SlideShare una empresa de Scribd logo
Entornos parcialmente no
euclidianos en Realidad Virtual
Jesús Mayor
Raúl Lara-Cabrera
Daniel López-Fernández
Fernando Ortega
Aprovechamiento del espacio de trabajo
Encontramos un espacio limitado de trabajo para reproducir experiencias virtuales.
Aprovechamiento del espacio de trabajo
Jonathan Erhardt. Reality and Structure of Virtual Space: Some Lessons from
Portal. Computer Games Conference. (2013)
 ¿Memoria espacial?
 ¿Presencia?
 ¿Cybersickness?
Solución general para el efecto
Primer planteamiento
Segundo planteamiento
Tercer planteamiento
Matrices de transformación
 Cada elemento representado en el entorno dispone de tres parámetros
esenciales: Posición, Rotación y Escala.
Matrices de transformación
Cam. principal Cam. auxiliar Portal entrada Portal salida
CT AT IT OT
CP AP - -
CR AR - -
Transformación
Posición
Rotación
Solución general para el efecto
Transformación de la cámara auxiliar
Matriz de proyección oblicua al portal
Eric Lengyel. Oblique View
Frustum Depth Projection and
Clipping. Journal of Game
Development (2005)
Entorno experimental preliminar
Consideraciones especiales en RV
Estereoscopía
Consideraciones especiales en RV
Mantener al usuario en “tierra”
Resultado visual del efecto
Entorno experimental preliminar
(Conexión simple de portales)
Entorno experimental preliminar
(Caminando por el techo)
Entorno experimental preliminar
(Escaleras sin retorno)
Entorno experimental preliminar
(Pasillo cuadrado con seis esquinas)
Líneas futuras
Validación de este efecto para
su uso en experiencias virtuales
 ¿Memoria espacial?
 Resolución de localizaciones en su mapa
cognitivo.
 Desorientación de los usuarios.
 ¿Presencia?
 Verosimilitud del entorno mostrado
 Desconexión con la experiencia virtual
 ¿Cybersickness?
 Efecto gravitacional correcto y estable.
 Síntomas adversos por caminar
inadecuadamente.
Entornos parcialmente no
euclidianos en Realidad Virtual
Jesús Mayor
Raúl Lara-Cabrera
Daniel López-Fernández
Fernando Ortega

