Wireless
Capítulo 4 - Topología Wireless Capítulo 4 - Topología Wireless
Capítulo 4 - Topología Wireless
 
Las Nuevas TecnologíAs En La EducacióN
Las Nuevas TecnologíAs En La EducacióNLas Nuevas TecnologíAs En La EducacióN
Las Nuevas TecnologíAs En La EducacióN
 
Diapositivas las tic en la educacion
Diapositivas las tic en la educacionDiapositivas las tic en la educacion
Diapositivas las tic en la educacion
 
Tecnologías síncronas y asíncronas
Tecnologías síncronas y asíncronasTecnologías síncronas y asíncronas
Tecnologías síncronas y asíncronas
 
EL LENGUAJE, UN IMPORTANTE INSTRUMENTO DE COMUNICACIÓN PARA LOGRAR LA INTEGRA...
EL LENGUAJE, UN IMPORTANTE INSTRUMENTO DE COMUNICACIÓN PARA LOGRAR LA INTEGRA...EL LENGUAJE, UN IMPORTANTE INSTRUMENTO DE COMUNICACIÓN PARA LOGRAR LA INTEGRA...
EL LENGUAJE, UN IMPORTANTE INSTRUMENTO DE COMUNICACIÓN PARA LOGRAR LA INTEGRA...
 
Introduccion modelo tpack
Introduccion modelo tpackIntroduccion modelo tpack
Introduccion modelo tpack
 
Tecnologia educativa exposición
Tecnologia educativa exposiciónTecnologia educativa exposición
Tecnologia educativa exposición
 
Generalidades Didáctica
Generalidades DidácticaGeneralidades Didáctica
Generalidades Didáctica
 
Cuadro comparativo, nuevas tecnologías
Cuadro comparativo, nuevas tecnologías Cuadro comparativo, nuevas tecnologías
Cuadro comparativo, nuevas tecnologías
 
Jordi Adell y Linda Castañeda: El desarrollo profesional de los docentes en l...
Jordi Adell y Linda Castañeda: El desarrollo profesional de los docentes en l...Jordi Adell y Linda Castañeda: El desarrollo profesional de los docentes en l...
Jordi Adell y Linda Castañeda: El desarrollo profesional de los docentes en l...
 

Destacado

Desarrollo de Soluciones Escalables de Software como Servicio (SaaS)
Desarrollo de Soluciones Escalables de Software como Servicio (SaaS)Desarrollo de Soluciones Escalables de Software como Servicio (SaaS)
Desarrollo de Soluciones Escalables de Software como Servicio (SaaS)Mario Jose Villamizar Cano
 
Competencias digitales en el bibliotecario actual...
Competencias digitales en el bibliotecario actual...Competencias digitales en el bibliotecario actual...
Competencias digitales en el bibliotecario actual...Julián Marquina
 
10 estrategias de marketing para dar visibilidad y promocionar la biblioteca ...
10 estrategias de marketing para dar visibilidad y promocionar la biblioteca ...10 estrategias de marketing para dar visibilidad y promocionar la biblioteca ...
10 estrategias de marketing para dar visibilidad y promocionar la biblioteca ...Julián Marquina
 
Herramientas de trabajo colaborativo para bibliotecarios
Herramientas de trabajo colaborativo para bibliotecariosHerramientas de trabajo colaborativo para bibliotecarios
Herramientas de trabajo colaborativo para bibliotecariosFernando Gabriel Gutiérrez
 
Diseño de Actividades didácticas para elearning
Diseño de Actividades didácticas para elearningDiseño de Actividades didácticas para elearning
Diseño de Actividades didácticas para elearningHuguillo Ramone
 
La biblioteca escolar: Un espacio para el aprendizaje por proyectos
La biblioteca escolar: Un espacio para el aprendizaje por proyectosLa biblioteca escolar: Un espacio para el aprendizaje por proyectos
La biblioteca escolar: Un espacio para el aprendizaje por proyectosAna Basterra
 
Presentación medios y recursos didácticos Diplomado en Docencia Universitaria...
Presentación medios y recursos didácticos Diplomado en Docencia Universitaria...Presentación medios y recursos didácticos Diplomado en Docencia Universitaria...
Presentación medios y recursos didácticos Diplomado en Docencia Universitaria...Rafael Rodriguez Bravo
 
Como elaborar videos educativos
Como elaborar videos educativosComo elaborar videos educativos
Como elaborar videos educativosMagui Smile
 
11 actividades para la escritura creativa
11 actividades para la escritura creativa11 actividades para la escritura creativa
11 actividades para la escritura creativaAlberto G.
 
