Plantilla para realizar un manual de usuario de software Yaskelly Yedra
La siguiente presentación es la plantilla que se utiliza en el Departamento de Computación para realizar los manuales de usuario de los sistemas desarrollados tanto para ingeniería de software, sistemas de información y trabajos especiales de grado.
Hay métodos discretos como el muestreo, la investigación y la observación del comportamiento del encargado de las decisiones y su interacción con su entorno físico menos perturbadores que otras formas de averiguar los requerimientos humanos de información.
Plantilla para realizar un manual de usuario de software Yaskelly Yedra
La siguiente presentación es la plantilla que se utiliza en el Departamento de Computación para realizar los manuales de usuario de los sistemas desarrollados tanto para ingeniería de software, sistemas de información y trabajos especiales de grado.
Hay métodos discretos como el muestreo, la investigación y la observación del comportamiento del encargado de las decisiones y su interacción con su entorno físico menos perturbadores que otras formas de averiguar los requerimientos humanos de información.
Descripción general de los 13 diagramas UML así como sus componentes y principales funciones, es útil para exponer o dar una clase introductoria de este tema.
Diccionario de datos en los sistemas de informaciónYaskelly Yedra
Un diccionario de datos es un catálogo, un depósito, de los elementos de un sistema. Es un listado organizado de todos los datos pertinentes al sistema con definiciones precisas y rigurosas para que tanto el usuario como el analista tengan un entendimiento en común de todas las entradas, salidas, componentes y cálculos.
UTN - FRT. Cátedra de Diseño de Sistemas. 3K1. 2011. Unidad I. Craig Larman. Primeros Artefactos de Análisis. Análisis de los Requerimientos. Casos de Uso
Modelo de trazabilidad estructura contributivaGiovani Ramirez
Un sistema de gestión en la estructura contributiva se diseña para responder a objetivos y necesidades estratégicas particulares de la organización. No puede definirse como una herramienta que necesariamente "democratiza" y distribuye el conocimiento de la organización; sin embargo sus características intrínsecas hacen que se potencien los procesos de generación de conocimiento permitiendo retener la información importante para su uso posterior por la persona que la necesita en el momento que se necesite.
¿Cómo realizar entrevistas eficaces para obtener requisitos de software?Software Guru
La entrevista es quizás la técnica más común y con mejor relación costo-beneficio en la etapa de levantamiento (o elicitación) de requisitos (o requerimientos). Sin embargo, muchos desarrolladores descuidan la preparación adecuada para las entrevistas, y las convierten en reuniones ineficaces que generan pérdida de tiempo. El propósito de esta presentación es dar a conocer un conjunto de directrices que orienten la planificación y ejecución de una entrevista. Estos son algunos de los temas a tratar:
- ¿Qué es la entrevista para la obtención de requisitos?
- Directrices fundamentales para una entrevista eficaz
- Habilidades que se requieren para el entrevistador
- Errores comunes en las entrevistas
- Factores que inhiben el entrevistado
- Preparación de la entrevista
- Preparación del guión
- Formatos de entrevista
- Tipos de preguntas
- Documentación de la entrevista
Descripción general de los 13 diagramas UML así como sus componentes y principales funciones, es útil para exponer o dar una clase introductoria de este tema.
Diccionario de datos en los sistemas de informaciónYaskelly Yedra
Un diccionario de datos es un catálogo, un depósito, de los elementos de un sistema. Es un listado organizado de todos los datos pertinentes al sistema con definiciones precisas y rigurosas para que tanto el usuario como el analista tengan un entendimiento en común de todas las entradas, salidas, componentes y cálculos.
UTN - FRT. Cátedra de Diseño de Sistemas. 3K1. 2011. Unidad I. Craig Larman. Primeros Artefactos de Análisis. Análisis de los Requerimientos. Casos de Uso
Modelo de trazabilidad estructura contributivaGiovani Ramirez
Un sistema de gestión en la estructura contributiva se diseña para responder a objetivos y necesidades estratégicas particulares de la organización. No puede definirse como una herramienta que necesariamente "democratiza" y distribuye el conocimiento de la organización; sin embargo sus características intrínsecas hacen que se potencien los procesos de generación de conocimiento permitiendo retener la información importante para su uso posterior por la persona que la necesita en el momento que se necesite.
¿Cómo realizar entrevistas eficaces para obtener requisitos de software?Software Guru
La entrevista es quizás la técnica más común y con mejor relación costo-beneficio en la etapa de levantamiento (o elicitación) de requisitos (o requerimientos). Sin embargo, muchos desarrolladores descuidan la preparación adecuada para las entrevistas, y las convierten en reuniones ineficaces que generan pérdida de tiempo. El propósito de esta presentación es dar a conocer un conjunto de directrices que orienten la planificación y ejecución de una entrevista. Estos son algunos de los temas a tratar:
- ¿Qué es la entrevista para la obtención de requisitos?
- Directrices fundamentales para una entrevista eficaz
- Habilidades que se requieren para el entrevistador
- Errores comunes en las entrevistas
- Factores que inhiben el entrevistado
- Preparación de la entrevista
- Preparación del guión
- Formatos de entrevista
- Tipos de preguntas
- Documentación de la entrevista
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.