Más contenido relacionado

Más de Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego

CoSECiVi 2020 - Descubrimiento de modelos de comportamiento de perfiles de ju...
CoSECiVi 2020 - Descubrimiento de modelos de comportamiento de perfiles de ju...CoSECiVi 2020 - Descubrimiento de modelos de comportamiento de perfiles de ju...
CoSECiVi 2020 - Descubrimiento de modelos de comportamiento de perfiles de ju...
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi 2020 - Virtual Reality and Chess. A Video Game for Cognitive Trainin...
CoSECiVi 2020 - Virtual Reality and Chess. A Video Game for Cognitive Trainin...CoSECiVi 2020 - Virtual Reality and Chess. A Video Game for Cognitive Trainin...
CoSECiVi 2020 - Virtual Reality and Chess. A Video Game for Cognitive Trainin...
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'16 - Hacia la generación automática de mecánicas de juego: un edito...
CoSECiVi'16 - 	Hacia la generación automática de mecánicas de juego: un edito...CoSECiVi'16 - 	Hacia la generación automática de mecánicas de juego: un edito...
CoSECiVi'16 - Hacia la generación automática de mecánicas de juego: un edito...
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'16 - Computación Efímera: identificando retos para la investigación e...
CoSECiVi'16 - Computación Efímera: identificando retos para la investigación e...CoSECiVi'16 - Computación Efímera: identificando retos para la investigación e...
CoSECiVi'16 - Computación Efímera: identificando retos para la investigación e...
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'16 - Walking in VR. Measuring Presence and Simulator Sickness in Fir...
CoSECiVi'16 - Walking in VR. Measuring Presence and Simulator Sickness in Fir...CoSECiVi'16 - Walking in VR. Measuring Presence and Simulator Sickness in Fir...
CoSECiVi'16 - Walking in VR. Measuring Presence and Simulator Sickness in Fir...
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'16 - Extensión de los grafos de dependencia para incrementar la reju...
CoSECiVi'16 - Extensión de los grafos de dependencia para incrementar la reju...CoSECiVi'16 - Extensión de los grafos de dependencia para incrementar la reju...
CoSECiVi'16 - Extensión de los grafos de dependencia para incrementar la reju...
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'16 - Sólo puede quedar uno: Evolución de Bots para RTS basada en sup...
CoSECiVi'16 - Sólo puede quedar uno: Evolución de Bots para RTS basada en sup...CoSECiVi'16 - Sólo puede quedar uno: Evolución de Bots para RTS basada en sup...
CoSECiVi'16 - Sólo puede quedar uno: Evolución de Bots para RTS basada en sup...
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'16 - Living-UGR: Una aventura gráfica geolocalizada para difundir el...
CoSECiVi'16 - Living-UGR: Una aventura gráfica geolocalizada para difundir el...CoSECiVi'16 - Living-UGR: Una aventura gráfica geolocalizada para difundir el...
CoSECiVi'16 - Living-UGR: Una aventura gráfica geolocalizada para difundir el...
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'16 - Desarrollo de una plataforma basada en Unity3D para la aplicaci...
CoSECiVi'16 - Desarrollo de una plataforma basada en Unity3D para la aplicaci...CoSECiVi'16 - Desarrollo de una plataforma basada en Unity3D para la aplicaci...
CoSECiVi'16 - Desarrollo de una plataforma basada en Unity3D para la aplicaci...
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'16 - Educapiz: Una herramienta para educación infantil basada en ser...
CoSECiVi'16 - Educapiz: Una herramienta para educación infantil basada en ser...CoSECiVi'16 - Educapiz: Una herramienta para educación infantil basada en ser...
CoSECiVi'16 - Educapiz: Una herramienta para educación infantil basada en ser...
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'15 - Predicting the winner in two player StarCraft games
CoSECiVi'15 - Predicting the winner in two player StarCraft gamesCoSECiVi'15 - Predicting the winner in two player StarCraft games
CoSECiVi'15 - Predicting the winner in two player StarCraft games
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'15 - Automatic gameplay testing for message passing architectures
CoSECiVi'15 - Automatic gameplay testing for message passing architecturesCoSECiVi'15 - Automatic gameplay testing for message passing architectures
CoSECiVi'15 - Automatic gameplay testing for message passing architectures
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'15 - Evaluación de una historia interactiva. Una aproximación basada...
CoSECiVi'15 - Evaluación de una historia interactiva. Una aproximación basada...CoSECiVi'15 - Evaluación de una historia interactiva. Una aproximación basada...
CoSECiVi'15 - Evaluación de una historia interactiva. Una aproximación basada...
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'15 - Implementación de nodos consulta en árboles de comportamiento
CoSECiVi'15 - Implementación de nodos consulta en árboles de comportamientoCoSECiVi'15 - Implementación de nodos consulta en árboles de comportamiento
CoSECiVi'15 - Implementación de nodos consulta en árboles de comportamiento
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'15 - Towards real-time procedural scene generation from a truncated ...
CoSECiVi'15 - Towards real-time procedural scene generation from a truncated ...CoSECiVi'15 - Towards real-time procedural scene generation from a truncated ...
CoSECiVi'15 - Towards real-time procedural scene generation from a truncated ...
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'15 - Modelling suspicion as a game mechanism for designing a compute...
CoSECiVi'15 - Modelling suspicion as a game mechanism for designing a compute...CoSECiVi'15 - Modelling suspicion as a game mechanism for designing a compute...
CoSECiVi'15 - Modelling suspicion as a game mechanism for designing a compute...
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'15 - RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
CoSECiVi'15 - RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de AméricaCoSECiVi'15 - RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
CoSECiVi'15 - RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'15 - Diseño de un juego serio basado en el suspense
CoSECiVi'15 - Diseño de un juego serio basado en el suspenseCoSECiVi'15 - Diseño de un juego serio basado en el suspense
CoSECiVi'15 - Diseño de un juego serio basado en el suspense
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'15 - Design methodology for educational games based on interactive s...
CoSECiVi'15 - Design methodology for educational games based on interactive s...CoSECiVi'15 - Design methodology for educational games based on interactive s...
CoSECiVi'15 - Design methodology for educational games based on interactive s...
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 
CoSECiVi'15 - Refinamiento de un modelo de calidad para juegos serios
CoSECiVi'15 - Refinamiento de un modelo de calidad para juegos seriosCoSECiVi'15 - Refinamiento de un modelo de calidad para juegos serios
CoSECiVi'15 - Refinamiento de un modelo de calidad para juegos serios
Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
 