MANUAL DE SEGURIDAD Y SALUD EN OBRA CIVIL.
MANUAL DE SEGURIDAD Y SALUD EN OBRA CIVIL.MANUAL DE SEGURIDAD Y SALUD EN OBRA CIVIL.
MANUAL DE SEGURIDAD Y SALUD EN OBRA CIVIL.YAJAIRA CARDENAS
 
Diapositivas: su importancia como recurso didáctico.
Diapositivas: su importancia como recurso didáctico.Diapositivas: su importancia como recurso didáctico.
Diapositivas: su importancia como recurso didáctico.Mair Sittón
 
Ejemplo de un Proyecto CRM
Ejemplo de un Proyecto CRMEjemplo de un Proyecto CRM
Ejemplo de un Proyecto CRMJose Martinez
 
Rubricas de evaluación en el aula y CoRubrics
Rubricas de evaluación en el aula y CoRubricsRubricas de evaluación en el aula y CoRubrics
Rubricas de evaluación en el aula y CoRubricsRosa Liarte Alcaine
 

Destacado (18)

Desarrollo de Soluciones Escalables de Software como Servicio (SaaS)
Desarrollo de Soluciones Escalables de Software como Servicio (SaaS)Desarrollo de Soluciones Escalables de Software como Servicio (SaaS)
Desarrollo de Soluciones Escalables de Software como Servicio (SaaS)
 
Competencias digitales en el bibliotecario actual...
Competencias digitales en el bibliotecario actual...Competencias digitales en el bibliotecario actual...
Competencias digitales en el bibliotecario actual...
 
10 estrategias de marketing para dar visibilidad y promocionar la biblioteca ...
10 estrategias de marketing para dar visibilidad y promocionar la biblioteca ...10 estrategias de marketing para dar visibilidad y promocionar la biblioteca ...
10 estrategias de marketing para dar visibilidad y promocionar la biblioteca ...
 
Herramientas de trabajo colaborativo para bibliotecarios
Herramientas de trabajo colaborativo para bibliotecariosHerramientas de trabajo colaborativo para bibliotecarios
Herramientas de trabajo colaborativo para bibliotecarios
 
Diseño de Actividades didácticas para elearning
Diseño de Actividades didácticas para elearningDiseño de Actividades didácticas para elearning
Diseño de Actividades didácticas para elearning
 
La biblioteca escolar: Un espacio para el aprendizaje por proyectos
La biblioteca escolar: Un espacio para el aprendizaje por proyectosLa biblioteca escolar: Un espacio para el aprendizaje por proyectos
La biblioteca escolar: Un espacio para el aprendizaje por proyectos
 
Presentación medios y recursos didácticos Diplomado en Docencia Universitaria...
Presentación medios y recursos didácticos Diplomado en Docencia Universitaria...Presentación medios y recursos didácticos Diplomado en Docencia Universitaria...
Presentación medios y recursos didácticos Diplomado en Docencia Universitaria...
 
Diagnostico de Centro Educativo
Diagnostico de Centro EducativoDiagnostico de Centro Educativo
Diagnostico de Centro Educativo
 
La herramienta para el diagnóstico de tu organización - MeetingSphere
La herramienta para el diagnóstico de tu organización - MeetingSphereLa herramienta para el diagnóstico de tu organización - MeetingSphere
La herramienta para el diagnóstico de tu organización - MeetingSphere
 
Como elaborar videos educativos
Como elaborar videos educativosComo elaborar videos educativos
Como elaborar videos educativos
 
Los medios didácticos y los recursos educativos
Los medios didácticos y los recursos educativosLos medios didácticos y los recursos educativos
Los medios didácticos y los recursos educativos
 
Sin software obligatorio - La nueva era de pizarras digitales interactivas
Sin software obligatorio - La nueva era de pizarras digitales interactivasSin software obligatorio - La nueva era de pizarras digitales interactivas
Sin software obligatorio - La nueva era de pizarras digitales interactivas
 
11 actividades para la escritura creativa
11 actividades para la escritura creativa11 actividades para la escritura creativa
11 actividades para la escritura creativa
 
MANUAL DE SEGURIDAD Y SALUD EN OBRA CIVIL.
MANUAL DE SEGURIDAD Y SALUD EN OBRA CIVIL.MANUAL DE SEGURIDAD Y SALUD EN OBRA CIVIL.
MANUAL DE SEGURIDAD Y SALUD EN OBRA CIVIL.
 
Diapositivas: su importancia como recurso didáctico.
Diapositivas: su importancia como recurso didáctico.Diapositivas: su importancia como recurso didáctico.
Diapositivas: su importancia como recurso didáctico.
 