Más de Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego (20)

CoSECiVi 2020 - Descubrimiento de modelos de comportamiento de perfiles de ju...
CoSECiVi 2020 - Descubrimiento de modelos de comportamiento de perfiles de ju...CoSECiVi 2020 - Descubrimiento de modelos de comportamiento de perfiles de ju...
CoSECiVi 2020 - Descubrimiento de modelos de comportamiento de perfiles de ju...
 
CoSECiVi 2020 - Virtual Reality and Chess. A Video Game for Cognitive Trainin...
CoSECiVi 2020 - Virtual Reality and Chess. A Video Game for Cognitive Trainin...CoSECiVi 2020 - Virtual Reality and Chess. A Video Game for Cognitive Trainin...
CoSECiVi 2020 - Virtual Reality and Chess. A Video Game for Cognitive Trainin...
 
CoSECiVi'16 - Hacia la generación automática de mecánicas de juego: un edito...
CoSECiVi'16 - 	Hacia la generación automática de mecánicas de juego: un edito...CoSECiVi'16 - 	Hacia la generación automática de mecánicas de juego: un edito...
CoSECiVi'16 - Hacia la generación automática de mecánicas de juego: un edito...
 
CoSECiVi'16 - Computación Efímera: identificando retos para la investigación e...
CoSECiVi'16 - Computación Efímera: identificando retos para la investigación e...CoSECiVi'16 - Computación Efímera: identificando retos para la investigación e...
CoSECiVi'16 - Computación Efímera: identificando retos para la investigación e...
 
CoSECiVi'16 - Walking in VR. Measuring Presence and Simulator Sickness in Fir...
CoSECiVi'16 - Walking in VR. Measuring Presence and Simulator Sickness in Fir...CoSECiVi'16 - Walking in VR. Measuring Presence and Simulator Sickness in Fir...
CoSECiVi'16 - Walking in VR. Measuring Presence and Simulator Sickness in Fir...
 
CoSECiVi'16 - Extensión de los grafos de dependencia para incrementar la reju...
CoSECiVi'16 - Extensión de los grafos de dependencia para incrementar la reju...CoSECiVi'16 - Extensión de los grafos de dependencia para incrementar la reju...
CoSECiVi'16 - Extensión de los grafos de dependencia para incrementar la reju...
 
CoSECiVi'16 - Sólo puede quedar uno: Evolución de Bots para RTS basada en sup...
CoSECiVi'16 - Sólo puede quedar uno: Evolución de Bots para RTS basada en sup...CoSECiVi'16 - Sólo puede quedar uno: Evolución de Bots para RTS basada en sup...
CoSECiVi'16 - Sólo puede quedar uno: Evolución de Bots para RTS basada en sup...
 
CoSECiVi'16 - Living-UGR: Una aventura gráfica geolocalizada para difundir el...
CoSECiVi'16 - Living-UGR: Una aventura gráfica geolocalizada para difundir el...CoSECiVi'16 - Living-UGR: Una aventura gráfica geolocalizada para difundir el...
CoSECiVi'16 - Living-UGR: Una aventura gráfica geolocalizada para difundir el...
 
CoSECiVi'16 - Desarrollo de una plataforma basada en Unity3D para la aplicaci...
CoSECiVi'16 - Desarrollo de una plataforma basada en Unity3D para la aplicaci...CoSECiVi'16 - Desarrollo de una plataforma basada en Unity3D para la aplicaci...
CoSECiVi'16 - Desarrollo de una plataforma basada en Unity3D para la aplicaci...
 
CoSECiVi'16 - Educapiz: Una herramienta para educación infantil basada en ser...
CoSECiVi'16 - Educapiz: Una herramienta para educación infantil basada en ser...CoSECiVi'16 - Educapiz: Una herramienta para educación infantil basada en ser...
CoSECiVi'16 - Educapiz: Una herramienta para educación infantil basada en ser...
 
CoSECiVi'15 - Predicting the winner in two player StarCraft games
CoSECiVi'15 - Predicting the winner in two player StarCraft gamesCoSECiVi'15 - Predicting the winner in two player StarCraft games
CoSECiVi'15 - Predicting the winner in two player StarCraft games
 
CoSECiVi'15 - Automatic gameplay testing for message passing architectures
CoSECiVi'15 - Automatic gameplay testing for message passing architecturesCoSECiVi'15 - Automatic gameplay testing for message passing architectures
CoSECiVi'15 - Automatic gameplay testing for message passing architectures
 
CoSECiVi'15 - Evaluación de una historia interactiva. Una aproximación basada...
CoSECiVi'15 - Evaluación de una historia interactiva. Una aproximación basada...CoSECiVi'15 - Evaluación de una historia interactiva. Una aproximación basada...
CoSECiVi'15 - Evaluación de una historia interactiva. Una aproximación basada...
 
CoSECiVi'15 - Implementación de nodos consulta en árboles de comportamiento
CoSECiVi'15 - Implementación de nodos consulta en árboles de comportamientoCoSECiVi'15 - Implementación de nodos consulta en árboles de comportamiento
CoSECiVi'15 - Implementación de nodos consulta en árboles de comportamiento
 
CoSECiVi'15 - Towards real-time procedural scene generation from a truncated ...
CoSECiVi'15 - Towards real-time procedural scene generation from a truncated ...CoSECiVi'15 - Towards real-time procedural scene generation from a truncated ...
CoSECiVi'15 - Towards real-time procedural scene generation from a truncated ...
 
CoSECiVi'15 - Modelling suspicion as a game mechanism for designing a compute...
CoSECiVi'15 - Modelling suspicion as a game mechanism for designing a compute...CoSECiVi'15 - Modelling suspicion as a game mechanism for designing a compute...
CoSECiVi'15 - Modelling suspicion as a game mechanism for designing a compute...
 
CoSECiVi'15 - RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
CoSECiVi'15 - RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de AméricaCoSECiVi'15 - RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
CoSECiVi'15 - RACMA o cómo dar vida a un mapa mudo en el Museo de América
 
CoSECiVi'15 - Diseño de un juego serio basado en el suspense
CoSECiVi'15 - Diseño de un juego serio basado en el suspenseCoSECiVi'15 - Diseño de un juego serio basado en el suspense
CoSECiVi'15 - Diseño de un juego serio basado en el suspense
 
CoSECiVi'15 - Design methodology for educational games based on interactive s...
CoSECiVi'15 - Design methodology for educational games based on interactive s...CoSECiVi'15 - Design methodology for educational games based on interactive s...
CoSECiVi'15 - Design methodology for educational games based on interactive s...
 
CoSECiVi'15 - Refinamiento de un modelo de calidad para juegos serios
CoSECiVi'15 - Refinamiento de un modelo de calidad para juegos seriosCoSECiVi'15 - Refinamiento de un modelo de calidad para juegos serios
CoSECiVi'15 - Refinamiento de un modelo de calidad para juegos serios
 

Último

Hiperlipidemia 2024 resumen guia dislipidemia minsalud 2014 + EUROPEA 2019 + ...
Hiperlipidemia 2024 resumen guia dislipidemia minsalud 2014 + EUROPEA 2019 + ...Hiperlipidemia 2024 resumen guia dislipidemia minsalud 2014 + EUROPEA 2019 + ...
Hiperlipidemia 2024 resumen guia dislipidemia minsalud 2014 + EUROPEA 2019 + ...
Eliana316157
 