Ejemplo de un Proyecto CRM
Ejemplo de un Proyecto CRMEjemplo de un Proyecto CRM
Ejemplo de un Proyecto CRM
 
Google maps en el aula
Google maps en el aulaGoogle maps en el aula
Google maps en el aula
 
Rubricas de evaluación en el aula y CoRubrics
Rubricas de evaluación en el aula y CoRubricsRubricas de evaluación en el aula y CoRubrics
Rubricas de evaluación en el aula y CoRubrics
 

Similar a Diseño materiales didácticos móviles

Similar a Diseño materiales didácticos móviles (20)

Fpentumoviliesbi.pptx
Fpentumoviliesbi.pptxFpentumoviliesbi.pptx
Fpentumoviliesbi.pptx
 
M learning
M learningM learning
M learning
 
USO DE APLICACIONES MÓVILES EN EDUCACIÓN
USO DE APLICACIONES MÓVILES EN EDUCACIÓNUSO DE APLICACIONES MÓVILES EN EDUCACIÓN
USO DE APLICACIONES MÓVILES EN EDUCACIÓN
 
M learning julio-cante
M learning julio-canteM learning julio-cante
M learning julio-cante
 
Mobile learning: una aproximación práctica
Mobile learning: una aproximación prácticaMobile learning: una aproximación práctica
Mobile learning: una aproximación práctica
 
M learning
M learningM learning
M learning
 
Ensayo esteban zamora
Ensayo esteban zamoraEnsayo esteban zamora
Ensayo esteban zamora
 
Presentación del fundamentos tele aprendizaje
Presentación del fundamentos tele aprendizajePresentación del fundamentos tele aprendizaje
Presentación del fundamentos tele aprendizaje
 
m-learning
m-learningm-learning
m-learning
 
Hipermedios
HipermediosHipermedios
Hipermedios
 
Dispositivos Móviles
Dispositivos MóvilesDispositivos Móviles
Dispositivos Móviles
 
m-Learning UG20032099
m-Learning UG20032099m-Learning UG20032099
m-Learning UG20032099
 
M learning completo con audio
M learning completo con audioM learning completo con audio
M learning completo con audio
 
C-leaning
C-leaningC-leaning
C-leaning
 
Incidencia de las Tecnologías Móviles en el aprendizaje
Incidencia de las Tecnologías Móviles en el aprendizajeIncidencia de las Tecnologías Móviles en el aprendizaje
Incidencia de las Tecnologías Móviles en el aprendizaje
 
Ensayo de como usar los dispositivos móviles para el aprendizaje
Ensayo de como usar los dispositivos móviles para el aprendizajeEnsayo de como usar los dispositivos móviles para el aprendizaje
Ensayo de como usar los dispositivos móviles para el aprendizaje
 
Dispositivos Móviles en Educación
Dispositivos Móviles en EducaciónDispositivos Móviles en Educación
Dispositivos Móviles en Educación
 
Moodle en iphone. mTouch.
Moodle en iphone. mTouch.Moodle en iphone. mTouch.
Moodle en iphone. mTouch.
 
M learning
M learningM learning
M learning
 
M learning & Responsive Web Design
M learning & Responsive Web DesignM learning & Responsive Web Design
M learning & Responsive Web Design
 

Más de Net-Learning - Soluciones para E-learning

Recuperar el conocimiento es uno de los objetivos del e-learning en las empresas
Recuperar el conocimiento es uno de los objetivos del e-learning en las empresasRecuperar el conocimiento es uno de los objetivos del e-learning en las empresas
Recuperar el conocimiento es uno de los objetivos del e-learning en las empresasNet-Learning - Soluciones para E-learning
 
Proyecto de e-learning: Capacitación online bilingüe para compañía multinacio...
Proyecto de e-learning: Capacitación online bilingüe para compañía multinacio...Proyecto de e-learning: Capacitación online bilingüe para compañía multinacio...
Proyecto de e-learning: Capacitación online bilingüe para compañía multinacio...Net-Learning - Soluciones para E-learning
 
Net-Learning Libro Aniversario - 10 años de vivencias en educación virtual
Net-Learning Libro Aniversario - 10 años de vivencias en educación virtualNet-Learning Libro Aniversario - 10 años de vivencias en educación virtual
Net-Learning Libro Aniversario - 10 años de vivencias en educación virtualNet-Learning - Soluciones para E-learning
 

Más de Net-Learning - Soluciones para E-learning (20)

Calidad educativa: Desafíos actuales y soluciones
Calidad educativa: Desafíos actuales y solucionesCalidad educativa: Desafíos actuales y soluciones
Calidad educativa: Desafíos actuales y soluciones
 
Recuperar el conocimiento es uno de los objetivos del e-learning en las empresas
Recuperar el conocimiento es uno de los objetivos del e-learning en las empresasRecuperar el conocimiento es uno de los objetivos del e-learning en las empresas
Recuperar el conocimiento es uno de los objetivos del e-learning en las empresas
 
Evaluación de un proyecto de e-learning
Evaluación de un proyecto de e-learningEvaluación de un proyecto de e-learning
Evaluación de un proyecto de e-learning
 
Capacitación de Net-Learning en INA (Costa Rica)
Capacitación de Net-Learning en INA (Costa Rica)Capacitación de Net-Learning en INA (Costa Rica)
Capacitación de Net-Learning en INA (Costa Rica)
 