Seguridad Documental unne Criminalisticas catedra de documentologia 1
Seguridad Documental unne Criminalisticas catedra de documentologia 1Seguridad Documental unne Criminalisticas catedra de documentologia 1
Seguridad Documental unne Criminalisticas catedra de documentologia 1
911Busisness911
 
DIAPOSITIVA-DE-POLIPOSIS-NASAL2024.pptx.
DIAPOSITIVA-DE-POLIPOSIS-NASAL2024.pptx.DIAPOSITIVA-DE-POLIPOSIS-NASAL2024.pptx.
DIAPOSITIVA-DE-POLIPOSIS-NASAL2024.pptx.
axelleo0406
 
Gnosis lakhsmi Guia practica para la Mujer.pdf
Gnosis lakhsmi Guia practica para la Mujer.pdfGnosis lakhsmi Guia practica para la Mujer.pdf
Gnosis lakhsmi Guia practica para la Mujer.pdf
rodolfonoel
 
SEMANA 10 - ADHESION CELULAR / BIOLOGÍA CELULAR
SEMANA 10 - ADHESION CELULAR  / BIOLOGÍA CELULARSEMANA 10 - ADHESION CELULAR  / BIOLOGÍA CELULAR
SEMANA 10 - ADHESION CELULAR / BIOLOGÍA CELULAR
JeanAbreguParedes
 
Los 20 medicamentos más recetados de
Los      20 medicamentos más recetados deLos      20 medicamentos más recetados de
Los 20 medicamentos más recetados de
prodinetpc1
 
Reanimacion cardiopulmonar RCP basico rcp basico
Reanimacion cardiopulmonar RCP basico rcp basicoReanimacion cardiopulmonar RCP basico rcp basico
Reanimacion cardiopulmonar RCP basico rcp basico
DaljaMendoza
 
Clase de Teoria - N° 4. Oxígeno. Dr. Andonaire
Clase de Teoria - N° 4. Oxígeno. Dr. AndonaireClase de Teoria - N° 4. Oxígeno. Dr. Andonaire
Clase de Teoria - N° 4. Oxígeno. Dr. Andonaire
DiegoCiroCamarenaCan
 
Cardiología.pptx/Presentación sobre la introducción a la cardiología
Cardiología.pptx/Presentación sobre la introducción a la cardiologíaCardiología.pptx/Presentación sobre la introducción a la cardiología
Cardiología.pptx/Presentación sobre la introducción a la cardiología
Jtriv22
 
Calor, tema de termodinamica en fisica para preparatoria
Calor, tema de termodinamica en fisica para preparatoriaCalor, tema de termodinamica en fisica para preparatoria
Calor, tema de termodinamica en fisica para preparatoria
rubentzompaangeles
 
"Abordando la Complejidad de las Quemaduras: Desde los Orígenes y Factores de...
"Abordando la Complejidad de las Quemaduras: Desde los Orígenes y Factores de..."Abordando la Complejidad de las Quemaduras: Desde los Orígenes y Factores de...
"Abordando la Complejidad de las Quemaduras: Desde los Orígenes y Factores de...
AlexanderZrate2
 
MÉTODO SIMPLEX EN PROBLEMAS DE MAXIMIZACIÓN Y MINIMIZACIÓN.pptx
MÉTODO SIMPLEX EN PROBLEMAS DE MAXIMIZACIÓN Y MINIMIZACIÓN.pptxMÉTODO SIMPLEX EN PROBLEMAS DE MAXIMIZACIÓN Y MINIMIZACIÓN.pptx
MÉTODO SIMPLEX EN PROBLEMAS DE MAXIMIZACIÓN Y MINIMIZACIÓN.pptx
KEIKOFABIANAZETATEMO
 
Mapa-conceptual-del-Metabolismo. .........
Mapa-conceptual-del-Metabolismo. .........Mapa-conceptual-del-Metabolismo. .........
Mapa-conceptual-del-Metabolismo. .........
luztania508
 