Libro 3° Jornadas de TIC e Innovación en el Aula
Libro 3° Jornadas de TIC e Innovación en el  Aula Libro 3° Jornadas de TIC e Innovación en el  Aula
Libro 3° Jornadas de TIC e Innovación en el Aula
 
Personalización del aprendizaje a través de tecnologías digitales
Personalización del aprendizaje a través de tecnologías digitalesPersonalización del aprendizaje a través de tecnologías digitales
Personalización del aprendizaje a través de tecnologías digitales
 
Por qué elegir Moodle
Por qué elegir MoodlePor qué elegir Moodle
Por qué elegir Moodle
 
Storytelling: cómo planificar una narrativa digital
Storytelling: cómo planificar una narrativa digitalStorytelling: cómo planificar una narrativa digital
Storytelling: cómo planificar una narrativa digital
 
Moodle como instrumento de evaluación
Moodle como instrumento de evaluaciónMoodle como instrumento de evaluación
Moodle como instrumento de evaluación
 
Apps educativas y taxonomía del aprendizaje en Mobile Learning
Apps educativas y taxonomía del aprendizaje en Mobile LearningApps educativas y taxonomía del aprendizaje en Mobile Learning
Apps educativas y taxonomía del aprendizaje en Mobile Learning
 
Las vocales en un e-learning de calidad
Las vocales en un e-learning de calidadLas vocales en un e-learning de calidad
Las vocales en un e-learning de calidad
 
Proyecto de e-learning: Capacitación online bilingüe para compañía multinacio...
Proyecto de e-learning: Capacitación online bilingüe para compañía multinacio...Proyecto de e-learning: Capacitación online bilingüe para compañía multinacio...
Proyecto de e-learning: Capacitación online bilingüe para compañía multinacio...
 
E-portfolios: ¿Por qué las dudas?
E-portfolios: ¿Por qué las dudas?E-portfolios: ¿Por qué las dudas?
E-portfolios: ¿Por qué las dudas?
 
Implicaciones gerenciales del proyecto de e-learning
Implicaciones gerenciales del proyecto de e-learningImplicaciones gerenciales del proyecto de e-learning
Implicaciones gerenciales del proyecto de e-learning
 
Formación continua online para profesores de idiomas
Formación continua online para profesores de idiomasFormación continua online para profesores de idiomas
Formación continua online para profesores de idiomas
 
E-Learning en la Pontificia Universidad Católica del Ecuador
E-Learning en la Pontificia Universidad Católica del EcuadorE-Learning en la Pontificia Universidad Católica del Ecuador
E-Learning en la Pontificia Universidad Católica del Ecuador
 
Creación de contenidos para Moodle en formato SCORM
Creación de contenidos para Moodle en formato SCORMCreación de contenidos para Moodle en formato SCORM
Creación de contenidos para Moodle en formato SCORM
 
E-learning en el Instituto de Perfeccionamiento Militar Argentino
E-learning en el Instituto de Perfeccionamiento Militar ArgentinoE-learning en el Instituto de Perfeccionamiento Militar Argentino
E-learning en el Instituto de Perfeccionamiento Militar Argentino
 
En la era del aprendizaje en red
En la era del aprendizaje en redEn la era del aprendizaje en red
En la era del aprendizaje en red
 
Net-Learning Libro Aniversario - 10 años de vivencias en educación virtual
Net-Learning Libro Aniversario - 10 años de vivencias en educación virtualNet-Learning Libro Aniversario - 10 años de vivencias en educación virtual
Net-Learning Libro Aniversario - 10 años de vivencias en educación virtual
 

Último

Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleJonathanCovena1
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxlclcarmen
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuelacocuyelquemao
 
periodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicasperiodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicas123yudy
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfromanmillans
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdfOswaldoGonzalezCruz
 
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIATRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIAAbelardoVelaAlbrecht1
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinavergarakarina022
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDUgustavorojas179704
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFAROJosé Luis Palma
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteJuan Hernandez
 
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdfMapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdfvictorbeltuce
 
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...fcastellanos3
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.DaluiMonasterio
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024IES Vicent Andres Estelles
 
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdf
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdfTarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdf
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdfCarol Andrea Eraso Guerrero
 

Último (20)

Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
 
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDIUnidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
 
periodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicasperiodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicas
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
 
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIATRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
 
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdfMapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
 
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
 
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
 
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdf
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdfTarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdf
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdf
 

Diseño materiales didácticos móviles

  • 1. Diseño de materiales didácticos web para dispositivos móviles: Buenas prácticas Susana Trabaldo Mercedes Kamijo Patricio E. Rey*  *Net-Learning 
  • 2. DISEÑO DE MATERIALES DIDÁCTICOS WEB PARA DISPOSITIVOS MÓVILES: BUENAS PRÁCTICAS  1 Susana Trabaldo Mercedes Kamijo Patricio E. Rey*   Resumen  Con el avance sostenido del Mobile Learning y gracias a la existencia de herramientas web que no requieren conocimientos especializados, docentes, formadores, profesionales de diversas áreas y estudiantes diseñan y desarrollan sus propios materiales didácticos para dispositivos móviles. No obstante, las características específicas de los teléfonos celulares y tabletas exigen que el diseño de materiales educativos cumpla con determinados requisitos para alcanzar un óptimo nivel de usabilidad y accesibilidad.  En el presente trabajo nos referiremos a recomendaciones relacionadas con materiales a acceder desde la web desde cualquier tipo de dispositivo móvil.  Palabras clave: Dispositivos móviles. Aprendizaje móvil. Flipped Classroom. BYOD. Diseño adaptativo. Diseño sensible. Herramientas web.  *Net-Learning 
  • 3. Diseño de materiales didácticos web para dispositivos móviles: Buenas prácticas  Introducción El concepto del E-learning ya utilizado desde hace tiempo en los procesos formativos y favorecidos por el extraordinario avance tecnológico de los últimos años, en especial el vinculado con el desarrollo de las telecomunicaciones y las redes de datos, ha dado origen al nuevo concepto de Mobile Learning, o aprendizaje móvil.  Ya en pleno siglo XXI, cada día más instituciones y empresas de todo el mundo adoptan el Mobile Learning como modalidad de formación en entornos de aprendizajes formales e informales.   El aprendizaje móvil ofrece métodos modernos de apoyo al proceso de aprendizaje mediante el uso de instrumentos móviles, tales como los teléfonos inteligentes o smartphones, las tabletas informáticas, los lectores MP3, los PDA, los iPods, etc.  Lo que caracteriza entonces al Mobile Learning es que se refiere a los ambientes de aprendizaje basados en la tecnología móvil, orientados a optimizar el aprendizaje muy relacionado con el U-Learning (Ubiquitous Learning, o aprendizaje ubicuo), concepto que hace referencia al aprendizaje apoyado en la tecnología y que se puede realizar en cualquier momento y desde cualquier lugar.  En el documento Directrices para las Políticas de Aprendizaje Móvil del año 2013 de la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO) se señala que en el mundo hay registrados 3200 millones de usuarios de teléfonos móviles, lo que da una idea acerca de cómo esta tecnología se ha convertido en pocos años en una de las más usadas.  2
  • 4. En el citado documento, se informa también que en los países desarrollados, cuatro de cada cinco personas -es decir el 80 %-  poseen y utilizan un teléfono móvil y, aún en los países en desarrollo, esa relación es de dos a cinco, no obstante lo cual resulta que es justamente en estos últimos países en donde se registra el crecimiento más rápido de penetración en el mercado. Siguiendo esa línea, el documento afirma que para el año 2017, aproximadamente la mitad de la población de los países en desarrollo tendrá al menos una suscripción activa a un teléfono móvil (GSMA, 2012) y para el año 2016 se prevé que se venderán probablemente tantas tabletas de pantalla táctil como PC o incluso más (NPD, 2012).  Por otra parte, a medida que el Mobile Learning se expande, también crece la necesidad de capacitar a docentes y formadores en el uso y aplicación de esta tecnología innovadora, de modo que puedan incorporarla con éxito en la práctica pedagógica de formación, a través de metodologías adecuadas.  En ese sentido, es necesario tener presente que la capacitación de los docentes y los recursos humanos en general, es en realidad más importante que la inversión en la propia tecnología, ya que sin la primera se tiende a utilizar generalmente esta última para hacer “lo mismo de siempre pero de otra manera”, en lugar de innovar y transformar los enfoques del proceso de enseñanza-aprendizaje y optimizar los resultados a alcanzar.  LAS NUEVAS TENDENCIAS Y MODELOS DE APRENDIZAJE INTEGRADOS AL M-LEARNING La irrupción del Mobile Learning ha inspirado nuevas tendencias, prácticas, escenarios y modelos de aprendizaje tanto en el entorno educativo como en el empresarial. 3