Reacciones Químicas en el cuerpo humano.pptx
Reacciones Químicas en el cuerpo humano.pptxReacciones Químicas en el cuerpo humano.pptx
Reacciones Químicas en el cuerpo humano.pptx
PamelaKim10
 
Ácidos y bases, modelo de arrhenius y de bronsted lowry
Ácidos y bases, modelo de arrhenius y de bronsted lowryÁcidos y bases, modelo de arrhenius y de bronsted lowry
Ácidos y bases, modelo de arrhenius y de bronsted lowry
MarianaRodriguezGaon
 
35 WAIS III Manual de administracion y puntuacion 1.pdf
35 WAIS III Manual de administracion y puntuacion 1.pdf35 WAIS III Manual de administracion y puntuacion 1.pdf
35 WAIS III Manual de administracion y puntuacion 1.pdf
JessicaNuez61
 
folleto triptico plantas vivero divertido moderno orgánico verde.pdf
folleto triptico plantas vivero divertido moderno orgánico verde.pdffolleto triptico plantas vivero divertido moderno orgánico verde.pdf
folleto triptico plantas vivero divertido moderno orgánico verde.pdf
ORTIZSORIANOREYNAISA
 
Heterociclos; pequeñas y maravillosas estructuras-Química
Heterociclos; pequeñas y maravillosas estructuras-QuímicaHeterociclos; pequeñas y maravillosas estructuras-Química
Heterociclos; pequeñas y maravillosas estructuras-Química
PriyaQuijano
 
Los enigmáticos priones en la naturales, características y ejemplos
Los enigmáticos priones en la naturales, características y ejemplosLos enigmáticos priones en la naturales, características y ejemplos
Los enigmáticos priones en la naturales, características y ejemplos
alexandrajunchaya3
 
INYECTABLES Y VENOCLISIS- y ASEPCIA.pptx
INYECTABLES Y VENOCLISIS- y ASEPCIA.pptxINYECTABLES Y VENOCLISIS- y ASEPCIA.pptx
INYECTABLES Y VENOCLISIS- y ASEPCIA.pptx
EnmanuelEscobedo
 

Último (20)

Hiperlipidemia 2024 resumen guia dislipidemia minsalud 2014 + EUROPEA 2019 + ...
Hiperlipidemia 2024 resumen guia dislipidemia minsalud 2014 + EUROPEA 2019 + ...Hiperlipidemia 2024 resumen guia dislipidemia minsalud 2014 + EUROPEA 2019 + ...
Hiperlipidemia 2024 resumen guia dislipidemia minsalud 2014 + EUROPEA 2019 + ...
 
Seguridad Documental unne Criminalisticas catedra de documentologia 1
Seguridad Documental unne Criminalisticas catedra de documentologia 1Seguridad Documental unne Criminalisticas catedra de documentologia 1
Seguridad Documental unne Criminalisticas catedra de documentologia 1
 
DIAPOSITIVA-DE-POLIPOSIS-NASAL2024.pptx.
DIAPOSITIVA-DE-POLIPOSIS-NASAL2024.pptx.DIAPOSITIVA-DE-POLIPOSIS-NASAL2024.pptx.
DIAPOSITIVA-DE-POLIPOSIS-NASAL2024.pptx.
 
Gnosis lakhsmi Guia practica para la Mujer.pdf
Gnosis lakhsmi Guia practica para la Mujer.pdfGnosis lakhsmi Guia practica para la Mujer.pdf
Gnosis lakhsmi Guia practica para la Mujer.pdf
 
SEMANA 10 - ADHESION CELULAR / BIOLOGÍA CELULAR
SEMANA 10 - ADHESION CELULAR  / BIOLOGÍA CELULARSEMANA 10 - ADHESION CELULAR  / BIOLOGÍA CELULAR
SEMANA 10 - ADHESION CELULAR / BIOLOGÍA CELULAR
 
Los 20 medicamentos más recetados de
Los      20 medicamentos más recetados deLos      20 medicamentos más recetados de
Los 20 medicamentos más recetados de
 
Reanimacion cardiopulmonar RCP basico rcp basico
Reanimacion cardiopulmonar RCP basico rcp basicoReanimacion cardiopulmonar RCP basico rcp basico
Reanimacion cardiopulmonar RCP basico rcp basico
 