  • 5.   Cada uno de ellos favorece una continua interacción entre el que aprende y el que enseña, entre el alumno y el profesor, entre el usuario y el capacitador.  Entre los nuevos modelos de aprendizaje integrados al Mobile Learning más recientemente difundidos, podemos mencionar el conocido en inglés como Flipped Classroom ("el aula al revés" o “aula invertida”) y el BYOD (Bring Your Own Device - Trae tu propio dispositivo).  El primero, Flipped Classroom, es un modelo de aprendizaje en el que los alumnos o usuarios acceden a los contenidos desde sus hogares y luego realizan ejercicios en clase con la guía del docente, quien orienta y responde las dudas que hayan surgido. Se invierte de esta manera la secuencia de los modelos educativos tradicionales. En muchos casos, son los propios profesores quienes elaboran sus propios materiales -generalmente en formato de video- y los distribuyen por distintos medios para que los estudiantes accedan fuera del horario de clase a través de ordenadores de escritorio y portátiles, tabletas y smartphones.  Imagen Nº 1: Nuevos modelos de aprendizaje integrados al M-Learning 4
  • 6. El segundo modelo, BYOD, se refiere al uso por parte de los empleados de una empresa o de los alumnos de una escuela, de su propio dispositivo móvil (smartphone, tablet, etc.) que utilizan para el trabajo o el aprendizaje, en lugar de emplear ordenadores o dispositivos proporcionados por la institución educativa o por la empresa a la que pertenecen. Los contenidos y materiales deben cumplir con determinadas características para una óptima visualización a través de distintos dispositivos móviles.  ALGUNAS TÉCNICAS PARA LA PRODUCCIÓN DE MATERIALES PARA DISPOSITIVOS  MÓVILES Entre las diversas técnicas existentes a utilizar para la producción de materiales que puedan ser accedidos desde dispositivos móviles, se pueden mencionar las siguientes:  a) Diseño sensible (Responsive Design, en inglés): Busca reestructurar en la pantalla del dispositivo móvil los elementos de la web para optimizar todo el espacio disponible y ofrecer una excelente experiencia al usuario, lo cual se consigue estableciendo medidas de ancho y márgenes de diseño en tamaños proporcionales, en lugar de establecer valores fijos en los pixeles.  b) Diseño adaptable o adaptativo: Es una técnica de diseño y desarrollo que busca adaptar la apariencia de las páginas web de cualquier sitio al dispositivo que se esté utilizando para visualizarlas adecuadamente, ya sean tabletas, teléfonos inteligentes, e-books, etc., para cada uno de los cuales existe una serie de características a considerar, tales como tamaño de pantalla, resolución, potencia del procesador, capacidad de memoria, entre otras. Lo 5
  • 7. que se busca, en que con un solo diseño web, se alcance una correcta visualización en cualquier dispositivo móvil.  c) ePub (acrónimo de la expresión inglesa electronic Publication) es un formato redimensionable de código abierto para leer textos e imágenes, diseñado para adaptarse a distintos tamaños de letra y pantalla. El formato ePub3 del año 2011, permite también adjuntar audio.  Si bien cada una de estas técnicas presenta sus ventajas y desventajas, el diseño sensible aparece como la opción más acertada y viable en la actualidad.  Por otra parte el llamado diseño líquido o fluido, una solución fácil y conocida, que busca muchas veces enfrentar la adaptación a diversos tamaños de pantalla, consiste básicamente en que el sitio expande o contrae el ancho de sus elementos según parámetros en porcentajes, para encajar con los diversos tamaños de pantalla, evitando así que los usuarios tengan que recurrir al scroll.  El problema, es que esa técnica sólo se preocupa de tamaños y porcentaje de pantalla que ocupa cada elemento, causando problemas justamente en resoluciones extremas; por ejemplo, en televisores LCD las líneas de texto quedarán demasiado largas o en teléfonos inteligentes las imágenes se escalarán hasta volverse imperceptibles.  EL DISEÑO DE MATERIALES EDUCATIVOS PARA MÓVILES AL ALCANCE DE TODOS  Aunque las técnicas de diseño sensible y diseño adaptativo requieren conocimientos especializados, hoy en día el desarrollo de materiales educativos para dispositivos móviles se ha transformado en una competencia accesible a todos, gracias a la existencia de herramientas online y de fácil uso.  6
  • 8. A continuación enumeramos algunas herramientas web que permiten crear presentaciones multimedia optimizadas para teléfonos celulares y tabletas, independientemente del modelo y sistema operativo (Imagen Nº 2): Google Drive, SlideShare, Prezi, Knovio, Emaze, Vcasmo, SlideShark, Zoho, PowToon, entre otras.  Imagen Nº 2: Herramientas para crear presentaciones en M-Learning 7
  • 9. Al estar sustentado en el uso de dispositivos móviles, el M-Learning posee características muy específicas que lo diferencian de otras modalidades como ser el E-learning, y que condicionan el diseño de materiales formativos. Podemos mencionar los siguientes factores:  a) Características de la conexión inalámbrica  Si bien las nuevas generaciones de dispositivos móviles poseen acceso a redes WiFi, facilitando un acceso sin restricciones a los contenidos on-line, existen otros dispositivos que no poseen aún esa funcionalidad y deben conectarse a Internet con un costo elevado, resultando en muchos casos más lenta la carga de las páginas.  Además es necesario tener presente que las comunicaciones inalámbricas presentan en general una capacidad limitada, de calidad fluctuante y con interrupciones más frecuentes de lo deseado.  b) Características físicas de los dispositivos móviles  Los dispositivos móviles poseen características muy diferentes respecto de una laptop o un ordenador de escritorio. Sus pantallas son pequeñas y a menudo de poca resolución, y sus teclados reducidos pueden derivar en dificultades ergonómicas para la escritura, dificultando en consecuencia la navegación.  La duración de la batería suele ser escasa en la mayoría de los dispositivos. Por ello es importante que el diseño de materiales educativos se adapte a esas especificidades.  c) Heterogeneidad de la tecnología móvil  Tan amplia es la variedad de dispositivos móviles existentes así como sus características técnicas -resoluciones de pantallas, sistemas operativos involucrados, conectividad, compatibilidad, tamaños, etc.- que pueden limitar la 8
  • 10. estandarización de los formatos de los contenidos a generar, dado que en muchos casos, se necesita disponer de un software determinado que depende de cada modelo según el dispositivo móvil que se considere.  LAS BUENAS PRÁCTICAS PARA EL DISEÑO DE MATERIALES   Teniendo en cuenta los factores mencionados anteriormente, a la hora de diseñar materiales didácticos para utilizar con dispositivos móviles, conviene tener en cuenta algunas buenas prácticas para alcanzar el mayor nivel de usabilidad y accesibilidad:  1) Diseñar contenidos breves y concisos, fáciles de absorber. Las características físicas de los dispositivos móviles, los entornos en los que se utilizan, y la poca duración de la batería requieren cápsulas pequeñas de contenidos. 2) Ser minimalista; buscar la claridad visual a través del diseño de pantallas sencillas, con poco texto, buscando incluir solo la información importante y sustancial, reemplazando lo accesorio con imágenes, cuadros, diagramas, videos, audio, etc. Esto facilita una cómoda navegación; por ejemplo 240 x 320 pixeles en pantallas de tres pulgadas.  3) Prestar atención a la tipografía y a la extensión de los textos: la rápida evolución de las aplicaciones móviles, aleja a los diseñadores de usar las fuentes estándar del sistema y los impulsa a utilizar tipografías más específicas.  9
  • 11. Al respecto, algunos consejos que se recomienda tener en cuenta son:  • El texto resulta mejor cuando es grande, fácil de leer y no subordinado a otros elementos de la interfaz. 
 • La altura del texto debe ser uniforme y equilibrada. Las letras minúsculas idealmente deben ser al menos 2/3 de la altura de la letra mayúscula, lo que se conoce como la “altura de la x.” 
 • En cuanto al grosor y el contraste de la fuente, no debe ser demasiado delgado o demasiado pesado; lo ideal, es un término medio. 
 • Utilizar oraciones y párrafos cortos; utilizar un teclado real o virtual  de menos teclas que se manipula con una sola mano; recurrir a la pantalla táctil.  • Evitar en lo posible el scroll horizontal, para que los usuarios no tengan que desplazarse horizontalmente o usar el zoom en sus dispositivos móviles. El scroll vertical es perfectamente amigable y, por lo tanto, la opción adecuada para reorganizar una página web. 
 • Utilizar fondos y tipos de letra contrastantes, que faciliten la legibilidad de los contenidos.  
 10
  • 12.   Imagen Nº 3: Recomendaciones relativas al texto y las imágenes  4) Utilizar íconos y símbolos de tamaño adecuado para las pantallas de los dispositivos móviles.   5) Utilizar contenidos audiovisuales para una experiencia amena, pero no abusar de ellos. Las imágenes que acompañan los contenidos y no entregan información sustancial se pueden eliminar para darle más relevancia al texto.  6) Asegurarse de que los formatos sean compatibles con los dispositivos móviles. Evitar el formato flash y utilizar en cambio contenidos en HTML5 y CSS3 como lenguajes que definen estructura y estilo visual en una web.  7) Teniendo en cuenta posibles limitaciones de la red móvil, reducir el tamaño y la calidad de los videos y recursos de audio para lograr una óptima tasa de transferencia y alcanzar menores costos. Una página web móvil tiene 11
  • 13. que cargarse rápido y aun cuando se amplíe la velocidad de descarga del 3G o del 4G, los usuarios que consultan las páginas web desde su dispositivo móvil son más impacientes que los que lo hacen desde su ordenador de escritorio. 8) Facilitar una navegación cómoda con una estructura de navegación bien definida, con títulos claros y enlaces etiquetados y que funcionen correctamente. Se debe definir un árbol de navegación que se parezca lo más posible a la versión de escritorio. Imagen Nº 4: Recomendaciones relativas a formatos y contenidos multimedia   9) Proporcionar retroalimentación visual que permita al usuario saber si la acción que ha realizado ha funcionado correctamente. Es necesario confirmar inmediatamente la acción realizada, con algún feedback visual.   10) Lo mejor es trabajar la fluidez de una página web móvil, con elementos que se distribuyen por la pantalla de manera uniforme y más allá de un modelo 12