Clase de Teoria - N° 4. Oxígeno. Dr. Andonaire
Clase de Teoria - N° 4. Oxígeno. Dr. AndonaireClase de Teoria - N° 4. Oxígeno. Dr. Andonaire
Clase de Teoria - N° 4. Oxígeno. Dr. Andonaire
 
Cardiología.pptx/Presentación sobre la introducción a la cardiología
Cardiología.pptx/Presentación sobre la introducción a la cardiologíaCardiología.pptx/Presentación sobre la introducción a la cardiología
Cardiología.pptx/Presentación sobre la introducción a la cardiología
 
Calor, tema de termodinamica en fisica para preparatoria
Calor, tema de termodinamica en fisica para preparatoriaCalor, tema de termodinamica en fisica para preparatoria
Calor, tema de termodinamica en fisica para preparatoria
 
"Abordando la Complejidad de las Quemaduras: Desde los Orígenes y Factores de...
"Abordando la Complejidad de las Quemaduras: Desde los Orígenes y Factores de..."Abordando la Complejidad de las Quemaduras: Desde los Orígenes y Factores de...
"Abordando la Complejidad de las Quemaduras: Desde los Orígenes y Factores de...
 
MÉTODO SIMPLEX EN PROBLEMAS DE MAXIMIZACIÓN Y MINIMIZACIÓN.pptx
MÉTODO SIMPLEX EN PROBLEMAS DE MAXIMIZACIÓN Y MINIMIZACIÓN.pptxMÉTODO SIMPLEX EN PROBLEMAS DE MAXIMIZACIÓN Y MINIMIZACIÓN.pptx
MÉTODO SIMPLEX EN PROBLEMAS DE MAXIMIZACIÓN Y MINIMIZACIÓN.pptx
 
Mapa-conceptual-del-Metabolismo. .........
Mapa-conceptual-del-Metabolismo. .........Mapa-conceptual-del-Metabolismo. .........
Mapa-conceptual-del-Metabolismo. .........
 
Reacciones Químicas en el cuerpo humano.pptx
Reacciones Químicas en el cuerpo humano.pptxReacciones Químicas en el cuerpo humano.pptx
Reacciones Químicas en el cuerpo humano.pptx
 
Ácidos y bases, modelo de arrhenius y de bronsted lowry
Ácidos y bases, modelo de arrhenius y de bronsted lowryÁcidos y bases, modelo de arrhenius y de bronsted lowry
Ácidos y bases, modelo de arrhenius y de bronsted lowry
 
35 WAIS III Manual de administracion y puntuacion 1.pdf
35 WAIS III Manual de administracion y puntuacion 1.pdf35 WAIS III Manual de administracion y puntuacion 1.pdf
35 WAIS III Manual de administracion y puntuacion 1.pdf
 
folleto triptico plantas vivero divertido moderno orgánico verde.pdf
folleto triptico plantas vivero divertido moderno orgánico verde.pdffolleto triptico plantas vivero divertido moderno orgánico verde.pdf
folleto triptico plantas vivero divertido moderno orgánico verde.pdf
 
Heterociclos; pequeñas y maravillosas estructuras-Química
Heterociclos; pequeñas y maravillosas estructuras-QuímicaHeterociclos; pequeñas y maravillosas estructuras-Química
Heterociclos; pequeñas y maravillosas estructuras-Química
 
Los enigmáticos priones en la naturales, características y ejemplos
Los enigmáticos priones en la naturales, características y ejemplosLos enigmáticos priones en la naturales, características y ejemplos
Los enigmáticos priones en la naturales, características y ejemplos
 
INYECTABLES Y VENOCLISIS- y ASEPCIA.pptx
INYECTABLES Y VENOCLISIS- y ASEPCIA.pptxINYECTABLES Y VENOCLISIS- y ASEPCIA.pptx
INYECTABLES Y VENOCLISIS- y ASEPCIA.pptx
 

CoSECiVi 2020 - Entornos parcialmente no euclidianos en realidad virtual