  • 14. otro del teléfono inteligente. Para comprobar esa fluidez en todos los dispositivos, existen recursos que permiten comprobar la visualización en distintos dispositivos, como por ejemplo www.responsinator.com.  11) Por lo general, el menú se debe colapsar o comprimir para optimizar el espacio, así se podrá dar prioridad al contenido y simplificar la navegación.  12) Para quienes se ocupan de los aspectos publicitarios, los banners responsive son una opción para que se no corten las imágenes ni deformen el sitio.    En el diseño didáctico de materiales es imprescindible mantener un equilibrio en el eje tecnología/pedagogía: son los objetivos pedagógicos los que deben determinar la elección de las herramientas y el diseño de los materiales, y no a la inversa.  Finalmente, es importante considerar algunas barreras que dificultan el desarrollo y la producción de materiales para M-Learning:  • Falta de una planificación adecuada.  • Escasa disponibilidad de recursos humanos idóneos.  • Necesidad de capacitación y formación permanentes. 
 Otros aspectos -no menos importantes- que se pueden mencionar son: infraestructura de hardware disponible, aspectos comerciales, financieros, legales y de divulgación, compromiso institucional, restricciones en el diseño y plazos para alcanzar los objetivos.  Todos esos obstáculos pueden ser superados a través de la planificación e implementación estratégicas de una propuesta de M-Learning donde se tenga en 13
  • 15. cuenta el contexto institucional, los destinatarios, los objetivos de aprendizaje y los recursos tecnológicos y humanos disponibles, entre otros.  CONCLUSIONES Queda claro entonces que no es lo mismo navegar un material formativo en un dispositivo móvil que en un ordenador de escritorio. Por tanto, la forma de presentar el contenido, ampliar la información, introducir elementos multimedia (videos, imágenes, documentos, audio, etc.) debe ser abordada desde una perspectiva global e integral, pero teniendo en cuenta que el teléfono inteligente o smartphone es, hoy por hoy, el dispositivo más utilizado.  En síntesis, las características físicas de los dispositivos móviles, los entornos en los que se utilizan y la poca duración de la batería que utilizan, requieren diseñar cápsulas pequeñas de contenidos, claros, sintéticos, de manera que resulten ventajosas y amenas para el alumno, ya sea en el aula o en la empresa.  14
  • 16. Referencias bibliográficas  Blog de ARSYS. (7 de mayo de 2014). 10 recomendaciones para mejorar nuestra página web móvil más allá del diseño responsive). Recuperado el 20 de diciembre de 2015, de http://blog.arsys.es/10-recomendaciones-para-mejorar-nuestra-pagina-web-movil-mas- alla-del-diseno-responsive/  Ledezma, M. A. (2013). EDUTEC Costa Rica 2013. Recuperado el 8 de diciembre de 2015, de La UNED y la producción de materiales para dispositivos móviles: Una revisión del estado actual: http://www.uned.ac.cr/academica/edutec/memoria/ponencias/ chaves_87.pdf  Net-Learning. (14 de julio de 2015). Buenas prácticas para el diseño de materiales web para Mobile Learning. Recuperado el 28 de noviembre de 2015, de http://www.net- learning.com.ar/blog/novedades-en-e-learning/buenas-practicas-para-el-diseno-de- materiales-web-para-mobile-learning.html  Regol, I. S. (s.f.). Ivoserrano . Recuperado el 30 de noviemnbre de 2015, de Consejos para el diseño de aplicaciones móviles : http://www.ivoserrano.com/diseno-web/consejos- para-el-diseno-de-aplicaciones-moviles/  Savoy, S. (29 de abril de 2015). Responsive web design. Recuperado el 13 de diciembre de 2015, de Recomendaciones para adaptar el diseño web a móviles: http:// www.ida.cl/blog/diseno/recomendaciones-adaptar-diseno-web-moviles/  SMASHING MAGAZINE. (2011). Guidelines For Mobile Web Develpoment. Recuperado el 20 de junio de 2015, de http://www.smashingmagazine.com/guidelines-for- mobile-web-development/  SMASHING MAGAZINE. (2015). Mobile Diseño eBook Bundle (8 libros electrónicos). Recuperado el 20 de diciembre de 2015, de https:// shop.smashingmagazine.com/products/smashing-mobile-bundle-8-ebooks  UNESCO. (2013). Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil. Recuperado el 30 de noviembre de 2015, de http://unesdoc.unesco.org/images/ 0021/002196/219662S.pdf  15
  • 17. Referencia bibliográfica    SIMBIOSIS del aprendizaje con las tecnologías : experiencias innovadoras en el ámbito hispano / Ana Isabel Allueva Pinilla, José Luis Alejandre Marco (coordinadores). – Zaragoza : Prensas de la Universidad de Zaragoza, 2016  365 p. : 22 cm  ISBN 978-84-16515-59-2  1.Enseñanza asistida por ordenador. 2. Enseñanza a distancia. 3. Internet en la enseñanza.  ALLUEVA PINILLA, Ana Isabel  ALEJANDRE MARCO, José Luis  371.315.7  37.018.43  004.738.5:37  Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra solo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org) si necesita fotocopiar, escanear algún fragmento de esta obra.    16